Correction des Voies des sorts

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Vincent Vandemeulebrouck 2024-12-07 22:55:55 +01:00
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@ -24,7 +24,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -22,7 +22,7 @@ system:
pouvoir dépasser le nombre de points actifs initial. L'accomplissement du pouvoir dépasser le nombre de points actifs initial. L'accomplissement du
rituel d'Autonomie coûte 2 points de seuil.</p> rituel d'Autonomie coûte 2 points de seuil.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -33,7 +33,7 @@ system:
temps record. Etant autonome, la Bouilloire de Mélimnod n'a pas être temps record. Etant autonome, la Bouilloire de Mélimnod n'a pas être
maîtrisée. La pose de la Grande Écaille coûte 1 point de seuil.</p> maîtrisée. La pose de la Grande Écaille coûte 1 point de seuil.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -18,7 +18,7 @@ system:
automatiquement 1 point de r&eacute;sistance &agrave; expiration du automatiquement 1 point de r&eacute;sistance &agrave; expiration du
sort.</p> sort.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: HN duree: HN
JR: >- JR: >-
Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques

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@ -10,7 +10,7 @@ system:
d&eacute;t&eacute;rioration automatique de 1 point de r&eacute;sistance. Une d&eacute;t&eacute;rioration automatique de 1 point de r&eacute;sistance. Une
&eacute;p&eacute;e dragonne ainsi modifi&eacute;e a un +dom de +6.</p> &eacute;p&eacute;e dragonne ainsi modifi&eacute;e a un +dom de +6.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: HN duree: HN
JR: >- JR: >-
Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques

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@ -12,7 +12,7 @@ system:
discr&eacute;tion. Entre deux Enchantements de la m&ecirc;me potion ou de la discr&eacute;tion. Entre deux Enchantements de la m&ecirc;me potion ou de la
m&ecirc;me gemme doit &ecirc;tre accompli un rituel de Purificiation.</p> m&ecirc;me gemme doit &ecirc;tre accompli un rituel de Purificiation.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -17,7 +17,7 @@ system:
non une cible, sa pointe devient inutilisable, le m&eacute;tal ayant fondu non une cible, sa pointe devient inutilisable, le m&eacute;tal ayant fondu
et coul&eacute; comme sous l&rsquo;effet d&rsquo;une intense chaleur.</p> et coul&eacute; comme sous l&rsquo;effet d&rsquo;une intense chaleur.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: HN duree: HN
JR: >- JR: >-
Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques

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@ -12,7 +12,7 @@ system:
l&rsquo;arme devient un tas de copeaux&nbsp; d&eacute;chiquet&eacute;s l&rsquo;arme devient un tas de copeaux&nbsp; d&eacute;chiquet&eacute;s
&agrave; l&rsquo;expiration du sort.</p> &agrave; l&rsquo;expiration du sort.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: HN duree: HN
JR: >- JR: >-
Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques Il ny a aucun JR pour les objets ordinaires. Les objets magiques

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@ -19,7 +19,7 @@ system:
l&rsquo;on a commenc&eacute; une nouvelle gemme, on ne peut plus revenir sur l&rsquo;on a commenc&eacute; une nouvelle gemme, on ne peut plus revenir sur
les pr&eacute;c&eacute;dentes.</p> les pr&eacute;c&eacute;dentes.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -11,7 +11,7 @@ system:
Maîtrise est obligatoire pour toutes les écailles courantes : efficacité, Maîtrise est obligatoire pour toutes les écailles courantes : efficacité,
activité, protection.</p> activité, protection.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -11,7 +11,7 @@ system:
tous les autres objets magiques.&nbsp; Son accomplissement diminue de 1 tous les autres objets magiques.&nbsp; Son accomplissement diminue de 1
point le seuil de rêve du haut-rêvant.</p> point le seuil de rêve du haut-rêvant.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: '' JR: ''
cible: '' cible: ''

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@ -45,7 +45,7 @@ system:
points dépensés pour la maîtrise ne <em>vont pas</em> dans le Puis de rêve, points dépensés pour la maîtrise ne <em>vont pas</em> dans le Puis de rêve,
sils ont perdus.</p> sils ont perdus.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -12,7 +12,7 @@ system:
également entre deux écailles, d'activité ou de protection. Sauter cette également entre deux écailles, d'activité ou de protection. Sauter cette
étape aboutit à un cas de <em>magie impossible</em>.</p> étape aboutit à un cas de <em>magie impossible</em>.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -18,7 +18,7 @@ system:
de points de rêve actifs qu'un objet puisse posséder est égal à 7 fois de points de rêve actifs qu'un objet puisse posséder est égal à 7 fois
l'enchantabilité de sa gemme.</p> l'enchantabilité de sa gemme.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -53,7 +53,7 @@ system:
pas</em>, on ne considère que le meilleur. Des gemmes différentes sont pas</em>, on ne considère que le meilleur. Des gemmes différentes sont
faites pour des pouvoirs entièrement différents.</p> faites pour des pouvoirs entièrement différents.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -54,7 +54,7 @@ system:
plusieurs gemmes, grâce à Individualité, chacune possédant une écaille plusieurs gemmes, grâce à Individualité, chacune possédant une écaille
d'activité pour lancer un sort différent.</p> d'activité pour lancer un sort différent.</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -48,7 +48,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -57,7 +57,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -45,7 +45,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -49,7 +49,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -45,7 +45,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -47,7 +47,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -50,7 +50,7 @@ system:
<p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>
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draconic: Voie de Narcos draconic: Narcos
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -27,7 +27,7 @@ system:
comme il devrait le faire avec Annulation de Magie, mais les annule toutes comme il devrait le faire avec Annulation de Magie, mais les annule toutes
d&rsquo;un coup.</p> d&rsquo;un coup.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Instantanée duree: Instantanée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: zone créée par le haut-rêvant cible: zone créée par le haut-rêvant

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@ -12,7 +12,7 @@ system:
Annulation de Magie en d&eacute;pensant ce m&ecirc;me nombre de points de Annulation de Magie en d&eacute;pensant ce m&ecirc;me nombre de points de
r&ecirc;ve.</p> r&ecirc;ve.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -50,7 +50,7 @@ system:
d&rsquo;inanim&eacute; dans la barque, le champ de force d&rsquo;inanim&eacute; dans la barque, le champ de force
l&rsquo;&eacute;jecte aussit&ocirc;t.</p> l&rsquo;&eacute;jecte aussit&ocirc;t.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Spéciale duree: Spéciale
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -20,7 +20,7 @@ system:
qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette
derni&egrave;re.</p> derni&egrave;re.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -14,7 +14,7 @@ system:
encombrement sup&eacute;rieur &agrave; son seuil d&rsquo;encombrement, et encombrement sup&eacute;rieur &agrave; son seuil d&rsquo;encombrement, et
pratiquement est alors annul&eacute;e.</p> pratiquement est alors annul&eacute;e.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Fin de lheure en cours +r duree: Fin de lheure en cours +r
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -29,7 +29,7 @@ system:
La zone arr&ecirc;te la gr&ecirc;le. En revanche, elle laisse passer la La zone arr&ecirc;te la gr&ecirc;le. En revanche, elle laisse passer la
pluie, la neige ainsi que le vent et la foudre.</p> pluie, la neige ainsi que le vent et la foudre.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -19,7 +19,7 @@ system:
l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa
flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p> flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -26,7 +26,7 @@ system:
l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa
flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p> flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -26,7 +26,7 @@ system:
l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa
flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p> flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -19,7 +19,7 @@ system:
l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa
flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p> flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -26,7 +26,7 @@ system:
l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa l'&eacute;teint pas. Toutefois, si la bougie est sortie de la zone, sa
flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p> flamme ne pourra pas y rep&eacute;n&eacute;trer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -16,7 +16,7 @@ system:
ajust&eacute; n&eacute;gativement par le nombre de points de r&ecirc;ve ajust&eacute; n&eacute;gativement par le nombre de points de r&ecirc;ve
d&eacute;pens&eacute;s.</p> d&eacute;pens&eacute;s.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -73,7 +73,7 @@ system:
r&eacute;seau de d&eacute;chirures du r&ecirc;ve, ou communiquant en prise r&eacute;seau de d&eacute;chirures du r&ecirc;ve, ou communiquant en prise
directe avec les Limbes.</p> directe avec les Limbes.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Spéciale duree: Spéciale
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -14,7 +14,7 @@ system:
modifi&eacute;e, la temp&eacute;rature dans la zone reste fixe, quelles que modifi&eacute;e, la temp&eacute;rature dans la zone reste fixe, quelles que
soient les modifications de la temp&eacute;rature ext&eacute;rieure.</p> soient les modifications de la temp&eacute;rature ext&eacute;rieure.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -19,7 +19,7 @@ system:
taverne, sauf que tout le monde en profite, &agrave; commencer par les taverne, sauf que tout le monde en profite, &agrave; commencer par les
int&eacute;ress&eacute;s.</p> int&eacute;ress&eacute;s.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -19,7 +19,7 @@ system:
herbes utiles compt&eacute;es au brin, le nombre de brins peut &ecirc;tre herbes utiles compt&eacute;es au brin, le nombre de brins peut &ecirc;tre
ainsi doubl&eacute;.</p> ainsi doubl&eacute;.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
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View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -15,7 +15,7 @@ system:
L&rsquo;effet de Froid peut &ecirc;tre un bon substitut de L&rsquo;effet de Froid peut &ecirc;tre un bon substitut de
r&eacute;frig&eacute;rateur.</p> r&eacute;frig&eacute;rateur.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -19,7 +19,7 @@ system:
white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust:
auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; "></p> auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; "></p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8, coût 1r JR: r-8, coût 1r
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View File

@ -16,7 +16,7 @@ system:
cr&eacute;er que l&rsquo;illusion d&rsquo;un animal que l&rsquo;on a cr&eacute;er que l&rsquo;illusion d&rsquo;un animal que l&rsquo;on a
d&eacute;j&agrave; r&eacute;ellement vu dans sa vie.</p> d&eacute;j&agrave; r&eacute;ellement vu dans sa vie.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -17,7 +17,7 @@ system:
litige d&rsquo;interpr&eacute;tation, c&rsquo;est au gardien des r&ecirc;ves litige d&rsquo;interpr&eacute;tation, c&rsquo;est au gardien des r&ecirc;ves
de statuer.</p> de statuer.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -23,7 +23,7 @@ system:
humano&iuml;de que l&rsquo;on a d&eacute;j&agrave; r&eacute;ellement vu dans humano&iuml;de que l&rsquo;on a d&eacute;j&agrave; r&eacute;ellement vu dans
sa vie.</p> sa vie.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -44,7 +44,7 @@ system:
<p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique, <p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique,
chacun &eacute;tant un sort distinct.</p> chacun &eacute;tant un sort distinct.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -42,7 +42,7 @@ system:
<p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique, <p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique,
chacun &eacute;tant un sort distinct.</p> chacun &eacute;tant un sort distinct.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -42,7 +42,7 @@ system:
<p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique, <p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique,
chacun &eacute;tant un sort distinct.</p> chacun &eacute;tant un sort distinct.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -42,7 +42,7 @@ system:
<p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique, <p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique,
chacun &eacute;tant un sort distinct.</p> chacun &eacute;tant un sort distinct.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -42,7 +42,7 @@ system:
<p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique, <p>Il existe six types d&rsquo;Invuln&eacute;rabilit&eacute; Chromatique,
chacun &eacute;tant un sort distinct.</p> chacun &eacute;tant un sort distinct.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -17,7 +17,7 @@ system:
Lanternes lanc&eacute;es l&rsquo;une sur l&rsquo;autre n&rsquo;augmentent Lanternes lanc&eacute;es l&rsquo;une sur l&rsquo;autre n&rsquo;augmentent
pas son diam&egrave;tre ni son intensit&eacute;.</p> pas son diam&egrave;tre ni son intensit&eacute;.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -26,7 +26,7 @@ system:
</ul> </ul>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Fin de lheure en cours +r duree: Fin de lheure en cours +r
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

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@ -14,7 +14,7 @@ system:
les t&eacute;n&egrave;bres naturelles de la nuit, tout en voyant clair dans les t&eacute;n&egrave;bres naturelles de la nuit, tout en voyant clair dans
la zone.</p> la zone.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -20,7 +20,7 @@ system:
qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette
derni&egrave;re.</p> derni&egrave;re.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -18,7 +18,7 @@ system:
cible ressent normalement cette augmentation &ndash; ce n&rsquo;est pas une cible ressent normalement cette augmentation &ndash; ce n&rsquo;est pas une
zone de climatisation.</p> zone de climatisation.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Fin de lheure en cours +r duree: Fin de lheure en cours +r
JR: r-8 et coût 1r JR: r-8 et coût 1r
cible: '' cible: ''

View File

@ -18,7 +18,7 @@ system:
pr&egrave;s, d&rsquo;entrer dans la zone et, donc, de d&eacute;couvrir le pr&egrave;s, d&rsquo;entrer dans la zone et, donc, de d&eacute;couvrir le
pot-aux-roses).</p> pot-aux-roses).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -30,7 +30,7 @@ system:
l&rsquo;accomplissement de Permanence de Zone co&ucirc;te un point de l&rsquo;accomplissement de Permanence de Zone co&ucirc;te un point de
seuil.</p> seuil.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Permanente duree: Permanente
JR: Aucun JR: Aucun
cible: zone créée par le haut-rêvant cible: zone créée par le haut-rêvant

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@ -28,7 +28,7 @@ system:
choix du haut-r&ecirc;vant, elle peut aller de 10 cm &agrave; un maximum de choix du haut-r&ecirc;vant, elle peut aller de 10 cm &agrave; un maximum de
3 m.</p> 3 m.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -14,7 +14,7 @@ system:
peut &eacute;galement &ecirc;tre utilis&eacute; sur un personnage &agrave; peut &eacute;galement &ecirc;tre utilis&eacute; sur un personnage &agrave;
distance pour le rendre sourd au bruit que l&rsquo;on va faire.</p> distance pour le rendre sourd au bruit que l&rsquo;on va faire.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: E2 duree: E2
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -12,7 +12,7 @@ system:
directement le vacarme que l&rsquo;on s&rsquo;appr&ecirc;te &agrave; directement le vacarme que l&rsquo;on s&rsquo;appr&ecirc;te &agrave;
commettre.</p> commettre.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -36,7 +36,7 @@ system:
d&eacute;blay&eacute;e (au gardien des r&ecirc;ves de juger des cas d&eacute;blay&eacute;e (au gardien des r&ecirc;ves de juger des cas
litigieux).</p> litigieux).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN, puis HN+12 heures duree: HN, puis HN+12 heures
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

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@ -16,7 +16,7 @@ system:
l&rsquo;ext&eacute;rieur qu&rsquo;une zone de Lumi&egrave;re en pleine l&rsquo;ext&eacute;rieur qu&rsquo;une zone de Lumi&egrave;re en pleine
nuit.</p> nuit.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -105,7 +105,7 @@ system:
est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir est prise en guise de points de r&ecirc;ve (voir
<em>R&eacute;sistance</em>).</p> <em>R&eacute;sistance</em>).</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -20,7 +20,7 @@ system:
qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette qu&rsquo;il sort de la zone ou &agrave; la fin de la dur&eacute;e de cette
derni&egrave;re.</p> derni&egrave;re.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -42,7 +42,7 @@ system:
les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre, les r&egrave;gles concernant les zones fixes, diam&egrave;tre,
&eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p> &eacute;largissement, mise en r&eacute;serve, etc.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -38,7 +38,7 @@ system:
le haut-r&ecirc;vant. Bulle Volante, Barque de R&ecirc;ve, Lanterne et Pont le haut-r&ecirc;vant. Bulle Volante, Barque de R&ecirc;ve, Lanterne et Pont
Immat&eacute;riel ne sont pas affect&eacute;s par ce rituel.</p> Immat&eacute;riel ne sont pas affect&eacute;s par ce rituel.</p>
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draconic: Voie d'Oniros draconic: Oniros
duree: Spéciale duree: Spéciale
JR: Aucun JR: Aucun
cible: '' cible: ''

View File

@ -29,7 +29,7 @@ system:
sauvage, se comportant librement comme l'entitéde cauchemar incarnée du même sauvage, se comportant librement comme l'entitéde cauchemar incarnée du même
nom.</p> nom.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: Permanente duree: Permanente
JR: Aucun JR: Aucun
cible: Un cadavre cible: Un cadavre

View File

@ -24,7 +24,7 @@ system:
par les haut-rêvants de Thanatos plus circonspects et moins enclins au par les haut-rêvants de Thanatos plus circonspects et moins enclins au
tape-à-l'oeil.</p> tape-à-l'oeil.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: Permanente duree: Permanente
JR: Aucun JR: Aucun
cible: Un cadavre cible: Un cadavre

View File

@ -65,7 +65,7 @@ system:
(jusqu'à concurrence de l'endurance de l'humain), de même que ses (jusqu'à concurrence de l'endurance de l'humain), de même que ses
éventuelles blessures.</p> éventuelles blessures.</p>
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draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: HN duree: HN
JR: Aucun JR: Aucun
cible: Soi-même cible: Soi-même

View File

@ -13,7 +13,7 @@ system:
brise en même temps l'envoûtement de Cécité, et la victime recouvre brise en même temps l'envoûtement de Cécité, et la victime recouvre
instantanément toute sa VUE.</p> instantanément toute sa VUE.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: Illimitée duree: Illimitée
JR: Aucun JR: Aucun
cible: Relique cible: Relique

View File

@ -16,7 +16,7 @@ system:
dissolution. Annuler la possession brise en même temps l'envoûtement de dissolution. Annuler la possession brise en même temps l'envoûtement de
Cauchemar, et la victime recouvre instantanément son sommeil normal.</p> Cauchemar, et la victime recouvre instantanément son sommeil normal.</p>
descriptionmj: '' descriptionmj: ''
draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: Fin de la nuit en cours duree: Fin de la nuit en cours
JR: Aucun JR: Aucun
cible: Relique cible: Relique

View File

@ -31,7 +31,7 @@ system:
le cas où la victime paramétrée n'est pas une personne unique, la dague est le cas où la victime paramétrée n'est pas une personne unique, la dague est
prête à se trouver une nouvelle main pour continuer son oeuvre de mort.</p> prête à se trouver une nouvelle main pour continuer son oeuvre de mort.</p>
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draconic: Voie de Thanatos draconic: Thanatos
duree: Permanente duree: Permanente
JR: r-8 JR: r-8
cible: '' cible: ''

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