Fix: calendrier astrologique

Pb de détermination des chiffres astrologiques désormais async
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Vincent Vandemeulebrouck 2021-05-19 23:04:34 +02:00
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@ -6,7 +6,7 @@ import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js"; import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { Grammar } from "./grammar.js"; import { Grammar } from "./grammar.js";
import { Misc } from "./misc.js"; import { Misc } from "./misc.js";
import {RdDDice } from "./rdd-dice.js"; import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
const dossierIconesHeures = 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/' const dossierIconesHeures = 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/'
@ -65,14 +65,15 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
// nombre astral // nombre astral
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
this.listeNombreAstral = this._loadListNombreAstral(); this.listeNombreAstral = this._loadListNombreAstral();
this.rebuildListeNombreAstral(); // Ensure always up-to-date await this.rebuildListeNombreAstral(); // Ensure always up-to-date
} }
console.log(this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral); console.log(this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_loadListNombreAstral() { _loadListNombreAstral() {
return Object.values(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral")); const listeNombreAstraux = game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral");
return Object.values(listeNombreAstraux);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -96,8 +97,10 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
getNumericDateFromIndex(index = undefined) { getNumericDateFromIndex(index = undefined) {
if (!index) index = this.getCurrentDayIndex(); if (!index) index = this.getCurrentDayIndex();
let month = Math.floor(index / 28) let month = Math.floor(index / 28)
return { month: heuresList[month], return {
day: (index - (month * 28)) + 1 } month: heuresList[month],
day: (index - (month * 28)) + 1
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -112,7 +115,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getIndexFromDate(jour, mois) { getIndexFromDate(jour, mois) {
return (heuresDef[mois].heure * 28) + (jour-1); return (heuresDef[mois].heure * 28) + (jour - 1);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getJoursSuivants(num) { getJoursSuivants(num) {
@ -127,41 +130,45 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async ajouterNombreAstral(index) { async ajouterNombreAstral(index) {
const nombreAstral = await RdDDice.rollTotal("1dh");
return { return {
nombreAstral: await RdDDice.rollTotal("1dh"), nombreAstral: nombreAstral,
valeursFausses: [], valeursFausses: [],
index: index index: index
} }
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getCurrentNombreAstral() { async getCurrentNombreAstral() {
let indexDate = this.getCurrentDayIndex(); let indexDate = this.getCurrentDayIndex();
return this.getNombreAstral(indexDate); return await this.getNombreAstral(indexDate);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
resetNombreAstral( ) { resetNombreAstral() {
this.listeNombreAstral = []; this.listeNombreAstral = [];
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getNombreAstral(indexDate) { async getNombreAstral(indexDate) {
const liste = this.listeNombreAstral ?? this._loadListNombreAstral(); const liste = this.listeNombreAstral ?? this._loadListNombreAstral();
let astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate); let astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
if (!astralData?.nombreAstral) { if (!astralData?.nombreAstral) {
this.rebuildListeNombreAstral(); await this.rebuildListeNombreAstral();
astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate); astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
} }
return astralData?.nombreAstral ?? "N/A"; return astralData?.nombreAstral ?? "N/A";
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
rebuildListeNombreAstral() { async rebuildListeNombreAstral() {
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex(); let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
let jourFin = jourCourant + 12; let jourFin = jourCourant + 12;
let newList = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].map(i => this.ajouterNombreAstral(jourCourant + i)); let newList = [];
for (let i=0; i<12; i++) {
newList.push(await this.ajouterNombreAstral(jourCourant + i));
}
if (this.listeNombreAstral) { if (this.listeNombreAstral) {
for (const na of this.listeNombreAstral) { for (const na of this.listeNombreAstral) {
if (na && na.index >= jourCourant && na.index < jourFin) { if (na && na.index >= jourCourant && na.index < jourFin) {
@ -173,21 +180,21 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
onCalendarButton(ev) { async onCalendarButton(ev) {
ev.preventDefault(); ev.preventDefault();
const calendarAvance = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-avance']; const calendarAvance = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-avance'];
const calendarSet = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-set']; const calendarSet = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-set'];
if (calendarAvance) { if (calendarAvance) {
this.incrementTime(Number(calendarAvance.value)); await this.incrementTime(Number(calendarAvance.value));
} }
else if (calendarSet) { else if (calendarSet) {
this.positionnerHeure(Number(calendarSet.value)); this.positionnerHeure(Number(calendarSet.value));
} }
this.updateDisplay(); await this.updateDisplay();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
incrementTime(minutes = 0) { async incrementTime(minutes = 0) {
this.calendrier.minutesRelative += minutes; this.calendrier.minutesRelative += minutes;
if (this.calendrier.minutesRelative >= 120) { if (this.calendrier.minutesRelative >= 120) {
this.calendrier.minutesRelative -= 120; this.calendrier.minutesRelative -= 120;
@ -195,7 +202,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
if (this.calendrier.heureRdD > 11) { if (this.calendrier.heureRdD > 11) {
this.calendrier.heureRdD -= 12; this.calendrier.heureRdD -= 12;
this.incrementerJour(); await this.incrementerJour();
} }
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier)); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
// Notification aux joueurs // Notification aux joueurs
@ -206,7 +213,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
incrementerJour() { async incrementerJour() {
this.calendrier.jour += 1; this.calendrier.jour += 1;
if (this.calendrier.jour >= RDD_JOUR_PAR_MOIS) { if (this.calendrier.jour >= RDD_JOUR_PAR_MOIS) {
this.calendrier.jour -= RDD_JOUR_PAR_MOIS; this.calendrier.jour -= RDD_JOUR_PAR_MOIS;
@ -215,19 +222,20 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.moisRdD += 1; this.calendrier.moisRdD += 1;
// Reconstruire les nombres astraux // Reconstruire les nombres astraux
} }
this.rebuildListeNombreAstral(); await this.rebuildListeNombreAstral();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
syncPlayerTime(calendrier) { async syncPlayerTime(calendrier) {
this.calendrier = duplicate(calendrier); // Local copy update this.calendrier = duplicate(calendrier); // Local copy update
this.updateDisplay(); await this.updateDisplay();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
positionnerHeure(indexHeure) { async positionnerHeure(indexHeure) {
if (indexHeure <= this.calendrier.heureRdD) if (indexHeure <= this.calendrier.heureRdD){
this.incrementerJour(); await this.incrementerJour();
}
this.calendrier.heureRdD = indexHeure; this.calendrier.heureRdD = indexHeure;
this.calendrier.minutesRelative = 0; this.calendrier.minutesRelative = 0;
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier)); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
@ -269,18 +277,18 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
console.log(request); console.log(request);
let jourDiff = this.getLectureAstrologieDifficulte(request.date); let jourDiff = this.getLectureAstrologieDifficulte(request.date);
let niveau = Number(request.astrologie.data.niveau) + Number(request.conditions) + Number(jourDiff) + Number(request.etat); let niveau = Number(request.astrologie.data.niveau) + Number(request.conditions) + Number(jourDiff) + Number(request.etat);
let rollData= { let rollData = {
caracValue: request.carac_vue, caracValue: request.carac_vue,
finalLevel: niveau, finalLevel: niveau,
showDice: false showDice: false
}; };
await RdDResolutionTable.rollData(rollData); await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
let nbAstral = this.getNombreAstral(request.date); let nbAstral = await this.getNombreAstral(request.date);
request.rolled = rollData.rolled; request.rolled = rollData.rolled;
request.isValid = true; request.isValid = true;
if (!request.rolled.isSuccess) { if (!request.rolled.isSuccess) {
request.isValid = false; request.isValid = false;
nbAstral = await RdDDice.rollTotal("1dhr"+nbAstral); nbAstral = await RdDDice.rollTotal("1dhr" + nbAstral);
// Mise à jour des nombres astraux du joueur // Mise à jour des nombres astraux du joueur
let astralData = this.listeNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == request.date); let astralData = this.listeNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == request.date);
astralData.valeursFausses.push({ actorId: request.id, nombreAstral: nbAstral }); astralData.valeursFausses.push({ actorId: request.id, nombreAstral: nbAstral });
@ -299,11 +307,11 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getAjustementAstrologique(heureNaissance, name = 'inconnu') { async getAjustementAstrologique(heureNaissance, name = 'inconnu') {
let heure = Grammar.toLowerCaseNoAccent(heureNaissance); let heure = Grammar.toLowerCaseNoAccent(heureNaissance);
if (heure && heuresDef[heure]) { if (heure && heuresDef[heure]) {
let hn = heuresDef[heure].heure; let hn = heuresDef[heure].heure;
let chiffreAstral = this.getCurrentNombreAstral(); let chiffreAstral = await this.getCurrentNombreAstral();
let heureCourante = this.calendrier.heureRdD; let heureCourante = this.calendrier.heureRdD;
let ecartChance = (hn + chiffreAstral - heureCourante) % 12; let ecartChance = (hn + chiffreAstral - heureCourante) % 12;
switch (ecartChance) { switch (ecartChance) {
@ -350,12 +358,12 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
updateDisplay() { async updateDisplay() {
let data = this.fillCalendrierData(); let data = this.fillCalendrierData();
// Rebuild data // Rebuild data
let dateHTML = `Jour ${data.jourMois} de ${data.nomMois} (${data.nomSaison})`; let dateHTML = `Jour ${data.jourMois} de ${data.nomMois} (${data.nomSaison})`;
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
dateHTML = dateHTML + " - NA: " + this.getCurrentNombreAstral(); dateHTML = dateHTML + " - NA: " + await this.getCurrentNombreAstral();
} }
for (let handle of document.getElementsByClassName("calendar-date-rdd")) { for (let handle of document.getElementsByClassName("calendar-date-rdd")) {
handle.innerHTML = dateHTML; handle.innerHTML = dateHTML;
@ -372,16 +380,16 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
saveEditeur(calendrierData) { async saveEditeur(calendrierData) {
this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative); this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative);
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1; this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1;
this.calendrier.moisRdD = heuresList.findIndex(mois => mois === calendrierData.moisKey); this.calendrier.moisRdD = heuresList.findIndex(mois => mois === calendrierData.moisKey);
this.calendrier.heureRdD = heuresList.findIndex(heure => heure === calendrierData.heureKey);; // Index dans heuresList this.calendrier.heureRdD = heuresList.findIndex(heure => heure === calendrierData.heureKey);; // Index dans heuresList
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier)); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
this.rebuildListeNombreAstral(); await this.rebuildListeNombreAstral();
this.updateDisplay(); await this.updateDisplay();
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -421,12 +429,12 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
/** @override */ /** @override */
activateListeners(html) { async activateListeners(html) {
super.activateListeners(html); super.activateListeners(html);
HtmlUtility._showControlWhen($(".gm-only"), game.user.isGM); HtmlUtility._showControlWhen($(".gm-only"), game.user.isGM);
this.updateDisplay(); await this.updateDisplay();
html.find('.calendar-btn').click(ev => this.onCalendarButton(ev)); html.find('.calendar-btn').click(ev => this.onCalendarButton(ev));