Fix: proportions du gibier cuisiné
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78ee23da96
@ -2,6 +2,8 @@
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## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
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## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
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- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
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- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
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- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
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- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
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- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
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## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
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## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
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- Les options suivantes peuvent être désactivées:
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- Les options suivantes peuvent être désactivées:
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- La transformation de stress à Château Dormant
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- La transformation de stress à Château Dormant
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@ -2070,7 +2070,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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type: 'recettecuisine',
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type: 'recettecuisine',
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img: item.img,
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img: item.img,
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system: {
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system: {
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sust: 1,
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sust: item.system.sust,
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exotisme: item.system.exotisme,
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exotisme: item.system.exotisme,
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ingredients: item.name
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ingredients: item.name
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}
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}
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@ -2079,7 +2079,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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verbe: 'Préparer',
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verbe: 'Préparer',
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compName: 'cuisine',
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compName: 'cuisine',
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proportions: 1,
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proportions: 1,
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proportionsMax: Math.min(50, item.system.sust),
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proportionsMax: Math.min(50, item.system.quantite),
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ajouterEquipement: true
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ajouterEquipement: true
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};
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};
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await this._rollArt(artData, 'odoratgout', nourriture, async (cuisine) => {
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await this._rollArt(artData, 'odoratgout', nourriture, async (cuisine) => {
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