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}
return false ;
}
2020-07-17 22:04:35 +02:00
/* -------------------------------------------- */
static convertToCellCoord ( coordTMR )
{
let x = coordTMR . charCodeAt ( 0 ) - 65 ;
let y = coordTMR . substr ( 1 ) - 1 ;
return { x : x , y : y }
}
/* -------------------------------------------- */
static getTMRDescription ( coordTMR )
{
return TMRMapping [ coordTMR ] ;
}
2020-11-20 16:45:20 +01:00
/* -------------------------------------------- */
/** Some debug functions */
static setForceRencontre ( id , force ) {
this . forceRencontre = { id : id , force : force }
}
/* -------------------------------------------- */
static clearForceRencontre ( id , force ) {
this . forceRencontre = undefined
}
/* -------------------------------------------- */
static isForceRencontre ( ) {
return this . forceRencontre
}
2020-11-21 14:30:00 +01:00
/* -------------------------------------------- */
static getDirectionPattern ( ) {
2020-12-04 20:52:04 +01:00
let index = new Roll ( "1d" + tmrMovePattern . length + " -1" ) . roll ( ) . total ;
2020-11-21 14:30:00 +01:00
return tmrMovePattern [ index ] ;
}
2020-11-21 18:16:18 +01:00
/* -------------------------------------------- */
static deplaceTMRSelonPattern ( pos , pattern , nTime ) {
for ( let i = 0 ; i < nTime ; i ++ ) {
let currentPosXY = TMRUtility . convertToCellCoord ( pos ) ;
currentPosXY . x = currentPosXY . x + pattern . x ;
if ( pattern . y == 'alt' ) { // Alternate version
pattern . y += ( pattern . x % 2 == 0 ) ? - 1 : 1 ;
} else {
currentPosXY . y = currentPosXY . y + pattern . y ;
}
if ( this . _checkTMRCoord ( currentPosXY . x , currentPosXY . y ) ) { // Sortie de carte ! Ré-insertion aléatoire
pos = TMRUtility . convertToTMRCoord ( currentPosXY . x , currentPosXY . y ) ;
} else {
pos = this . getTMRAleatoire ( ) ;
}
console . log ( "Nouvelle case iteration !!!" , i , pos ) ;
}
return pos ;
}
2020-07-17 22:04:35 +02:00
/* -------------------------------------------- */
2020-11-16 04:31:53 +01:00
static async rencontreTMRRoll ( coordTMR , cellDescr )
2020-07-17 22:04:35 +02:00
{
2020-11-20 16:45:20 +01:00
if ( this . forceRencontre ) {
// Forced
2020-11-29 18:06:19 +01:00
let rencontre = duplicate ( rencontresTable [ this . forceRencontre . id ] ) ;
2020-11-20 16:45:20 +01:00
rencontre . force = this . forceRencontre . force ;
rencontre . coord = coordTMR ;
2020-11-21 14:30:00 +01:00
rencontre . nbCases = 0 ; // Utilisé pour les Tourbillons
2020-11-29 18:06:19 +01:00
return rencontre ;
}
let rencontre = await this . rencontreTMRTypeCase ( cellDescr . type ) ;
//let rencontre = rencontresTable[4];
if ( rencontre ) {
rencontre = duplicate ( rencontre ) ;
rencontre . force = await this . evaluerForceRencontre ( rencontre ) ;
rencontre . coord = coordTMR ;
rencontre . nbCases = 0 ; // Utilisé pour les Tourbillons
2020-11-20 16:45:20 +01:00
}
2020-11-16 04:31:53 +01:00
return rencontre ;
}
2020-11-17 16:30:03 +01:00
/* -------------------------------------------- */
2020-11-21 09:54:21 +01:00
static async rencontreTMRTypeCase ( typeTMR , roll = undefined ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
if ( ! roll ) {
2020-11-21 09:54:21 +01:00
//roll = await RdDDice.show(new Roll("d100").evaluate()).total;
2020-12-04 20:52:04 +01:00
roll = new Roll ( "1d100" ) . roll ( ) . total ;
2020-11-17 11:35:05 +01:00
console . log ( "rencontreTMRTypeCase" , roll ) ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
}
typeTMR = typeTMR . toLowerCase ( ) . normalize ( "NFD" ) . replace ( /[\u0300-\u036f]/g , "" ) ;
2020-11-12 18:44:47 +01:00
for ( let rencontre of rencontresTable ) {
2020-11-18 18:11:01 +01:00
console . log ( "TMR !!!" , typeTMR , roll ) ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
let scoreDef = rencontre . data [ typeTMR ] ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
let min = scoreDef . substr ( 0 , 2 ) ;
let max = scoreDef . substr ( 3 , 2 ) ;
2020-11-17 11:35:05 +01:00
if ( min == "00" ) min = 101 ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
if ( max == "00" ) max = 100 ;
if ( roll >= min && roll <= max ) {
2020-11-12 18:44:47 +01:00
return rencontre ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
}
}
}
2020-11-16 04:31:53 +01:00
/* -------------------------------------------- */
/ * *
* Retourne une recontre en fonction de la case et du tirage
* @ param { * } caseName
* @ param { * } roll
* /
2020-11-29 18:06:19 +01:00
static async getRencontre ( caseName , roll ) {
2020-11-16 04:31:53 +01:00
if ( ! caseName ) {
ChatMessage . create ( { content : "Un nom de case doit être indiqué (ie /tmrr desert ou /tmrr cite)" } ) ;
return false ;
}
2020-11-29 18:06:19 +01:00
if ( roll == undefined ) {
2020-12-04 20:52:04 +01:00
roll = new Roll ( "1d100" ) . evaluate ( ) . total ;
2020-11-29 18:06:19 +01:00
}
roll = Math . max ( 1 , Math . min ( roll , 100 ) ) ;
let rencontre = await this . rencontreTMRTypeCase ( caseName , roll ) ;
2020-11-17 11:35:05 +01:00
if ( rencontre ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
let force = await this . evaluerForceRencontre ( rencontre ) ;
ChatMessage . create ( {
user : game . user . _id ,
whisper : [ game . user . _id ] ,
content : "Rencontre en " + caseName + "(jet : " + roll + "%)<br>Vous rencontrez un " + rencontre . name + " d'une force de " + force + " Points de Rêve" } ) ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
}
return false ;
}
2020-11-17 16:30:03 +01:00
/* -------------------------------------------- */
static getLocationTypeList ( coordTMR ) {
let descr = this . getTMRDescription ( coordTMR ) ;
let typeList = [ ] ;
for ( let index in TMRMapping ) {
let caseTMR = TMRMapping [ index ] ;
if ( caseTMR . type == descr . type )
typeList . push ( index )
}
return typeList ;
}
/* -------------------------------------------- */
2020-11-29 18:06:19 +01:00
static async evaluerForceRencontre ( rencontre ) {
2020-11-16 04:31:53 +01:00
if ( this . isReveDeDragon ( rencontre ) ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
let ddr = await RdDDice . deDraconique ( ) ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
return ddr + 7 ;
}
else {
const roll = new Roll ( rencontre . data . force ) . evaluate ( ) ;
return roll . total ;
}
}
2020-11-17 16:30:03 +01:00
/* -------------------------------------------- */
2020-11-16 04:31:53 +01:00
static isReveDeDragon ( rencontre ) {
return rencontre . name . toLowerCase ( ) == "Rêve de Dragon" . toLowerCase ( ) ;
}
2020-07-17 22:04:35 +02:00
/* -------------------------------------------- */
2020-11-16 04:31:53 +01:00
static async processRencontreReussite ( actor , rencontre , rolled ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
let message = "<br>" ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
let state = "aucune" ;
2020-11-14 03:16:03 +01:00
console . log ( "processRencontreReussite" , actor , rencontre ) ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
if ( rencontre . name == "Messagers des Rêves" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Le Messager des Rêves vous permet de lancer votre sort à " + rencontre . force + " cases !" ;
state = 'messager' ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Passeur des Rêves" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Le Passeur des Rêves vous permet de vous téléporter à " + rencontre . force + " cases !" ;
state = 'passeur' ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Fleur des Rêves" ) {
2020-11-27 10:21:20 +01:00
await actor . reveActuelIncDec ( rencontre . force ) ;
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "La Fleur des rêves s'évanouit en vous fournissant " + rencontre . force + " Points de Rêve" ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Mangeur de Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Mangeur des Rêves disparait !"
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Changeur de Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Changeur des Rêves vous propose de vous déplacer sur une autre case de même type."
state = 'changeur' ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Briseur de Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Briseur des Rêves disparait !"
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Reflet d'ancien Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Reflet d'ancien Rêve disparait !"
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Tourbillon blanc" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Tourbillon Blanc disparait !"
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Tourbillon noir" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Tourbillon Noir disparait !"
2020-07-21 23:51:24 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Rêve de Dragon" ) {
2020-11-17 13:08:52 +01:00
// TODO: xp particulière
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Vous maîtrisez le Rêve de Dragon !"
message += actor . appliquerReveDeDragon ( rolled , rencontre . force ) ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
}
2020-11-29 18:06:19 +01:00
return { message : message , state : state } ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
}
/* -------------------------------------------- */
2020-11-18 18:11:01 +01:00
static async processRencontreEchec ( actor , rencontre , rolled , tmrDialog ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
let message = "<br>" ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
let state = "aucune" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
if ( rencontre . name == "Messagers des Rêves" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Le Messager des Rêves s'éloigne de vous !" ;
2020-11-16 04:31:53 +01:00
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Passeur des Rêves" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Le Passeur des Rêves s'éloigne de vous !" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Fleur des Rêves" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "La Fleur des rêves s'éloigne de vous et se perd dans les Terres Médianes" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Mangeur de Rêve" ) {
2020-11-27 10:21:20 +01:00
await actor . reveActuelIncDec ( - rencontre . force ) ;
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Mangeur des Rêves croque votre Rêve ! Vous perdez " + rencontre . force + " points de rêve actuels, votre nouveau total est de " + actor . data . data . reve . reve . value ;
2020-11-17 16:30:03 +01:00
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Changeur de Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Ce Changeur des Rêves vous déplace sur un autre case du même type.<br>"
2020-11-18 18:11:01 +01:00
let locList = this . getLocationTypeList ( actor . data . data . reve . tmrpos . coord ) ;
let index = new Roll ( "1d" + locList . length + " - 1" ) . roll ( ) . total ;
let newCoord = locList [ index ] ;
tmrDialog . forceDemiRevePosition ( newCoord ) ;
let cellDescr = TMRUtility . getTMRDescription ( newCoord ) ;
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Vous avez été téléporté en " + newCoord + " - " + cellDescr . label ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Briseur de Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Reflet d'ancien Rêve" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Votre Rêve est figé, vous restez sur cette case tant que ce Reflet n'est pas vaincu!" ;
2020-11-21 08:27:28 +01:00
state = "reflet" ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Tourbillon blanc" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes" ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
state = "tourbillonblanc" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
} else if ( rencontre . name == "Tourbillon noir" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes" ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
state = "tourbillonnoir" ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
2020-11-16 04:31:53 +01:00
} else if ( rencontre . name == "Rêve de Dragon" ) {
2020-11-29 18:06:19 +01:00
message += "Le Rêve de Dragon tourne au cauchemar !"
message += actor . appliquerReveDeDragon ( rolled , rencontre . force ) ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
}
2020-11-29 18:06:19 +01:00
return { message : message , state : state } ;
2020-07-17 22:04:35 +02:00
}
2020-11-17 16:30:03 +01:00
2020-07-17 22:04:35 +02:00
/* -------------------------------------------- */
2020-07-21 23:51:24 +02:00
static async genericGetTableResult ( tableName , toChat )
{
let pack = game . packs . get ( "foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses" ) ;
await pack . getIndex ( ) ;
let entry = pack . index . find ( e => e . name === tableName ) ;
let rollQueues = await pack . getEntity ( entry . _id ) ;
2020-11-10 13:53:51 +01:00
let result = await rollQueues . draw ( { displayChat : toChat } ) ;
console . log ( "CAT" , result ) ;
2020-07-21 23:51:24 +02:00
return result ;
}
2020-07-17 22:04:35 +02:00
2020-09-13 23:08:52 +02:00
/* -------------------------------------------- */
static getTMRAleatoire ( )
{
let num = new Roll ( "1d15" ) . roll ( ) . total ;
let letter , letterValue ;
if ( num == 15 ) {
letterValue = new Roll ( "1d7" ) . roll ( ) . total ;
letter = String . fromCharCode ( 65 + ( ( parseInt ( letterValue ) - 1 ) * 2 ) ) ;
} else {
letterValue = new Roll ( "1d13 + 64" ) . roll ( ) . total ;
letter = String . fromCharCode ( letterValue ) ;
}
let caseIndex = letter + num ;
console . log ( "Case " , letterValue , letter , num , TMRMapping [ caseIndex ] . label ) ;
}
2020-11-18 23:49:05 +01:00
/* -------------------------------------------- */
static _checkTMRCoord ( x , y ) {
if ( x >= 0 && x < 13 && y >= 0 && y < 15 ) return true ;
return false ;
}
/* -------------------------------------------- */
2020-11-20 12:06:54 +01:00
static computeRealPictureCoordinates ( coordXY , tmrConstants ) {
2020-11-18 23:49:05 +01:00
let decallagePairImpair = ( coordXY . x % 2 == 0 ) ? tmrConstants . col1 _y : tmrConstants . col2 _y ;
return {
x : tmrConstants . gridx + ( coordXY . x * tmrConstants . cellw ) ,
y : tmrConstants . gridy + ( coordXY . y * tmrConstants . cellh ) + decallagePairImpair
}
}
/* -------------------------------------------- */
/ * * R e t u r n s a l i s t o f c a s e i n s i d e a g i v e n d i s t a n c e
*
* /
2020-11-20 12:06:54 +01:00
static getTMRArea ( coord , distance , tmrConstants ) {
2020-11-18 23:49:05 +01:00
let pos = this . convertToCellCoord ( coord ) ;
2020-11-20 12:06:54 +01:00
let posPic = this . computeRealPictureCoordinates ( pos , tmrConstants ) ;
2020-11-18 23:49:05 +01:00
let caseList = [ ] ;
for ( let x = pos . x - distance ; x <= pos . x + distance ; x ++ ) { // Loop thru lines
for ( let y = pos . y - distance ; y <= pos . y + distance ; y ++ ) { // Loop thru lines
//console.log("Parsing position", x, y);
if ( this . _checkTMRCoord ( x , y ) ) { // Coordinate is valie
2020-11-20 12:06:54 +01:00
let posPicNow = this . computeRealPictureCoordinates ( { x : x , y : y } , tmrConstants ) ;
2020-11-18 23:49:05 +01:00
let dist = Math . sqrt ( Math . pow ( posPicNow . x - posPic . x , 2 ) + Math . pow ( posPicNow . y - posPic . y , 2 ) ) / tmrConstants . cellw ;
if ( dist < distance + 0.5 ) {
caseList . push ( this . convertToTMRCoord ( x , y ) ) ; // Inside the area
}
}
}
}
return caseList ;
}
2020-07-17 22:04:35 +02:00
}