Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un plat à l'équipement
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8bbf40a84b
@ -29,6 +29,7 @@ import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
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||||
import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
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||||
import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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||||
import { DialogConsommer } from "./dialog-consommer.js";
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import { RdDItem } from "./item.js";
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/* -------------------------------------------- */
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||||
@ -2264,7 +2265,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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async rollRecetteCuisine(id) {
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const artData = { art: 'cuisine', verbe: 'Cuisiner' };
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const artData = {
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art: 'cuisine',
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verbe: 'Cuisiner',
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proportions: 1,
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ajouterEquipement: false
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};
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const oeuvre = duplicate(this.getRecetteCuisine(id));
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await this._rollArt(artData, 'odoratgout', oeuvre, r => this._resultRecetteCuisine(r));
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||||
}
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||||
@ -2272,9 +2278,28 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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||||
async _resultRecetteCuisine(artData) {
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||||
const baseQualite = (artData.rolled.isSuccess ? artData.oeuvre.data.niveau : artData.competence.data.niveau);
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const sust = artData.oeuvre.data.sust * artData.proportions;
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artData.qualiteFinale = Math.min(baseQualite, artData.oeuvre.data.niveau) + artData.rolled.ptQualite;
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artData.exotismeFinal = Math.min(Math.min(artData.qualiteFinale, -Math.abs(artData.oeuvre.data.exotisme ?? 0)), 0);
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console.log("OEUVRE", artData.art, artData)
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const platCuisine = {
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name: artData.oeuvre.name,
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type: 'nourritureboisson',
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img: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_cuite.webp',
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data: {
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"description": artData.oeuvre.data.description,
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"sust": Math.min(sust, 1),
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"qualite": artData.exotismeFinal < 0 ? artData.exotismeFinal : artData.qualiteFinale,
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"encombrement": 0.1,
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"quantite": Math.max(1, Math.floor(sust)),
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||||
"cout": artData.exotismeFinal < 0 ? 0 : artData.qualiteFinale * 0.01
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}
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||||
};
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if (artData.ajouterEquipement){
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await this.createEmbeddedDocuments('Item', [platCuisine]);
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ui.notifications.info(`${platCuisine.data.quantite} rations de ${platCuisine.name} ont été ajoutés à votre équipement`);
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}
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artData.platCuisine = platCuisine;
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||||
RdDResolutionTable.displayRollData(artData, this.name, `chat-resultat-${artData.art}.html`);
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}
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@ -223,12 +223,13 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
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||||
this.rollData.tactique = event.currentTarget.value;
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||||
this.updateRollResult();
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||||
});
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||||
html.find('#useMalusSurenc').change((event) => {
|
||||
this.rollData.useMalusSurenc = event.currentTarget.checked;
|
||||
html.find('.cuisine-proportions').change((event) => {
|
||||
this.rollData.proportions = Number(event.currentTarget.value);
|
||||
this.updateRollResult();
|
||||
});
|
||||
html.find('#useMalusEncTotal').change((event) => {
|
||||
this.rollData.useMalusEncTotal = event.currentTarget.checked;
|
||||
html.find('.checkbox-by-name').change((event) => {
|
||||
const attribute = event.currentTarget.attributes['name'].value;
|
||||
this.rollData[attribute] = event.currentTarget.checked;
|
||||
this.updateRollResult();
|
||||
});
|
||||
html.find('.imgAppelAuMoral').click((event) => { /* l'appel au moral, qui donne un bonus de +1 */
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@ -745,7 +745,7 @@
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</div>
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<ul class="item-list alterne-list">
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<li class="competence-header flexrow">
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||||
<img class="sheet-competence-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sac_a_dos.webp" title="Equipement"/>
|
||||
<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}" title="Equipement"/>
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||||
<span class="competence-title flex-grow">Nom</span>
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||||
<span class="competence-title">Q.</span>
|
||||
<span class="competence-title">Enc.</span>
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@ -5,16 +5,18 @@
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||||
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<span>
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||||
<img class="chat-icon" src="{{platCuisine.img}}" alt="{{platCuisine.name}}" />
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||||
<br>Vous avez préparé {{platCuisine.data.quantite}} portions de {{platCuisine.name}}
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||||
{{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à votre équipement{{/if}}.
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{{#if rolled.isSuccess}}
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||||
{{alias}} réussit sa recette, avec un plat de qualité {{qualiteFinale}} pour {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation.
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||||
Vous avez réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}.
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||||
{{else}}
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||||
{{alias}} fait un piètre cuisinier(e), et obtient {{#if (lt qualiteFinale 0)}}un plat à l'exotisme certain{{else}}un plat de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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||||
Selon la décision du MJ, le plat peut fournir {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation
|
||||
Vous faites un piètre cuisinier, et obtenez un plat {{#if (lt exotismeFinal 0)}}à l'exotisme certain{{else}}de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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||||
{{/if}}
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||||
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||||
Pensez à faire goûter vos compagnons!
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||||
{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
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||||
<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
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||||
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour faire plaisir au Maître Queux, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
|
||||
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour vous faire plaisir, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
|
||||
{{/if}}
|
||||
</span>
|
||||
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}
|
||||
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@ -1,7 +1,6 @@
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||||
{{#if ajustements.encTotal.visible}}
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label>Appliquer l'encombrement total comme malus ({{encTotal}}) ? </label>
|
||||
<input class="attribute-value" type="checkbox" id="ajustements-encTotal-apply"
|
||||
name="ajustements.encTotal.apply" {{#if ajustements.encTotal.apply}}checked{{/if}}/>
|
||||
<input class="attribute-value checkbox-by-name" type="checkbox" name="useMalusEncTotal" {{#if useMalusEncTotal}}checked{{/if}}/>
|
||||
</div>
|
||||
{{/if}}
|
||||
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@ -1,19 +1,27 @@
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||||
<form class="rdddialog">
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||||
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<div class="grid grid-2col">
|
||||
<div class="flex-group-left">
|
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<ul>
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||||
<li><label>Cuisiner : {{oeuvre.name}}</label></li>
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||||
<li><label>Jet : ODORAT-GOUT / {{competence.name}}</label></li>
|
||||
<li><label>Exotisme : {{oeuvre.data.exotisme}}</label></li>
|
||||
</ul>
|
||||
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
|
||||
<img class="imgAppelAuMoral small-button-container" src="/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-neutre.svg">
|
||||
<span class="tooltipAppelAuMoralText">Sans appel au moral</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="flex-group-left">
|
||||
<div class="flexrow">
|
||||
<label class="competence-label">Multiplier les proportions</label>
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||||
<input class="competence-value cuisine-proportions" type="number" size="4" name="proportions" value="{{proportions}}" data-dtype="Number" />
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||||
<div class="form-group">
|
||||
<label>conditions</label>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="flexrow">
|
||||
<label class="competence-label">Ajouter à l'équipement</label>
|
||||
<input class="checkbox-by-name" type="checkbox" name="ajouterEquipement" {{#if ajouterEquipement}}checked{{/if}} />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="grid grid-3col">
|
||||
<div class="flex-group-left">
|
||||
<label>Conditions</label>
|
||||
<select name="diffConditions" id="diffConditions" data-dtype="number">
|
||||
{{#select diffConditions}}
|
||||
{{#each ajustementsConditions as |key|}}
|
||||
@ -21,6 +29,8 @@
|
||||
{{/each}}
|
||||
{{/select}}
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="flex-group-left">
|
||||
<label>Difficulté</label>
|
||||
<select name="diffLibre" id="diffLibre" data-dtype="number">
|
||||
{{#select diffLibre}}
|
||||
@ -30,7 +40,13 @@
|
||||
{{/select}}
|
||||
</select>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="flex-group-right flexrow">
|
||||
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
|
||||
<img class="imgAppelAuMoral small-button-container" src="/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-neutre.svg">
|
||||
<span class="tooltipAppelAuMoralText">Sans appel au moral</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="tableAjustements">
|
||||
</div>
|
||||
<div id="tableResolution">
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||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{{#if surencMalusFlag}}
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label for="xp">Appliquer le malus de sur-encombrement ? </label>
|
||||
<input class="attribute-value" type="checkbox" id="useMalusSurenc" name="useMalusSurenc" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
|
||||
<input class="attribute-value checkbox-by-name" type="checkbox" name="useMalusSurenc" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
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||||
</div>
|
||||
{{/if}}
|
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