Fix: proportions du gibier cuisiné

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Vincent Vandemeulebrouck 2023-11-06 23:04:35 +01:00
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@ -2,6 +2,8 @@
## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth ## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées - Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures - Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth ## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
- Les options suivantes peuvent être désactivées: - Les options suivantes peuvent être désactivées:
- La transformation de stress à Château Dormant - La transformation de stress à Château Dormant

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@ -2070,7 +2070,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
type: 'recettecuisine', type: 'recettecuisine',
img: item.img, img: item.img,
system: { system: {
sust: 1, sust: item.system.sust,
exotisme: item.system.exotisme, exotisme: item.system.exotisme,
ingredients: item.name ingredients: item.name
} }
@ -2079,7 +2079,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
verbe: 'Préparer', verbe: 'Préparer',
compName: 'cuisine', compName: 'cuisine',
proportions: 1, proportions: 1,
proportionsMax: Math.min(50, item.system.sust), proportionsMax: Math.min(50, item.system.quantite),
ajouterEquipement: true ajouterEquipement: true
}; };
await this._rollArt(artData, 'odoratgout', nourriture, async (cuisine) => { await this._rollArt(artData, 'odoratgout', nourriture, async (cuisine) => {