foundryvtt-reve-de-dragon/packs_src/entites-de-cauchemar/entite_Squelette_Fl95F6S0OrCbqQbY.yml

230 lines
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Raw Normal View History

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<h1>Description</h1>
<p>Le squelette est une entit&eacute; qui s&rsquo;incarne &agrave; partir
d&rsquo;un cadavre en d&eacute;composition, la chair finit par
dispara&icirc;tre et il ne reste que les os. Les squelettes sont
g&eacute;n&eacute;ralement humano&iuml;des, ils se tiennent en position
verticale, se d&eacute;pla&ccedil;ant sur leurs jambes en une parodie de vie
r&eacute;elle. Ils utilisent leurs mains griffues pour attaquer (+dom
+1).</p>
<h1>Moeurs</h1>
<p>Les squelettes s&rsquo;incarnent g&eacute;n&eacute;ralement sur les lieux
de morts violentes (champs de bataille), ainsi que dans les
n&eacute;cropoles, catacombes et autres lieux de s&eacute;pulture. Comme les
autres entit&eacute;s, leur raison d&rsquo;&ecirc;tre est de
d&eacute;truire. Le spectacle d&rsquo;un squelette est d&rsquo;une horreur
tellement contre nature qu&rsquo;il demande un jet de VOLONT&Eacute;
&agrave; -3. En cas d&rsquo;&eacute;chec, le personnage est frapp&eacute;
d&rsquo;effroi. En termes de r&egrave;gles, il est en demi- surprise
jusqu&rsquo;&agrave; la fin du round suivant. Une fois d&eacute;truit, les
ossements constitutifs du squelette s&rsquo;&eacute;parpillent sur le sol,
o&ugrave; ils s&rsquo;effritent rapidement.</p>
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