Separer les rolltables
Les Tarots ne sont pas liées au TMR
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module/rdd-rolltables.js
Normal file
45
module/rdd-rolltables.js
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
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export class RdDRollTables {
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/* -------------------------------------------- */
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static async genericGetTableResult( tableName, toChat)
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{
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let pack = game.packs.get("foundryvtt-reve-de-dragon.tables-diverses");
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await pack.getIndex();
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let entry = pack.index.find(e => e.name === tableName);
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let rollQueues = await pack.getEntity(entry._id);
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let result = await rollQueues.draw( { displayChat: toChat } );
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console.log("CAT", result);
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return result;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getSouffle( toChat ) {
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return genericGetTableResult( "Souffles de Dragon", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getQueue( toChat = true) {
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return genericGetTableResult( "Queues de dragon", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getTete( toChat = true ) {
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return genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour haut-rêvants", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getTeteHR( toChat = true ) {
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return genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour tous personnages", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getOmbre( toChat = true ) {
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return genericGetTableResult( "Ombre de Thanatos", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getTarot( toChat = true ) {
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return genericGetTableResult( "Tarot Draconique", toChat);
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}
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}
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@ -4,6 +4,7 @@
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*/
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*/
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import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
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import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
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import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
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import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
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import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
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/** Helper functions */
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/** Helper functions */
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export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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@ -119,7 +120,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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let result = await this.actor.ajouterRefoulement(1);
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let result = await this.actor.ajouterRefoulement(1);
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this.updatePreviousRencontres();
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this.updatePreviousRencontres();
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if (result == "souffle") {
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if (result == "souffle") {
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let souffle = TMRUtility.getSouffle();
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let souffle = RdDRollTables.getSouffle();
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}
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}
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console.log("-> refouler", this.currentRencontre)
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console.log("-> refouler", this.currentRencontre)
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this.updateValuesDisplay();
|
this.updateValuesDisplay();
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@ -245,7 +246,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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if ( result > scoreDef.score ) {
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if ( result > scoreDef.score ) {
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content = "Vous êtes entré sur une case humide, et vous avez <strong>raté</strong> votre maîtrise ! Vous <strong>quittez les Terres Médianes</strong> ! ("+ draconic.name +") :" + carac + " / " + level + " -> " + result + " / " + scoreDef.score;
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content = "Vous êtes entré sur une case humide, et vous avez <strong>raté</strong> votre maîtrise ! Vous <strong>quittez les Terres Médianes</strong> ! ("+ draconic.name +") :" + carac + " / " + level + " -> " + result + " / " + scoreDef.score;
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if ( result >= scoreDef.etotal ) {
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if ( result >= scoreDef.etotal ) {
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let souffle = TMRUtility.getSouffle(true);
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let souffle = RdDRollTables.getSouffle(true);
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content += "<br>Vous avez fait un Echec Total. Vous subissez un Souffle de Dragon : " + souffle.name ;
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content += "<br>Vous avez fait un Echec Total. Vous subissez un Souffle de Dragon : " + souffle.name ;
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this.actor.createOwnedItem( souffle );
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this.actor.createOwnedItem( souffle );
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}
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}
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@ -2,6 +2,7 @@
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import { RdDActor } from "./actor.js";
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import { RdDActor } from "./actor.js";
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import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
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import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
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import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
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const level_category = {
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const level_category = {
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"generale": "-4",
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"generale": "-4",
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@ -78,11 +79,12 @@ const fatigueMarche = { "aise": { "4":1, "6":2, "8":3, "10":4, "12":6 },
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"difficile": { "4":3, "6":4, "8":6 },
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"difficile": { "4":3, "6":4, "8":6 },
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||||||
"tresdifficile": { "4":4, "6":6 } }
|
"tresdifficile": { "4":4, "6":6 } }
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/* Static tables for commands /table */
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/* Static tables for commands /table */
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||||||
const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: TMRUtility.getQueue},
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const table2func = { "queues": {descr: "queues : Tire une queue de Dragon", func: RdDRollTables.getQueue},
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||||||
"ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: TMRUtility.getOmbre },
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"ombre": { descr: "ombre: Tire une Ombre de Dragon", func: RdDRollTables.getOmbre },
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||||||
"tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: TMRUtility.getTeteHR},
|
"tetehr": {descr: "tetehr: Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", fund: RdDRollTables.getTeteHR},
|
||||||
"tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: TMRUtility.getTete},
|
"tete" : { descr: "tete: Tire une Tête de Dragon", func: RdDRollTables.getTete},
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||||||
"souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: TMRUtility.getSouffle} };
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"souffle": { descr: "souffle: Tire un Souffle de Dragon", func: RdDRollTables.getSouffle},
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"tarot" : { descr: "tarot: Tire une carte de Tarot Dracnique", func: RdDRollTables.getTarot} };
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const definitionsEncaissement = {
|
const definitionsEncaissement = {
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"mortel": [
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"mortel": [
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@ -375,31 +375,6 @@ export class TMRUtility {
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return result;
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return result;
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getSouffle( toChat ) {
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return TMRUtility.genericGetTableResult( "Souffles de Dragon", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getQueue( toChat = true) {
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return TMRUtility.genericGetTableResult( "Queues de dragon", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getTete( toChat = true ) {
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return TMRUtility.genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour haut-rêvants", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getTeteHR( toChat = true ) {
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return TMRUtility.genericGetTableResult( "Têtes de Dragon pour tous personnages", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static async getOmbre( toChat = true ) {
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||||||
return TMRUtility.genericGetTableResult( "Ombre de Thanatos", toChat);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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/**
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/**
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* Retourne une recontre en fonction de la case ou du tirage
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* Retourne une recontre en fonction de la case ou du tirage
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