v10.7.20 - La poigne de Sémolosse
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changelog.md
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@ -1,6 +1,16 @@
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# v10.7 - L'os de Semolosse
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# v10.7 - L'os de Sémolosse
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## v10.7.19 - les fantômes de Semolosse
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## v10.7.20 - la poigne de Sémolosse
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- correction de l'empoignade
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- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
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- seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
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- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
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- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
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- les attaques particulières sont en finesse (p133)
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- on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
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- les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round
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## v10.7.19 - les fantômes de Sémolosse
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- les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
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- les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
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- correction des possessions
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@ -9,38 +19,38 @@
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- le rêve actuel des personnages est bien utilisé
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- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
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## v10.7.18 - le repos de Semolosse
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## v10.7.18 - le repos de Sémolosse
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- correction des dates de blessures qui ne marchaient plus
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## v10.7.17 - le doigt du destin de Semolosse
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## v10.7.17 - le doigt du destin de Sémolosse
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- correction de la validation d'encaissement par le MJ
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## v10.7.16 - la morsure de Semolosse
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## v10.7.16 - la morsure de Sémolosse
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- correction de l'affichage des objets suite à confusion
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- correction de liens dans la liste des équipements
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## v10.7.14 - l'expérience de Semolosse
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## v10.7.14 - l'expérience de Sémolosse
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- Affichage des personnages accordés sur les fiches des entités
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- Refonte du journal d'expérience
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- disponible pour les personnages des joueurs
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- explication "comptable" des changements (dépense ou ajout, changements de niveaux, ...)
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- tri alphabétique des différentes listes (sorts, recettes, oeuvres, ...)
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## v10.7.13 - l'armure de Semolosse
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## v10.7.13 - l'armure de Sémolosse
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- Fix: en cas d'armure variable, la détérioration diminue le dé d'armure
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## v10.7.12
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- Fix: si le MJ gère les changements de jours, l'option "sieste" de la fenêtre de repos est prise par défaut si chateau dormant n'est pas passé
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## v10.7.11 - Le Pugilat de Semolosse
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## v10.7.11 - Le Pugilat de Sémolosse
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- Fix sur la projection au sol.
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## v10.7.10 - Le Pugilat de Semolosse
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## v10.7.10 - Le Pugilat de Sémolosse
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- Gestion de l'empoignade
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- Corrections sur l'initiative
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- Correction sur l'equipement des vêtements et bijoux
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## v10.7.9 - Le Pugilat de Semolosse
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## v10.7.9 - Le Pugilat de Sémolosse
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- Gestion assistée de l'empoignade
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1. On selectionne sa cible (ie le token qui va être empoigné)
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@ -106,14 +116,14 @@
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- Horloge
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- A l'heure de Couronne pile, les aiguilles des heures et des minutes pointent sur couronne (comme une montre) au lieu d'avoir l'aiguille des heures 15° à gauche
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## v10.7.2 - les maux de dents de Semolosse
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## v10.7.2 - les maux de dents de Sémolosse
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- correction des récupérations de blessures
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- la fin de château dormant se passe normalement
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## v10.7.1 - L'os de Semolosse
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## v10.7.1 - L'os de Sémolosse
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- Fix rapide sur les jets de carac qui n'étaient plus possibles
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## v10.7.0 - L'os de Semolosse
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## v10.7.0 - L'os de Sémolosse
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- gestion des blessures en items
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- soins du token ciblé par menu contextuel (comme le combat)
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- automatisation des soins et de l'affichage de l'avancement des soins
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@ -1,8 +1,8 @@
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{
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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"title": "Rêve de Dragon",
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"version": "10.7.19",
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"version": "10.7.20",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-10.7.20.zip",
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"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/v10/system.json",
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"minimum": "10",
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