Fix: gestion de la fenêtre de vente
les nombre de lots ne marchaient plus (toujourts 1 de proposé)
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083806612b
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61474172a7
@ -8,7 +8,7 @@ export class DialogItemVente extends Dialog {
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const venteData = {
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item: item,
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alias: item.actor?.name ?? game.user.name,
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||||
vendeurId: item.actor?.id ,
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||||
vendeurId: item.actor?.id,
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prixOrigine: item.calculerPrixCommercant(),
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||||
prixUnitaire: item.calculerPrixCommercant(),
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prixLot: item.calculerPrixCommercant(),
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@ -40,51 +40,62 @@ export class DialogItemVente extends Dialog {
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activateListeners(html) {
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super.activateListeners(html);
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this.html = html;
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this.setQuantiteIllimite(this.venteData.quantiteIllimite);
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||||
this.html.find(".tailleLot").change(event => this.setTailleLot(Number(event.currentTarget.value)));
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||||
this.html.find(".quantiteNbLots").change(event => this.setNbLots(Number(event.currentTarget.value)));
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||||
this.html.find(".quantiteIllimite").change(event => this.setQuantiteIllimite(event.currentTarget.checked));
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||||
this.html.find(".prixLot").change(event => this.setPrixLot(Number(event.currentTarget.value)));
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||||
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||||
this.setQuantiteIllimite(this.venteData.quantiteIllimite);
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}
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async onProposer(it) {
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await this.html.find(".tailleLot").change();
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await this.html.find(".quantiteNbLots").change();
|
||||
await this.html.find(".quantiteIllimite").change();
|
||||
await this.html.find(".prixLot").change();
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||||
this.updateVente(this.getChoixVente());
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this.callback(this.venteData);
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}
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updateVente(update) {
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mergeObject(this.venteData, update);
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}
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getChoixVente() {
|
||||
return {
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||||
quantiteNbLots: Number(this.html.find(".quantiteNbLots").val()),
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||||
tailleLot: Number(this.html.find(".tailleLot").val()),
|
||||
quantiteIllimite: this.html.find(".quantiteIllimite").is(':checked'),
|
||||
prixLot: Number(this.html.find(".prixLot").val())
|
||||
};
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}
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/* -------------------------------------------- */
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||||
setPrixLot(prixLot) {
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this.venteData.prixLot = prixLot;
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}
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setTailleLot(tailleLot) {
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||||
// recalculer le prix du lot
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||||
if (tailleLot != this.venteData.tailleLot) {
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this.venteData.prixLot = (tailleLot * this.venteData.prixOrigine).toFixed(2);
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||||
this.html.find(".prixLot").val(this.venteData.prixLot);
|
||||
}
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||||
this.venteData.tailleLot = tailleLot;
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||||
// recalculer le nombre de lots max
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||||
this.venteData.quantiteMaxLots = Math.floor(this.venteData.quantiteMax / tailleLot);
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||||
this.venteData.quantiteNbLots = Math.min(this.venteData.quantiteMaxLots, this.venteData.quantiteNbLots);
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||||
const maxLots = Math.floor(this.venteData.quantiteMax / tailleLot);
|
||||
this.updateVente({
|
||||
tailleLot,
|
||||
quantiteNbLots: Math.min(maxLots, this.venteData.quantiteNbLots),
|
||||
quantiteMaxLots: maxLots,
|
||||
prixLot: (tailleLot * this.venteData.prixOrigine).toFixed(2)
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.html.find(".prixLot").val(this.venteData.prixLot);
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||||
this.html.find(".quantiteNbLots").val(this.venteData.quantiteNbLots);
|
||||
this.html.find(".quantiteNbLots").attr("max", this.venteData.quantiteMaxLots)
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||||
}
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||||
setNbLots(nbLots) {
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||||
if (this.venteData.isOwned) {
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||||
nbLots = Math.max(0, Math.min(nbLots, this.venteData.quantiteMaxLots));
|
||||
}
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||||
this.venteData.quantiteNbLots = nbLots;
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||||
this.updateVente({
|
||||
quantiteNbLots: this.venteData.isOwned ? Math.max(0, Math.min(nbLots, this.venteData.quantiteMaxLots)) : nbLots
|
||||
})
|
||||
this.html.find(".quantiteNbLots").val(this.venteData.quantiteNbLots);
|
||||
}
|
||||
|
||||
setQuantiteIllimite(checked) {
|
||||
this.venteData.quantiteIllimite = checked;
|
||||
this.updateVente({ quantiteIllimite: checked })
|
||||
this.html.find(".label-quantiteIllimite").text(this.venteData.quantiteIllimite ? "Illimités" : "disponibles");
|
||||
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".quantiteNbLots"), !this.venteData.quantiteIllimite)
|
||||
}
|
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