bol/lang/en.json

435 lines
19 KiB
JSON

{
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
"ACTOR.TypeEncounter": "Rencontre",
"ITEM.TypeItem": "Objet",
"ITEM.TypeFeature": "Trait",
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
"BOL.attributes.vigor": "Vigueur",
"BOL.attributes.halfvigor" : "Demi-vigueur",
"BOL.attributes.agility": "Agilité",
"BOL.attributes.mind": "Esprit",
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"BOL.resources.hp": "Vitalité",
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"BOL.resources.creation": "Création",
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"BOL.ui.tab.combat": "Combat",
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"BOL.ui.tab.details": "Details",
"BOL.ui.tab.spellalchemy": "Spells&Alchemy",
"BOL.ui.properties": "Propriétés",
"BOL.ui.description": "Description",
"BOL.ui.actions": "Actions",
"BOL.ui.capacities": "Capacités",
"BOL.ui.damages": "Dommages",
"BOL.ui.details": "Détails",
"BOL.ui.category": "Catégorie",
"BOL.ui.subcategory": "Sous-catégorie",
"BOL.ui.type": "Type",
"BOL.ui.subtype": "Sous-type",
"BOL.ui.attribute" : "Attribut",
"BOL.ui.aptitude" : "Aptitude",
"BOL.ui.advantages" : "Avantages/Désavantages",
"BOL.ui.modifiers": "Modificateurs",
"BOL.ui.item": "Objet",
"BOL.ui.edit": "Editer",
"BOL.ui.unequip": "Déséquiper",
"BOL.ui.equip": "Équiper",
"BOL.ui.delete": "Supprimer",
"BOL.ui.roll" : "Utiliser",
"BOL.ui.equipment" : "Équipement",
"BOL.ui.equipmentProperties" : "Propiétés d'équipement",
"BOL.ui.weaponAttack" : "Weapon attack",
"BOL.ui.weaponProperties" : "Propiétés offensives",
"BOL.ui.protectionProperties" : "Protection",
"BOL.ui.magicalProperties" : "Propriétés magiques",
"BOL.ui.alchemyProperties": "Alchemy properties",
"BOL.ui.armor" : "Armure",
"BOL.ui.reach" : "Allonge",
"BOL.ui.weapon" : "Arme",
"BOL.ui.melee" : "Arme de contact",
"BOL.ui.ranged" : "Arme à distance",
"BOL.ui.protection" : "Protection",
"BOL.ui.shield" : "Bouclier",
"BOL.ui.blocking" : "Blocage",
"BOL.ui.range" : "Portée",
"BOL.ui.quantity" : "Quantité",
"BOL.ui.qty" : "Qté",
"BOL.ui.slot" : "Empl.",
"BOL.ui.weight" : "Poids",
"BOL.ui.price": "Prix",
"BOL.ui.cancel": "Annuler",
"BOL.ui.submit": "OK",
"BOL.ui.attributeCheck" : "Test d'attribut",
"BOL.ui.aptitudeCheck" : "Test d'aptitude",
"BOL.ui.weaponCheck" : "Jet d'attaque",
"BOL.ui.spellCheck" : "Jet de sort",
"BOL.ui.careers" : "Carrières",
"BOL.ui.boons" : "Avantages",
"BOL.ui.flaws" : "Désavantages",
"BOL.ui.rank" : "Rang",
"BOL.ui.success" : "Succès",
"BOL.ui.failure" : "Échec",
"BOL.ui.fumble" : "Échec critique",
"BOL.ui.critical" : "Succès critique",
"BOL.ui.maneuvers" : "Actions de combat",
"BOL.ui.stacksize" : "Taille de pile (max)",
"BOL.ui.weapons" : "Armes",
"BOL.ui.protections" : "Protections",
"BOL.ui.ammos" : "Munitions",
"BOL.ui.containers" : "Conteneurs",
"BOL.ui.treasure" : "Trésor",
"BOL.ui.vehicles" : "Véhicules/Montures",
"BOL.ui.misc" : "Divers",
"BOL.ui.vehicleProperties" : " Propriétés de véhicule",
"BOL.ui.speed" : "Vitesse",
"BOL.ui.noWeaponName" : "Arme Inconnue",
"BOL.ui.targetDefence": "Défense",
"BOL.ui.applyShieldMalus": "Appliquer le Malus de Petit Bouclier",
"BOL.ui.shieldMalus": "Malus de Bouclier",
"BOL.ui.defenseScore": "Score de Defense",
"BOL.ui.defender": "Défenseur",
"BOL.ui.difficulty": "Difficulty",
"BOL.ui.spellProperties": "Spell Properties",
"BOL.ui.duration": "Duration",
"BOL.ui.spellkeep": "Maintain",
"BOL.ui.concentrate": "Concentrate",
"BOL.ui.registerInit": "Register Init.",
"BOL.ui.isSorcerer": "Is Sorcerer ?",
"BOL.ui.isAlchemist": "Is Alchemist ?",
"BOL.ui.isPriest": "Is Priest/Druid ?",
"BOL.ui.circle": "Circle",
"BOL.ui.spells": "Spells",
"BOL.ui.focusSpell": "Cast a spell",
"BOL.ui.sorcererRank" : "Sorcerer Rank",
"BOL.ui.alchemistRank": "Alchemist Rank",
"BOL.ui.mandatoryconditions": "Mandatory conditions",
"BOL.ui.optionnalconditions": "Optionnal conditions",
"BOL.ui.ppcost": "Power Points cost",
"BOL.ui.ppAvailable": "Available Power Points",
"BOL.ui.pccost": "Creation Points cost",
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"BOL.ui.alchemyType": "Type",
"BOL.ui.alchemy": "Alchemy",
"BOL.ui.makeAlchemy": "Make Alchemy",
"BOL.ui.alchemyCostTotal": "Alchemy Points Total Cost",
"BOL.ui.alchemyInvest": "Invest Alchemy Points",
"BOL.ui.alchemyCurrent": "Current Alchemy Points in Object",
"BOL.ui.advance": "Status",
"BOL.ui.isadvantage": "Provides a bonus dice?",
"BOL.ui.bonusmalus": "Additionnal bonus/malus",
"BOL.ui.nbdices": "Number of Dices",
"BOL.ui.totalmod": "Total Mod.",
"BOL.ui.rangeModifiers": "Range modifier",
"BOL.ui.money": "Bougette",
"BOL.ui.moneyTitle": "Gold & Treasure",
"BOL.ui.fightOption": "Fight Options",
"BOL.ui.none": "None",
"BOL.ui.fightOptionType": "Fight Options types",
"BOL.ui.activated": "Activated",
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"BOL.ui.status": "Status",
"BOL.ui.toactivated": "Active (>Désactiver)",
"BOL.ui.todeactivated": "Inactive (>Activer)",
"BOL.ui.armorAgiMalus": "Armor+Shield Malus (Agi)",
"BOL.ui.armorInitMalus": "Armor Malus (Init)",
"BOL.ui.attackValue": "Attack value",
"BOL.featureCategory.origins": "Origines",
"BOL.featureCategory.races": "Races",
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"BOL.featureCategory.flaws": "Désavantages",
"BOL.featureCategory.languages": "Langages",
"BOL.featureCategory.fightoptions": "Fight Options",
"BOL.featureSubtypes.origin": "Origine",
"BOL.featureSubtypes.race": "Race",
"BOL.featureSubtypes.career": "Carrière",
"BOL.featureSubtypes.boon": "Avantage",
"BOL.featureSubtypes.flaw": "Désavantage",
"BOL.featureSubtypes.language": "Langage",
"BOL.featureSubtypes.gods": "Faith & Gods",
"BOL.featureSubtypes.fightOption": "Combat Option",
"BOL.bougette.nomoney": "Nothing",
"BOL.bougette.tolive": "To live",
"BOL.bougette.easylife": "Easy Life",
"BOL.bougette.luxury" : "Luxury life",
"BOL.bougette.rich": "Rich!",
"BOL.fightOptionTypes.armor": "Attaque au défaut d'armure",
"BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Attaque intrépide",
"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Combat à 2 armes (Défense)",
"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Combat à 2 armes (Attaque)",
"BOL.fightOptionTypes.fulldefense": "Défense totale",
"BOL.fightOptionTypes.defense": "Posture défensive",
"BOL.fightOptionTypes.attack": "Posture offensive",
"BOL.itemCategory.object": "Objet",
"BOL.itemCategory.equipment": "Équipement",
"BOL.itemCategory.consumable": "Consommable",
"BOL.itemCategory.spell": "Sort",
"BOL.itemCategory.vehicle": "Monture/Véhicule",
"BOL.itemCategory.other": "Autre",
"BOL.itemCategory.capacity" : "Capacité",
"BOL.itemCategory.alchemy": "Alchemy",
"BOL.combatCategory.protections": "Protections",
"BOL.combatCategory.shields": "Boucliers",
"BOL.combatCategory.melee": "Armes de contact",
"BOL.combatCategory.ranged": "Armes à distance",
"BOL.combatCategory.fightOptions": "Fight options",
"BOL.combatCategory.natural": "Natural Weapons",
"BOL.equipmentCategory.weapon": "Arme",
"BOL.equipmentCategory.armor": "Armure",
"BOL.equipmentCategory.protection": "Protection",
"BOL.equipmentCategory.shield": "Bouclier",
"BOL.equipmentCategory.helm": "Casque",
"BOL.equipmentCategory.jewel": "Bijou",
"BOL.equipmentCategory.scroll": "Parchemin",
"BOL.equipmentCategory.ammunition": "Munition",
"BOL.equipmentCategory.container": "Conteneur",
"BOL.equipmentCategory.currency": "Monnaie",
"BOL.equipmentCategory.other": "Autre",
"BOL.protectionCategory.armor": "Armure",
"BOL.protectionCategory.shield": "Bouclier",
"BOL.protectionCategory.helm": "Casque",
"BOL.protectionCategory.other": "Autre",
"BOL.spellItem.charm": "Charm",
"BOL.spellItem.circle1": "First Circle",
"BOL.spellItem.circle2": "Second Circle",
"BOL.spellItem.circle3": "Third Circle",
"BOL.alchemyItem.common": "Common",
"BOL.alchemyItem.scarce": "Scarce",
"BOL.alchemyItem.legend": "Legendary",
"BOL.alchemyItem.mythic": "Mythic",
"BOL.weaponCategory.melee": "Arme de mêlée",
"BOL.weaponCategory.ranged": "Arme de tir",
"BOL.weaponCategory.other": "Autre",
"BOL.itemProperty.damageMultiplier": "Damages Multiplier",
"BOL.itemProperty.attackBonusDice": "Attack Bonus Dice",
"BOL.itemProperty.equipable": "Équipable",
"BOL.itemProperty.protection": "Protection",
"BOL.itemProperty.blocking": "Blocage",
"BOL.itemProperty.magical": "Magique",
"BOL.itemProperty.concealable": "Dissimulable",
"BOL.itemProperty.2H": "Arme à 2 mains",
"BOL.itemProperty.helm": "Casque",
"BOL.itemProperty.improvised": "Improvisée",
"BOL.itemProperty.shield": "Bouclier",
"BOL.itemProperty.melee": "Arme de contact",
"BOL.itemProperty.throwable": "Peut être lancée",
"BOL.itemProperty.ignoreshield": "Ignore les boucliers",
"BOL.itemProperty.bashing": "Dégâts non létaux",
"BOL.itemProperty.stackable": "Empilable",
"BOL.itemProperty.ranged": "A distance",
"BOL.itemProperty.weapon": "Offensive",
"BOL.itemProperty.reloadable": "Rechargeable",
"BOL.itemProperty.worn": "Équipé",
"BOL.itemProperty.spell" : "Sort",
"BOL.itemProperty.armor" : "Armure",
"BOL.itemProperty.consumable" : "Consommable",
"BOL.itemProperty.bow" : "Arc",
"BOL.itemProperty.crossbow" : "Arbalète",
"BOL.itemProperty.throwing" : "Arme de jet",
"BOL.itemProperty.activable" : "Activable",
"BOL.itemProperty.powder" : "Arme à poudre",
"BOL.itemProperty.attackAttribute" : "Attaque (Attribut)",
"BOL.itemProperty.attackAptitude" : "Attaque (Aptitude)",
"BOL.itemProperty.attackModifiers" : "Attaque (Modificateurs)",
"BOL.itemProperty.attackReroll1" : "Attaque (Relancer les 1)",
"BOL.itemProperty.damage" : "Dommages (Dés)",
"BOL.itemProperty.damageModifiers" : "Dommages (Modificateurs)",
"BOL.itemProperty.damageAttribute" : "Dommages (Attribut)",
"BOL.itemProperty.damageSpecial" : "Dommages (Spécial)",
"BOL.itemProperty.damageReroll1" : "Relancer les 1",
"BOL.itemProperty.range" : "Portée (en m)",
"BOL.itemProperty.soakFormula": "Encaissement (Formule)",
"BOL.itemProperty.soakModifiers": "Encaissement (Modificateur)",
"BOL.itemProperty.soakValue": "Encaissement (Valeur par défaut)",
"BOL.itemProperty.armorQuality": "Qualité d'armure",
"BOL.itemProperty.blockingMalus" : "Malus de blocage",
"BOL.itemProperty.blockingAttacksBlocked" : "Attaques bloquée",
"BOL.itemProperty.blocking1Attack" : "Bloque 1 attaque",
"BOL.itemProperty.blockingAllAttacks" : "Bloque toutes les attaques",
"BOL.itemProperty.slot" : "Emplacement utilisé",
"BOL.itemProperty.reload": "Rechargement (Actions)",
"BOL.itemProperty.weaponSize" : "Classe d'arme",
"BOL.itemProperty.difficulty": "Difficulty",
"BOL.itemProperty.natural": "Natural weapon",
"BOL.itemProperty.onlymodifier": "Modifier only (ie creatures attacks)",
"BOL.itemStat.quantity": "Quantité",
"BOL.itemStat.weight": "Poids",
"BOL.itemStat.price": "Prix",
"BOL.itemStat.range": "Portée",
"BOL.itemStat.damage": "Dommages",
"BOL.itemStat.reload": "Rechargement (Actions)",
"BOL.itemStat.soak": "Valeur de protection",
"BOL.itemStat.blocking": "Bloquage",
"BOL.itemStat.modifiers": "Modificateurs",
"BOL.weaponSize.unarmed" : "Mains nues",
"BOL.weaponSize.improvised" : "Arme improvisée",
"BOL.weaponSize.light" : "Légère",
"BOL.weaponSize.medium" : "Moyenne",
"BOL.weaponSize.heavy" : "Lourde",
"BOL.itemModifiers.init": "Malus (Initiative)",
"BOL.itemModifiers.social": "Malus (Social)",
"BOL.itemModifiers.agility": "Malus (Agilité)",
"BOL.itemModifiers.powercost": "Malus (Coût supplémentaire en PP)",
"BOL.itemBlocking.malus": "Social",
"BOL.itemBlocking.nbAttacksPerRound": "Agilité",
"BOL.soakFormula.none" : "-",
"BOL.soakFormula.light" : "Légère (Annule d6-3 dégâts subis)",
"BOL.soakFormula.medium" : "Moyenne (Annule d6-2 dégâts subis)",
"BOL.soakFormula.heavy" : "Lourde (Annule d6-1 dégâts subis)",
"BOL.armorQuality.none" : "-",
"BOL.armorQuality.light" : "Légère",
"BOL.armorQuality.lightQ" : "Légère de qualité",
"BOL.armorQuality.lightSup" : "Légère Supérieure",
"BOL.armorQuality.lightLeg" : "Légère Légendaire",
"BOL.armorQuality.medium" : "Moyenne",
"BOL.armorQuality.mediumQ" : "Moyenne de qualité",
"BOL.armorQuality.mediumSup" : "Moyenne Supérieure",
"BOL.armorQuality.mediumLeg" : "Moyenne Légendaire",
"BOL.armorQuality.heavy" : "Lourde",
"BOL.armorQuality.heavyQ" : "Lourde de qualité",
"BOL.armorQuality.heavySup" : "Lourde Supérieure",
"BOL.armorQuality.heavyLeg" : "Lourde Légendaire",
"BOL.equipmentSlots.none" : "-",
"BOL.equipmentSlots.head" : "Tête",
"BOL.equipmentSlots.neck" : "Cou",
"BOL.equipmentSlots.shoulders" : "Épaules",
"BOL.equipmentSlots.body" : "Corps",
"BOL.equipmentSlots.rhand" : "Main droite",
"BOL.equipmentSlots.lhand" : "Main gauche",
"BOL.equipmentSlots.2hands" : "2 mains",
"BOL.equipmentSlots.rarm" : "Bras droit",
"BOL.equipmentSlots.larm" : "Bras gauche",
"BOL.equipmentSlots.chest" : "Torse",
"BOL.equipmentSlots.belt" : "Ceinture",
"BOL.equipmentSlots.legs" : "Jambes",
"BOL.equipmentSlots.feet" : "Pieds",
"BOL.equipmentSlots.finder" : "Doigt",
"BOL.equipmentSlots.ear" : "Oreille",
"BOL.vehicleCategory.mount" : "Monture terrestre",
"BOL.vehicleCategory.flying" : "Monture volante",
"BOL.vehicleCategory.boat" : "Bateau",
"BOL.vehicleCategory.other" : "Autre",
"BOL.range.PointBlank": "Bout portant",
"BOL.range.Short": "Courte",
"BOL.range.Medium": "Moyenne",
"BOL.range.Long": "Long",
"BOL.range.VeryLong": "Très longue",
"BOL.range.Extreme": "Extrême",
"BOL.range.Maximum": "Maximale",
"BOL.notification.MacroMultipleTokensSelected": "Vous avez sélectionné plusieurs tokens",
"BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "Aucun acteur n'a pu être ciblé",
"BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "Vous devez sélectionner un token",
"BOL.size.tiny": "Tiny",
"BOL.size.verysmall": "Very Small",
"BOL.size.small" : "Small",
"BOL.size.medium" : "Medium",
"BOL.size.large" : "Large",
"BOL.size.verylarge": "Very Large",
"BOL.size.huge" :"Huge",
"BOL.size.massive" : "Massive",
"BOL.size.enormous": "Enormous",
"BOL.size.gigantic": "Gigantic",
"BOL.size.immense": "Immense",
"BOL.size.colossal": "Colossal",
"BOL.chat.fightactive": "{name} active son option de combat {foName} pour ce round !",
"BOL.chat.fightunactive": "{name} désactive son option de combat {foName} pour ce round !",
"BOL.chat.isdead": "{name} est mort !",
"BOL.chat.epitaph": "Que son nom soit honoré sur les champs de batailles de Lémurie !",
"BOL.chat.vitalityzero": "La Vitalité de {name} est {hp} : il va s'écrouler au sol et sombrer dans l'inconscience !",
"BOL.chat.vitalityheroism": "Vous pouvez dépenser 1 Point d'Héroisme pour reprendre vos esprits pendant 1 round.",
"BOL.chat.vitalityheroismhint": "Dans ce cas votre vitalité remonte à son maximum divisé par 2 (arrondi au supérieur).",
"BOL.chat.vitalitydying": "La Vitalité de {name} est de {hp} ! Il est mourant ...",
"BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Vous pouvez cependant dépenser 1 Point d'Héroisme pour Défier la Mort (cf. page 58).",
"BOL.chat.alchemytitle": "Préparation Alchimique : {name}",
"BOL.chat.alchemypoints": "Points de Création Investis : {pcCostCurrent}",
"BOL.chat.alchemysuccess": "La préparation alchimique a été réalisée avec succès !<br>Créez l'item ou l'effet correspondant dans votre Inventaire.<br>L'avancement dans la préparation a été remis à 0.",
"BOL.chat.alchemyfailure": "La préparation alchimique a échouée !<br>L'avancement dans la préparation a été remis à 0.",
"BOL.chat.rolldamage": "Lancer les dommages",
"BOL.chat.rolldamage6": "Lancer les dommages +6",
"BOL.chat.rolldamage12": "Dommages +12 (1 Pt. d'Heroisme)",
"BOL.chat.damageresult": "Dommages de {name} : {total}",
"BOL.chat.damagetarget": "Cible : {target}",
"BOL.chat.applydamagetotarget": "Appliquer les dommages à la cible",
"BOL.chat.fightoption": "Option de combat",
"BOL.chat.reroll": "Relancer (1 P. Heroisme)",
"BOL.chat.toheroic": "Transformer en succés Héroïque (1 P. Héroisme)",
"BOL.chat.tolegend": "Transformer en succes Légendaire (1 P. Heroisme)",
"BOL.chat.hurttitle": "{name} va encaisser {damageTotal} dégats !",
"BOL.chat.armordefault": "C'est une attaque au défaut de l'armure : vous devez encaisser SANS la protection de l'armure !",
"BOL.chat.witharmor": "Encaisser avec la protection de l'armure",
"BOL.chat.withoutarmor": "Encaisser sans la protection de l'armure",
"BOL.chat.shakeoff": "Juste une égratignure (1 Point d'Héroisme)",
"BOL.chat.splinteredshield": "Parade in Extremis avec {name} (1 Point d'Héroisme)",
"BOL.chat.damagesummary": "Dégats subis par {name}",
"BOL.chat.protectvalue": "Protection de l'armure",
"BOL.chat.noprotectvalue": "Aucune protection d'armure !",
"BOL.chat.heroreducedamage": "Un point d'héroisme dépensé, pour une réduction des dommages supplémentaire de {total}.",
"BOL.chat.herosplintered": "Aucun dommage encaissé, grâce à la parade in-extremis avec {weaponHero.name}. L'arme a été détruite pendant cette parade ! Un point d'héroisme a également été dépensé.",
"BOL.chat.finaldamage": "Encaissement final : {finalDamage} dégats !",
"BOL.chat.spell": "Sort",
"BOL.chat.spellcost": "Cout en Points de Pouvoir",
"BOL.chat.spellremaining": "Points de Pouvoir restants",
"BOL.dialog.soeasy": "Inmanquable (+4)",
"BOL.dialog.veryeasy": "Trés Facile (+2)",
"BOL.dialog.easy": "Facile (+1)",
"BOL.dialog.moderate": "Moyenne (0)",
"BOL.dialog.hard": "Ardue (-1)",
"BOL.dialog.tough": "Difficile (-2)",
"BOL.dialog.demanding": "Très Difficile (-4)",
"BOL.dialog.formidable": "Impossible (-6)",
"BOL.dialog.heroic": "Héroïque (-8)",
"BOL.dialog.mythic": "Mythique (-10)",
"BOL.dialog.divine": "Divine (-12)",
"BOL.dialog.pointblank": "Bout portant (+1)",
"BOL.dialog.close": "Courte (0)",
"BOL.dialog.medium": "Moyenne (-1))",
"BOL.dialog.long": "Longue (-2)",
"BOL.dialog.distant": "Très longue (-4)",
"BOL.dialog.extreme": "Extrême (-6)",
"BOL.dialog.utmost": "Maximale (-8)"
}