{ "TYPES": { "Actor": { "character": "Personnage", "encounter": "PNJ", "npc": "PNJ", "vehicle": "Véhicule", "horde": "Horde" }, "Item": { "item": "Objet", "feature": "Trait", "weapon": "Arme", "armure": "Armure" } }, "BOL.attributes.vigor": "Vigueur", "BOL.attributes.halfvigor": "Demi-vigueur", "BOL.attributes.agility": "Agilité", "BOL.attributes.mind": "Esprit", "BOL.attributes.appeal": "Aura", "BOL.attributes.hull": "Coque", "BOL.attributes.crew": "Equipage", "BOL.attributes.resources": "Resources", "BOL.attributes.row": "Rames", "BOL.aptitudes.init": "Initiative", "BOL.aptitudes.melee": "Mêlée", "BOL.aptitudes.ranged": "Tir", "BOL.aptitudes.def": "Défense", "BOL.aptitudes.prot": "Protection", "BOL.resources.hp": "Vitalité", "BOL.resources.hero": "Héroïsme", "BOL.resources.faith": "Foi", "BOL.resources.creation": "Création", "BOL.resources.power": "Pouvoir", "BOL.resources.villainy": "Vilénie", "BOL.resources.alchemypoints": "Points de Creation", "BOL.resources.astrologypoints": 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"BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "Aucun acteur n'a pu être ciblé", "BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "Vous devez sélectionner un token", "BOL.size.tiny": "Minuscule", "BOL.size.verysmall": "Très petite", "BOL.size.small": "Petite", "BOL.size.medium": "Moyenne", "BOL.size.large": "Grande", "BOL.size.verylarge": "Très grande", "BOL.size.huge": "Enorme", "BOL.size.massive": "Massive", "BOL.size.enormous": "Colossale", "BOL.size.gigantic": "Gigantesque", "BOL.size.immense": "Immense", "BOL.size.colossal": "Monstrueuse", "BOL.chat.fightactive": "{name} active son option de combat {foName} pour ce round !", "BOL.chat.fightunactive": "{name} désactive son option de combat {foName} pour ce round !", "BOL.chat.isdead": "{name} est mort !", "BOL.chat.epitaph": "Que son nom soit honoré sur les champs de batailles de Lémurie !", "BOL.chat.vitalityzero": "La Vitalité de {name} est {hp} : il va s'écrouler au sol et sombrer dans l'inconscience !", "BOL.chat.vitalityheroism": "Vous pouvez dépenser 1 Point d'Héroisme/Vilainie pour reprendre vos esprits pendant 1 round.", "BOL.chat.vitalityheroismhint": "Dans ce cas votre vitalité remonte à son maximum divisé par 2 (arrondi au supérieur).", "BOL.chat.vitalitydying": "La Vitalité de {name} est de {hp} ! Il est mourant ...", "BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Vous pouvez cependant dépenser 1 Point d'Héroisme/Vilainie pour Défier la Mort (cf. page 58).", "BOL.chat.alchemytitle": "Préparation Alchimique : {name}", "BOL.chat.alchemypoints": "Points de Création Investis : {pcCostCurrent}", "BOL.chat.alchemysuccess": "La préparation alchimique a été réalisée avec succès !
Créez l'item ou l'effet correspondant dans votre Inventaire.
L'avancement dans la préparation a été remis à 0.", "BOL.chat.alchemyfailure": "La préparation alchimique a échouée !
L'avancement dans la préparation a été remis à 0.", "BOL.chat.rolldamage": "Lancer les dommages", "BOL.chat.rolldamage6": "Lancer les dommages +6", "BOL.chat.rolldamage12": "Dommages +12 (1 Pt. d'Heroisme)", "BOL.chat.rolldamage12Legend": "Dommages +12", "BOL.chat.damageresult": "Dommages de {name} : {total}", "BOL.chat.damagetarget": "Cible : {target}", "BOL.chat.applydamagetotarget": "Appliquer les dommages à la cible", "BOL.chat.fightoption": "Option de combat", "BOL.chat.reroll": "Relancer (1 P. Heroisme)", "BOL.chat.heroicreminder": "En plus des actions indiquées sur les boutons ci-dessous, vous pouvez : Si vous dépensez un Point d'Héroisme en plus, tout ces effets peuvent être doublés", "BOL.chat.legendaryreminder": "En plus des actions indiquées sur les boutons ci-dessous, vous pouvez effectuer 2 actions parmis: ", "BOL.chat.toheroic": "Transformer en succés Héroïque (1 P. Héroisme/Vilainie)", "BOL.chat.tolegend": "Transformer en succes Légendaire (1 P. Heroisme/Vilainie)", "BOL.chat.hurttitle": "{name} va encaisser {damageTotal} dégats !", "BOL.chat.armordefault": "C'est une attaque au défaut de l'armure : vous devez encaisser SANS la protection de l'armure !", "BOL.chat.witharmor": "Encaisser avec la protection de l'armure", "BOL.chat.withoutarmor": "Encaisser sans la protection de l'armure", "BOL.chat.shakeoff": "Juste une égratignure (1 Point d'Héroisme/Vilainie)", "BOL.chat.splinteredshield": "Parade in Extremis avec {name} (1 Point d'Héroisme/Vilainie)", "BOL.chat.damagesummary": "Dégats subis par {name}", "BOL.chat.protectvalue": "Protection de l'armure", "BOL.chat.noprotectvalue": "Aucune protection d'armure !", "BOL.chat.heroreducedamage": "Un point d'héroisme/vilainie dépensé, pour une réduction des dommages supplémentaire de {total}.", "BOL.chat.herosplintered": "Aucun dommage encaissé, grâce à la parade in-extremis avec {weaponHero.name}. L'arme a été détruite pendant cette parade ! Un point d'héroisme/vilainie a également été dépensé.", "BOL.chat.finaldamage": "Encaissement final : {finalDamage} dégats !", "BOL.chat.spell": "Sort", "BOL.chat.spellcost": "Cout en Points de Pouvoir", "BOL.chat.spellremaining": "Points de Pouvoir restants", "BOL.chat.nodamagesummary": "Aucun dégats n'a été subi ....", "BOL.chat.damageresume": "{name} a subi des blessures ...", "BOL.chat.fumblemessage": "Si vous acceptez les conséquences d'un echec catastrophique (au choix du MJ), vous pourrez bénéficier d'1 point d'Héroïsme supplémentaire", "BOL.chat.rangeinfo": "Tir/Lancer de {attackerName} vers {defenderName}", "BOL.chat.rangeweaponinfo": "Arme : {weaponName} - Portée de base {weaponRange}", "BOL.chat.rangeout": "Modificateur : Hors de portée", "BOL.chat.range0": "Modificateur : Bout portant (+1)", "BOL.chat.range1": "Modificateur : Portée courte (0)", "BOL.chat.range2": "Modificateur : Portée moyenne (-1)", "BOL.chat.range3": "Modificateur : Portée longue (-2)", "BOL.chat.range4": "Modificateur : Portée très longue (-4)", "BOL.chat.range5": "Modificateur : Portée extrême (-6)", "BOL.chat.range6": "Modificateur : Portée maximale (-8)", "BOL.chat.rangeprefix": "Distance évaluée : ", "BOL.chat.rangevisible": "La ligne de vue est dégagée entre les protagonistes.", "BOL.chat.rangenotvisible": "La ligne de vue est bloquée entre les protagonistes.", "BOL.chat.rangetitle": "Information MJ", "BOL.chat.weaponreroll1": "Pour information, cette arme relance les 1 sur ses dégâts.", "BOL.chat.rollbougette": "Jet de Bougette", "BOL.chat.bougettesuccess": "Votre bougette reste inchangée !", "BOL.chat.bougettefailure": "Vous avez trop dépensé, votre bougette s'est réduite...", "BOL.chat.initiative": "Rang d'intiative (10 à 1)", "BOL.chat.horoscope": "Horoscope", "BOL.chat.horoscopepoints": "Coût : {points} Points d'Astrologie", "BOL.chat.horoscopeminorsuccess": "Votre horoscope mineur est un succès : éditez le nom de l'horoscope sur votre fiche. Vous bénéficiez d'1 dé Bonus pour cette situation.", "BOL.chat.horoscopeminorfailure": "Votre horoscope mineur est un échec : éditez le nom de l'horoscope sur votre fiche. Vous souffrez d'1 dé Malus pour cette situation.", "BOL.chat.horoscopemajorsuccess": "Votre horoscope majeur est un succès : {horoscopeName} bénéficie d'1 point d'Héroisme de plus pour cette aventure. Ce point a été ajouté automatiquement.", "BOL.chat.horoscopemajorfailure": "Votre horoscope majeur est un échec : {horoscopeName} a perdu 1 point d'Héroisme pour cette aventure. Ce point a été enlevé automatiquement.", "BOL.chat.horoscopemajorgroupsuccess": "Votre horoscope majeur de groupe est un succès. Vous et vos amis bénéficiez de {careerBonus} dés bonus pendant cette aventure.", "BOL.chat.horoscopemajorgroupfailure": "Votre horoscope majeur de groupe est un échec. Vous et vos amis souffrez de {careerBonus} dés malus pendant cette aventure.", "BOL.chat.usedhoroscope": "Horoscope utilisé", "BOL.chat.horoscopedeleted": "Le(s) Horoscopes utilisé(s) a/ont été supprimé(s) automatiquement.", "BOL.chat.criticaloptions": "Succès critique !! Vous pouvez faire (1 option au choix) :", "BOL.chat.criticalcarnage": "Faire un Carnage : vous avez une attaque gratuite supplémentaire. Cette seconde attaque ne peut bénéficier d'un Point d'Héroisme/vilainie.", "BOL.chat.criticalplus6": "Coup Dévastateur : +6 aux dommages (cf bouton ci-dessous).", "BOL.chat.criticalprecise": "Coup Précis : Vous frappez pour diminuer les capacités de votre adversaire. Décrivez ce que vous faites, et si le MJ l'accepte, votre opposant subira un Dé de Malus pour les actions concernées.", "BOL.chat.criticalunarm": "Désarmement : Si votre adversaire a une arme en main, vous le désarmez.", "BOL.chat.criticalrabble": "Massacrer la piétaille : Si vous combattez de la Piétaille, les résultats des dommages indiquent le nombre d'adversaires mis hors de combat.", "BOL.chat.criticalpush": "Renversement : Si la taille le permet, vous poussez votre adversaire au sol, il souffrira d'1 Dé de Malus pour toutes ses actions au round suivant.", "BOL.chat.criticalup": "Transformer en Légendaire : En dépensant 1 point d'Héroisme/Vilainie, vous pouvez transformer ce Succès Héroïque en Légendaire, qui vous permet de prendre 2 options dans la liste ci-dessus (cf. bouton pour un +12 aux dommages par exemple).", "BOL.chat.criticalinfo": "C'est un succès Héroïque ! Choisissez vos options et effets !", "BOL.chat.criticallegendaryinfo": "C'est un succès Légendaire ! Choisissez vos options et effets !", "BOL.chat.criticalbuttonjournal": "Succès Héroïque/Légendaire", "BOL.chat.losshp": "{name} a perdu {lossHP} points de Vitalité. Si il se repose quelques minutes, il peut récupérer {recupHP} points de Vitalité.", "BOL.chat.applyrecup": "Récupérer pendant quelques minutes (+{recupHP} Vitalité)", "BOL.chat.inforecup": "{name} vient de récupérer {recupHP} points de Vitalité après quelques minutes de repos.", "BOL.dialog.soeasy": "Inmanquable (+4)", "BOL.dialog.veryeasy": "Trés Facile (+2)", "BOL.dialog.easy": "Facile (+1)", "BOL.dialog.moderate": "Moyenne (0)", "BOL.dialog.hard": "Ardue (-1)", "BOL.dialog.tough": "Difficile (-2)", "BOL.dialog.demanding": "Très Difficile (-4)", "BOL.dialog.formidable": "Impossible (-6)", "BOL.dialog.heroic": "Héroïque (-8)", "BOL.dialog.mythic": "Mythique (-10)", "BOL.dialog.divine": "Divine (-12)", "BOL.dialog.pointblank": "Bout portant (+1)", "BOL.dialog.close": "Courte (0)", "BOL.dialog.medium": "Moyenne (-1))", "BOL.dialog.long": "Longue (-2)", "BOL.dialog.distant": "Très longue (-4)", "BOL.dialog.extreme": "Extrême (-6)", "BOL.dialog.utmost": "Maximale (-8)", "BOL.ui.name": "Nom", "BOL.ui.xp": "Experience", "BOL.ui.xpspent": "Dépensée", "BOL.ui.xptotal": "Totale", "BOL.ui.biosize": "Taille", "BOL.ui.bioweight": "Poids", "BOL.ui.bioage": "Age", "BOL.ui.biohair": "Cheveux", "BOL.ui.bioeyes": "Yeux", "BOL.ui.biosigns": "Signes distinctifs", "BOL.ui.biodescription": "Description", "BOL.ui.bionotes": "Notes", "BOL.ui.xplog":"Journal d'XP", "BOL.ui.value":"Valeur", "BOL.chat.welcome1": "Bienvenue dans Barbarians of Lemuria (Ludospherik version)", "BOL.chat.welcome2": "Les livres nécessaires pour jouer sont disponibles sur le site de l'éditeur Ludospherik.", "BOL.chat.welcome3": "Les cartes intégrées au système le sont grace à l'aimable autorisation de leur auteur Guillaume Tavernier et des éditions Ludospherik. Merci à eux !.", "BOL.chat.welcome4": "Tout le support et le suivi de ce système est disponible via le Discord Foundry FR.", "BOL.chat.welcome5": "Consulter l'aide en ligne pour plus d'informations : @UUID[Compendium.bol.aides-de-jeu.JournalEntry.8ihDiCxC47fcdKVA]{Aide du Jeu}.", "BOL.chat.welcome6": "Bon jeu en Lemurie !", "BOL.chat.nodamage": "Ne pas appliquer les dommages", "BOL.chat.pcwarning": "Attention ! Aucun personnage n'est relié au joueur !", "BOL.chat.pcwarningmsg": "ATTENTION Le joueur n'est relié à aucun personnage !", "BOL.chat.pcnotlinked": "Le token du personnage joueur n'est pas relié à l'acteur", "BOL.chat.pcnotlinkedmsg": "ATTENTION Le token du personnage joueur n'est pas relié à l'acteur !", "BOL.chat.armorRoll": "Jet d'armure", "BOL.settings.rollArmor": "Effectuer des jets pour les armures", "BOL.settings.rollArmorTooltip": "Effectue un jet de dés pour les armures (valeur fixe si désactivé)", "BOL.settings.useBougette": "Utiliser la Bougette (règle fan-made)", "BOL.settings.useBougetteTooltip": "Utilise un indicateur de Bougette, comme décrit dans l'aide de jeu Annales Lemurienne du RatierBretonnien (https://www.lahiette.com/leratierbretonnien/)", "BOL.settings.removeDead": "Enlever les PNJs morts automatiquement au round suivant", "BOL.settings.removeDeadTooltip": "Supprime les PNJ (piétaille, créatures, coriaces) automatiquement du combat lorsqu'ils sont à 0 Vitalité ou moins, lors du passage au round suivant", "BOL.settings.diceFormula": "Formule de dés", "BOL.settings.diceFormulaTooltip": "Formule de dés utilisée pour les jets de dés (par défaut 2d6)", "BOL.settings.diceSuccessValue" : "Seuil de succès", "BOL.settings.diceSuccessValueTooltip": "Seuil de succès pour les jets de dés (par défaut 9 pour 2d6)", "BOL.settings.diceCriticalValue" : "Seuil de succès critique", "BOL.settings.diceCriticalValueTooltip": "Seuil de succès critique pour les jets de dés (par défaut 12 pour 2d6)", "BOL.settings.diceCriticalFailure" : "Valeur max d'échec critique", "BOL.settings.diceCriticalFailureTooltip": "Valeur max d'échec critique pour les jets de dés (par défaut 2 pour 2d6)", "BOL.settings.defaultLogoActorSheetPath" : "Chemin du logo des fiches de perso", "BOL.settings.defaultLogoPathActorSheetTooltip": "Vous pouvez changer le logo BoL des fiches de perso, pour jouer dans un autre univers (idéalement 346 x 200, défaut : /systems/bol/ui/logo.webp)", "BOL.settings.defaultLogoTopLeftPath" : "Chemin du logo haut gauche", "BOL.settings.defaultLogoTopLeftPathTooltip": "Vous pouvez changer le logo BoL en haut à gauche de chaque écran (idéalement 718 x 416, défaut : /systems/bol/ui/logo2.webp)", "EFFECT.StatusProne": "A terre", "EFFECT.StatusDead": "Mort" }