From 136ed0825a9e9398255ab80026549ac8b0a3621b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vincent Vandemeulebrouck Date: Sun, 3 Jan 2021 16:56:25 +0100 Subject: [PATCH] #95 Fix MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - filtrer les items equipés - ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade --- module/rdd-combat.js | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/module/rdd-combat.js b/module/rdd-combat.js index dd9e37b2..536ac566 100644 --- a/module/rdd-combat.js +++ b/module/rdd-combat.js @@ -299,17 +299,17 @@ export class RdDCombat { /* -------------------------------------------- */ _filterArmesParade(items, competence) { - let itemsEquipped = items.filter(item => item.data.equipe == true ); + items = items.filter(item => item.data.equipe == true ); switch (competence.data.categorie) { case 'tir': case 'lancer': - return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(itemsEquipped) == 'boucliers') + return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(item) == 'boucliers') default: // Le fléau ne peut être paré qu’au bouclier p115 if (competence.name == "Fléau"){ - return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(itemsEquipped) == 'boucliers') + return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(item) == 'boucliers') } - return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(itemsEquipped)); + return items.filter(item => RdDItemArme.getCategorieParade(item)); } }