From 4dd6e1c3ffe6988e7eb0324bbb41eda957cde8c9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vincent Vandemeulebrouck Date: Mon, 9 Dec 2024 00:06:47 +0100 Subject: [PATCH] Corrections des invocations MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - ajout de lien entre le sort et la créature - correction des liens vers les journaux - limitation aux compétences listées --- changelog.md | 5 + ...ure_Coursier_de_Psark_I0Ogzl5rUmFcMhyH.yml | 142 +- ...onnage_Guerrier_Sorde_xGtM3z3KM6N6lpd5.yml | 1901 --------------- ...onnage_Guerrier_Turme_z87rV5CJ3inc6ZPc.yml | 1926 ---------------- .../personnage_Kanaillou_I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.yml | 2051 +---------------- ...ge_Marmiton_de_Pavois_kB7OSWKvd6m9v0dB.yml | 2032 +--------------- ...rt_Coursiers_de_Psark_SqjZL3XlZew1eCzP.yml | 11 +- .../sort_Guerrier_Sorde_UQYy9WjsKqqrjLc7.yml | 11 +- .../sort_Guerrier_Turme_UJeEpHdc0wuIWmV6.yml | 11 +- .../sort_Kanaillou_D63sxgni1kdD4xft.yml | 11 +- ...t_Marmitons_de_Pavois_CRLUPWjMpBxO5jkV.yml | 11 +- .../sort_Nonechalepasse_rrSE9c7KKsqcKueo.yml | 11 +- .../sort_Panoplistes_7crOGyhdtdoLi7D2.yml | 8 +- ...sort_Secouriste_blanc_VG89vfk7KsO01eJv.yml | 8 +- ...aut_R_vant_Dilettante_4bI9HX4oomMEXrOT.yml | 11 +- 15 files changed, 68 insertions(+), 8082 deletions(-) diff --git a/changelog.md b/changelog.md index 3b321f59..40981728 100644 --- a/changelog.md +++ b/changelog.md @@ -6,6 +6,11 @@ - Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats - Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions) - Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés +- Correction des invocations + - support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences + - ajout de lien entre le sort et la créature + - correction des liens vers les journaux + - limitation aux compétences listées ## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant - bouton pour le don de haut-rêve en un clic diff --git a/packs_src/invocations/creature_Coursier_de_Psark_I0Ogzl5rUmFcMhyH.yml b/packs_src/invocations/creature_Coursier_de_Psark_I0Ogzl5rUmFcMhyH.yml index 8e7a4b34..9e8812bf 100644 --- a/packs_src/invocations/creature_Coursier_de_Psark_I0Ogzl5rUmFcMhyH.yml +++ b/packs_src/invocations/creature_Coursier_de_Psark_I0Ogzl5rUmFcMhyH.yml @@ -3,147 +3,7 @@ name: Coursier de Psark type: creature sort: 100001 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/invocations/coursier-psark.webp -items: - 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Pirouettes, sauts périlleux, art du funambule, et d’une manière - générale, toutes les performances d’agilité spécialisées.

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Connaissance des recettes et préparations alchimiques. - Identification, élaboration, des solutions diverses, breuvages, poudres, - onguents, crèmes, etc. (voir Principes d’alchimie, p357).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.TAKRb9CdMUhs9dd4' - - _id: lt9VC7PkX4Faiduq - name: Arbalète - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arbalete.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de tous les types d’arbalètes.

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Utilisation de tous les types d’arcs.

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Utilisation de toutes les piques, vouges, hallebardes, toujours - maniées à deux mains, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.rwsHwIDszSIPBkrO' - - _id: GIIQm22Q4bBsmxpE - name: Astrologie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_astrologie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des étoiles et de leur signification symbolique. - Calculer les nombres astraux gouvernant la chance de - chaque individu. S’orienter aux étoiles (voir Astrologie, - p155).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.GIIQm22Q4bBsmxpE' - - _id: PmwXYvmutlyQEonB - name: Botanique - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_botanique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identification des espèces végétales et de leurs propriétés. Permet - de savoir si une plante connue pousse dans un milieu donné. Recherche de - cette plante.

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L’art d’être inventif avec ses doigts, pour de petits - aménagements ou réparations. Ne peut en aucun cas se substituer aux - compétences d’artisanat, Charpenterie, Maçonnerie, etc. Bricolage est - utilisé quand l’usage de ces compétences n’est pas pertinent.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.tvIGIPaEJZBaySil' - - _id: LE4nA119la5cd0bC - name: Chant - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chant.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Savoir chanter juste, se souvenir de mélodies, improviser.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.LE4nA119la5cd0bC' - - _id: FqLWG6xjISKMLPiX - name: Charpenterie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_charpenterie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du bois, charpenterie, menuiserie, - ébénisterie. Évaluer la qualité, solidité, d’une structure de - bois.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.FqLWG6xjISKMLPiX' - - _id: BlG2YPATIbnY3m9P - name: Chirurgie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chirurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de soigner les blessures, panser, recoudre ; savoir se servir - d’un rasoir. Chirurgie est utilisée pour accomplir premiers soins - et soins complets sur toutes les blessures, et par extension, pour - tous les actes de secourisme et de réanimation.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.BlG2YPATIbnY3m9P' - - _id: 2JLK5e97WbTM5WxX - name: Comédie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de paraître sur une scène : jouer un rôle, déclamer des vers, - mimer, conter. Peut aussi servir à simuler, mystifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.2JLK5e97WbTM5WxX' - - _id: zO7Av9hJ2vdJiPgI - name: Commerce - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Évaluer le prix d’une marchandise, la valeur d’une monnaie locale. - Savoir

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jusqu’où l’on peut marchander (lequel marchandage doit être fait - en jeu de rôle

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par le joueur lui-même).

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.zO7Av9hJ2vdJiPgI' - _id: 8Uj41cL5Qlxxy675 name: Corps à corps type: competence @@ -460,68 +64,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.8Uj41cL5Qlxxy675' - - _id: Jz4AZdDlSjsyoUsm - name: Course - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_course.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sprinter le plus vite possible, ou courir sur de longues distances en - ménageant son souffle.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.Jz4AZdDlSjsyoUsm' - - _id: 3qRzl3nhLZNsoDsI - name: Cuisine - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_cuisine.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identifier les saveurs culinaires, les épices et les aromates. - Exécuter, inventer une recette. Faire griller un gibier sur un feu - de camp n’est généralement pas de la cuisine, mais de la - simple survie.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: odoratgout - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.3qRzl3nhLZNsoDsI' - _id: XZNm5W8nTe8aCG61 name: Dague type: competence @@ -550,159 +92,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.XZNm5W8nTe8aCG61' - - _id: thJy5AN0qePmfpJu - name: Dague de jet - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague_jet.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de la dague en lancer.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.thJy5AN0qePmfpJu' - - _id: LhP3Y0qCBHNp2atl - name: Danse - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_danse.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Être capable de danser en mesure, de danser harmonieusement avec une - personne

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ou un groupe, de charmer un public par une exhibition.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.LhP3Y0qCBHNp2atl' - - _id: OVcZE4kfiPYEOzgm - name: Dessin - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dessin.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Avoir le sens des proportions. Savoir dessiner, faire le portrait de - quelqu’un, mais

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également savoir faire un schéma, une carte, un plan, aux proportions - exactes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.OVcZE4kfiPYEOzgm' - - _id: 94P55yZfeipCGbsr - name: Discrétion - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_discretion.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se déplacer en silence, sans se faire remarquer, passer inaperçu, se - fondre dans

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l’anonymat, se cacher.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.94P55yZfeipCGbsr' - - _id: qmIpUeedvjC8nGF1 - name: Écriture - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Lire et écrire. Savoir composer un texte, un poème. - Connaissance générale des langues anciennes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.qmIpUeedvjC8nGF1' - _id: fPhPcCP3sbS6mfbS name: Épée à 1 main type: competence @@ -767,67 +156,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.MLIEbxSJHkY1m3No' - - _id: F5iQNrZSeJsfyTnV - name: Équitation - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_equitation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Monter à cheval, et, d’une manière générale, connaissance des - chevaux. Peut s’appliquer aux autres montures de Rêve de Dragon : - aligates, zyglutes, etc.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.F5iQNrZSeJsfyTnV' - - _id: gECPPcn6j3B3sWTS - name: Escalade - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_escalade.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Escalader des obstacles, grimper à la corde, à un arbre, le long - d’une paroi.

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Utilisation de tous les types de fléaux, pour attaquer.

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Utilisation du fouet.

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Utilisation de la fronde giratoire.

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Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.wEfuLImdNX4BSXVi' - - _id: F97wHYDsQ5UyvJnb - name: Hache à 2 mains - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.F97wHYDsQ5UyvJnb' - - _id: neuzZG2C5C0IJ1yk - name: Javelot - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_javelot.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de la lance courte ou de la javeline en lancer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.neuzZG2C5C0IJ1yk' - - _id: 3VSMRwMYpOi83wgE - name: Jeu - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jeu.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Jeux de tripot, manipuler les dés. Connaître les jeux et les - meilleures stratégies, déceler un tricheur et tricher soi-même.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.3VSMRwMYpOi83wgE' - - _id: owCW3nZDvlJy1kCT - name: Jonglerie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jonglerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Balles, quilles, couteaux, torches enflammées : l’art traditionnel du - jongleur.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.owCW3nZDvlJy1kCT' - - _id: zPTXua2Kq6TeBTTZ - name: Lance - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_lance.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Utilisation en mêlée de la lance courte et de la javeline, pour - attaquer, voire parer. La lance n’est toujours qu’à une main.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.zPTXua2Kq6TeBTTZ' - - _id: i3wMVkXObzlDVZTG - name: Légendes - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_legendes.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des légendes et des faits du passé. Légendes tient lieu - d’histoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.i3wMVkXObzlDVZTG' - - _id: dwGVDTUJYP9FcmWM - name: Maçonnerie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maconnerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail de la pierre. Évaluer la qualité, la - solidité d’une struc-

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ture maçonnée.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.dwGVDTUJYP9FcmWM' - - _id: XYMQBxFKSs2nPW0J - name: Maroquinerie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maroquinerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail du cuir et de la peau. Dépecer correctement un animal en vue - de conserver la peau, préparation au tannage, tannage. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un travail de cuir.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.XYMQBxFKSs2nPW0J' - - _id: cMHm3gQr9rUp4iPK - name: Masse à 1 main - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.cMHm3gQr9rUp4iPK' - - _id: BMAloiSbDKOu3b4C - name: Masse à 2 mains - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.BMAloiSbDKOu3b4C' - - _id: XK2TlYnhR8FlDaEi - name: Médecine - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_medecine.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Diagnostic et soin des maladies. Connaissance des remèdes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.XK2TlYnhR8FlDaEi' - - _id: CHyk96ypxMrg8VXh - name: Métallurgie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_metallurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du métal, et principalement du fer. - Battre le fer, forger, tremper, limer, poncer, riveter. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un objet de fer, une arme par exemple.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.CHyk96ypxMrg8VXh' - - _id: wefdYe0kvWKioPmk - name: Musique - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_musique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Solfège et règles musicales, jeu d’un instrument. Musique donne droit - à la connaissance d’un instrument de musique, un seul, à spécifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.wefdYe0kvWKioPmk' - - _id: qBUtHhyjvrg1c34I - name: Natation - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_natation.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Nager, plonger.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.qBUtHhyjvrg1c34I' - - _id: AXeWswf2Dth9ysvy - name: Navigation - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_navigation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des manœuvres à accomplir sur un voilier, connaissance - de la mer, de ses courants (voir Navigation, p325).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.AXeWswf2Dth9ysvy' - - _id: PMOjO2CdedH1UTyi - name: Orfèvrerie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_orfevrerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail et connaissance des métaux précieux : or, argent, cuivre, - étain, et par extension des pierres et perles précieuses. Évaluer - la taille et la pureté d’une gemme, le prix d’un bijou.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.PMOjO2CdedH1UTyi' - - _id: dT5cvI7q1HcrLaT1 - name: Pickpocket - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_pickpocket.webp - effects: [] - system: - description:

Art extrêmement dangereux du vol à la tire.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.dT5cvI7q1HcrLaT1' - - _id: 9ICvksiNG6Bhm8CE - name: Saut - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_saut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sauter par-dessus un obstacle ou sauter en contrebas ; rattraper une - chute en la transformant en saut.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.9ICvksiNG6Bhm8CE' - - _id: AbM6lJ7DI2UAWLxj - name: Séduction - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_seduction.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art d’être galant, de paraître attirant. Permet les conquêtes - amoureuses.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.AbM6lJ7DI2UAWLxj' - - _id: PMnsXDyeB8w8ZG2k - name: Serrurerie - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_serrurerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Compréhension des mécaniques et mécanismes, et plus particulièrement - des serrures. Comprendre un mécanisme, le faire fonctionner, le réparer, - le désarmer, le crocheter.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.PMnsXDyeB8w8ZG2k' - - _id: oHnSnCw1RAW5t15S - name: Survie en Cité - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_cite.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans un milieu urbain, dans une foule. Savoir - s’orienter intuitivement dans le dédale d’une cité inconnue, et en - déceler les dangers : coupeurs de bourse, escrocs, tout autant que - patrouilles de gardes. Savoir à qui s’adresser.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.oHnSnCw1RAW5t15S' - - _id: vDOAyWc2YnuhNnFF - name: Survie en Désert - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_desert.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.vDOAyWc2YnuhNnFF' - - _id: ue5iDSm2f4efQDWO - name: Survie en Extérieur - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_exterieur.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans la nature, hors de toute civilisation, - s’orienter. Construireun abri, allumer un feu en mauvaisesconditions, - trouver de l’eau, pêcher, savoirExemplaire pour dépecer un gibier et - l’accommoder sur un feu de braise. Quand un milieu particulier devient - déterminant, utiliser à la place une des 6 survies spécifiques.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.ue5iDSm2f4efQDWO' - - _id: PbvubzCxnOSnWLpG - name: Survie en Forêt - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_foret.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.PbvubzCxnOSnWLpG' - - _id: uGPqmorAYxv1jboC - name: Survie en Glaces - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_glace.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.6pXxEdeo7xcDvgx0' - - _id: w9QubIHdWEUorges - name: Travestissement - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_travestissement.webp - effects: [] - system: - description: |- -

L’art de se déguiser, de se grimer, de se rendre méconnaissable.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.w9QubIHdWEUorges' - _id: VyAJK54OPjiRt8oH name: Vigilance type: competence @@ -1890,144 +223,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.VyAJK54OPjiRt8oH' - - _id: bt2cR4aE6lIOeg4F - name: Voie d'Hypnos - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie d’illusion, suggestion, invocation.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.bt2cR4aE6lIOeg4F' - - _id: nnR2UHelUaF8dxYn - name: Voie d'Oniros - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie s’appliquant au monde inanimé.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.nnR2UHelUaF8dxYn' - - _id: u1Peok1EYkBcVsmN - name: Voie de Narcos - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_narcos.webp - effects: [] - system: - description:

Magie d’enchantement.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.u1Peok1EYkBcVsmN' - - _id: dPlTQzvU3CEg5qKc - name: Voie de Thanatos - type: competence - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_thanatos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie noire des forces du cauchemar.

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Connaissance des espèces animales, de leurs mœurs, leur des - habitat.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.c5wursWW03ckpyqn' - _id: I1bwsjG0K6xh36Nm name: Plaques de Fer type: armure @@ -2152,102 +347,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.F7iHT305dNjpjlWa' - - _id: cPr1Byhtvih6rzfz - name: Denier (étain) - type: monnaie - sort: 3500001 - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.01 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.cPr1Byhtvih6rzfz' - - _id: EfvhjaCINU6o8sOa - name: Sou (bronze) - type: monnaie - sort: 3600001 - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_bronze_epees.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.1 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.EfvhjaCINU6o8sOa' - - _id: TNzCmpQ10PbKJ4m5 - name: Sol (argent) - type: monnaie - sort: 3700001 - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_argent_sol.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 1 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.TNzCmpQ10PbKJ4m5' - - _id: P343yHDeUKsXAbhE - name: Dragon (or) - type: monnaie - sort: 3800001 - flags: {} - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_or_sol.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 10 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!xGtM3z3KM6N6lpd5.P343yHDeUKsXAbhE' - _id: Jx9PFM7ymLWcsWlD name: Dague type: arme diff --git a/packs_src/invocations/personnage_Guerrier_Turme_z87rV5CJ3inc6ZPc.yml b/packs_src/invocations/personnage_Guerrier_Turme_z87rV5CJ3inc6ZPc.yml index 78c31498..029e0cd5 100644 --- a/packs_src/invocations/personnage_Guerrier_Turme_z87rV5CJ3inc6ZPc.yml +++ b/packs_src/invocations/personnage_Guerrier_Turme_z87rV5CJ3inc6ZPc.yml @@ -4,416 +4,6 @@ type: personnage sort: 100001 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/invocations/guerrier_turme.webp items: - - _id: zyNYa3hYtrOcF2jA - name: Acrobatie - type: competence - sort: 100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_acrobatie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Pirouettes, sauts périlleux, art du funambule, et d’une manière - générale, toutes les performances d’agilité spécialisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.zyNYa3hYtrOcF2jA' - - _id: TAKRb9CdMUhs9dd4 - name: Alchimie - type: competence - sort: 200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des recettes et préparations alchimiques. - Identification, élaboration, des solutions diverses, breuvages, poudres, - onguents, crèmes, etc. (voir Principes d’alchimie, p357).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.TAKRb9CdMUhs9dd4' - - _id: lt9VC7PkX4Faiduq - name: Arbalète - type: competence - sort: 300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arbalete.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de tous les types d’arbalètes.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.lt9VC7PkX4Faiduq' - - _id: tVbFkKSN4n0RSrFU - name: Arc - type: competence - sort: 400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arc.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de tous les types d’arcs.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.tVbFkKSN4n0RSrFU' - - _id: rwsHwIDszSIPBkrO - name: Armes d'hast - type: competence - sort: 500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_armes_hast.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Utilisation de toutes les piques, vouges, hallebardes, toujours - maniées à deux mains, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.rwsHwIDszSIPBkrO' - - _id: GIIQm22Q4bBsmxpE - name: Astrologie - type: competence - sort: 600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_astrologie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des étoiles et de leur signification symbolique. - Calculer les nombres astraux gouvernant la chance de - chaque individu. S’orienter aux étoiles (voir Astrologie, - p155).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.GIIQm22Q4bBsmxpE' - - _id: PmwXYvmutlyQEonB - name: Botanique - type: competence - sort: 700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_botanique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identification des espèces végétales et de leurs propriétés. Permet - de savoir si une plante connue pousse dans un milieu donné. Recherche de - cette plante.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.PmwXYvmutlyQEonB' - - _id: SJE3ghtswQwP1dIy - name: Bouclier - type: competence - sort: 800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bouclier.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de toutes les sortes de bouclierpour parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.SJE3ghtswQwP1dIy' - - _id: tvIGIPaEJZBaySil - name: Bricolage - type: competence - sort: 900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bricolage.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art d’être inventif avec ses doigts, pour de petits - aménagements ou réparations. Ne peut en aucun cas se substituer aux - compétences d’artisanat, Charpenterie, Maçonnerie, etc. Bricolage est - utilisé quand l’usage de ces compétences n’est pas pertinent.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.tvIGIPaEJZBaySil' - - _id: LE4nA119la5cd0bC - name: Chant - type: competence - sort: 1000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chant.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Savoir chanter juste, se souvenir de mélodies, improviser.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.LE4nA119la5cd0bC' - - _id: FqLWG6xjISKMLPiX - name: Charpenterie - type: competence - sort: 1100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_charpenterie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du bois, charpenterie, menuiserie, - ébénisterie. Évaluer la qualité, solidité, d’une structure de - bois.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.FqLWG6xjISKMLPiX' - - _id: BlG2YPATIbnY3m9P - name: Chirurgie - type: competence - sort: 1200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chirurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de soigner les blessures, panser, recoudre ; savoir se servir - d’un rasoir. Chirurgie est utilisée pour accomplir premiers soins - et soins complets sur toutes les blessures, et par extension, pour - tous les actes de secourisme et de réanimation.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.BlG2YPATIbnY3m9P' - - _id: 2JLK5e97WbTM5WxX - name: Comédie - type: competence - sort: 1300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de paraître sur une scène : jouer un rôle, déclamer des vers, - mimer, conter. Peut aussi servir à simuler, mystifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.2JLK5e97WbTM5WxX' - - _id: zO7Av9hJ2vdJiPgI - name: Commerce - type: competence - sort: 1400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Évaluer le prix d’une marchandise, la valeur d’une monnaie locale. - Savoir

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jusqu’où l’on peut marchander (lequel marchandage doit être fait - en jeu de rôle

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par le joueur lui-même).

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.zO7Av9hJ2vdJiPgI' - _id: 8Uj41cL5Qlxxy675 name: Corps à corps type: competence @@ -445,66 +35,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.8Uj41cL5Qlxxy675' - - _id: Jz4AZdDlSjsyoUsm - name: Course - type: competence - sort: 1600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_course.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sprinter le plus vite possible, ou courir sur de longues distances en - ménageant son souffle.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.Jz4AZdDlSjsyoUsm' - - _id: 3qRzl3nhLZNsoDsI - name: Cuisine - type: competence - sort: 1700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_cuisine.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identifier les saveurs culinaires, les épices et les aromates. - Exécuter, inventer une recette. Faire griller un gibier sur un feu - de camp n’est généralement pas de la cuisine, mais de la - simple survie.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: odoratgout - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.3qRzl3nhLZNsoDsI' - _id: XZNm5W8nTe8aCG61 name: Dague type: competence @@ -532,275 +62,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.XZNm5W8nTe8aCG61' - - _id: thJy5AN0qePmfpJu - name: Dague de jet - type: competence - sort: 1900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague_jet.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de la dague en lancer.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.thJy5AN0qePmfpJu' - - _id: LhP3Y0qCBHNp2atl - name: Danse - type: competence - sort: 2000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_danse.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Être capable de danser en mesure, de danser harmonieusement avec une - personne

- -

ou un groupe, de charmer un public par une exhibition.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.LhP3Y0qCBHNp2atl' - - _id: OVcZE4kfiPYEOzgm - name: Dessin - type: competence - sort: 2100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dessin.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Avoir le sens des proportions. Savoir dessiner, faire le portrait de - quelqu’un, mais

- -

également savoir faire un schéma, une carte, un plan, aux proportions - exactes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.OVcZE4kfiPYEOzgm' - - _id: 94P55yZfeipCGbsr - name: Discrétion - type: competence - sort: 2200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_discretion.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se déplacer en silence, sans se faire remarquer, passer inaperçu, se - fondre dans

- -

l’anonymat, se cacher.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.94P55yZfeipCGbsr' - - _id: qmIpUeedvjC8nGF1 - name: Écriture - type: competence - sort: 2300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Lire et écrire. Savoir composer un texte, un poème. - Connaissance générale des langues anciennes.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.qmIpUeedvjC8nGF1' - - _id: fPhPcCP3sbS6mfbS - name: Épée à 1 main - type: competence - sort: 2400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.fPhPcCP3sbS6mfbS' - - _id: MLIEbxSJHkY1m3No - name: Épée à 2 mains - type: competence - sort: 2500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des sept types d’épées de - Rêve de Dragon pour attaquer ou parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.MLIEbxSJHkY1m3No' - - _id: F5iQNrZSeJsfyTnV - name: Équitation - type: competence - sort: 2600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_equitation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Monter à cheval, et, d’une manière générale, connaissance des - chevaux. Peut s’appliquer aux autres montures de Rêve de Dragon : - aligates, zyglutes, etc.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.F5iQNrZSeJsfyTnV' - - _id: gECPPcn6j3B3sWTS - name: Escalade - type: competence - sort: 2700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_escalade.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Escalader des obstacles, grimper à la corde, à un arbre, le long - d’une paroi.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.gECPPcn6j3B3sWTS' - _id: oFje22fZF1FaCQhN name: Esquive type: competence @@ -832,968 +93,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.oFje22fZF1FaCQhN' - - _id: r79VAGS1fRUm4oAd - name: Fléau - type: competence - sort: 2900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fleau.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de tous les types de fléaux, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.r79VAGS1fRUm4oAd' - - _id: vIQVQxUeiw36hztI - name: Fouet - type: competence - sort: 3000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fouet.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation du fouet.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.vIQVQxUeiw36hztI' - - _id: iNXKIfaETtgSGA0S - name: Fronde - type: competence - sort: 3100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fronde.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de la fronde giratoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.iNXKIfaETtgSGA0S' - - _id: wEfuLImdNX4BSXVi - name: Hache à 1 main - type: competence - sort: 3200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.wEfuLImdNX4BSXVi' - - _id: F97wHYDsQ5UyvJnb - name: Hache à 2 mains - type: competence - sort: 3300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.F97wHYDsQ5UyvJnb' - - _id: neuzZG2C5C0IJ1yk - name: Javelot - type: competence - sort: 3400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_javelot.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de la lance courte ou de la javeline en lancer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.neuzZG2C5C0IJ1yk' - - _id: 3VSMRwMYpOi83wgE - name: Jeu - type: competence - sort: 3500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jeu.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Jeux de tripot, manipuler les dés. Connaître les jeux et les - meilleures stratégies, déceler un tricheur et tricher soi-même.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.3VSMRwMYpOi83wgE' - - _id: owCW3nZDvlJy1kCT - name: Jonglerie - type: competence - sort: 3600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jonglerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Balles, quilles, couteaux, torches enflammées : l’art traditionnel du - jongleur.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.owCW3nZDvlJy1kCT' - - _id: zPTXua2Kq6TeBTTZ - name: Lance - type: competence - sort: 3700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_lance.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Utilisation en mêlée de la lance courte et de la javeline, pour - attaquer, voire parer. La lance n’est toujours qu’à une main.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.zPTXua2Kq6TeBTTZ' - - _id: i3wMVkXObzlDVZTG - name: Légendes - type: competence - sort: 3800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_legendes.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des légendes et des faits du passé. Légendes tient lieu - d’histoire.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.i3wMVkXObzlDVZTG' - - _id: dwGVDTUJYP9FcmWM - name: Maçonnerie - type: competence - sort: 3900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maconnerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail de la pierre. Évaluer la qualité, la - solidité d’une struc-

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ture maçonnée.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.dwGVDTUJYP9FcmWM' - - _id: XYMQBxFKSs2nPW0J - name: Maroquinerie - type: competence - sort: 4000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maroquinerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail du cuir et de la peau. Dépecer correctement un animal en vue - de conserver la peau, préparation au tannage, tannage. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un travail de cuir.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.XYMQBxFKSs2nPW0J' - - _id: cMHm3gQr9rUp4iPK - name: Masse à 1 main - type: competence - sort: 4100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.cMHm3gQr9rUp4iPK' - - _id: BMAloiSbDKOu3b4C - name: Masse à 2 mains - type: competence - sort: 4200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.BMAloiSbDKOu3b4C' - - _id: XK2TlYnhR8FlDaEi - name: Médecine - type: competence - sort: 4300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_medecine.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Diagnostic et soin des maladies. Connaissance des remèdes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.XK2TlYnhR8FlDaEi' - - _id: CHyk96ypxMrg8VXh - name: Métallurgie - type: competence - sort: 4400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_metallurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du métal, et principalement du fer. - Battre le fer, forger, tremper, limer, poncer, riveter. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un objet de fer, une arme par exemple.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.CHyk96ypxMrg8VXh' - - _id: wefdYe0kvWKioPmk - name: Musique - type: competence - sort: 4500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_musique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Solfège et règles musicales, jeu d’un instrument. Musique donne droit - à la connaissance d’un instrument de musique, un seul, à spécifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.wefdYe0kvWKioPmk' - - _id: qBUtHhyjvrg1c34I - name: Natation - type: competence - sort: 4600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_natation.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Nager, plonger.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.qBUtHhyjvrg1c34I' - - _id: AXeWswf2Dth9ysvy - name: Navigation - type: competence - sort: 4700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_navigation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des manœuvres à accomplir sur un voilier, connaissance - de la mer, de ses courants (voir Navigation, p325).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.AXeWswf2Dth9ysvy' - - _id: PMOjO2CdedH1UTyi - name: Orfèvrerie - type: competence - sort: 4800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_orfevrerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail et connaissance des métaux précieux : or, argent, cuivre, - étain, et par extension des pierres et perles précieuses. Évaluer - la taille et la pureté d’une gemme, le prix d’un bijou.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.PMOjO2CdedH1UTyi' - - _id: dT5cvI7q1HcrLaT1 - name: Pickpocket - type: competence - sort: 4900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_pickpocket.webp - effects: [] - system: - description:

Art extrêmement dangereux du vol à la tire.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.dT5cvI7q1HcrLaT1' - - _id: 9ICvksiNG6Bhm8CE - name: Saut - type: competence - sort: 5000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_saut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sauter par-dessus un obstacle ou sauter en contrebas ; rattraper une - chute en la transformant en saut.

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L’art d’être galant, de paraître attirant. Permet les conquêtes - amoureuses.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.AbM6lJ7DI2UAWLxj' - - _id: PMnsXDyeB8w8ZG2k - name: Serrurerie - type: competence - sort: 5200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_serrurerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Compréhension des mécaniques et mécanismes, et plus particulièrement - des serrures. Comprendre un mécanisme, le faire fonctionner, le réparer, - le désarmer, le crocheter.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.PMnsXDyeB8w8ZG2k' - - _id: oHnSnCw1RAW5t15S - name: Survie en Cité - type: competence - sort: 5300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_cite.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans un milieu urbain, dans une foule. Savoir - s’orienter intuitivement dans le dédale d’une cité inconnue, et en - déceler les dangers : coupeurs de bourse, escrocs, tout autant que - patrouilles de gardes. Savoir à qui s’adresser.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.oHnSnCw1RAW5t15S' - - _id: vDOAyWc2YnuhNnFF - name: Survie en Désert - type: competence - sort: 5400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_desert.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.vDOAyWc2YnuhNnFF' - - _id: ue5iDSm2f4efQDWO - name: Survie en Extérieur - type: competence - sort: 5500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_exterieur.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans la nature, hors de toute civilisation, - s’orienter. Construireun abri, allumer un feu en mauvaisesconditions, - trouver de l’eau, pêcher, savoirExemplaire pour dépecer un gibier et - l’accommoder sur un feu de braise. Quand un milieu particulier devient - déterminant, utiliser à la place une des 6 survies spécifiques.

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Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.PbvubzCxnOSnWLpG' - - _id: uGPqmorAYxv1jboC - name: Survie en Glaces - type: competence - sort: 5700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_glace.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.uGPqmorAYxv1jboC' - - _id: azn3Sm7XYKP78huL - name: Survie en Marais - type: competence - sort: 5800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_marais.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.azn3Sm7XYKP78huL' - - _id: BzqBOeqS6HvJhqey - name: Survie en Montagne - type: competence - sort: 5900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_montagne.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.BzqBOeqS6HvJhqey' - - _id: 6pXxEdeo7xcDvgx0 - name: Survie en Sous-Sol - type: competence - sort: 6000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_sous_sol.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.6pXxEdeo7xcDvgx0' - - _id: w9QubIHdWEUorges - name: Travestissement - type: competence - sort: 6100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_travestissement.webp - effects: [] - system: - description: |- -

L’art de se déguiser, de se grimer, de se rendre méconnaissable.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.w9QubIHdWEUorges' - _id: VyAJK54OPjiRt8oH name: Vigilance type: competence @@ -1828,231 +127,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.VyAJK54OPjiRt8oH' - - _id: bt2cR4aE6lIOeg4F - name: Voie d'Hypnos - type: competence - sort: 6300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie d’illusion, suggestion, invocation.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.bt2cR4aE6lIOeg4F' - - _id: nnR2UHelUaF8dxYn - name: Voie d'Oniros - type: competence - sort: 6400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie s’appliquant au monde inanimé.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.nnR2UHelUaF8dxYn' - - _id: u1Peok1EYkBcVsmN - name: Voie de Narcos - type: competence - sort: 6500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_narcos.webp - effects: [] - system: - description:

Magie d’enchantement.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.u1Peok1EYkBcVsmN' - - _id: dPlTQzvU3CEg5qKc - name: Voie de Thanatos - type: competence - sort: 6600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_thanatos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie noire des forces du cauchemar.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.dPlTQzvU3CEg5qKc' - - _id: c5wursWW03ckpyqn - name: Zoologie - type: competence - sort: 6700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_zoologie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des espèces animales, de leurs mœurs, leur des - habitat.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.c5wursWW03ckpyqn' - - _id: zhd8qu2q6e5yqwta - name: Denier (étain) - type: monnaie - sort: 6800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.01 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.zhd8qu2q6e5yqwta' - - _id: vm8nn358znol07ln - name: Sou (bronze) - type: monnaie - sort: 6900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_bronze_epees.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.1 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.vm8nn358znol07ln' - - _id: afhqbfuvp8s0pad4 - name: Sol (argent) - type: monnaie - sort: 7000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_argent_sol.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 1 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.afhqbfuvp8s0pad4' - - _id: 7ac7rlef8iizw9iw - name: Dragon (or) - type: monnaie - sort: 7100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_or_sol.webp - effects: [] - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 10 - milieu: '' - environnement: [] - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!z87rV5CJ3inc6ZPc.7ac7rlef8iizw9iw' - _id: KR10Pvv0bzDem5OP name: Cuir Souple type: armure diff --git a/packs_src/invocations/personnage_Kanaillou_I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.yml b/packs_src/invocations/personnage_Kanaillou_I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.yml index 933a35be..6204295f 100644 --- a/packs_src/invocations/personnage_Kanaillou_I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.yml +++ b/packs_src/invocations/personnage_Kanaillou_I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.yml @@ -3,2056 +3,7 @@ name: Kanaillou type: personnage sort: 100001 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/invocations/kanaillou.webp -items: - - _id: zyNYa3hYtrOcF2jA - name: Acrobatie - type: competence - sort: 100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_acrobatie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Pirouettes, sauts périlleux, art du funambule, et d’une manière - générale, toutes les performances d’agilité spécialisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.zyNYa3hYtrOcF2jA' - - _id: TAKRb9CdMUhs9dd4 - name: Alchimie - type: competence - sort: 200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des recettes et préparations alchimiques. - Identification, élaboration, des solutions diverses, breuvages, poudres, - onguents, crèmes, etc. (voir Principes d’alchimie, p357).

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.TAKRb9CdMUhs9dd4' - - _id: lt9VC7PkX4Faiduq - name: Arbalète - type: competence - sort: 300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arbalete.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de tous les types d’arbalètes.

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Utilisation de tous les types d’arcs.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.tVbFkKSN4n0RSrFU' - - _id: rwsHwIDszSIPBkrO - name: Armes d'hast - type: competence - sort: 500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_armes_hast.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Utilisation de toutes les piques, vouges, hallebardes, toujours - maniées à deux mains, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.rwsHwIDszSIPBkrO' - - _id: GIIQm22Q4bBsmxpE - name: Astrologie - type: competence - sort: 600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_astrologie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des étoiles et de leur signification symbolique. - Calculer les nombres astraux gouvernant la chance de - chaque individu. S’orienter aux étoiles (voir Astrologie, - p155).

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.GIIQm22Q4bBsmxpE' - - _id: PmwXYvmutlyQEonB - name: Botanique - type: competence - sort: 700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_botanique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identification des espèces végétales et de leurs propriétés. Permet - de savoir si une plante connue pousse dans un milieu donné. Recherche de - cette plante.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.PmwXYvmutlyQEonB' - - _id: SJE3ghtswQwP1dIy - name: Bouclier - type: competence - sort: 800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bouclier.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de toutes les sortes de bouclierpour parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.SJE3ghtswQwP1dIy' - - _id: tvIGIPaEJZBaySil - name: Bricolage - type: competence - sort: 900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bricolage.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art d’être inventif avec ses doigts, pour de petits - aménagements ou réparations. Ne peut en aucun cas se substituer aux - compétences d’artisanat, Charpenterie, Maçonnerie, etc. Bricolage est - utilisé quand l’usage de ces compétences n’est pas pertinent.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.tvIGIPaEJZBaySil' - - _id: LE4nA119la5cd0bC - name: Chant - type: competence - sort: 1000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chant.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Savoir chanter juste, se souvenir de mélodies, improviser.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.LE4nA119la5cd0bC' - - _id: FqLWG6xjISKMLPiX - name: Charpenterie - type: competence - sort: 1100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_charpenterie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du bois, charpenterie, menuiserie, - ébénisterie. Évaluer la qualité, solidité, d’une structure de - bois.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.FqLWG6xjISKMLPiX' - - _id: BlG2YPATIbnY3m9P - name: Chirurgie - type: competence - sort: 1200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chirurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de soigner les blessures, panser, recoudre ; savoir se servir - d’un rasoir. Chirurgie est utilisée pour accomplir premiers soins - et soins complets sur toutes les blessures, et par extension, pour - tous les actes de secourisme et de réanimation.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.BlG2YPATIbnY3m9P' - - _id: 2JLK5e97WbTM5WxX - name: Comédie - type: competence - sort: 1300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art de paraître sur une scène : jouer un rôle, déclamer des vers, - mimer, conter. Peut aussi servir à simuler, mystifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.2JLK5e97WbTM5WxX' - - _id: zO7Av9hJ2vdJiPgI - name: Commerce - type: competence - sort: 1400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Évaluer le prix d’une marchandise, la valeur d’une monnaie locale. - Savoir

- -

jusqu’où l’on peut marchander (lequel marchandage doit être fait - en jeu de rôle

- -

par le joueur lui-même).

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.zO7Av9hJ2vdJiPgI' - - _id: 8Uj41cL5Qlxxy675 - name: Corps à corps - type: competence - sort: 1500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.8Uj41cL5Qlxxy675' - - _id: Jz4AZdDlSjsyoUsm - name: Course - type: competence - sort: 1600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_course.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sprinter le plus vite possible, ou courir sur de longues distances en - ménageant son souffle.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.Jz4AZdDlSjsyoUsm' - - _id: 3qRzl3nhLZNsoDsI - name: Cuisine - type: competence - sort: 1700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_cuisine.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Identifier les saveurs culinaires, les épices et les aromates. - Exécuter, inventer une recette. Faire griller un gibier sur un feu - de camp n’est généralement pas de la cuisine, mais de la - simple survie.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: odoratgout - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.3qRzl3nhLZNsoDsI' - - _id: XZNm5W8nTe8aCG61 - name: Dague - type: competence - sort: 1800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Pour utiliser les Dagues et les Couteaux en combat

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.XZNm5W8nTe8aCG61' - - _id: thJy5AN0qePmfpJu - name: Dague de jet - type: competence - sort: 1900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague_jet.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation de la dague en lancer.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.thJy5AN0qePmfpJu' - - _id: LhP3Y0qCBHNp2atl - name: Danse - type: competence - sort: 2000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_danse.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Être capable de danser en mesure, de danser harmonieusement avec une - personne

- -

ou un groupe, de charmer un public par une exhibition.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.LhP3Y0qCBHNp2atl' - - _id: OVcZE4kfiPYEOzgm - name: Dessin - type: competence - sort: 2100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dessin.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Avoir le sens des proportions. Savoir dessiner, faire le portrait de - quelqu’un, mais

- -

également savoir faire un schéma, une carte, un plan, aux proportions - exactes.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.OVcZE4kfiPYEOzgm' - - _id: 94P55yZfeipCGbsr - name: Discrétion - type: competence - sort: 2200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_discretion.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se déplacer en silence, sans se faire remarquer, passer inaperçu, se - fondre dans

- -

l’anonymat, se cacher.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.94P55yZfeipCGbsr' - - _id: qmIpUeedvjC8nGF1 - name: Écriture - type: competence - sort: 2300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Lire et écrire. Savoir composer un texte, un poème. - Connaissance générale des langues anciennes.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.qmIpUeedvjC8nGF1' - - _id: fPhPcCP3sbS6mfbS - name: Épée à 1 main - type: competence - sort: 2400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.fPhPcCP3sbS6mfbS' - - _id: MLIEbxSJHkY1m3No - name: Épée à 2 mains - type: competence - sort: 2500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des sept types d’épées de - Rêve de Dragon pour attaquer ou parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.MLIEbxSJHkY1m3No' - - _id: F5iQNrZSeJsfyTnV - name: Équitation - type: competence - sort: 2600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_equitation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Monter à cheval, et, d’une manière générale, connaissance des - chevaux. Peut s’appliquer aux autres montures de Rêve de Dragon : - aligates, zyglutes, etc.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.F5iQNrZSeJsfyTnV' - - _id: gECPPcn6j3B3sWTS - name: Escalade - type: competence - sort: 2700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_escalade.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Escalader des obstacles, grimper à la corde, à un arbre, le long - d’une paroi.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.gECPPcn6j3B3sWTS' - - _id: oFje22fZF1FaCQhN - name: Esquive - type: competence - sort: 2800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_esquive.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.oFje22fZF1FaCQhN' - - _id: r79VAGS1fRUm4oAd - name: Fléau - type: competence - sort: 2900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fleau.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de tous les types de fléaux, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.r79VAGS1fRUm4oAd' - - _id: vIQVQxUeiw36hztI - name: Fouet - type: competence - sort: 3000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fouet.webp - effects: [] - system: - description:

Utilisation du fouet.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.vIQVQxUeiw36hztI' - - _id: iNXKIfaETtgSGA0S - name: Fronde - type: competence - sort: 3100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fronde.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de la fronde giratoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.iNXKIfaETtgSGA0S' - - _id: wEfuLImdNX4BSXVi - name: Hache à 1 main - type: competence - sort: 3200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.wEfuLImdNX4BSXVi' - - _id: F97wHYDsQ5UyvJnb - name: Hache à 2 mains - type: competence - sort: 3300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.F97wHYDsQ5UyvJnb' - - _id: neuzZG2C5C0IJ1yk - name: Javelot - type: competence - sort: 3400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_javelot.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Utilisation de la lance courte ou de la javeline en lancer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.neuzZG2C5C0IJ1yk' - - _id: 3VSMRwMYpOi83wgE - name: Jeu - type: competence - sort: 3500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jeu.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Jeux de tripot, manipuler les dés. Connaître les jeux et les - meilleures stratégies, déceler un tricheur et tricher soi-même.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.3VSMRwMYpOi83wgE' - - _id: owCW3nZDvlJy1kCT - name: Jonglerie - type: competence - sort: 3600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jonglerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Balles, quilles, couteaux, torches enflammées : l’art traditionnel du - jongleur.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.owCW3nZDvlJy1kCT' - - _id: zPTXua2Kq6TeBTTZ - name: Lance - type: competence - sort: 3700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_lance.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Utilisation en mêlée de la lance courte et de la javeline, pour - attaquer, voire parer. La lance n’est toujours qu’à une main.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.zPTXua2Kq6TeBTTZ' - - _id: i3wMVkXObzlDVZTG - name: Légendes - type: competence - sort: 3800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_legendes.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des légendes et des faits du passé. Légendes tient lieu - d’histoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.i3wMVkXObzlDVZTG' - - _id: dwGVDTUJYP9FcmWM - name: Maçonnerie - type: competence - sort: 3900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maconnerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail de la pierre. Évaluer la qualité, la - solidité d’une struc-

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ture maçonnée.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.dwGVDTUJYP9FcmWM' - - _id: XYMQBxFKSs2nPW0J - name: Maroquinerie - type: competence - sort: 4000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maroquinerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail du cuir et de la peau. Dépecer correctement un animal en vue - de conserver la peau, préparation au tannage, tannage. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un travail de cuir.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.XYMQBxFKSs2nPW0J' - - _id: cMHm3gQr9rUp4iPK - name: Masse à 1 main - type: competence - sort: 4100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_1_main.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.cMHm3gQr9rUp4iPK' - - _id: BMAloiSbDKOu3b4C - name: Masse à 2 mains - type: competence - sort: 4200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_2_mains.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.BMAloiSbDKOu3b4C' - - _id: XK2TlYnhR8FlDaEi - name: Médecine - type: competence - sort: 4300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_medecine.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Diagnostic et soin des maladies. Connaissance des remèdes.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.XK2TlYnhR8FlDaEi' - - _id: CHyk96ypxMrg8VXh - name: Métallurgie - type: competence - sort: 4400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_metallurgie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du métal, et principalement du fer. - Battre le fer, forger, tremper, limer, poncer, riveter. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un objet de fer, une arme par exemple.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.CHyk96ypxMrg8VXh' - - _id: wefdYe0kvWKioPmk - name: Musique - type: competence - sort: 4500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_musique.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Solfège et règles musicales, jeu d’un instrument. Musique donne droit - à la connaissance d’un instrument de musique, un seul, à spécifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.wefdYe0kvWKioPmk' - - _id: qBUtHhyjvrg1c34I - name: Natation - type: competence - sort: 4600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_natation.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Nager, plonger.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.qBUtHhyjvrg1c34I' - - _id: AXeWswf2Dth9ysvy - name: Navigation - type: competence - sort: 4700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_navigation.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des manœuvres à accomplir sur un voilier, connaissance - de la mer, de ses courants (voir Navigation, p325).

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.AXeWswf2Dth9ysvy' - - _id: PMOjO2CdedH1UTyi - name: Orfèvrerie - type: competence - sort: 4800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_orfevrerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Travail et connaissance des métaux précieux : or, argent, cuivre, - étain, et par extension des pierres et perles précieuses. Évaluer - la taille et la pureté d’une gemme, le prix d’un bijou.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.PMOjO2CdedH1UTyi' - - _id: dT5cvI7q1HcrLaT1 - name: Pickpocket - type: competence - sort: 4900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_pickpocket.webp - effects: [] - system: - description:

Art extrêmement dangereux du vol à la tire.

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.dT5cvI7q1HcrLaT1' - - _id: 9ICvksiNG6Bhm8CE - name: Saut - type: competence - sort: 5000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_saut.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Sauter par-dessus un obstacle ou sauter en contrebas ; rattraper une - chute en la transformant en saut.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.9ICvksiNG6Bhm8CE' - - _id: AbM6lJ7DI2UAWLxj - name: Séduction - type: competence - sort: 5100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_seduction.webp - effects: [] - system: - description: >- -

L’art d’être galant, de paraître attirant. Permet les conquêtes - amoureuses.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.AbM6lJ7DI2UAWLxj' - - _id: PMnsXDyeB8w8ZG2k - name: Serrurerie - type: competence - sort: 5200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_serrurerie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Compréhension des mécaniques et mécanismes, et plus particulièrement - des serrures. Comprendre un mécanisme, le faire fonctionner, le réparer, - le désarmer, le crocheter.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.PMnsXDyeB8w8ZG2k' - - _id: oHnSnCw1RAW5t15S - name: Survie en Cité - type: competence - sort: 5300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_cite.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans un milieu urbain, dans une foule. Savoir - s’orienter intuitivement dans le dédale d’une cité inconnue, et en - déceler les dangers : coupeurs de bourse, escrocs, tout autant que - patrouilles de gardes. Savoir à qui s’adresser.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.oHnSnCw1RAW5t15S' - - _id: vDOAyWc2YnuhNnFF - name: Survie en Désert - type: competence - sort: 5400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_desert.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.vDOAyWc2YnuhNnFF' - - _id: ue5iDSm2f4efQDWO - name: Survie en Extérieur - type: competence - sort: 5500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_exterieur.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans la nature, hors de toute civilisation, - s’orienter. Construireun abri, allumer un feu en mauvaisesconditions, - trouver de l’eau, pêcher, savoirExemplaire pour dépecer un gibier et - l’accommoder sur un feu de braise. Quand un milieu particulier devient - déterminant, utiliser à la place une des 6 survies spécifiques.

- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.ue5iDSm2f4efQDWO' - - _id: PbvubzCxnOSnWLpG - name: Survie en Forêt - type: competence - sort: 5600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_foret.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.PbvubzCxnOSnWLpG' - - _id: uGPqmorAYxv1jboC - name: Survie en Glaces - type: competence - sort: 5700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_glace.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.uGPqmorAYxv1jboC' - - _id: azn3Sm7XYKP78huL - name: Survie en Marais - type: competence - sort: 5800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_marais.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.azn3Sm7XYKP78huL' - - _id: BzqBOeqS6HvJhqey - name: Survie en Montagne - type: competence - sort: 5900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_montagne.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.BzqBOeqS6HvJhqey' - - _id: 6pXxEdeo7xcDvgx0 - name: Survie en Sous-Sol - type: competence - sort: 6000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_sous_sol.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.6pXxEdeo7xcDvgx0' - - _id: w9QubIHdWEUorges - name: Travestissement - type: competence - sort: 6100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_travestissement.webp - effects: [] - system: - description: |- -

L’art de se déguiser, de se grimer, de se rendre méconnaissable.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.w9QubIHdWEUorges' - - _id: VyAJK54OPjiRt8oH - name: Vigilance - type: competence - sort: 6200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_vigilance.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Le talent d’être toujours sur ses gardes, prêt à déceler la moindre - anomalie, de

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bruit, d’odeur, de mouvement, etc. Permet de ne pas être surpris en - combat, par

- -

exemple. Indispensable pour monter sérieusement la garde.

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- descriptionmj: '' - niveau: 10 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: volonte - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.VyAJK54OPjiRt8oH' - - _id: bt2cR4aE6lIOeg4F - name: Voie d'Hypnos - type: competence - sort: 6300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie d’illusion, suggestion, invocation.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.bt2cR4aE6lIOeg4F' - - _id: nnR2UHelUaF8dxYn - name: Voie d'Oniros - type: competence - sort: 6400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie s’appliquant au monde inanimé.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.nnR2UHelUaF8dxYn' - - _id: u1Peok1EYkBcVsmN - name: Voie de Narcos - type: competence - sort: 6500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_narcos.webp - effects: [] - system: - description:

Magie d’enchantement.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.u1Peok1EYkBcVsmN' - - _id: dPlTQzvU3CEg5qKc - name: Voie de Thanatos - type: competence - sort: 6600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_thanatos.webp - effects: [] - system: - description: |- -

Magie noire des forces du cauchemar.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - folder: null - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!I8Q3Aj4ZUrsU4yBg.dPlTQzvU3CEg5qKc' - - _id: c5wursWW03ckpyqn - name: Zoologie - type: competence - sort: 6700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_zoologie.webp - effects: [] - system: - description: >- -

Connaissance des espèces animales, de leurs mœurs, leur des - habitat.

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Pirouettes, sauts périlleux, art du funambule, et d’une manière - générale, toutes les performances d’agilité spécialisées.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.zyNYa3hYtrOcF2jA' - - _id: TAKRb9CdMUhs9dd4 - name: Alchimie - type: competence - sort: 200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Connaissance des recettes et préparations alchimiques. - Identification, élaboration, des solutions diverses, breuvages, poudres, - onguents, crèmes, etc. (voir Principes d’alchimie, p357).

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.TAKRb9CdMUhs9dd4' - - _id: lt9VC7PkX4Faiduq - name: Arbalète - type: competence - sort: 300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arbalete.webp - effects: [] - folder: null - system: - description:

Utilisation de tous les types d’arbalètes.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.lt9VC7PkX4Faiduq' - - _id: tVbFkKSN4n0RSrFU - name: Arc - type: competence - sort: 400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_arc.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Utilisation de tous les types d’arcs.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.tVbFkKSN4n0RSrFU' - - _id: rwsHwIDszSIPBkrO - name: Armes d'hast - type: competence - sort: 500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_armes_hast.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Utilisation de toutes les piques, vouges, hallebardes, toujours - maniées à deux mains, pour attaquer.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.rwsHwIDszSIPBkrO' - - _id: GIIQm22Q4bBsmxpE - name: Astrologie - type: competence - sort: 600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_astrologie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Connaissance des étoiles et de leur signification symbolique. - Calculer les nombres astraux gouvernant la chance de - chaque individu. S’orienter aux étoiles (voir Astrologie, - p155).

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.GIIQm22Q4bBsmxpE' - - _id: PmwXYvmutlyQEonB - name: Botanique - type: competence - sort: 700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_botanique.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Identification des espèces végétales et de leurs propriétés. Permet - de savoir si une plante connue pousse dans un milieu donné. Recherche de - cette plante.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.PmwXYvmutlyQEonB' - - _id: SJE3ghtswQwP1dIy - name: Bouclier - type: competence - sort: 800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bouclier.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Utilisation de toutes les sortes de bouclierpour parer.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.SJE3ghtswQwP1dIy' - - _id: tvIGIPaEJZBaySil - name: Bricolage - type: competence - sort: 900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_bricolage.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

L’art d’être inventif avec ses doigts, pour de petits - aménagements ou réparations. Ne peut en aucun cas se substituer aux - compétences d’artisanat, Charpenterie, Maçonnerie, etc. Bricolage est - utilisé quand l’usage de ces compétences n’est pas pertinent.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.tvIGIPaEJZBaySil' - - _id: LE4nA119la5cd0bC - name: Chant - type: competence - sort: 1000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chant.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Savoir chanter juste, se souvenir de mélodies, improviser.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.LE4nA119la5cd0bC' - - _id: FqLWG6xjISKMLPiX - name: Charpenterie - type: competence - sort: 1100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_charpenterie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du bois, charpenterie, menuiserie, - ébénisterie. Évaluer la qualité, solidité, d’une structure de - bois.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.FqLWG6xjISKMLPiX' - - _id: BlG2YPATIbnY3m9P - name: Chirurgie - type: competence - sort: 1200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_chirurgie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

L’art de soigner les blessures, panser, recoudre ; savoir se servir - d’un rasoir. Chirurgie est utilisée pour accomplir premiers soins - et soins complets sur toutes les blessures, et par extension, pour - tous les actes de secourisme et de réanimation.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.BlG2YPATIbnY3m9P' - - _id: 2JLK5e97WbTM5WxX - name: Comédie - type: competence - sort: 1300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

L’art de paraître sur une scène : jouer un rôle, déclamer des vers, - mimer, conter. Peut aussi servir à simuler, mystifier.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.2JLK5e97WbTM5WxX' - - _id: zO7Av9hJ2vdJiPgI - name: Commerce - type: competence - sort: 1400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Évaluer le prix d’une marchandise, la valeur d’une monnaie locale. - Savoir

- -

jusqu’où l’on peut marchander (lequel marchandage doit être fait - en jeu de rôle

- -

par le joueur lui-même).

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.zO7Av9hJ2vdJiPgI' - - _id: 8Uj41cL5Qlxxy675 - name: Corps à corps - type: competence - sort: 1500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: 0 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.8Uj41cL5Qlxxy675' - - _id: Jz4AZdDlSjsyoUsm - name: Course - type: competence - sort: 1600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_course.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Sprinter le plus vite possible, ou courir sur de longues distances en - ménageant son souffle.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.Jz4AZdDlSjsyoUsm' - _id: 3qRzl3nhLZNsoDsI name: Cuisine type: competence @@ -504,1554 +34,6 @@ items: systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.3qRzl3nhLZNsoDsI' - - _id: XZNm5W8nTe8aCG61 - name: Dague - type: competence - sort: 1800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Pour utiliser les Dagues et les Couteaux en combat

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: 0 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.XZNm5W8nTe8aCG61' - - _id: thJy5AN0qePmfpJu - name: Dague de jet - type: competence - sort: 1900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dague_jet.webp - effects: [] - folder: null - system: - description:

Utilisation de la dague en lancer.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.thJy5AN0qePmfpJu' - - _id: LhP3Y0qCBHNp2atl - name: Danse - type: competence - sort: 2000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_danse.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Être capable de danser en mesure, de danser harmonieusement avec une - personne

- -

ou un groupe, de charmer un public par une exhibition.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.LhP3Y0qCBHNp2atl' - - _id: OVcZE4kfiPYEOzgm - name: Dessin - type: competence - sort: 2100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_dessin.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Avoir le sens des proportions. Savoir dessiner, faire le portrait de - quelqu’un, mais

- -

également savoir faire un schéma, une carte, un plan, aux proportions - exactes.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.OVcZE4kfiPYEOzgm' - - _id: 94P55yZfeipCGbsr - name: Discrétion - type: competence - sort: 2200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_discretion.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Se déplacer en silence, sans se faire remarquer, passer inaperçu, se - fondre dans

- -

l’anonymat, se cacher.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.94P55yZfeipCGbsr' - - _id: qmIpUeedvjC8nGF1 - name: Écriture - type: competence - sort: 2300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Lire et écrire. Savoir composer un texte, un poème. - Connaissance générale des langues anciennes.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.qmIpUeedvjC8nGF1' - - _id: fPhPcCP3sbS6mfbS - name: Épée à 1 main - type: competence - sort: 2400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_1_main.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.fPhPcCP3sbS6mfbS' - - _id: MLIEbxSJHkY1m3No - name: Épée à 2 mains - type: competence - sort: 2500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_epee_2_mains.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des sept types d’épées de - Rêve de Dragon pour attaquer ou parer.

- -

 

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.MLIEbxSJHkY1m3No' - - _id: F5iQNrZSeJsfyTnV - name: Équitation - type: competence - sort: 2600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_equitation.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Monter à cheval, et, d’une manière générale, connaissance des - chevaux. Peut s’appliquer aux autres montures de Rêve de Dragon : - aligates, zyglutes, etc.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.F5iQNrZSeJsfyTnV' - - _id: gECPPcn6j3B3sWTS - name: Escalade - type: competence - sort: 2700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_escalade.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Escalader des obstacles, grimper à la corde, à un arbre, le long - d’une paroi.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.gECPPcn6j3B3sWTS' - - _id: oFje22fZF1FaCQhN - name: Esquive - type: competence - sort: 2800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_esquive.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Groupées en une seule jusqu’au niveau zéro, ces compétences sont les - principes de base du combat de mêlée. Corps à corps permet de se - battre sans armes ; Es-quive permet d’esquiver toutes les sortes de - coup ; Dague de mêlée permet l’utilisation de la dague au contact.

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- descriptionmj: '' - niveau: 0 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.oFje22fZF1FaCQhN' - - _id: r79VAGS1fRUm4oAd - name: Fléau - type: competence - sort: 2900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fleau.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Utilisation de tous les types de fléaux, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.r79VAGS1fRUm4oAd' - - _id: vIQVQxUeiw36hztI - name: Fouet - type: competence - sort: 3000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fouet.webp - effects: [] - folder: null - system: - description:

Utilisation du fouet.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.vIQVQxUeiw36hztI' - - _id: iNXKIfaETtgSGA0S - name: Fronde - type: competence - sort: 3100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_fronde.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Utilisation de la fronde giratoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: tir - xp: 0 - defaut_carac: tir - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.iNXKIfaETtgSGA0S' - - _id: wEfuLImdNX4BSXVi - name: Hache à 1 main - type: competence - sort: 3200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_1_main.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.wEfuLImdNX4BSXVi' - - _id: F97wHYDsQ5UyvJnb - name: Hache à 2 mains - type: competence - sort: 3300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hache_a_2_mains.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Ces deux compétences permettent l’utilisation des hachettes, cognées - et haches de bataille, pour attaquer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.F97wHYDsQ5UyvJnb' - - _id: neuzZG2C5C0IJ1yk - name: Javelot - type: competence - sort: 3400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_javelot.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Utilisation de la lance courte ou de la javeline en lancer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: lancer - xp: 0 - defaut_carac: lancer - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.neuzZG2C5C0IJ1yk' - - _id: 3VSMRwMYpOi83wgE - name: Jeu - type: competence - sort: 3500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jeu.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Jeux de tripot, manipuler les dés. Connaître les jeux et les - meilleures stratégies, déceler un tricheur et tricher soi-même.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.3VSMRwMYpOi83wgE' - - _id: owCW3nZDvlJy1kCT - name: Jonglerie - type: competence - sort: 3600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_jonglerie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Balles, quilles, couteaux, torches enflammées : l’art traditionnel du - jongleur.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.owCW3nZDvlJy1kCT' - - _id: zPTXua2Kq6TeBTTZ - name: Lance - type: competence - sort: 3700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_lance.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Utilisation en mêlée de la lance courte et de la javeline, pour - attaquer, voire parer. La lance n’est toujours qu’à une main.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.zPTXua2Kq6TeBTTZ' - - _id: i3wMVkXObzlDVZTG - name: Légendes - type: competence - sort: 3800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_legendes.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Connaissance des légendes et des faits du passé. Légendes tient lieu - d’histoire.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.i3wMVkXObzlDVZTG' - - _id: dwGVDTUJYP9FcmWM - name: Maçonnerie - type: competence - sort: 3900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maconnerie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail de la pierre. Évaluer la qualité, la - solidité d’une struc-

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ture maçonnée.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.dwGVDTUJYP9FcmWM' - - _id: XYMQBxFKSs2nPW0J - name: Maroquinerie - type: competence - sort: 4000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_maroquinerie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Travail du cuir et de la peau. Dépecer correctement un animal en vue - de conserver la peau, préparation au tannage, tannage. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un travail de cuir.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.XYMQBxFKSs2nPW0J' - - _id: cMHm3gQr9rUp4iPK - name: Masse à 1 main - type: competence - sort: 4100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_1_main.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.cMHm3gQr9rUp4iPK' - - _id: BMAloiSbDKOu3b4C - name: Masse à 2 mains - type: competence - sort: 4200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_masse_2_mains.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Ces compétences permettent l’utilisation des masses, gourdins, - bâtons, pour attaquer, voire parer.

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- descriptionmj: '' - niveau: -6 - default_diffLibre: 0 - base: -6 - categorie: melee - xp: 0 - defaut_carac: melee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.BMAloiSbDKOu3b4C' - - _id: XK2TlYnhR8FlDaEi - name: Médecine - type: competence - sort: 4300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_medecine.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Diagnostic et soin des maladies. Connaissance des remèdes.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.XK2TlYnhR8FlDaEi' - - _id: CHyk96ypxMrg8VXh - name: Métallurgie - type: competence - sort: 4400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_metallurgie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

C’est au sens large le travail du métal, et principalement du fer. - Battre le fer, forger, tremper, limer, poncer, riveter. Évaluer la - qualité, la solidité, d’un objet de fer, une arme par exemple.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.CHyk96ypxMrg8VXh' - - _id: wefdYe0kvWKioPmk - name: Musique - type: competence - sort: 4500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_musique.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Solfège et règles musicales, jeu d’un instrument. Musique donne droit - à la connaissance d’un instrument de musique, un seul, à spécifier.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: ouie - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.wefdYe0kvWKioPmk' - - _id: qBUtHhyjvrg1c34I - name: Natation - type: competence - sort: 4600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_natation.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Nager, plonger.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: force - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.qBUtHhyjvrg1c34I' - - _id: AXeWswf2Dth9ysvy - name: Navigation - type: competence - sort: 4700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_navigation.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Connaissance des manœuvres à accomplir sur un voilier, connaissance - de la mer, de ses courants (voir Navigation, p325).

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: vue - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.AXeWswf2Dth9ysvy' - - _id: PMOjO2CdedH1UTyi - name: Orfèvrerie - type: competence - sort: 4800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_orfevrerie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Travail et connaissance des métaux précieux : or, argent, cuivre, - étain, et par extension des pierres et perles précieuses. Évaluer - la taille et la pureté d’une gemme, le prix d’un bijou.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.PMOjO2CdedH1UTyi' - - _id: dT5cvI7q1HcrLaT1 - name: Pickpocket - type: competence - sort: 4900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_pickpocket.webp - effects: [] - folder: null - system: - description:

Art extrêmement dangereux du vol à la tire.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.dT5cvI7q1HcrLaT1' - - _id: 9ICvksiNG6Bhm8CE - name: Saut - type: competence - sort: 5000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_saut.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Sauter par-dessus un obstacle ou sauter en contrebas ; rattraper une - chute en la transformant en saut.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: agilite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.9ICvksiNG6Bhm8CE' - - _id: AbM6lJ7DI2UAWLxj - name: Séduction - type: competence - sort: 5100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_seduction.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

L’art d’être galant, de paraître attirant. Permet les conquêtes - amoureuses.

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- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.AbM6lJ7DI2UAWLxj' - - _id: PMnsXDyeB8w8ZG2k - name: Serrurerie - type: competence - sort: 5200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_serrurerie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Compréhension des mécaniques et mécanismes, et plus particulièrement - des serrures. Comprendre un mécanisme, le faire fonctionner, le réparer, - le désarmer, le crocheter.

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- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: specialisee - xp: 0 - defaut_carac: dexterite - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.PMnsXDyeB8w8ZG2k' - - _id: oHnSnCw1RAW5t15S - name: Survie en Cité - type: competence - sort: 5300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_cite.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans un milieu urbain, dans une foule. Savoir - s’orienter intuitivement dans le dédale d’une cité inconnue, et en - déceler les dangers : coupeurs de bourse, escrocs, tout autant que - patrouilles de gardes. Savoir à qui s’adresser.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: derobee - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.oHnSnCw1RAW5t15S' - - _id: vDOAyWc2YnuhNnFF - name: Survie en Désert - type: competence - sort: 5400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_desert.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.vDOAyWc2YnuhNnFF' - - _id: ue5iDSm2f4efQDWO - name: Survie en Extérieur - type: competence - sort: 5500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_exterieur.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Se sentir à son aise dans la nature, hors de toute civilisation, - s’orienter. Construireun abri, allumer un feu en mauvaisesconditions, - trouver de l’eau, pêcher, savoirExemplaire pour dépecer un gibier et - l’accommoder sur un feu de braise. Quand un milieu particulier devient - déterminant, utiliser à la place une des 6 survies spécifiques.

- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.ue5iDSm2f4efQDWO' - - _id: PbvubzCxnOSnWLpG - name: Survie en Forêt - type: competence - sort: 5600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_foret.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.PbvubzCxnOSnWLpG' - - _id: uGPqmorAYxv1jboC - name: Survie en Glaces - type: competence - sort: 5700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_glace.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.uGPqmorAYxv1jboC' - - _id: azn3Sm7XYKP78huL - name: Survie en Marais - type: competence - sort: 5800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_marais.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.azn3Sm7XYKP78huL' - - _id: BzqBOeqS6HvJhqey - name: Survie en Montagne - type: competence - sort: 5900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_montagne.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.BzqBOeqS6HvJhqey' - - _id: 6pXxEdeo7xcDvgx0 - name: Survie en Sous-Sol - type: competence - sort: 6000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_survie_sous_sol.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Par exemple pister un gibier en forêt demande l’usage de Survie en - forêt, trouver une grotte pour s’abriter en montagne demande Survie en - montagne. Survie en extérieur tient lieu de survie spécifique pour les - plaines et collines non boisées.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.6pXxEdeo7xcDvgx0' - - _id: w9QubIHdWEUorges - name: Travestissement - type: competence - sort: 6100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_travestissement.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

L’art de se déguiser, de se grimer, de se rendre méconnaissable.

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- descriptionmj: '' - niveau: -8 - default_diffLibre: 0 - base: -8 - categorie: particuliere - xp: 0 - defaut_carac: apparence - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.w9QubIHdWEUorges' - - _id: VyAJK54OPjiRt8oH - name: Vigilance - type: competence - sort: 6200000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_vigilance.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Le talent d’être toujours sur ses gardes, prêt à déceler la moindre - anomalie, de

- -

bruit, d’odeur, de mouvement, etc. Permet de ne pas être surpris en - combat, par

- -

exemple. Indispensable pour monter sérieusement la garde.

- -

 

- descriptionmj: '' - niveau: -4 - default_diffLibre: 0 - base: -4 - categorie: generale - xp: 0 - defaut_carac: volonte - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.VyAJK54OPjiRt8oH' - - _id: bt2cR4aE6lIOeg4F - name: Voie d'Hypnos - type: competence - sort: 6300000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Magie d’illusion, suggestion, invocation.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.bt2cR4aE6lIOeg4F' - - _id: nnR2UHelUaF8dxYn - name: Voie d'Oniros - type: competence - sort: 6400000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Magie s’appliquant au monde inanimé.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.nnR2UHelUaF8dxYn' - - _id: u1Peok1EYkBcVsmN - name: Voie de Narcos - type: competence - sort: 6500000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_narcos.webp - effects: [] - folder: null - system: - description:

Magie d’enchantement.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.u1Peok1EYkBcVsmN' - - _id: dPlTQzvU3CEg5qKc - name: Voie de Thanatos - type: competence - sort: 6600000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_thanatos.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: |- -

Magie noire des forces du cauchemar.

-

 

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: draconic - xp: 0 - defaut_carac: reve - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.dPlTQzvU3CEg5qKc' - - _id: c5wursWW03ckpyqn - name: Zoologie - type: competence - sort: 6700000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_zoologie.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: >- -

Connaissance des espèces animales, de leurs mœurs, leur des - habitat.

- descriptionmj: '' - niveau: -11 - default_diffLibre: 0 - base: -11 - categorie: connaissance - xp: 0 - defaut_carac: intellect - niveau_archetype: 0 - xp_sort: 0 - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.c5wursWW03ckpyqn' - - _id: 8fjow2ukd784y1li - name: Denier (étain) - type: monnaie - sort: 6800000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.01 - milieu: '' - environnement: [] - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.8fjow2ukd784y1li' - - _id: a9m856vk6rwjhwss - name: Sou (bronze) - type: monnaie - sort: 6900000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_bronze_epees.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 0.1 - milieu: '' - environnement: [] - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.a9m856vk6rwjhwss' - - _id: vhts63whamd7r6mq - name: Sol (argent) - type: monnaie - sort: 7000000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_argent_sol.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 1 - milieu: '' - environnement: [] - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.vhts63whamd7r6mq' - - _id: t47c8zfr6vlt2hcq - name: Dragon (or) - type: monnaie - sort: 7100000 - img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_or_sol.webp - effects: [] - folder: null - system: - description: '' - descriptionmj: '' - encombrement: 0.01 - quantite: 0 - qualite: 0 - cout: 10 - milieu: '' - environnement: [] - ownership: - default: 0 - _stats: - systemId: foundryvtt-reve-de-dragon - systemVersion: 12.0.22 - coreVersion: '12.331' - _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.t47c8zfr6vlt2hcq' - _id: qHUOrvydRrb5wBfw name: Grand plat sous cloche type: conteneur @@ -2108,12 +90,16 @@ items: _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.IeCnufRz2jPyWu2z' - _id: yv3pgY2TDRyPafIN name: Boisson exotique - type: munition + type: nourritureboisson sort: 300001 - img: biere.webp + img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/liquides/liquide_neutre.webp effects: [] folder: null system: + alcoolisee: false + boisson: true + desaltere: 1 + exotisme: 7 description:

1 mesure (20cl) de boisson exotique.

descriptionmj: '' encombrement: 0.1 @@ -2210,7 +196,7 @@ items: _key: '!actors.items!kB7OSWKvd6m9v0dB.ugdwURM1qzLIJNmO' - _id: hoNBM8NqFlmU6C9v name: Nourriture exotique - type: objet + type: nourritureboisson sort: 7700000 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_crue.webp effects: [] @@ -2219,6 +205,10 @@ items: description:

Nourriture exotique (21 sust.)

descriptionmj: '' equipe: false + boisson: false + desaltere: 0 + exotisme: 7 + sust: 1 encombrement: 0.1 quantite: 21 qualite: 0 diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Coursiers_de_Psark_SqjZL3XlZew1eCzP.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Coursiers_de_Psark_SqjZL3XlZew1eCzP.yml index 5a41781d..0e8af72f 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Coursiers_de_Psark_SqjZL3XlZew1eCzP.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Coursiers_de_Psark_SqjZL3XlZew1eCzP.yml @@ -5,10 +5,11 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

-

Les coursiers de Psark apparaissent toujours au nombre de sept. Ce sont +

Les @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.I0Ogzl5rUmFcMhyH]{coursiers de Psark} + apparaissent toujours au nombre de sept. Ce sont de grands chevaux blancs à crinière blond doré, se présentant sans selle ni bride. Ils n’ont pas de caractéristiques, mais leur utilisation obéit aux règles suivantes :

@@ -61,8 +62,8 @@ system: -

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche ou fin HN diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Sorde_UQYy9WjsKqqrjLc7.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Sorde_UQYy9WjsKqqrjLc7.yml index 86ac61bd..fc67edbd 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Sorde_UQYy9WjsKqqrjLc7.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Sorde_UQYy9WjsKqqrjLc7.yml @@ -5,10 +5,11 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

-

Le Guerrier Sorde a l’apparence d’un humanoïde entièrement revêtu d’une +

Le @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.xGtM3z3KM6N6lpd5]{Guerrier Sorde} + a l’apparence d’un humanoïde entièrement revêtu d’une armure de plaques, visière du heaume toujours baissée, dissimulant son visage. Il est armé d’une épée sorde, d’un bouclier moyen et d’une dague. La seule tâche que l’on puisse lui demander est de faire usage de ses armes. @@ -29,8 +30,8 @@ system: suggestions et illusions d’Hypnos, avec un JR standard r-8, ainsi que par les sorts individuels de Thananatos.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Turme_UJeEpHdc0wuIWmV6.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Turme_UJeEpHdc0wuIWmV6.yml index cca3041a..7273d527 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Turme_UJeEpHdc0wuIWmV6.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Guerrier_Turme_UJeEpHdc0wuIWmV6.yml @@ -5,10 +5,11 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

-

Le Guerrier Turme a l’apparence d’un Humain vêtu de cuir souple, armé +

Le @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.z87rV5CJ3inc6ZPc]{Guerrier Turme} + a l’apparence d’un Humain vêtu de cuir souple, armé d’une unique dague, et porteur d’un cor. Ses traits physiques sont sans importance, blond ou brun, laid ou beau, homme ou femme. La seule tâche qu’il puisse accomplir est de veiller sur le sommeil du haut-rêvant. Il n’y @@ -24,8 +25,8 @@ system: Guerriers Turmes ont tous les mêmes caractéristiques et sont affectés par les sorts comme les Guerriers Sordes.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Kanaillou_D63sxgni1kdD4xft.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Kanaillou_D63sxgni1kdD4xft.yml index 70dd1a7e..3700a8b6 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Kanaillou_D63sxgni1kdD4xft.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Kanaillou_D63sxgni1kdD4xft.yml @@ -5,10 +5,11 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

-

Le Kanaillou est un petit être pouvant se présenter sous de multiples +

Le @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.I8Q3Aj4ZUrsU4yBg]{Kanaillou} + est un petit être pouvant se présenter sous de multiples apparences : humanoïde masculin ou féminin, créature d’apparence bizarre et fantasque. Cette apparence est chaque fois laissée aux soins du gardien des rêves et n’a aucune importance réelle. Le Kanaillou est extrêmement @@ -46,8 +47,8 @@ system: gratuit. Ce n’est pas pour rien que cette invocation est plus facile que les autres : la véritable difficulté commence une fois qu’elle est lancée.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Marmitons_de_Pavois_CRLUPWjMpBxO5jkV.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Marmitons_de_Pavois_CRLUPWjMpBxO5jkV.yml index 06ed800a..3f93ce3b 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Marmitons_de_Pavois_CRLUPWjMpBxO5jkV.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Marmitons_de_Pavois_CRLUPWjMpBxO5jkV.yml @@ -5,8 +5,8 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

Trois marmitons apparaissent, chargés d’un panier contenant nappe et luxueuse vaisselle, d’un grand plat recouvert d’une cloche, et d’une @@ -14,7 +14,8 @@ system: soulève la cloche du plat et en annonce fièrement l’intitulé, tandis que le troisième présente la boisson.

-

Les Marmitons de Pavois dressent toujours le couvert pour sept convives, +

Les @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.kB7OSWKvd6m9v0dB]{Marmitons de Pavois} + dressent toujours le couvert pour sept convives, et à raison de 3 points par personne, le plat contient 21 points de sustentation. Aux convives de se les partager selon leur propre nombre. La bonbonne contient pareillement 21 mesures.

@@ -39,8 +40,8 @@ system: sufit à les faire se dématérialiser instantanément. La différence alors est que même la nourriture ingérée disparaît des estomacs.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Nonechalepasse_rrSE9c7KKsqcKueo.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Nonechalepasse_rrSE9c7KKsqcKueo.yml index 235ca8bc..b36b46fe 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Nonechalepasse_rrSE9c7KKsqcKueo.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Nonechalepasse_rrSE9c7KKsqcKueo.yml @@ -5,11 +5,12 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

Le Nonechalepasse a la même apparence physique et le même armement que le - Guerrier Sorde. C’est en fait une variante de ce dernier. Il est invoqué + @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.xGtM3z3KM6N6lpd5]{Guerrier Sorde}. + C’est en fait une variante de ce dernier. Il est invoqué pour garder ou veiller sur quelque chose : une porte, un coffre, un pont, etc. L’ayant invoqué, le haut-rêvant doit lui indiquer expressément sur quoi il doit veiller, et le Nonechalepasse ne laissera personne d’autre que @@ -23,8 +24,8 @@ system: tous les mêmes caractéristiques que les Guerriers Sordes et sont comme eux affectés par les sorts.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Panoplistes_7crOGyhdtdoLi7D2.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Panoplistes_7crOGyhdtdoLi7D2.yml index 1cbcda90..bcb85873 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Panoplistes_7crOGyhdtdoLi7D2.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Panoplistes_7crOGyhdtdoLi7D2.yml @@ -5,8 +5,8 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

+

@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

Trois artisans agiles et vigoureux apparaissent, chargés de toile, de cordages et d’un mât télescopique. L’ensemble est destiné à dresser un petit @@ -27,8 +27,8 @@ system:

Le chapiteau est imperméable et résiste à de fortes bourrasques. Une tempête véritable peut par contre être considérée comme une agression.

-

@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

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@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: HN diff --git a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Secouriste_blanc_VG89vfk7KsO01eJv.yml b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Secouriste_blanc_VG89vfk7KsO01eJv.yml index 5740b569..cf7a7691 100644 --- a/packs_src/sorts-hypnos/sort_Secouriste_blanc_VG89vfk7KsO01eJv.yml +++ b/packs_src/sorts-hypnos/sort_Secouriste_blanc_VG89vfk7KsO01eJv.yml @@ -5,8 +5,8 @@ img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

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@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

Le Secouriste blanc ne peut être invoqué que pendant un combat ou au terme de celui-ci. Sa tâche consiste à prendre les blessés en charge, @@ -82,8 +82,8 @@ system:

Le Secouriste disparaît dès que le combat est terminé ET que tous les blessés ont été soignés.

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@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

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@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: Voie d'Hypnos duree: Tâche ou fin HN diff --git a/packs_src/voyageurs/personnage_le_Haut_R_vant_Dilettante_4bI9HX4oomMEXrOT.yml b/packs_src/voyageurs/personnage_le_Haut_R_vant_Dilettante_4bI9HX4oomMEXrOT.yml index f1a3abfe..d69d39a8 100644 --- a/packs_src/voyageurs/personnage_le_Haut_R_vant_Dilettante_4bI9HX4oomMEXrOT.yml +++ b/packs_src/voyageurs/personnage_le_Haut_R_vant_Dilettante_4bI9HX4oomMEXrOT.yml @@ -2186,10 +2186,11 @@ items: effects: [] system: description: >- -

@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de - créatures}

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@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.GRKYbbNDIHdzVNaj.JournalEntryPage.PiKGAswCiDPtmAol]{Note + sur les invocations de créatures}

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Le Guerrier Sorde a l’apparence d’un humanoïde entièrement revêtu +

Le @UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.invocations.Actor.xGtM3z3KM6N6lpd5]{Guerrier Sorde} + a l’apparence d’un humanoïde entièrement revêtu d’une armure de plaques, visière du heaume toujours baissée, dissimulant son visage. Il est armé d’une épée sorde, d’un bouclier moyen et d’une dague. La seule tâche que l’on puisse lui demander est de faire usage de @@ -2211,8 +2212,8 @@ items: normalement affectés par les suggestions et illusions d’Hypnos, avec un JR standard r-8, ainsi que par les sorts individuels de Thananatos.

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@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures - invoquées}

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@UUID[Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.JournalEntry.3wVxF2IRf3c1lOxC.JournalEntryPage.GLzfQkCfkbnxBX8A]{Communication + avec les créatures invoquées}

descriptionmj: '' draconic: hypnos duree: Tâche