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2022-05-11 13:14:58 +02:00
{
"ACTOR.TypeCharacter": "Charakter",
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"ITEM.TypeFeature": "Eigenschaft",
"ITEM.TypeWeapon": "Waffe",
"ITEM.TypeArmor": "Rüstung",
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2022-05-12 19:18:55 +02:00
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2022-05-11 13:14:58 +02:00
"BOL.resources.faith": "Glaube",
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"BOL.resources.alchemypoints": "Alchemiepunkte",
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"BOL.ui.tab.combat": "Kampf",
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"BOL.ui.tab.equipment": "Ausrüstung",
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"BOL.ui.tab.details": "Details",
"BOL.ui.tab.spellalchemy": "Zaubersprüche & Alchemie",
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"BOL.ui.details": "Details",
"BOL.ui.category": "Kategorie",
"BOL.ui.subcategory": "Unterkategorie",
"BOL.ui.type": "Typ",
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"BOL.ui.attribute" : "Attribut",
"BOL.ui.aptitude" : "Einstellungen",
"BOL.ui.advantages" : "Vorteile/Nachteile",
"BOL.ui.modifiers": "Modifikatoren",
"BOL.ui.item": "Objekt",
"BOL.ui.edit": "Ändern",
"BOL.ui.unequip": "Ablegen",
"BOL.ui.equip": "Anlegen",
"BOL.ui.delete": "Löschen",
"BOL.ui.roll" : "Würfeln",
"BOL.ui.equipment" : "Ausrüstung",
"BOL.ui.equipmentProperties" : "Ausrüstungseigenschaften",
"BOL.ui.weaponAttack" : "Waffenangriff",
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"BOL.ui.weapon" : "Waffe",
"BOL.ui.melee" : "Nahkampf",
"BOL.ui.ranged" : "Fernkampf",
"BOL.ui.protection" : "Schutz",
"BOL.ui.shield" : "Schild",
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"BOL.ui.range" : "Reichweite",
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"BOL.ui.slot" : "Slot",
"BOL.ui.weight" : "Gewicht",
"BOL.ui.price": "Preis",
"BOL.ui.cancel": "Abbrechen",
"BOL.ui.submit": "OK",
"BOL.ui.attributeCheck" : "Attributsprobe",
"BOL.ui.aptitudeCheck" : "Fähigkeitsprobe",
"BOL.ui.weaponCheck" : "Waffenprobe",
"BOL.ui.spellCheck" : "Zauberprobe",
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"BOL.ui.rank" : "Rang",
"BOL.ui.success" : "Erfolg",
"BOL.ui.failure" : "Fehlschlag",
"BOL.ui.fumble" : "Kritischer Fehlschlag",
"BOL.ui.critical" : "Mächtiger Erfolg",
2022-05-12 19:18:55 +02:00
"BOL.ui.criticallegend" : "Legendärer Erfolg",
2022-05-11 13:14:58 +02:00
"BOL.ui.maneuvers" : "Kampfmanöver",
"BOL.ui.stacksize" : "Stapelgröße (max)",
"BOL.ui.weapons" : "Waffen",
"BOL.ui.protections" : "Schutz",
"BOL.ui.ammos" : "Munition",
"BOL.ui.containers" : "Behälter",
"BOL.ui.treasure" : "Schätze",
"BOL.ui.vehicles" : "Fahrzeuge/Reittiere",
"BOL.ui.misc" : "Verschiedenes",
"BOL.ui.vehicleProperties" : "Fahrzeugeigenschaften",
"BOL.ui.speed" : "Geschwindigkeit",
"BOL.ui.noWeaponName" : "Unbekannte Waffe",
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"BOL.ui.defenseScore": "Verteidigungswert",
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"BOL.ui.spellkeep": "Aufrechterhalten",
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"BOL.ui.registerInit": "Register Init.",
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"BOL.ui.isAlchemist": "Ist Alchemist?",
"BOL.ui.isPriest": "Ist Priester/Druide?",
"BOL.ui.circle": "Kreis",
"BOL.ui.spells": "Zaubersprüche",
"BOL.ui.focusSpell": "Zauberspruch wirken",
"BOL.ui.sorcererRank" : "Zaubererrang",
"BOL.ui.alchemistRank": "Alchemistenrang",
"BOL.ui.mandatoryconditions": "Benötigte Vorraussetzungen",
"BOL.ui.optionnalconditions": "Optionale Vorraussetzungen",
"BOL.ui.ppcost": "Arkane Macht-Kosten",
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"BOL.ui.pcnow": "Actual Creation Points",
"BOL.ui.alchemyType": "Typ",
"BOL.ui.alchemy": "Alchemie",
"BOL.ui.makeAlchemy": "Alchemika herstellen",
"BOL.ui.alchemyCostTotal": "Alchemiepunkte ingesamt",
"BOL.ui.alchemyInvest": "Alchemiepunkte investieren",
"BOL.ui.alchemyCurrent": "Aktuelle Alchemiepunkte in Objekten",
"BOL.ui.advance": "Status",
"BOL.ui.isadvantage": "Gibt zusätzlichen Würfel?",
"BOL.ui.isbonusdice": "Gibt zusätzlichen Würfel?",
"BOL.ui.ismalusdice": "Gibt zusätzlichen Würfel?",
"BOL.ui.bonusmalus": "Zusätzliche Boni/Mali?",
"BOL.ui.nbdices": "Anzahl der Würfel",
"BOL.ui.totalmod": "Kompletter Mod.",
"BOL.ui.rangeModifiers": "Reichweitenmodifikator",
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"BOL.ui.moneyTitle": "Gold & Schätze",
"BOL.ui.fightOption": "Kampfoptionen",
"BOL.ui.none": "Nichts",
"BOL.ui.fightOptionType": "Kampfoptionstypen",
"BOL.ui.activated": "Aktiviert",
"BOL.ui.deactivated": "Deaktiviert",
"BOL.ui.status": "Status",
"BOL.ui.toactivated": "Aktiv (>Deaktivieren)",
"BOL.ui.todeactivated": "Inaktiv (>Aktivieren)",
"BOL.ui.armorAgiMalus": "Rüschtung+Schild-Malus (Geschick)",
"BOL.ui.armorInitMalus": "Rüstungsmalus (Init)",
"BOL.ui.attackValue": "Angriffswert",
2023-05-01 18:50:32 +02:00
"BOL.ui.initMalus": "Init malus",
2023-12-04 21:30:12 +01:00
"BOL.ui.createEquipment": "Create Equipment",
2022-05-11 13:14:58 +02:00
"BOL.featureCategory.origins": "Herkünfte",
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"BOL.featureCategory.languages": "Sprachen",
"BOL.featureCategory.fightoptions": "Kampfoptionen",
"BOL.featureSubtypes.origin": "Herkunft",
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"BOL.featureSubtypes.career": "Laufbahn",
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"BOL.featureSubtypes.language": "Sprache",
"BOL.featureSubtypes.gods": "Glauben & Götter",
"BOL.featureSubtypes.fightOption": "Kampfoption",
"BOL.bougette.nomoney": "Mittellos",
"BOL.bougette.tolive": "Zum Überleben",
"BOL.bougette.easylife": "Einfaches Leben",
"BOL.bougette.luxury" : "Luxuriöses Leben",
"BOL.bougette.rich": "Reich!",
2022-05-12 19:18:55 +02:00
"BOL.fightOptionTypes.armor": "Angriff um die Rüstung zu umgehen",
2022-05-11 13:14:58 +02:00
"BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Rücksichtsloser Angriff",
"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Kampf mit zwei Waffen (Verteidigung)",
"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Kampf mit zwei Waffen (Angriff)",
"BOL.fightOptionTypes.fulldefense": "Volle Verteidigung",
"BOL.fightOptionTypes.defense": "Verteidigungshaltung",
"BOL.fightOptionTypes.attack": "Angriffshaltung",
"BOL.itemCategory.object": "Objekt",
"BOL.itemCategory.equipment": "Ausrüstung",
"BOL.itemCategory.consumable": "Verbrauchsgut",
"BOL.itemCategory.spell": "Zauber",
"BOL.itemCategory.vehicle": "Fahrzeug/Reittier",
"BOL.itemCategory.other": "Verschiedenes",
"BOL.itemCategory.capacity" : "Fähigkeiten",
"BOL.itemCategory.alchemy": "Alchemie",
"BOL.combatCategory.protections": "Schutz",
"BOL.combatCategory.shields": "Schilde",
"BOL.combatCategory.melee": "Nahkampfwaffen",
"BOL.combatCategory.ranged": "Fernkampfwaffen",
"BOL.combatCategory.fightOptions": "Kampfoptionen",
"BOL.combatCategory.natural": "Natürliche Waffen",
"BOL.equipmentCategory.weapon": "Waffe",
"BOL.equipmentCategory.armor": "Rüstung",
"BOL.equipmentCategory.protection": "Schutz",
"BOL.equipmentCategory.shield": "Schild",
"BOL.equipmentCategory.helm": "Helm",
"BOL.equipmentCategory.jewel": "Schmuck",
"BOL.equipmentCategory.scroll": "Schriftrolle",
"BOL.equipmentCategory.ammunition": "Munition",
"BOL.equipmentCategory.container": "Behälter",
"BOL.equipmentCategory.currency": "Gold",
"BOL.equipmentCategory.other": "Verschiedenes",
"BOL.protectionCategory.armor": "Rüstung",
"BOL.protectionCategory.shield": "Schild",
"BOL.protectionCategory.helm": "Helm",
"BOL.protectionCategory.other": "Verschiedenes",
"BOL.spellItem.charm": "Zauber",
"BOL.spellItem.circle1": "Erster Kreis",
"BOL.spellItem.circle2": "Zweiter Kreis",
"BOL.spellItem.circle3": "Dritter Kreis",
"BOL.alchemyItem.common": "Häufig",
"BOL.alchemyItem.scarce": "Selten",
"BOL.alchemyItem.legend": "Legendär",
"BOL.alchemyItem.mythic": "Mystisch",
"BOL.weaponCategory.melee": "Nahkampf",
"BOL.weaponCategory.ranged": "Fernkampf",
"BOL.weaponCategory.other": "Verschiedenes",
"BOL.itemProperty.damageMultiplier": "Schadensmultiplikator",
"BOL.itemProperty.attackBonusDice": "Angriffsbonuswürfel",
"BOL.itemProperty.equipable": "Ausrüstbar",
"BOL.itemProperty.protection": "Schutz",
"BOL.itemProperty.blocking": "Blocken",
"BOL.itemProperty.magical": "Magisch",
"BOL.itemProperty.magicalProperties": "Magische Eigenschaften",
"BOL.itemProperty.concealable": "Versteckbar",
"BOL.itemProperty.2H": "Zweihändig",
"BOL.itemProperty.helm": "Helm",
"BOL.itemProperty.improvised": "Improvisiert",
"BOL.itemProperty.shield": "Schild",
"BOL.itemProperty.melee": "Nahkampf",
"BOL.itemProperty.throwable": "Werfbar",
"BOL.itemProperty.ignoreshield": "Ignoriert Schilde",
"BOL.itemProperty.bashing": "Nicht-tödlicher Schaden",
"BOL.itemProperty.stackable": "Stapelbar",
"BOL.itemProperty.ranged": "Fernkampf",
"BOL.itemProperty.weapon": "Waffe",
"BOL.itemProperty.reloadable": "Nachladbar",
"BOL.itemProperty.worn": "Angelegt",
"BOL.itemProperty.spell" : "Zauber",
"BOL.itemProperty.armor" : "Rüstung",
"BOL.itemProperty.consumable" : "Verbrauchsgut",
"BOL.itemProperty.bow" : "Bogen",
"BOL.itemProperty.crossbow" : "Armbrust",
"BOL.itemProperty.throwing" : "Wurfwaffe",
"BOL.itemProperty.activable" : "Aktivierbar",
"BOL.itemProperty.powder" : "Schießpulverwaffe",
"BOL.itemProperty.attackAttribute" : "Angriff (Attribut)",
"BOL.itemProperty.attackAptitude" : "Angriff (Fähigkeit)",
"BOL.itemProperty.attackModifiers" : "Angriff (Modifikatoren)",
"BOL.itemProperty.attackReroll1" : "Angriff (bei 1 erneut würfeln)",
"BOL.itemProperty.damage" : "Schaden (Sch)",
"BOL.itemProperty.damageModifiers" : "Schaden (Modifikatoren)",
"BOL.itemProperty.damageAttribute" : "Schaden (Attribut)",
"BOL.itemProperty.damageSpecial" : "Schaden (Spezial)",
"BOL.itemProperty.damageReroll1" : "bei 1 erneut würfeln",
"BOL.itemProperty.range" : "Reichweite (in m)",
"BOL.itemProperty.soakFormula": "Auslösen (Formel)",
"BOL.itemProperty.soakModifiers": "Auslösen (Modifikatoren)",
"BOL.itemProperty.soakValue": "Auslösen (Wert)",
"BOL.itemProperty.armorQuality": "Rüstungsqualität",
"BOL.itemProperty.blockingMalus" : "Blockmalus",
"BOL.itemProperty.blockingAttacksBlocked" : "Angriff geblockt",
"BOL.itemProperty.blocking1Attack" : "Ein Angriff blocken",
"BOL.itemProperty.blockingAllAttacks" : "Alle Angriffe blocken",
"BOL.itemProperty.slot" : "Slotplatz",
"BOL.itemProperty.reload": "Nachladen (Aktion)",
"BOL.itemProperty.weaponSize" : "Waffengröße",
"BOL.itemProperty.difficulty": "Schwierigkeit",
"BOL.itemProperty.natural": "Natürliche Waffe",
"BOL.itemProperty.onlymodifier": "Nur Modifikator (d.h. Angriffe von Kreaturen)",
"BOL.itemStat.quantity": "Anzahl",
"BOL.itemStat.weight": "Gewicht",
"BOL.itemStat.price": "Preis",
"BOL.itemStat.range": "Reichweite",
"BOL.itemStat.damage": "Schaden",
"BOL.itemStat.reload": "Nachladen (Aktion)",
"BOL.itemStat.soak": "Auslösen",
"BOL.itemStat.blocking": "Blocken",
"BOL.itemStat.modifiers": "Modifikatoren",
"BOL.weaponSize.unarmed" : "Unbewaffnet",
"BOL.weaponSize.improvised" : "Improvisiert",
"BOL.weaponSize.light" : "Leicht",
"BOL.weaponSize.medium" : "Mittel",
"BOL.weaponSize.heavy" : "Schwer",
"BOL.itemModifiers.init": "Malus (Initiative)",
"BOL.itemModifiers.social": "Malus (Sozial)",
"BOL.itemModifiers.agility": "Malus (Geschick)",
"BOL.itemModifiers.powercost": "Malus (Zusatzkosten Arkane Macht)",
"BOL.itemBlocking.malus": "Sozial",
"BOL.itemBlocking.nbAttacksPerRound": "Beweglichkeit",
"BOL.soakFormula.none" : "-",
"BOL.soakFormula.light" : "Leicht (Verhindert d6-3 erlittenen Schaden)",
"BOL.soakFormula.medium" : "Mittel (Verhindert d6-2 erlittenen Schaden)",
"BOL.soakFormula.heavy" : "Schwer (Verhindert d6-1 erlittenen Schaden)",
"BOL.armorQuality.none" : "-",
"BOL.armorQuality.light" : "Leicht",
"BOL.armorQuality.lightQ" : "Leicht Qualität",
"BOL.armorQuality.lightSup" : "Leicht Überlegen",
"BOL.armorQuality.lightLeg" : "Leicht Legendär",
"BOL.armorQuality.medium" : "Mittel",
"BOL.armorQuality.mediumQ" : "Mittel Qualität",
"BOL.armorQuality.mediumSup" : "Mittel Überlegen",
"BOL.armorQuality.mediumLeg" : "Mittel Legendär",
"BOL.armorQuality.heavy" : "Schwer",
"BOL.armorQuality.heavyQ" : "Schwer Qualität",
"BOL.armorQuality.heavySup" : "Schwer Überlegen",
"BOL.armorQuality.heavyLeg" : "Schwer Legendär",
"BOL.equipmentSlots.none" : "-",
"BOL.equipmentSlots.head" : "Kopf",
"BOL.equipmentSlots.neck" : "Hals",
"BOL.equipmentSlots.shoulders" : "Schultern",
"BOL.equipmentSlots.body" : "Körper",
"BOL.equipmentSlots.rhand" : "Rechte Hand",
"BOL.equipmentSlots.lhand" : "Linke Hand",
"BOL.equipmentSlots.2hands" : "Zweihändig",
"BOL.equipmentSlots.rarm" : "Rechter Arm",
"BOL.equipmentSlots.larm" : "Linker Arm",
"BOL.equipmentSlots.chest" : "Torso",
"BOL.equipmentSlots.belt" : "Gürtel",
"BOL.equipmentSlots.legs" : "Beine",
"BOL.equipmentSlots.feet" : "Füße",
"BOL.equipmentSlots.finder" : "Finger",
"BOL.equipmentSlots.ear" : "Ohr",
"BOL.vehicleCategory.mount" : "Reittier",
"BOL.vehicleCategory.flying" : "Fluggerät",
"BOL.vehicleCategory.boat" : "Schiff",
"BOL.vehicleCategory.other" : "Anderes",
2023-08-26 18:03:08 +02:00
"BOL.ui.astrologerPoints": "Points d'Astrologie",
"BOL.ui.astrologerPointsLabel": "Points d'Astrologie actuels",
"BOL.ui.ishoroscopemajor": "Horoscope Majeur (ie de groupe) ?",
"BOL.ui.answer": "Réponse",
"BOL.ui.horoscopefavorable": "Favorable (1dB)",
"BOL.ui.horoscopeunfavorable": "Défavorable (1dM)",
"BOL.ui.horoscopes": "Horoscopes",
"BOL.ui.horoscopesBonus": "Horoscopes (Bonus)",
"BOL.ui.horoscopesMalus": "Horoscopes (Malus)",
"BOL.ui.groupHoroscope": "Horoscrope de Groupe de ",
2022-05-11 13:14:58 +02:00
"BOL.range.PointBlank": "Direkt",
"BOL.range.Short": "Kurz",
"BOL.range.Medium": "Mittel",
"BOL.range.Long": "Weit",
"BOL.range.VeryLong": "Sehr weit",
"BOL.range.Extreme": "Extrem weit",
"BOL.range.Maximum": "Maximale Reichweite",
"BOL.notification.MacroMultipleTokensSelected": "Du hast mehrere Token ausgewählt",
"BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "Es konnte kein Akteur gefunden werden",
"BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "Du musst einen Token auswählen",
"BOL.size.tiny": "Winzig",
"BOL.size.verysmall": "Sehr klein",
"BOL.size.small" : "Klein",
"BOL.size.medium" : "Mittel",
"BOL.size.large" : "Groß",
"BOL.size.verylarge": "Sehr groß",
"BOL.size.huge" :"Riesig",
"BOL.size.massive" : "Massiv",
"BOL.size.enormous": "Enorm",
"BOL.size.gigantic": "Gigantisch",
"BOL.size.immense": "Immens",
2022-05-12 19:18:55 +02:00
"BOL.size.colossal": "Kolossal",
"BOL.chat.fightactive": "{name} aktiviert die Kampfoption {foName} für diese Runde!",
"BOL.chat.fightunactive": "{name} deaktiviert die Kampfoption {foName} für diese Runde!",
"BOL.chat.isdead": "{name} ist tot!",
"BOL.chat.epitaph": "Möge sein Name auf den Schlachtfeldern Lemurias in Ehren gehalten werden.!",
"BOL.chat.vitalityzero": "Das Lebensblut von {name} ist {hp}: {name} geht zu Boden und wird bewusstlos!",
"BOL.chat.vitalityheroism": "Gib einen Heldenpunkt aus um für eine Runde wieder auf die Beine zu kommen.",
"BOL.chat.vitalityheroismhint": "Dadurch steigt dein Lebensblut auf das Maximum geteilt durch 2 (aufgerundet).",
"BOL.chat.vitalitydying": "Das Lebensblut von {name} ist {hp}! {name} stirbt...",
"BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Gib einen Heldenpunkt aus um den Tod herauszufordern.",
"BOL.chat.alchemytitle": "Alchemiepräparat: {name}",
"BOL.chat.alchemypoints": "Investierte Charaktererschaffungspunkte: {pcCostCurrent}",
"BOL.chat.alchemysuccess": "Das alchemistische Präparat wurde erfolgreich abgeschlossen!<br>Erstelle den entsprechenden Gegenstand oder Effekt in deinem Inventar.<br>Der Vorbereitungsfortschritt wurde auf 0 zurückgesetzt.",
"BOL.chat.alchemyfailure": "Das Alchemistische Präparat ist fehlgeschlagen!<br>Der Fortschritt wurde auf 0 zurückgesetzt.",
"BOL.chat.rolldamage": "Schaden auswürfeln",
"BOL.chat.rolldamage6": "Schaden auswürfeln +6",
"BOL.chat.rolldamage12": "Schaden auswürfeln +12 (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.damageresult": "Schaden von {name}: {total}",
"BOL.chat.damagetarget": "Ziel: {target}",
"BOL.chat.applydamagetotarget": "Schaden auf Ziel anwenden",
"BOL.chat.fightoption": "Kampfoption",
"BOL.chat.reroll": "Erneut Würfeln (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.toheroic": "In mächtigen Erfolg umwandeln (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.tolegend": "In legendären Erfolg umwandeln (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.hurttitle": "{name} wird {damageTotal} Schaden erleiden!",
"BOL.chat.armordefault": "Dieser Angriff richtet sich gegen Fehler in deiner Rüstung. Du musst den Schaden ohne den Schutz deiner Rüstung einstecken!",
"BOL.chat.witharmor": "Schaden MIT Rüstungsschutz anwenden",
"BOL.chat.withoutarmor": "Schaden OHNE Rüstungsschutz anwenden",
"BOL.chat.shakeoff": "Nur ein Kratzer (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.splinteredshield": "Opfere dein Schild/Schwert {name} (1 Heldenpunkt)",
"BOL.chat.damagesummary": "Schaden durch {name} erlitten",
"BOL.chat.protectvalue": "Rüstungsschutz",
"BOL.chat.noprotectvalue": "Kein Rüstungsschutz!",
"BOL.chat.heroreducedamage": "Gib einen Heldenpunkt aus um eine zusätzliche Schadensreduktion von {total} zu bekommen.",
"BOL.chat.herosplintered": "Du hast keinen Schaden eingesteckt dank {weaponHero.name}. Leider wurde es während der Parade zerstört. Du hast einen Heldenpunkt verloren.",
"BOL.chat.finaldamage": "Endergebnis: {finalDamage} Schaden!",
"BOL.chat.spell": "Zauber",
"BOL.chat.spellcost": "Arkane Macht-Kosten",
"BOL.chat.spellremaining": "Verbleibende Arkane Macht",
"BOL.dialog.soeasy": "Trivial (+4)",
"BOL.dialog.veryeasy": "Sehr leicht (+2)",
"BOL.dialog.easy": "Leicht (+1)",
"BOL.dialog.moderate": "Normal (0)",
"BOL.dialog.hard": "Knifflig (-1)",
"BOL.dialog.tough": "Schwierig (-2)",
"BOL.dialog.demanding": "Sehr Schwierig (-4)",
"BOL.dialog.formidable": "Herausfordernd (-6)",
"BOL.dialog.heroic": "Heldenhaft (-8)",
"BOL.dialog.mythic": "Mystisch (-10)",
"BOL.dialog.divine": "Göttlich (-12)",
"BOL.dialog.pointblank": "Direkt (+1)",
"BOL.dialog.close": "Kurz (0)",
"BOL.dialog.medium": "Mittel (-1)",
"BOL.dialog.long": "Weit (-2)",
"BOL.dialog.distant": "Sehr Weit (-4)",
"BOL.dialog.extreme": "Extrem Weit (-6)",
2022-05-12 19:26:16 +02:00
"BOL.dialog.utmost": "Maximale Reichweite (-8)",
2022-05-11 13:14:58 +02:00
2022-05-12 19:26:16 +02:00
"BOL.ui.name": "Name",
"BOL.ui.xp": "Erfahrung",
"BOL.ui.xpspent": "Ausgegeben",
"BOL.ui.xptotal": "Insgesamt",
"BOL.ui.biosize": "Größe",
"BOL.ui.bioweight": "Gewicht",
"BOL.ui.bioage": "Alter",
"BOL.ui.biohair": "Haare",
"BOL.ui.bioeyes": "Augen",
"BOL.ui.biosigns": "Erkennungszeichen",
"BOL.ui.biodescription": "Beschreibung",
2022-05-12 23:21:00 +02:00
"BOL.ui.bionotes": "Notizen",
"BOL.chat.welcome1": "Willkommen zu Barbarians of Lemuria (französische Ludospherik-Version, deutsche Übersetzung von Truant Spiele)",
"BOL.chat.welcome2": "Zum Spielen werden zwingend die passenden BoL Bücher benötigt. Die französischen Originalbücher für dieses System gibt es hier: http://www.ludospherik.fr/content/14-barbarians-of-lemuria<br>Die deutsche Übersetzung gibt es bei Truant Spiele: https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2",
2022-05-13 15:34:04 +02:00
"BOL.chat.welcome3": "Die enthaltenen Karten wurden von Guillaume Tavernier und Ludospherik zur Verfügung gestellt. Vielen Dank dafür!",
"BOL.chat.welcome4": "Im Discord findet ihr Support für die FoundryVTT-Implementierung dieses Systems: https://discord.gg/pPSDNJk",
2023-12-04 21:30:12 +01:00
"BOL.chat.welcome5": "Auf ein gutes Spiel in Lemuria!",
"BOL.chat.welcome6": "",
"BOL.settings.rollArmor": "Roll for armor",
"BOL.settings.rollArmorTooltip": "Roll for armor value, fixed value if unchecked",
"BOL.settings.useBougette": "Use Bougette (fan-made French rule)",
"BOL.settings.useBougetteTooltip": "Use the Bougette value, as described in Annales Lemurienne from LeRatierBretonnien (https://www.lahiette.com/leratierbretonnien/)",
"BOL.settings.removeDead": "Automatically remove dead NPCs by end of the round",
"BOL.settings.removeDeadTooltip": "Remove NPCs Automatically when HP are 0 or less, at the end of each round",
"BOL.settings.diceFormula": "Dice Formula",
"BOL.settings.diceFormulaTooltip": "Main dice formula (2d6 per default)",
"BOL.settings.diceSuccessValue" : "Success value",
"BOL.settings.diceSuccessValueTooltip": "Value of the success threshold (9 per default for 2d6)",
"BOL.settings.diceCriticalValue" : "Critical success value",
"BOL.settings.diceCriticalValueTooltip": "Minimum value for critical success (12 per default for 2d6)",
"BOL.settings.diceCriticalFailure" : "Critical failure value",
"BOL.settings.diceCriticalFailureTooltip": "Maximum value for critical failure (2 per default for 2d6)",
"BOL.settings.defaultLogoActorSheetPath" : "Path for Actor sheet logo",
"BOL.settings.defaultLogoPathActorSheetTooltip": "Path of the Actor sheet logo (346 x 200, default : /systems/bol/ui/logo.webp)",
"BOL.settings.defaultLogoTopLeftPath" : "Path for main top left logo",
"BOL.settings.defaultLogoTopLeftPathTooltip": "Path of the logo in the top left window (718 x 416, default : /systems/bol/ui/logo2.webp)"
2022-05-11 13:14:58 +02:00
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