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# v11.0 # v11.0
# v10.7 - L'os de Semolosse # v10.7 - L'os de Semolosse
## v10.7.18 - le repos de Semolosse
- correction des dates de blessures qui ne marchaient plus
## v10.7.17 - le doigt du destin de Semolosse
- correction de la validation d'encaissement par le MJ
## v10.7.16 - la morsure de Semolosse
- correction de l'affichage des objets suite à confusion
- correction de liens dans la liste des équipements
## v10.7.14 - l'expérience de Semolosse ## v10.7.14 - l'expérience de Semolosse
- Affichage des personnages accordés sur les fiches des entités - Affichage des personnages accordés sur les fiches des entités
- Refonte du journal d'expérience - Refonte du journal d'expérience

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@ -10,44 +10,49 @@ import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js";
export const TYPES = { export const TYPES = {
competence: 'competence', competence: 'competence',
competencecreature: 'competencecreature', competencecreature: 'competencecreature',
empoignade: 'empoignade',
possession: 'possession',
blessure: 'blessure',
maladie: 'maladie',
poison: 'poison',
arme: 'arme', arme: 'arme',
armure: 'armure', armure: 'armure',
conteneur: 'conteneur', conteneur: 'conteneur',
sort: 'sort', objet: 'objet',
monnaie: 'monnaie',
gemme: 'gemme',
munition: 'munition',
nourritureboisson: 'nourritureboisson',
herbe: 'herbe', herbe: 'herbe',
plante: 'plante', plante: 'plante',
faune: 'faune',
ingredient: 'ingredient', ingredient: 'ingredient',
faune: 'faune',
livre: 'livre', livre: 'livre',
potion: 'potion', potion: 'potion',
service: 'service',
musique: 'musique',
danse: 'danse',
chant: 'chant',
jeu: 'jeu',
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oeuvre: 'oeuvre',
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tache: 'tache',
sort: 'sort',
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rencontre: 'rencontre', rencontre: 'rencontre',
queue: 'queue', queue: 'queue',
ombre: 'ombre', ombre: 'ombre',
souffle: 'souffle', souffle: 'souffle',
tete: 'tete', tete: 'tete',
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danse: 'danse',
jeu: 'jeu',
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musique: 'musique',
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poison: 'poison',
oeuvre: 'oeuvre',
monnaie: 'monnaie',
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} }
const typesInventaireMateriel = [ const typesInventaireMateriel = [
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TYPES.armure, TYPES.armure,

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