Merge branch 'feature-some-beautyfier' into 'v1.4'

Add some polish beautify to the character sheet.

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Leratier Bretonnien 2021-05-09 17:09:50 +00:00
commit 82729a9855
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@ -321,8 +321,8 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
}); });
// Roll Skill // Roll Skill
html.find('.competence-label a').click((event) => { html.find('a.competence-label').click((event) => {
let compName = event.currentTarget.text; let compName = event.currentTarget.name;
this.actor.rollCompetence(compName); this.actor.rollCompetence(compName);
}); });
html.find('.tache-label a').click((event) => { html.find('.tache-label a').click((event) => {

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@ -4,16 +4,19 @@
{{else}} {{else}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{_id}}"> <li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{_id}}">
{{/if}} {{/if}}
<a class="competence-label" name="{{name}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}" /> <img class="sheet-competence-img" src="{{img}}" />
{{#if data.isLevelUp}} {{#if data.isLevelUp}}
<span class="competence-label tooltip"> <span class="competence-label tooltip">
<span class="tooltiptext ttt-xp"> <span class="tooltiptext ttt-xp">
Vous pouvez dépenser {{data.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}} Vous pouvez dépenser {{data.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}
</span> </span>
<a name={{key}}>{{name}}</a></span> {{name}}
</span>
{{else}} {{else}}
<span class="competence-label"><a>{{name}}</a></span> <span class="competence-label">{{name}}</span>
{{/if}} {{/if}}
</a>
<input class="competence-value" type="text" compname="{{name}}" value="{{numberFormat data.niveau decimals=0 sign=true}}" data-dtype="number" {{#unless @root.options.editCaracComp}}disabled{{/unless}} /> <input class="competence-value" type="text" compname="{{name}}" value="{{numberFormat data.niveau decimals=0 sign=true}}" data-dtype="number" {{#unless @root.options.editCaracComp}}disabled{{/unless}} />
<input class="competence-xp" type="text" compname="{{name}}" value="{{numberFormat data.xp decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number" {{#unless @root.options.editCaracComp}}disabled{{/unless}} /> <input class="competence-xp" type="text" compname="{{name}}" value="{{numberFormat data.xp decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number" {{#unless @root.options.editCaracComp}}disabled{{/unless}} />
{{#if (eq data.categorie 'draconic')}} {{#if (eq data.categorie 'draconic')}}

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@ -179,7 +179,7 @@
<li class="competence flexrow list-item"> <li class="competence flexrow list-item">
<span class="generic-label chance-actuelle"><a>Chance actuelle</a></span> <span class="generic-label chance-actuelle"><a>Chance actuelle</a></span>
<input class="compteur-edit" type="text" name="chance" value="{{data.compteurs.chance.value}}" data-dtype="number"/> <input class="compteur-edit" type="text" name="chance" value="{{data.compteurs.chance.value}}" data-dtype="number"/>
<span><a class="item-control chance-appel">Utiliser</a></span> <span style="padding-left: 5px"><a class="item-control chance-appel">Utiliser</a></span>
</li> </li>
{{#each data.compteurs as |compteur key|}} {{#each data.compteurs as |compteur key|}}
{{#if (eq compteur.label 'Chance')}} {{#if (eq compteur.label 'Chance')}}
@ -196,7 +196,7 @@
{{else}} {{else}}
<input class="compteur-edit" id="{{key}}-edit" type="text" name="{{key}}" value="{{compteur.value}}" data-dtype="number"/> <input class="compteur-edit" id="{{key}}-edit" type="text" name="{{key}}" value="{{compteur.value}}" data-dtype="number"/>
{{/if}} {{/if}}
<span> <span style="padding-left: 5px">
{{#if compteur.isStress}} {{#if compteur.isStress}}
<a class="item-control stress-test" title="Transformer">Transformer</a> <a class="item-control stress-test" title="Transformer">Transformer</a>
{{else if (eq compteur.label 'Ethylisme')}} {{else if (eq compteur.label 'Ethylisme')}}