foundryvtt-reve-de-dragon/packs_src/rappel-des-regles/journal_Documentation_MJ_Joueurs_7uGrUHGdPu0EmIu2.yml

85 lines
9.9 KiB
YAML
Raw Normal View History

_id: 7uGrUHGdPu0EmIu2
name: Documentation MJ/Joueurs
folder: null
sort: 0
flags:
exportSource:
world: world-rdd-fontaine-ortigrise
system: foundryvtt-reve-de-dragon
coreVersion: 0.7.9
systemVersion: 1.3.51
core:
sourceId: Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.7uGrUHGdPu0EmIu2
pages:
- name: 'Figure: Documentation MJ/Joueurs'
type: image
src: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/logo.webp
title:
show: false
level: 1
_id: 4nJdfENoMUSbl3DT
image: {}
text:
format: 1
video:
controls: true
volume: 0.5
system: {}
sort: 0
ownership:
default: -1
flags: {}
_stats:
coreVersion: '12.331'
systemId: null
systemVersion: null
createdTime: null
modifiedTime: null
lastModifiedBy: null
compendiumSource: null
duplicateSource: null
_key: '!journal.pages!7uGrUHGdPu0EmIu2.4nJdfENoMUSbl3DT'
- name: Documentation MJ/Joueurs
type: text
title:
show: false
level: 1
text:
format: 1
content: "<h1>Préambule</h1>\n<p>Ce système pour Foundry est une implémentation de Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième édition par \"Le Scriptarium\". Rêve de Dragon est une marque déposée par \"Scriptarium\". Tous les droits leur en reviennent naturellement.\_</p>\n<p>Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du Rêve.</p>\n<p>Crédits :\_</p>\n<ul>\n<li>Développement : LeRatierBretonnien &amp; VincentVk</li>\n<li>Compendiums, tests et relectures : Grendel, VincentVk, Fred, Mickael Nome et Fab</li>\n<li>Icones/tokens : Grendel, VincentVk</li>\n<li>Graphisme et styles : Mandar, VincentVk</li>\n</ul>\n<p>Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk\_ , channel #reve-de-dragon</p>\n<h1>Créer un Personnage</h1>\n<p>Tout se fait manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit :</p>\n<h2>Caractéristiques, compétences, équipement</h2>\n<ul>\n<li><img style=\"vertical-align:middle;border:0\" src=\"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/locked.svg\" width=\"20\" height=\"16\" />débloquer: pour permettre la saisie rapide des caractéristiques et compétences</li>\n<li>Renseignez les caractéristiques dans l'onglet concerné (le total s'affiche en bas, il doit faire 160).</li>\n<li>Renseignez les niveaux de compétences nécessaires (pareil pour un total de 3000 XP)</li>\n<li>Ouvrez le compendium de l'équipement et faites glisser/déplacer sur l'équipement que vous souhaitez</li>\n<li>Pensez à équiper les armes et les armures pour qu'elles soient utilisables dans les combats</li>\n</ul>\n<p>Pour aller plus loin sur les compétences:</p>\n<ul>\n<li>Filtrer: n'afficher que les compétences avec un niveau supérieur à la base</li>\n<li>Vue détaillée: permet d'accéder à l'archétypes, aux boutons pour éditer les compétences (et choisir une difficulté/caractéristique par défaut), et aux boutons pour allouer du stress</li>\n</ul>\n<h2>Haut-Rêvant</h2>\n<p>Si votre personnage est haut-rêvant, allez dans le menu Compendium.</p>\n<ul>\n<li>Il faut commencer par lui affecter la Tête de Dragon\_ \"Don de haut-rêve\" pour qu'il puisse monter dans les TMR</li>\n<li>Attribuez-lui des sorts en faisant un glisser/déplacer depuis le compendium des Sorts d'Hypnos etc.</li>\n</ul>\n<p>C'est aussi dans l'onglet Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues, souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.</p>\n<h1>Partie haute</h1>\n<p>Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve, sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple, un jet de résistance).</p>\n<p>Plusieurs boutons sont disponibles:</p>\n<ul>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"icons/svg/bones.svg\" width=\"25\" height=\"30\" /> Encaisser des dommages</li>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"icons/svg/regen.svg\" width=\"25\" height=\"30\" /> Remise à neuf (Uniquement pour le MJ) pour enlever toutes les blessures/états du personnage.</li>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"icons/svg/sleep.svg\" width=\"25\" height=\"30\" />\_Le sommeil (dormir une heure, une nuit, gris rêve)</li>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-normal.svg\" width=\"25\" height=\"30\" /> Montée dans les Terres Médianes</li>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-rapide.svg\" width=\"25\" height=\"30\" /> Montée rapide</li>\n<li><img style=\"background-color:purple;vertical-align:middle\" src=\"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-view.svg\" width=\"25\" height=\"30\" /> Regarder ses terres médianes (sans mon
_id: p0xOSy6tZwU4DOq5
image: {}
video:
controls: true
volume: 0.5
src: null
system: {}
sort: 0
ownership:
default: -1
flags: {}
_stats:
coreVersion: '12.331'
systemId: null
systemVersion: null
createdTime: null
modifiedTime: null
lastModifiedBy: null
compendiumSource: null
duplicateSource: null
_key: '!journal.pages!7uGrUHGdPu0EmIu2.p0xOSy6tZwU4DOq5'
ownership:
default: 0
Q4cUvqxCxMoTJXDL: 3
_stats:
systemId: foundryvtt-reve-de-dragon
systemVersion: 10.2.10
coreVersion: '12.331'
createdTime: 1669766905157
modifiedTime: 1669766982842
lastModifiedBy: Hp9ImM4o9YRTSdfu
compendiumSource: Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.7uGrUHGdPu0EmIu2
duplicateSource: null
_key: '!journal!7uGrUHGdPu0EmIu2'