Consommer nourriture, suite #168

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Vincent Vandemeulebrouck 2021-04-11 23:01:10 +02:00
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@ -261,7 +261,7 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item"); const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
const itemId = li.data("item-id"); const itemId = li.data("item-id");
const item = this.actor.getObjet(itemId); const item = this.actor.getObjet(itemId);
this.actor.consommer(item); this.actor.consommerDialog(item);
}); });
html.find('.subacteur-delete').click(ev => { html.find('.subacteur-delete').click(ev => {
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item"); const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");

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@ -1610,25 +1610,70 @@ export class RdDActor extends Actor {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async consommer(item) { async consommerDialog(item) {
DialogConsommer.create(this, item, { if (!item.isConsommable()) return;
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-consommer-nourriture.html', const dialog = await DialogConsommer.create(this, item);
}, []); dialog.render(true)
} }
async manger(sust) { /* -------------------------------------------- */
async consommer(item, choix) {
switch (Misc.data(item).type) {
case 'nourritureboisson':
return await this.consommerNourritureboisson(item, choix);
case 'potion':
return await this.consommerPotion(item)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async consommerNourritureboisson(item, choix = { doses: 1, seForcer: false }) {
const itemData = Misc.data(item);
if (itemData.type != 'nourritureboisson') {
return;
}
if (choix.doses > itemData.data.quantite) {
ui.notifications.warn(`Il n'y a pas assez de ${itemData.name} poour manger ${choix.doses}`)
return;
}
const surmonteExotisme = await this.surmonterExotisme(item, choix);
if (!surmonteExotisme) {
ui.notifications.warn(`Vous n'arrivez pas à manger de ${itemData.name}`)
return;
}
await this.manger(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false });
await this.boire(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false });
await item.diminuerQuantite(choix.doses);
}
/* -------------------------------------------- */
async manger(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
if (!item.isConsommable()) return;
await this.apprecierCuisine(item);
const sust = Misc.templateData(item).sust;
if (sust > 0) { if (sust > 0) {
await this.updateCompteurValue('sust', Misc.templateData(this).compteurs.sust.value + sust); await this.updateCompteurValue('sust', Misc.keepDecimals(Misc.templateData(this).compteurs.sust.value + sust * doses, 2));
} }
await item.diminuerQuantite(doses, options);
} }
async boire(eau) { /* -------------------------------------------- */
if (eau > 0) { async boire(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
await this.actor.updateCompteurValue('eau', Misc.templateData(this).eau.value + this.consommerData.data.desaltere); if (!item.isConsommable()) return;
const tplData = Misc.templateData(item);
const desaltere = tplData.desaltere;
if (desaltere > 0) {
await this.updateCompteurValue('eau', Misc.keepDecimals(Misc.templateData(this).compteurs.eau.value + desaltere * doses, 2));
} }
if (item.isAlcool()) {
for (let i = 0; i < doses; i++) {
await this.saouler(tplData.force);
}
}
await item.diminuerQuantite(doses, options);
} }
async alcool(forceAlcool) { async saouler(forceAlcool) {
const actorTplData = Misc.templateData(this); const actorTplData = Misc.templateData(this);
const etatGeneral = this.getEtatGeneral({ ethylisme: true }); const etatGeneral = this.getEtatGeneral({ ethylisme: true });
const nbDoses = -Number(actorTplData.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0); const nbDoses = -Number(actorTplData.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0);
@ -1643,26 +1688,28 @@ export class RdDActor extends Actor {
await this.performEthylisme(rollData); await this.performEthylisme(rollData);
} }
async apprecierCuisine(consommerData) { async apprecierCuisine(item) {
const cuisine = Misc.data(this.getCompetence('cuisine')); const cuisine = Misc.data(this.getCompetence('cuisine'));
const qualite = consommerData.data.qualite; const itemData = Misc.data(item);
const qualite = itemData.data.qualite;
if (cuisine && qualite > 0 && qualite > cuisine.data.niveau) { if (cuisine && qualite > 0 && qualite > cuisine.data.niveau) {
const rolled = await this.rollCaracCompetence('gout', 'cuisine', qualite, { title: consommerData.data.boisson ? "apprécie la boisson" : "apprécie le plat" }); const rolled = await this.rollCaracCompetence('gout', 'cuisine', qualite, { title: itemData.data.boisson ? "apprécie la boisson" : "apprécie le plat" });
if (rolled.isSuccess) { if (rolled.isSuccess) {
await this.jetDeMoral('heureux'); await this.jetDeMoral('heureux');
} }
} }
} }
async surmonterExotisme(consommerData) { async surmonterExotisme(item, choix = {}) {
const qualite = consommerData.data.qualite; const itemData = Misc.data(item);
const qualite = itemData.data.qualite;
if (qualite < 0) { if (qualite < 0) {
const rolled = await this.rollCaracCompetence('volonte', 'cuisine', qualite, { title: "tente de surmonter l'exotisme" }); const rolled = await this.rollCaracCompetence('volonte', 'cuisine', qualite, { title: `surmonte l'exotisme de ${itemData.name}` });
if (rolled.isEchec) { if (rolled.isEchec) {
if (!consommerData.data.seForcer) { if (!choix.seForcer) {
return false; return false;
} }
await this.actor.jetDeMoral('malheureux'); await this.jetDeMoral('malheureux');
} }
} }
return true; return true;
@ -2102,7 +2149,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
caracValue: Number(carac.value), caracValue: Number(carac.value),
selectedCarac: carac, selectedCarac: carac,
competence: competence, competence: competence,
finalLevel: (competence?.data.niveau ?? 0) + diff, finalLevel: (Misc.templateData(competence)?.niveau ?? 0) + diff,
diffLibre: diff, diffLibre: diff,
showDice: true, showDice: true,
show: { title: options?.title ?? '' } show: { title: options?.title ?? '' }

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@ -3,56 +3,24 @@ import { Misc } from "./misc.js";
export class DialogConsommer extends Dialog { export class DialogConsommer extends Dialog {
static async create(actor, item, dialogConfig) { static async create(actor, item, template = undefined, options = {}) {
let consommerData = DialogConsommer.prepareData(actor, item); const consommerData = DialogConsommer.prepareData(actor, item, options);
if (!consommerData) { const html = await renderTemplate(template ?? `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/consommer/dialog-${Misc.data(item).type}.html`, consommerData);
ui.notifications.warn(`Impossible de consommer un ${consommerData.name}, ce n'est pas de la nourriture, une boisson ou une potion`); return new DialogConsommer(actor, item, consommerData, html, options)
return;
} }
constructor(actor, item, consommerData, html, options = {}) {
mergeObject(options, { classes: ["dialogconsommer"], width: 600, height: 500, 'z-index': 99999 }, { overwrite: false })
let conf = { let conf = {
title: consommerData.title, title: consommerData.title,
content: await renderTemplate(dialogConfig.html, consommerData), content: html,
default: consommerData.buttonName, default: consommerData.buttonName,
}; buttons: {
let options = { classes: ["dialogconsommer"], width: 600, height: 500, 'z-index': 99999 };
mergeObject(options, dialogConfig.options ?? {}, { overwrite: true })
console.log('consommer', actor, consommerData, conf, options);
const dialog = new DialogConsommer(actor, consommerData, conf, options);
dialog.render(true);
return dialog;
}
static prepareData(actor, item) {
let consommerData = duplicate(Misc.data(item));
switch (consommerData.type) {
default:
return undefined;
case 'nourritureboisson':
consommerData.doses = 1;
consommerData.title = consommerData.data.boisson ? `${consommerData.name}: boire une dose` : `${consommerData.name}: manger une portion`;
consommerData.buttonName = consommerData.data.boisson ? "Boire" : "Manger";
break;
case 'potion':
buttonName.title = `${consommerData.name}: boire la potion`;
consommerData.buttonName = "Boire";
consommerData.alchimie = Misc.data(actor.getCompetence('alchimie'));
break;
}
consommerData.cuisine = Misc.data(actor.getCompetence('cuisine'));
consommerData.seForcer = false;
return consommerData;
}
constructor(actor, consommerData, conf, options) {
conf.buttons = {
[consommerData.buttonName]: { [consommerData.buttonName]: {
label: consommerData.buttonName, callback: it => { label: consommerData.buttonName, callback: it => {
this.consommer(); this.actor.consommer(this.item, this.consommerData.choix);
}
} }
} }
}; };
@ -60,66 +28,55 @@ export class DialogConsommer extends Dialog {
super(conf, options); super(conf, options);
this.actor = actor; this.actor = actor;
this.item = item;
this.consommerData = consommerData; this.consommerData = consommerData;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
activateListeners(html) { static prepareData(actor, item, options) {
super.activateListeners(html); const itemData = duplicate(Misc.data(item));
let consommerData = {
function updateConsommerData(rollData) { item: itemData,
choix: {
rollData.finalLevel = Number(rollData.etat) + Number(rollData.forceAlcool) + rollData.diffNbDoses; doses: options.doses ?? 1,
seForcer: options.seForcer ?? false,
// Mise à jour valeurs }
$("#roll-param").text(rollData.vieValue + " / " + Misc.toSignedString(rollData.finalLevel)); }
$(".table-resolution").remove(); switch (itemData.type) {
$("#resolutionTable").append(RdDResolutionTable.buildHTMLTableExtract(rollData.vieValue, rollData.finalLevel)); case 'nourritureboisson':
consommerData.title = itemData.data.boisson ? `${itemData.name}: boire une dose` : `${itemData.name}: manger une portion`;
consommerData.buttonName = itemData.data.boisson ? "Boire" : "Manger";
break;
case 'potion':
buttonName.title = `${itemData.name}: boire la potion`;
consommerData.buttonName = "Boire";
break;
}
DialogConsommer.calculDoses(consommerData, consommerData.choix.doses)
return consommerData;
} }
static calculDoses(consommerData) {
const doses = consommerData.choix.doses;
consommerData.totalSust = Misc.keepDecimals(doses * (consommerData.item.data.sust ?? 0), 2);
consommerData.totalDesaltere = consommerData.item.data.boisson
? Misc.keepDecimals(doses * (consommerData.item.data.desaltere ?? 0), 2)
: 0;
}
/* -------------------------------------------- */
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
html.find(".se-forcer").change(event => {
this.consommerData.choix.seForcer = event.currentTarget.checked;
});
html.find(".consommer-doses").change(event => { html.find(".consommer-doses").change(event => {
this.u this.consommerData.choix.doses = Number(event.currentTarget.value);
DialogConsommer.calculDoses(this.consommerData);
$(".total-sust").text(this.consommerData.totalSust)
$(".total-desaltere").text(this.consommerData.totalDesaltere)
}); });
} }
/* -------------------------------------------- */
async consommer() {
switch (this.consommerData.type) {
default:
return undefined;
case 'nourritureboisson':
return await this.consommerNourritureBoisson();
case 'potion':
return await this.consommerPotion();
}
}
async consommerNourritureBoisson() {
const surmonteExotisme = await this.actor.surmonterExotisme(this.consommerData);
if (!surmonteExotisme) {
return;
}
await this.actor.apprecierCuisine(this.consommerData);
if (this.isAlcool()) {
await this.actor.alcool(this.consommerData.data.force);
}
await this.actor.manger(this.consommerData.data.sust);
await this.actor.boire(this.consommerData.data.desaltere);
}
isAlcool() {
return this.consommerData.data.boisson && this.consommerData.data.alcoolise;
}
async apprecierCuisine(qualite) {
const jetGoutCuisine = await this.jetGoutCuisine();
if (jetGoutCuisine) {
await this.actor.jetDeMoral('heureux');
}
}
async consommerPotion() {
}
} }

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@ -33,6 +33,31 @@ export class RdDItem extends Item {
} }
isConsommable(options = { warnIfNot: true }) {
const itemData = Misc.data(this);
if ((itemData.data.quantite ?? 0) <= 0) {
if (options.warnIfNot) {
ui.notifications.warn(`Vous n'avez plus de ${itemData.name}.`);
}
return false;
}
switch (itemData.type) {
case 'nourritureboisson':
case 'potion':
return true;
}
if (options.warnIfNot) {
ui.notifications.warn(`Impossible de consommer un ${itemData.name}, ce n'est pas commestible.`);
}
return false;
}
isAlcool() {
const itemData = Misc.data(this);
return itemData.type == 'nourritureboisson' && itemData.data.boisson && itemData.data.alcoolise;
}
async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true }) { async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true }) {
if (!options.diminuerQuantite) return; if (!options.diminuerQuantite) return;
const itemData = Misc.data(this); const itemData = Misc.data(this);

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@ -47,7 +47,11 @@ export class Misc {
const parsed = parseInt(value); const parsed = parseInt(value);
return isNaN(parsed) ? 0 : parsed; return isNaN(parsed) ? 0 : parsed;
} }
static keepDecimals(num, decimals) {
if (decimals<=0 || decimals>6) return num;
const decimal = Math.pow(10, parseInt(decimals));
return Math.round(num * decimal) / decimal;
}
static getFractionHtml(diviseur) { static getFractionHtml(diviseur) {
if (!diviseur || diviseur <= 1) return undefined; if (!diviseur || diviseur <= 1) return undefined;
switch (diviseur || 1) { switch (diviseur || 1) {

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@ -0,0 +1,36 @@
<form class="rdddialog">
<div class="flexrow">
<label>Quantité de {{item.name}} à {{#if item.data.boisson}}boire{{else}}manger{{/if}}</label>
<input class="attribute-value consommer-doses" type="text" name="doses" value="{{choix.doses}}"
size="3" min="0" max="{{item.data.quantite}}"
data-dtype="Number" />
</div>
{{#if item.data.sust}}
<p>Cette {{#if item.data.boisson}}boisson{{else}}nourriture{{/if}} vous apportera <span
class="total-sust">{{totalSust}}</span> de sustantation.</p>
{{/if}}
{{#if item.data.boisson}}
<p>{{#if item.data.alcoolise}}
C'est une boisson alcoolisée de force {{item.data.force}}, vous effectuerez un jet d'éthylisme.
{{/if}}
Cette boisson vous apportera <span class="total-desaltere">{{totalDesaltere}}</span> unités d'eau.
</p>
{{/if}}
{{#if (gt item.data.qualite cuisine.data.niveau)}}
<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat item.data.qualite decimals=0 sign=true}}
vous permettra un jet de moral heureux.</p>
{{/if}}
{{#if (lt item.data.qualite 0)}}
<p>
Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à
{{numberFormat item.data.qualite decimals=0 sign=true}}.
</p>
<p>
<label>En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation
malheureuse)?</label>
<input class="attribute-value se-forcer" type="checkbox" name="se-forcer" {{#if choix.seForcer}}checked{{/if}} />
</p>
{{/if}}
</form>

View File

@ -1,39 +0,0 @@
<form class="rdddialog">
<div class="form-group">
<label>Quantité de {{name}} à {{#if data.boisson}}boire{{else}}manger{{/if}}</label>
<input class="attribute-value consommer-doses" type="text" name="doses" value="{{doses}}" data-dtype="Number" />
</div>
<div>
{{#if data.sust}}
<p>
Cette {{#if data.boisson}}boisson{{else}}nourriture{{/if}} vous apportera {{data.sust}} de
sustantation.
</p>
{{/if}}
{{#if data.boisson}}
<p>{{#if data.alcoolise}}
C'est une boisson alcoolisée de force {{data.force}}, vous effectuerez un jet d'éthylisme.
{{/if}}
Cette boisson vous apportera {{data.desaltere}} unités d'eau.
</p>
{{/if}}
{{#if (gt data.qualite cuisine.data.niveau)}}
<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat data.qualite decimals=0 sign=true}}
vous permettra un jet de moral heureux.</p>
{{/if}}
</div>
{{#if (lt data.qualite 0)}}
<div>
<p>
Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat data.qualite decimals=0 sign=true}}.
</p>
<p>
<label>En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation
malheureuse)?</label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="se-forcer" />
</p>
</div>
{{/if}}
</form>