Fix: calendrier astrologique

Pb de détermination des chiffres astrologiques désormais async
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Vincent Vandemeulebrouck 2021-05-19 23:04:34 +02:00
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@ -65,14 +65,15 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
// nombre astral
if (game.user.isGM) {
this.listeNombreAstral = this._loadListNombreAstral();
this.rebuildListeNombreAstral(); // Ensure always up-to-date
await this.rebuildListeNombreAstral(); // Ensure always up-to-date
}
console.log(this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral);
}
/* -------------------------------------------- */
_loadListNombreAstral() {
return Object.values(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral"));
const listeNombreAstraux = game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral");
return Object.values(listeNombreAstraux);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -96,8 +97,10 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
getNumericDateFromIndex(index = undefined) {
if (!index) index = this.getCurrentDayIndex();
let month = Math.floor(index / 28)
return { month: heuresList[month],
day: (index - (month * 28)) + 1 }
return {
month: heuresList[month],
day: (index - (month * 28)) + 1
}
}
/* -------------------------------------------- */
@ -127,17 +130,18 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */
async ajouterNombreAstral(index) {
const nombreAstral = await RdDDice.rollTotal("1dh");
return {
nombreAstral: await RdDDice.rollTotal("1dh"),
nombreAstral: nombreAstral,
valeursFausses: [],
index: index
}
}
/* -------------------------------------------- */
getCurrentNombreAstral() {
async getCurrentNombreAstral() {
let indexDate = this.getCurrentDayIndex();
return this.getNombreAstral(indexDate);
return await this.getNombreAstral(indexDate);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -147,21 +151,24 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/* -------------------------------------------- */
getNombreAstral(indexDate) {
async getNombreAstral(indexDate) {
const liste = this.listeNombreAstral ?? this._loadListNombreAstral();
let astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
if (!astralData?.nombreAstral) {
this.rebuildListeNombreAstral();
await this.rebuildListeNombreAstral();
astralData = liste.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
}
return astralData?.nombreAstral ?? "N/A";
}
/* -------------------------------------------- */
rebuildListeNombreAstral() {
async rebuildListeNombreAstral() {
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
let jourFin = jourCourant + 12;
let newList = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].map(i => this.ajouterNombreAstral(jourCourant + i));
let newList = [];
for (let i=0; i<12; i++) {
newList.push(await this.ajouterNombreAstral(jourCourant + i));
}
if (this.listeNombreAstral) {
for (const na of this.listeNombreAstral) {
if (na && na.index >= jourCourant && na.index < jourFin) {
@ -173,21 +180,21 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
}
/* -------------------------------------------- */
onCalendarButton(ev) {
async onCalendarButton(ev) {
ev.preventDefault();
const calendarAvance = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-avance'];
const calendarSet = ev.currentTarget.attributes['data-calendar-set'];
if (calendarAvance) {
this.incrementTime(Number(calendarAvance.value));
await this.incrementTime(Number(calendarAvance.value));
}
else if (calendarSet) {
this.positionnerHeure(Number(calendarSet.value));
}
this.updateDisplay();
await this.updateDisplay();
}
/* -------------------------------------------- */
incrementTime(minutes = 0) {
async incrementTime(minutes = 0) {
this.calendrier.minutesRelative += minutes;
if (this.calendrier.minutesRelative >= 120) {
this.calendrier.minutesRelative -= 120;
@ -195,7 +202,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
if (this.calendrier.heureRdD > 11) {
this.calendrier.heureRdD -= 12;
this.incrementerJour();
await this.incrementerJour();
}
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
// Notification aux joueurs
@ -206,7 +213,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/* -------------------------------------------- */
incrementerJour() {
async incrementerJour() {
this.calendrier.jour += 1;
if (this.calendrier.jour >= RDD_JOUR_PAR_MOIS) {
this.calendrier.jour -= RDD_JOUR_PAR_MOIS;
@ -215,19 +222,20 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.moisRdD += 1;
// Reconstruire les nombres astraux
}
this.rebuildListeNombreAstral();
await this.rebuildListeNombreAstral();
}
/* -------------------------------------------- */
syncPlayerTime(calendrier) {
async syncPlayerTime(calendrier) {
this.calendrier = duplicate(calendrier); // Local copy update
this.updateDisplay();
await this.updateDisplay();
}
/* -------------------------------------------- */
positionnerHeure(indexHeure) {
if (indexHeure <= this.calendrier.heureRdD)
this.incrementerJour();
async positionnerHeure(indexHeure) {
if (indexHeure <= this.calendrier.heureRdD){
await this.incrementerJour();
}
this.calendrier.heureRdD = indexHeure;
this.calendrier.minutesRelative = 0;
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
@ -275,7 +283,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
showDice: false
};
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
let nbAstral = this.getNombreAstral(request.date);
let nbAstral = await this.getNombreAstral(request.date);
request.rolled = rollData.rolled;
request.isValid = true;
if (!request.rolled.isSuccess) {
@ -299,11 +307,11 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/* -------------------------------------------- */
getAjustementAstrologique(heureNaissance, name = 'inconnu') {
async getAjustementAstrologique(heureNaissance, name = 'inconnu') {
let heure = Grammar.toLowerCaseNoAccent(heureNaissance);
if (heure && heuresDef[heure]) {
let hn = heuresDef[heure].heure;
let chiffreAstral = this.getCurrentNombreAstral();
let chiffreAstral = await this.getCurrentNombreAstral();
let heureCourante = this.calendrier.heureRdD;
let ecartChance = (hn + chiffreAstral - heureCourante) % 12;
switch (ecartChance) {
@ -350,12 +358,12 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/* -------------------------------------------- */
updateDisplay() {
async updateDisplay() {
let data = this.fillCalendrierData();
// Rebuild data
let dateHTML = `Jour ${data.jourMois} de ${data.nomMois} (${data.nomSaison})`;
if (game.user.isGM) {
dateHTML = dateHTML + " - NA: " + this.getCurrentNombreAstral();
dateHTML = dateHTML + " - NA: " + await this.getCurrentNombreAstral();
}
for (let handle of document.getElementsByClassName("calendar-date-rdd")) {
handle.innerHTML = dateHTML;
@ -372,16 +380,16 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
/* -------------------------------------------- */
saveEditeur(calendrierData) {
async saveEditeur(calendrierData) {
this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative);
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1;
this.calendrier.moisRdD = heuresList.findIndex(mois => mois === calendrierData.moisKey);
this.calendrier.heureRdD = heuresList.findIndex(heure => heure === calendrierData.heureKey);; // Index dans heuresList
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
this.rebuildListeNombreAstral();
await this.rebuildListeNombreAstral();
this.updateDisplay();
await this.updateDisplay();
}
/* -------------------------------------------- */
@ -421,12 +429,12 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */
/** @override */
activateListeners(html) {
async activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
HtmlUtility._showControlWhen($(".gm-only"), game.user.isGM);
this.updateDisplay();
await this.updateDisplay();
html.find('.calendar-btn').click(ev => this.onCalendarButton(ev));