Merge pull request '11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar' (#697) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
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ad9e75c66d
@ -1,4 +1,7 @@
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# 11.2
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# 11.2
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## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar
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- La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau
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## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
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## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
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- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
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- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
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@ -421,6 +421,10 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async encaisser() { await RdDEncaisser.encaisser(this) }
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async encaisser() { await RdDEncaisser.encaisser(this) }
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async encaisserDommagesRemote(rollData, attackerId, show) {
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const attacker = game.actors.get(attackerId);
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await this.encaisserDommages(rollData, attacker, show)
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}
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async encaisserDommages(rollData, attacker = undefined, show = undefined) {
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async encaisserDommages(rollData, attacker = undefined, show = undefined) {
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if (attacker && !await attacker.accorder(this, 'avant-encaissement')) {
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if (attacker && !await attacker.accorder(this, 'avant-encaissement')) {
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return;
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return;
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@ -430,8 +434,8 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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RdDBaseActor.remoteActorCall({
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RdDBaseActor.remoteActorCall({
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tokenId: this.token?.id,
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tokenId: this.token?.id,
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actorId: this.id,
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actorId: this.id,
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method: 'encaisserDommages',
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method: 'encaisserDommagesRemote',
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args: [rollData, show, attackerId]
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args: [rollData, attackerId, show]
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});
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});
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return;
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return;
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}
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}
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@ -1282,7 +1282,7 @@ export class RdDCombat {
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attackerRoll.defenderTokenId = defenderTokenId;
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attackerRoll.defenderTokenId = defenderTokenId;
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||||||
await this.computeRecul(defenderRoll);
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await this.computeRecul(defenderRoll);
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this.defender.encaisserDommages(attackerRoll, this.attacker, defenderRoll?.show);
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await this.defender.encaisserDommages(attackerRoll, this.attacker, defenderRoll?.show);
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}
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}
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else { // envoi à un GM: les joueurs n'ont pas le droit de modifier les personnages qu'ils ne possèdent pas
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else { // envoi à un GM: les joueurs n'ont pas le droit de modifier les personnages qu'ils ne possèdent pas
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||||||
game.socket.emit(SYSTEM_SOCKET_ID, {
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game.socket.emit(SYSTEM_SOCKET_ID, {
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@ -1,8 +1,8 @@
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{
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{
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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"title": "Rêve de Dragon",
|
"title": "Rêve de Dragon",
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"version": "11.2.18",
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"version": "11.2.19",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.2.18.zip",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.2.19.zip",
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"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/v11/system.json",
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"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/v11/system.json",
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"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
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"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
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"compatibility": {
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"compatibility": {
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