Fix ouverture des Items avec rareté

La sélection des raretés ne fonctionnait plus, la liste des
raretés n'étant pas disponible configuration n'étant
pas disponible dans les données des Items.
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Vincent Vandemeulebrouck 2024-06-29 00:06:19 +02:00
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commit 7d19860f5f
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@ -2,6 +2,7 @@
## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh
- **Support V12**
- On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
- On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh
- **Support V12**

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@ -98,7 +98,8 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
description: await TextEditor.enrichHTML(this.item.system.description, { async: true }),
descriptionmj: await TextEditor.enrichHTML(this.item.system.descriptionmj, { async: true }),
isComestible: this.item.getUtilisationCuisine(),
options: RdDSheetUtility.mergeDocumentRights(this.options, this.item, this.isEditable)
options: RdDSheetUtility.mergeDocumentRights(this.options, this.item, this.isEditable),
config: game.system.rdd.config
}
if (this.item.type == TYPES.competencecreature) {
formData.isparade = RdDItemCompetenceCreature.isParade(this.item)

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@ -18,6 +18,7 @@
<a class="milieu-add"><i class="fas fa-plus-circle"></i></a>
</span>
</div>
{{#each system.environnement as |env key|}}
<div class="form-group environnement-milieu" data-milieu="{{env.milieu}}">
<label>
@ -26,7 +27,7 @@
</label>
<span class="flexrow">
<select name="milieu-{{key}}-rarete" class="environnement-rarete flex-shrink" data-dtype="String">
{{selectOptions config.rarete selected=env.rarete labelAttr="label" valueAttr="value" nameAttr="value"}}
{{selectOptions @root.config.raretes selected=env.rarete labelAttr="label" valueAttr="value" nameAttr="value"}}
</select>
{{rangePicker name="milieu-{{key}}-frequence" value=env.frequence min=(rarete-getChamp env.rarete 'min') max=(rarete-getChamp env.rarete 'max') step=1}}
<label>[{{rarete-getChamp env.rarete 'min'}}-{{rarete-getChamp env.rarete 'max'}}]</label>