foundryvtt-reve-de-dragon/module/item-monnaie.js

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2021-03-25 03:18:27 +01:00
import { Misc } from "./misc.js";
import { LOG_HEAD } from "./constants.js";
2021-03-19 22:20:01 +01:00
const MONNAIE_ETAIN = {
name: "Etain (1 denier)", type: 'monnaie',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp",
system: { quantite: 0, valeur_deniers: 1, encombrement: 0.001, description: "" }
};
const MONNAIE_BRONZE = {
name: "Bronze (10 deniers)", type: 'monnaie',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_bronze_epees.webp",
system: { quantite: 0, valeur_deniers: 10, encombrement: 0.002, description: "" }
};
const MONNAIE_ARGENT = {
name: "Argent (1 sol)", type: 'monnaie',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_argent_sol.webp",
system: { quantite: 0, valeur_deniers: 100, encombrement: 0.003, description: "" }
};
const MONNAIE_OR = {
name: "Or (10 sols)", type: 'monnaie',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_or_sol.webp",
system: { quantite: 0, valeur_deniers: 1000, encombrement: 0.004, description: "" }
};
2021-03-19 22:20:01 +01:00
const MONNAIES_STANDARD = [MONNAIE_ETAIN, MONNAIE_BRONZE, MONNAIE_ARGENT, MONNAIE_OR];
2021-03-19 22:20:01 +01:00
export class Monnaie {
2021-06-02 17:39:16 +02:00
static monnaiesStandard() {
return MONNAIES_STANDARD;
2021-03-19 22:20:01 +01:00
}
static monnaiesManquantes(actor) {
const disponibles = actor.itemTypes['monnaie'];
const manquantes = MONNAIES_STANDARD.filter(standard => !disponibles.find(disponible => Monnaie.deValeur(disponible, standard.system?.valeur_deniers)));
if (manquantes.length > 0) {
console.error(`${LOG_HEAD} monnaiesManquantes pour ${actor.name}`, manquantes, ' avec monnaies', disponibles, MONNAIES_STANDARD);
}
return manquantes;
2021-03-25 03:18:27 +01:00
}
static deValeur(monnaie, valeur) {
return valeur == monnaie.system.valeur_deniers
2021-03-19 22:20:01 +01:00
}
2021-05-07 17:27:02 +02:00
static arrondiDeniers(sols) {
return Number(sols).toFixed(2);
2021-05-07 17:27:02 +02:00
}
2021-06-05 02:05:51 +02:00
static triValeurDenier() {
2022-05-01 00:38:09 +02:00
return Misc.ascending(item => item.system.valeur_deniers)
2021-06-05 02:05:51 +02:00
}
static async creerMonnaiesStandard(actor) {
await actor.createEmbeddedDocuments('Item', MONNAIES_STANDARD, { renderSheet: false });
}
static async creerMonnaiesDeniers(actor, fortune) {
await actor.createEmbeddedDocuments('Item', [Monnaie.creerDeniers(fortune)], { renderSheet: false });
}
static creerDeniers(fortune) {
const deniers = duplicate(MONNAIE_ETAIN);
deniers.system.quantite = fortune;
return deniers;
}
static async optimiser(actor, fortune) {
let reste = fortune;
let monnaies = actor.itemTypes['monnaie'];
let updates = [];
let parValeur = Misc.classifyFirst(monnaies, it => it.system.valeur_deniers);
for (let valeur of [1000, 100, 10, 1]) {
const itemPiece = parValeur[valeur];
const piecesDeCetteValeur = Math.floor(reste / valeur);
if (itemPiece) {
if (piecesDeCetteValeur != itemPiece.system.quantite) {
updates.push({ _id: parValeur[valeur].id, 'system.quantite': piecesDeCetteValeur });
}
reste -= piecesDeCetteValeur*valeur;
}
}
console.log('Monnaie.optimiser', actor.name, 'total', fortune, 'parValeur', parValeur, 'updates', updates, 'reste', reste);
if (updates.length > 0) {
await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', updates);
}
if (reste>0){
// créer le reste en deniers fortune en deniers
await Monnaie.creerMonnaiesDeniers(actor, reste);
}
}
2021-03-19 22:20:01 +01:00
}