Limites à l'appréciation
On n'apprécie pas si on se force On n'apprécie pas si la qualité est en dessous de la compétence On pourrait apprécier les oeuvres (méthode générique pour apprécier)
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42716dcadb
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8b4f87062c
@ -1902,9 +1902,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
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ui.notifications.warn(`Il n'y a pas assez de ${itemData.name} pour manger ${choix.doses}`)
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return;
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}
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const surmonteExotisme = await this.surmonterExotisme(item, choix);
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if (!surmonteExotisme) {
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ui.notifications.warn(`Vous n'arrivez pas à manger de ${itemData.name}`)
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if (!this._apprecierCuisine(itemData, choix.seForcer)) {
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ui.notifications.info(`${this.name} ne n'arrive pas à manger de ${itemData.name}`)
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return;
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}
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await this.manger(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false });
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@ -1912,10 +1911,40 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await item.diminuerQuantite(choix.doses, choix);
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}
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async _apprecierCuisine(itemData, seForcer) {
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const surmonteExotisme = await this._surmonterExotisme(itemData, seForcer);
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if (surmonteExotisme) {
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await this.apprecier('gout', 'cuisine', itemData.data.qualite, itemData.data.boisson ? "apprécie la boisson" : "apprécie le plat");
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}
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else if (seForcer) {
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await this.jetDeMoral('malheureux');
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}
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else {
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return false;
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}
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return true;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async manger(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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await this.apprecierCuisine(item);
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async _surmonterExotisme(itemData) {
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const exotisme = Math.min(itemData.data.exotisme, itemData.data.qualite, 0);
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if (exotisme < 0) {
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const rolled = await this.rollCaracCompetence('volonte', 'cuisine', exotisme, { title: `tente de surmonter l'exotisme de ${itemData.name}` });
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return rolled.isSuccess;
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}
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return true;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async apprecier(carac, compName, qualite, title) {
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const rolled = await this.rollCaracCompetence(carac, compName, qualite, { title: title, apprecier: true });
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if (rolled?.isSuccess) {
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await this.jetDeMoral('heureux');
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async manger(item, doses, options = { diminuerQuantite: true}) {
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const sust = Misc.templateData(item).sust;
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if (sust > 0) {
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await this.updateCompteurValue('sust', Misc.keepDecimals(Misc.templateData(this).compteurs.sust.value + sust * doses, 2));
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@ -1925,7 +1954,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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async boire(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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const itemData = Misc.data(item);
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const desaltere = itemData.data.desaltere;
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if (desaltere > 0) {
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@ -2008,35 +2036,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await RdDResolutionTable.displayRollData(ethylismeData, this, 'chat-resultat-ethylisme.html');
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async apprecierCuisine(item) {
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const cuisine = Misc.data(this.getCompetence('cuisine'));
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const itemData = Misc.data(item);
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const qualite = itemData.data.qualite;
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if (cuisine && qualite > 0 && qualite > cuisine.data.niveau) {
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const rolled = await this.rollCaracCompetence('gout', 'cuisine', qualite, { title: itemData.data.boisson ? "apprécie la boisson" : "apprécie le plat" });
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if (rolled.isSuccess) {
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await this.jetDeMoral('heureux');
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}
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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||||
async surmonterExotisme(item, choix = {}) {
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const itemData = Misc.data(item);
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const exotisme = Math.min(itemData.data.exotisme, itemData.data.qualite, 0);
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||||
if (exotisme < 0) {
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||||
const rolled = await this.rollCaracCompetence('volonte', 'cuisine', exotisme, { title: `tente de surmonter l'exotisme de ${itemData.name}` });
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||||
if (rolled.isEchec) {
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if (!choix.seForcer) {
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return false;
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}
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||||
await this.jetDeMoral('malheureux');
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}
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}
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return true;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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||||
async jetGoutCuisine() {
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console.info('Jet de Gout/Cuisine');
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@ -2446,16 +2445,19 @@ export class RdDActor extends Actor {
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RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-general.html');
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}
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||||
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {
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async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "", apprecier: false}) {
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||||
const carac = this.getCaracByName(caracName);
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||||
if (!carac) {
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||||
ui.notifications.warn(`${this.name} n'a pas de caractéristique correspondant à ${caracName}`)
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return;
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}
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||||
const competence = Misc.data(this.getCompetence(compName));
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||||
if (compName && !competence) {
|
||||
ui.notifications.warn(`${this.name} n'a pas de compétence correspondant à ${compName}`)
|
||||
return;
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||||
if (options.apprecier && competence){
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const minQualite = Math.max(0, competence.data.niveau);
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if (diff <= minQualite) {
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ui.notifications.info(`${this.name} a un niveau ${competence.data.niveau} en ${competence.name}, trop élevé pour apprécier la qualité de ${diff}`)
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return;
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}
|
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}
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let rollData = {
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alias: this.name,
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