Réinsertion sortie de carte
En sortant de la carte (avec les flèches de direction), le demi-rêve est maintenant bien réinséré aléatoirement
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		| @@ -573,6 +573,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog { | |||||||
|  |  | ||||||
|   /* -------------------------------------------- */ |   /* -------------------------------------------- */ | ||||||
|   async manageTmrInnaccessible(tmr) { |   async manageTmrInnaccessible(tmr) { | ||||||
|  |     if (!tmr) { | ||||||
|  |       return await this.actor.reinsertionAleatoire('Sortie de carte'); | ||||||
|  |     } | ||||||
|     const caseTmrInnaccessible = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.isInnaccessible(c, tmr.coord)); |     const caseTmrInnaccessible = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.isInnaccessible(c, tmr.coord)); | ||||||
|     if (caseTmrInnaccessible) { |     if (caseTmrInnaccessible) { | ||||||
|       return await this.actor.reinsertionAleatoire(caseTmrInnaccessible.name); |       return await this.actor.reinsertionAleatoire(caseTmrInnaccessible.name); | ||||||
|   | |||||||
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