Chance actuelle sur feuille simplifiée
- Affichages boutons +/- - Jet de chance actuelle - Correction de la détermination de chance actuelle parfois vide/undefined
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a9b7dff83a
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2d2b75e33f
@ -183,7 +183,7 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
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// Equip Inventory Item
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this.html.find('.item-equip').click(async event => this.actor.equiperObjet(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
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this.html.find('.chance-actuelle').click(async event => this.actor.rollCarac('chance-actuelle'))
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this.html.find('.roll-chance-actuelle').click(async event => this.actor.rollCarac('chance-actuelle'))
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this.html.find('.button-appel-chance').click(async event => this.actor.rollAppelChance())
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@ -284,6 +284,8 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
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this.html.find('.ptreve-actuel-plus').click(async event => this.actor.reveActuelIncDec(1))
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this.html.find('.ptreve-actuel-moins').click(async event => this.actor.reveActuelIncDec(-1))
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this.html.find('.chance-actuelle-plus').click(async event => this.actor.chanceActuelleIncDec(1))
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this.html.find('.chance-actuelle-moins').click(async event => this.actor.chanceActuelleIncDec(-1))
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this.html.find('.fatigue-plus').click(async event => this.actor.santeIncDec("fatigue", 1))
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this.html.find('.fatigue-moins').click(async event => this.actor.santeIncDec("fatigue", -1))
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}
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@ -95,11 +95,14 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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isHautRevant() { return this.system.attributs.hautrevant.value != "" }
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/* -------------------------------------------- */
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getAgilite() { return this.system.carac.agilite?.value ?? 0 }
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getChance() { return this.system.carac.chance?.value ?? 0 }
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getAgilite() { return Misc.toInt(this.system.carac.agilite?.value ?? 0) }
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getChance() { return Misc.toInt(this.system.carac.chance?.value ?? 0) }
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getReveActuel() { return this.system.reve?.reve?.value ?? this.carac.reve.value ?? 0 }
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getChanceActuel() { return this.system.compteurs.chance?.value ?? 10 }
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getReveActuel() { return Misc.toInt(this.system.reve?.reve?.value) ?? this.carac.reve.value ?? 0 }
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getChanceActuel() {
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return Number.isNumeric(this.system.compteurs.chance.value) ?
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Misc.toInt(this.system.compteurs.chance.value) : this.getChance()
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}
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getMoralTotal() { return this.system.compteurs.moral?.value ?? 0 }
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getEnduranceMax() { return Math.max(1, Math.max(this.getTaille() + this.getConstitution(), this.getVieMax() + this.getVolonte())) }
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@ -1080,6 +1083,11 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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await this.update({ "system.reve.reve.value": reve });
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}
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async chanceActuelleIncDec(value) {
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const chance = Math.min(this.getChance(), Math.max(this.getChanceActuel() + value, 0));
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await this.update({ "system.compteurs.chance.value": chance });
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async regainPointDeSeuil() {
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const seuil = Misc.toInt(this.system.reve.seuil.value);
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@ -2264,12 +2272,6 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async chanceActuelleIncDec(value) {
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const chance = Math.min(this.getChance(), Math.max(this.getChanceActuel() + value, 0));
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await this.updateCompteurValue("chance", chance);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async appelDestinee(onSuccess = () => { }, onEchec = () => { }) {
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let destinee = this.system.compteurs.destinee?.value ?? 0;
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@ -83,6 +83,7 @@ const MAPPING_BASE = [
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{ column: "protectionarmure", colName: 'Protection', getter: (actor, context) => Mapping.getProtectionArmure(actor, context) },
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||||
{ column: "malus_armure", getter: (actor, context) => Mapping.getMalusArmure(actor, context) },
|
||||
{ column: "reve_actuel", rollClass: 'roll-reve-actuel', colName: 'Rêve actuel', getter: (actor, context) => actor.system.reve.reve.value },
|
||||
{ column: "chance_actuel", rollClass: 'roll-chance-actuelle', colName: 'Chance actuelle', getter: (actor, context) => actor.system.compteurs.chance.value },
|
||||
{ column: "vie_actuel", rollClass: 'jet-vie', getter: (actor, context) => actor.system.sante.vie.value },
|
||||
{ column: "endurance_actuel", rollClass: 'jet-endurance', getter: (actor, context) => actor.system.sante.endurance.value },
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||||
{ column: "esquive", getter: (actor, context) => Mapping.getEsquive(context) },
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@ -37,7 +37,7 @@
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<input class="derivee-value" type="number" name="system.compteurs.dissolution.value" value="{{system.compteurs.dissolution.value}}" data-dtype="number"/>
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</li>
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<li class="caracteristique flexrow list-item">
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<label class="derivee-label chance-actuelle" data-tooltip="Jet de chance actuelle"><a>Chance actuelle</a></label>
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<label class="derivee-label chance-actuelle" data-tooltip="Jet de chance actuelle"><a class="roll-chance-actuelle">Chance actuelle</a></label>
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||||
<input class="derivee-value" type="number" name="system.compteurs.chance.value" value="{{system.compteurs.chance.value}}" data-dtype="number"/>
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</li>
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||||
<li class="caracteristique flexrow list-item">
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@ -54,7 +54,7 @@
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac.hbs" carac=export.empathie}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac.hbs" carac=export.intellect}}
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||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac-compteur.hbs" carac=export.reve actuel=export.reve_actuel button-name='ptreve-actuel'}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac.hbs" carac=export.chance}}
|
||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac-compteur.hbs" carac=export.chance actuel=export.chance_actuel button-name='chance-actuelle'}}
|
||||
</div>
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||||
<div class="flexcol flex-group-top">
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||||
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor/export-scriptarium/carac-derivee.hbs" carac=export.melee}}
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