foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-esquive.html

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<h4>
{{alias}} esquive: {{selectedCarac.label}} / {{competence.name}}, difficulté {{diffLibre}}
<br><span class="tooltip">
{{rolled.caracValue}} à {{numberFormat rolled.finalLevel decimals=0 sign=true}}
<div class="tooltiptext ttt-ajustements">
<div>Ajustements</div>
{{#each ajustements as |item key|}}
<div class="{{#if item.strong}}strong-text{{/if}}">
{{#if item.descr}}
{{{item.descr}}}
{{else}}
{{item.label}}: {{numberFormat item.value decimals=0 sign=true}}
{{/if}}
</div>
{{/each}}
</div>
</span>
{{#if rolled.factor}}<label class="rdd-need-significative">(&times;{{{rolled.factor}}})</label>{{/if}} = {{rolled.score}}%
</h4>
<div><span>{{rolled.roll}} : </span><span class="rdd-roll-{{rolled.code}} strong-text">{{rolled.quality}}</span></div>
<hr>
<div>
{{#if rolled.isSuccess}}
<span>Attaque esquivée!</span>
{{#if rolled.isPart}}
<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
<span><strong>Vous pouvez faire une deuxième esquive!</strong></span>
{{/if}}
{{else}}
<span>Votre esquive a échoué!</span>
{{/if}}
</div>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{/if}}
{{#if attackerRoll.tactique}}
<div>
{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" />
C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32"
width="32" />
C'était une feinte!
{{/if}}
</div>
{{/if}}