Ajout log pour probleme dans optimizeArgent
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264900a4bf
commit
3639894851
@ -3602,7 +3602,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
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10: Math.floor(fortuneTotale / 10) % 10, // bronze
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10: Math.floor(fortuneTotale / 10) % 10, // bronze
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1: fortuneTotale % 10 // étain
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1: fortuneTotale % 10 // étain
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}
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}
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let updates = []
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console.log('RdDActor.optimizeArgent', fortuneTotale, 'nouvelleFortune', nouvelleFortune, 'monnaie_par_valeur',parValeur);
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let updates = [];
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for (const [valeur, nombre] of Object.entries(nouvelleFortune)) {
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for (const [valeur, nombre] of Object.entries(nouvelleFortune)) {
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updates.push({ _id: parValeur[valeur].id, 'data.quantite': nombre });
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updates.push({ _id: parValeur[valeur].id, 'data.quantite': nombre });
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}
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}
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test/README.md
Normal file
8
test/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
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# Quelques notes pour les tests
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# Commandes utiles
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Dans la console dans les "devtools" de Chrome, quelques commandes sont utiles:
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* `CONFIG.debug.hooks = true` permet de logger les appels des hooks et les objets passés
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* `game.system.rdd.TMRUtility.setForceRencontre('changeur', 3)` pour forcer une rencontre avec un changeur de rêves
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