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{{alias}} esquive: {{selectedCarac.label}} / {{competence.name}}, difficulté {{diffLibre}}
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<br><span class="tooltip">
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{{rolled.caracValue}} à {{numberFormat rolled.finalLevel decimals=0 sign=true}}
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<div class="tooltiptext ttt-ajustements">
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<div>Ajustements</div>
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{{#each ajustements as |item key|}}
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<div class="{{#if item.strong}}strong-text{{/if}}">
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{{#if item.descr}}
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{{{item.descr}}}
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{{else}}
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{{item.label}}: {{numberFormat item.value decimals=0 sign=true}}
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{{/if}}
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</div>
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{{/each}}
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</div>
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</span>
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{{#if rolled.factor}}<label class="rdd-need-significative">(×{{{rolled.factor}}})</label>{{/if}} = {{rolled.score}}%
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</h4>
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<div><span>{{rolled.roll}} : </span><span class="rdd-roll-{{rolled.code}} strong-text">{{rolled.quality}}</span></div>
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<hr>
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<div>
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{{#if rolled.isSuccess}}
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<span>Attaque esquivée!</span>
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{{#if rolled.isPart}}
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<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
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<span><strong>Vous pouvez faire une deuxième esquive!</strong></span>
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{{/if}}
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{{else}}
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<span>Votre esquive a échoué!</span>
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{{/if}}
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</div>
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{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
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{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{/if}}
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{{#if attackerRoll.tactique}}
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<div>
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{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
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<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" />
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C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
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{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
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<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32"
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width="32" />
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C'était une feinte!
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{{/if}}
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</div>
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{{/if}}
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