#89 Gestion auto des péages

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@ -793,8 +793,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Fermeture des Cités</strong>. Vous devez gérer manuellement le détail des Citées ré-ouvertes.<br>" + item.data.description; content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Fermeture des Cités</strong>. Vous devez gérer manuellement le détail des Citées ré-ouvertes.<br>" + item.data.description;
} else if ( item.name.toLowerCase() == 'désorientation' ) { } else if ( item.name.toLowerCase() == 'désorientation' ) {
content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Désorientation</strong>. Vous devez gérer avec votre MJ les effets de ce souffle.<br>" + item.data.description; content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Désorientation</strong>. Vous devez gérer avec votre MJ les effets de ce souffle.<br>" + item.data.description;
} else if ( item.name.toLowerCase() == 'péage' ) {
content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Péage</strong>. Vous devez gérer avec votre MJ les effets de ce souffle.<br>" + item.data.description;
} else if ( item.name.toLowerCase() == 'double résistance du fleuve' ) { } else if ( item.name.toLowerCase() == 'double résistance du fleuve' ) {
content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Double Résistance du Fleuve</strong>. Vous devez gérer avec votre MJ les effets de ce souffle.<br>" + item.data.description; content = "RAPPEL ! Vous souffrez du Souffle <strong>Double Résistance du Fleuve</strong>. Vous devez gérer avec votre MJ les effets de ce souffle.<br>" + item.data.description;
} }
@ -1365,6 +1363,17 @@ export class RdDActor extends Actor {
return false; return false;
} }
/* -------------------------------------------- */
async checkSoufflePeage(cellDescr) {
let peage = this.data.items.find( item => item.type == 'souffle' && item.name.toLowerCase().includes( 'péage' ) );
if (peage && (cellDescr.type == 'pont' || cellDescr.type == 'cite') ) {
await this.reveActuelIncDec( -1 );
ChatMessage.create( {
content: "Vous êtes sous le coup d'un Péage : l'entrée sur cette case vous coûte 1 Point de Rêve (déduit automatiquement).",
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) } );
}
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
checkIsAdditionnalHumide( cellDescr ) { checkIsAdditionnalHumide( cellDescr ) {
let pontHumide = this.data.items.find( item => item.type == 'souffle' && item.name.toLowerCase().includes( ' des ponts' ) ); let pontHumide = this.data.items.find( item => item.type == 'souffle' && item.name.toLowerCase().includes( ' des ponts' ) );

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@ -480,6 +480,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
} }
await myself.manageCaseHumide(cellDescr); await myself.manageCaseHumide(cellDescr);
await myself.declencheSortEnReserve(coordTMR); await myself.declencheSortEnReserve(coordTMR);
await myself.actor.checkSoufflePeage(cellDescr);
} else if (deplacementType == 'messager') { // Dans ce cas, ouverture du lancement de sort sur la case visée } else if (deplacementType == 'messager') { // Dans ce cas, ouverture du lancement de sort sur la case visée
/* /*