diff --git a/module/rdd-rolltables.js b/module/rdd-rolltables.js
new file mode 100644
index 00000000..0cf0a1cb
--- /dev/null
+++ b/module/rdd-rolltables.js
@@ -0,0 +1,45 @@
+export class RdDRollTables {
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async genericGetTableResult( tableName, toChat)
+ {
+ let pack = game.packs.get("foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses");
+ await pack.getIndex();
+ let entry = pack.index.find(e => e.name === tableName);
+ let rollQueues = await pack.getEntity(entry._id);
+ let result = await rollQueues.draw( { displayChat: toChat } );
+ console.log("CAT", result);
+ return result;
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getSouffle( toChat ) {
+ return genericGetTableResult( "Souffles de Dragon", toChat);
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getQueue( toChat = true) {
+ return genericGetTableResult( "Queues de dragon", toChat);
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getTete( toChat = true ) {
+ return genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour haut-rêvants", toChat);
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getTeteHR( toChat = true ) {
+ return genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour tous personnages", toChat);
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getOmbre( toChat = true ) {
+ return genericGetTableResult( "Ombre de Thanatos", toChat);
+ }
+
+ /* -------------------------------------------- */
+ static async getTarot( toChat = true ) {
+ return genericGetTableResult( "Tarot Draconique", toChat);
+ }
+
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/module/rdd-tmr-dialog.js b/module/rdd-tmr-dialog.js
index a417457b..b6dbea2c 100644
--- a/module/rdd-tmr-dialog.js
+++ b/module/rdd-tmr-dialog.js
@@ -4,6 +4,7 @@
*/
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
+import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
/** Helper functions */
export class RdDTMRDialog extends Dialog {
@@ -119,7 +120,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
let result = await this.actor.ajouterRefoulement(1);
this.updatePreviousRencontres();
if (result == "souffle") {
- let souffle = TMRUtility.getSouffle();
+ let souffle = RdDRollTables.getSouffle();
}
console.log("-> refouler", this.currentRencontre)
this.updateValuesDisplay();
@@ -245,7 +246,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if ( result > scoreDef.score ) {
content = "Vous êtes entré sur une case humide, et vous avez raté votre maîtrise ! Vous quittez les Terres Médianes ! ("+ draconic.name +") :" + carac + " / " + level + " -> " + result + " / " + scoreDef.score;
if ( result >= scoreDef.etotal ) {
- let souffle = TMRUtility.getSouffle(true);
+ let souffle = RdDRollTables.getSouffle(true);
content += "
Vous avez fait un Echec Total. Vous subissez un Souffle de Dragon : " + souffle.name ;
this.actor.createOwnedItem( souffle );
}
diff --git a/module/rdd-utility.js b/module/rdd-utility.js
index 066121dd..884e0d4a 100644
--- a/module/rdd-utility.js
+++ b/module/rdd-utility.js
@@ -2,6 +2,7 @@
import { RdDActor } from "./actor.js";
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
+import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
const level_category = {
"generale": "-4",
@@ -78,11 +79,12 @@ const fatigueMarche = { "aise": { "4":1, "6":2, "8":3, "10":4, "12":6 },
"difficile": { "4":3, "6":4, "8":6 },
"tresdifficile": { "4":4, "6":6 } }
/* Static tables for commands /table */
-const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: TMRUtility.getQueue},
- "ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: TMRUtility.getOmbre },
- "tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: TMRUtility.getTeteHR},
- "tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: TMRUtility.getTete},
- "souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: TMRUtility.getSouffle} };
+const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: RdDRollTables.getQueue},
+ "ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: RdDRollTables.getOmbre },
+ "tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: RdDRollTables.getTeteHR},
+ "tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: RdDRollTables.getTete},
+ "souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: RdDRollTables.getSouffle},
+ "tarot" : { descr: "tarot: Tire une carte de Tarot Dracnique", func: RdDRollTables.getTarot} };
const definitionsEncaissement = {
"mortel": [
diff --git a/module/tmr-utility.js b/module/tmr-utility.js
index c920d3b2..b3df2293 100644
--- a/module/tmr-utility.js
+++ b/module/tmr-utility.js
@@ -374,32 +374,7 @@ export class TMRUtility {
console.log("CAT", result);
return result;
}
-
- /* -------------------------------------------- */
- static async getSouffle( toChat ) {
- return TMRUtility.genericGetTableResult( "Souffles de Dragon", toChat);
- }
- /* -------------------------------------------- */
- static async getQueue( toChat = true) {
- return TMRUtility.genericGetTableResult( "Queues de dragon", toChat);
- }
-
- /* -------------------------------------------- */
- static async getTete( toChat = true ) {
- return TMRUtility.genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour haut-rêvants", toChat);
- }
-
- /* -------------------------------------------- */
- static async getTeteHR( toChat = true ) {
- return TMRUtility.genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour tous personnages", toChat);
- }
-
- /* -------------------------------------------- */
- static async getOmbre( toChat = true ) {
- return TMRUtility.genericGetTableResult( "Ombre de Thanatos", toChat);
- }
-
/* -------------------------------------------- */
/**
* Retourne une recontre en fonction de la case ou du tirage