Pas de dialogue pour boire une potion
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99c58233ef
@ -1609,8 +1609,18 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async actionItem(item) {
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async actionItem(item) {
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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switch (Misc.data(item).type) {
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case 'nourritureboisson': return await this.actionNourritureboisson(item);
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case 'potion': return await this.actionPotion(item);
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}
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}
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async actionNourritureboisson(item) {
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const dialog = await DialogConsommer.create(this, item);
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const dialog = await DialogConsommer.create(this, item);
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dialog.render(true)
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dialog.render(true);
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}
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async actionPotion(item) {
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return await this.consommerPotion(item)
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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@ -1653,7 +1663,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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}
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await item.diminuerQuantite(doses, options);
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await item.diminuerQuantite(doses, options);
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async boire(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
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async boire(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) {
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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if (!item.getActionPrincipale()) return;
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@ -3274,6 +3284,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async consommerPotionSoin(potionData) {
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async consommerPotionSoin(potionData) {
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potionData.alias = this.name;
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potionData.alias = this.name;
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potionData.supprimer = true;
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if (potionData.data.isEnchante) {
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if (potionData.data.isEnchante) {
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ChatMessage.create({
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ChatMessage.create({
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@ -3305,6 +3316,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async consommerPotionRepos(potionData) {
|
async consommerPotionRepos(potionData) {
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potionData.alias = this.name;
|
potionData.alias = this.name;
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||||||
|
potionData.supprimer = true;
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if (potionData.data.isEnchante) {
|
if (potionData.data.isEnchante) {
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||||||
ChatMessage.create({
|
ChatMessage.create({
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||||||
@ -3373,7 +3385,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
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nbBrinsPotion: herbeData.nbBrins,
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nbBrinsPotion: herbeData.nbBrins,
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nbBrinsReste: newQuantite
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nbBrinsReste: newQuantite
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}
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}
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this.getObjet(herbeData._id).diminuerQuantite(herbeData.nbBrins);
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this.diminuerQuantiteObjet(herbeData._id, herbeData.nbBrins);
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ChatMessage.create({
|
ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
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||||||
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-fabriquer-potion-base.html`, messageData)
|
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-fabriquer-potion-base.html`, messageData)
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||||||
@ -3381,6 +3394,13 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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}
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async diminuerQuantiteObjet(id, nb, options = { supprimerSiZero: false }) {
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const item = this.getObjet(id);
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if (item){
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await item.diminuerQuantite(nb, options);
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async consommerPotionGenerique(potionData) {
|
async consommerPotionGenerique(potionData) {
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potionData.alias = this.name;
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potionData.alias = this.name;
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@ -3402,7 +3422,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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} else {
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} else {
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this.consommerPotionGenerique(potionData);
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this.consommerPotionGenerique(potionData);
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}
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}
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await this.deleteEmbeddedDocuments('Item', [potion.id]);
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this.diminuerQuantiteObjet(potion.id, 1, { supprimerSiZero: potionData.supprimer });
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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@ -85,16 +85,23 @@ export class RdDItem extends Item {
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return itemData.type == 'nourritureboisson' && itemData.data.boisson && itemData.data.alcoolise;
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return itemData.type == 'nourritureboisson' && itemData.data.boisson && itemData.data.alcoolise;
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}
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}
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async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true }) {
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async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true, supprimerSiZero: false }) {
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if (!options.diminuerQuantite) return;
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if (options.diminuerQuantite == false) return;
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||||||
const itemData = Misc.data(this);
|
const itemData = Misc.data(this);
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||||||
const quantite = itemData.data.quantite;
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const quantite = itemData.data.quantite;
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||||||
if (quantite != undefined) {
|
if (quantite != undefined) {
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||||||
const reste = Math.max(quantite - nombre, 0);
|
const reste = Math.max(quantite - nombre, 0);
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||||||
ui.notifications.notify(`Quantité de ${itemData.name} réduite de ${nombre}.${reste == 0
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? "Il ne vous en reste plus, vous pouvez le supprimer de votre équipement, ou trouver un moyen de vous en procurer."
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if (options.supprimerSiZero && reste == 0) {
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: ""}`);
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ui.notifications.notify(`${itemData.name} supprimé de votre équipement`);
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||||||
await this.update({ "data.quantite": reste });
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await this.delete();
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}
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||||||
|
else {
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||||||
|
ui.notifications.notify(`Quantité de ${itemData.name} réduite de ${nombre}.${reste == 0
|
||||||
|
? "Il ne vous en reste plus, vous pouvez le supprimer de votre équipement, ou trouver un moyen de vous en procurer."
|
||||||
|
: ""}`);
|
||||||
|
await this.update({ "data.quantite": reste });
|
||||||
|
}
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||||||
}
|
}
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}
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}
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@ -935,7 +935,7 @@ ul, li {
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background: rgba(220,220,210,0.75);
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background: rgba(220,220,210,0.75);
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||||||
border: 2px solid #545469;
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border: 2px solid #545469;
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}
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}
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.chat-message .chat-icon {
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.chat-icon {
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border: 0;
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border: 0;
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||||||
padding: 2px 6px 2px 2px;
|
padding: 2px 6px 2px 2px;
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||||||
float: left;
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float: left;
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||||||
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@ -1,14 +0,0 @@
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<form class="rdddialog">
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<img class="chat-icon" src="{{item.img}}" alt="{{oeuvre.data.competence}}" />
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<div class="form-group">
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<label>Boire une dose de {{item.name}}</label>
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</div>
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<div>
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{{#if (eq item.data.categorie 'SoinEnchante')}}
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<p>C'est une potion enchantée de {{item.data.herbe}} de {{item.data.pr}} points de rêve,
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sa puissance de guérison est de {{data.puissance}} </p>
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{{/if}}
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</div>
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</form>
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