Achat pour consommer
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b808ccc7f7
@ -1816,7 +1816,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async consommerNourritureboisson(item, choix = { doses: 1, seForcer: false }) {
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async consommerNourritureboisson(item, choix = { doses: 1, seForcer: false, supprimerSiZero: false }) {
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const itemData = Misc.data(item);
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if (itemData.type != 'nourritureboisson') {
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return;
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@ -1832,7 +1832,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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await this.manger(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false });
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await this.boire(item, choix.doses, { diminuerQuantite: false });
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await item.diminuerQuantite(choix.doses);
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||||
await item.diminuerQuantite(choix.doses, choix);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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||||
@ -3549,7 +3549,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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const itemId = vente.item._id;
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const coutDeniers = Math.floor((achat.prixTotal ?? 0) * 100);
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||||
achat.quantiteTotal = (achat.nombreLots ?? 1) * (vente.tailleLot);
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||||
achat.quantiteTotal = (achat.choix.nombreLots ?? 1) * (vente.tailleLot);
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if (acheteur) {
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let resteAcheteur = await acheteur.depenser(coutDeniers);
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if (resteAcheteur < 0) {
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@ -3560,7 +3560,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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const itemVendu = vendeur?.getObjet(itemId);
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||||
if (itemVendu) {
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let itemVenduData = Misc.data(itemVendu);
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||||
if ("quantite" in itemVenduData.data ? itemVenduData.data.quantite < achat.quantiteTotal : achat.nombreLots != 1) {
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||||
if ("quantite" in itemVenduData.data ? itemVenduData.data.quantite < achat.quantiteTotal : achat.choix.nombreLots != 1) {
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||||
await acheteur?.ajouterDeniers(coutDeniers);
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||||
ui.notifications.warn(`Le vendeur n'a plus assez de ${vente.item.name} !`);
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return;
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@ -3582,7 +3582,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
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data: vente.item.data
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}
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achatData.data.quantite = achat.quantiteTotal;
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||||
await acheteur.createEmbeddedDocuments("Item", [achatData]);
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||||
let items = await acheteur.createEmbeddedDocuments("Item", [achatData]);
|
||||
if (achat.choix.consommer && vente.item.type == 'nourritureboisson') {
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achat.choix.doses = achat.choix.nombreLots;
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||||
await acheteur.consommerNourritureboisson(items[0], achat.choix);
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}
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}
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if (coutDeniers > 0) {
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RdDAudio.PlayContextAudio("argent");
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@ -3594,12 +3598,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
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});
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||||
if (!vente.quantiteIllimite) {
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if (vente.quantiteNbLots <= achat.nombreLots) {
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if (vente.quantiteNbLots <= achat.choix.nombreLots) {
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ChatUtility.removeChatMessageId(achat.chatMessageIdVente);
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}
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else {
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vente["properties"] = new RdDItem(vente.item).getProprietes();
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vente.quantiteNbLots -= achat.nombreLots;
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vente.quantiteNbLots -= achat.choix.nombreLots;
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||||
vente.jsondata = JSON.stringify(vente.item);
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||||
messageVente.update({ content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', vente) });
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||||
messageVente.render(true);
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@ -28,17 +28,21 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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}
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||||
constructor(html, vendeur, acheteur, venteData, chatMessageIdVente) {
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||||
let options = { classes: ["dialogachat"], width: 400, height: 300, 'z-index': 99999 };
|
||||
const isConsommable = venteData.item.type == 'nourritureboisson';
|
||||
let options = { classes: ["dialogachat"], width: 400, height: isConsommable ? 450 : 300, 'z-index': 99999 };
|
||||
|
||||
const actionAchat = venteData.prixLot > 0 ? "Acheter" : "Prendre";
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const buttons = {};
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||||
if (isConsommable) {
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||||
buttons["consommer"] = { label: venteData.item.data.boisson ? "Boire" : "Manger", callback: it => { this.onAchatConsommer(); } }
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||||
}
|
||||
buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
|
||||
buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
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||||
let conf = {
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||||
title: actionAchat,
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||||
content: html,
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||||
default: actionAchat,
|
||||
buttons: {
|
||||
[actionAchat]: { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } },
|
||||
"decliner": { label: "Décliner", callback: it => { } }
|
||||
}
|
||||
buttons: buttons
|
||||
};
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||||
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||||
super(conf, options);
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||||
@ -60,7 +64,11 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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||||
tailleLot: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-tailleLot']?.value ?? 1),
|
||||
quantiteIllimite: buttonAcheter.attributes['data-quantiteIllimite']?.value == 'true',
|
||||
quantiteNbLots: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-quantiteNbLots']?.value),
|
||||
nombreLots: 1,
|
||||
choix: {
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||||
nombreLots: 1,
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||||
seForcer: false,
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||||
supprimerSiZero: true
|
||||
},
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||||
prixLot: prixLot,
|
||||
prixTotal: prixLot,
|
||||
isVente: prixLot > 0
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||||
@ -73,21 +81,31 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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||||
(this.vendeur ?? this.acheteur).achatVente({
|
||||
vendeurId: this.vendeur?.id,
|
||||
acheteurId: this.acheteur?.id,
|
||||
nombreLots: this.venteData.nombreLots,
|
||||
prixTotal: this.venteData.prixTotal,
|
||||
chatMessageIdVente: this.chatMessageIdVente
|
||||
chatMessageIdVente: this.chatMessageIdVente,
|
||||
choix: this.venteData.choix
|
||||
});
|
||||
}
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||||
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||||
async onAchatConsommer() {
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||||
this.venteData.choix.consommer = true;
|
||||
await this.onAchat();
|
||||
}
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||||
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||||
/* -------------------------------------------- */
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||||
activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
|
||||
|
||||
html.find(".nombreLots").change(event => this.setNombreLots(Number(event.currentTarget.value)));
|
||||
html.find(".se-forcer").change(event => this.setSeForcer(event));
|
||||
}
|
||||
|
||||
setSeForcer(event) {
|
||||
this.venteData.choix.seForcer = event.currentTarget.checked;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setNombreLots(nombreLots) {
|
||||
this.venteData.nombreLots = nombreLots;
|
||||
this.venteData.choix.nombreLots = nombreLots;
|
||||
this.venteData.prixTotal = (nombreLots * this.venteData.prixLot).toFixed(2);
|
||||
$(".prixTotal").text(this.venteData.prixTotal);
|
||||
}
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||||
|
@ -11,11 +11,11 @@
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||||
--}}
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||||
<h4>
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{{#if isVente}}Acheter{{else}}Prendre{{/if}}
|
||||
{{#if vendeur}}à {{vendeur.name}} {{/if}}:
|
||||
{{#if vendeur}}à {{vendeur.name}}{{/if}}:
|
||||
{{item.name}}</h4>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="flexrow flex-group-left">
|
||||
<div class="flexrow flex-group-left">
|
||||
<label>{{#if (gt tailleLot 1)}}Lots disponibles
|
||||
{{else}}Quantité disponible{{/if}}</label>
|
||||
<label>{{#if quantiteIllimite}}
|
||||
@ -31,9 +31,44 @@
|
||||
</label>
|
||||
<div class="flexrow">
|
||||
<input name="nombreLots" class="nombreLots flex-shrink" type="number" min="1" max="{{quantiteNbLots}}"
|
||||
value="{{nombreLots}}" data-dtype="Number" />
|
||||
value="{{choix.nombreLots}}" data-dtype="Number" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{{#if (eq item.type 'nourritureboisson')}}
|
||||
<p>
|
||||
Si vous souhaitez {{#if item.data.boisson}}boire{{else}}manger{{/if}}:
|
||||
</p>
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||||
|
||||
{{#if item.data.sust}}
|
||||
<p>Cette {{#if item.data.boisson}}boisson{{else}}nourriture{{/if}} vous apportera <span
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||||
class="total-sust">{{totalSust}}</span> de sustantation.</p>
|
||||
{{/if}}
|
||||
{{#if item.data.boisson}}
|
||||
<p>{{#if item.data.alcoolise}}
|
||||
C'est une boisson alcoolisée de force {{item.data.force}}, vous effectuerez un jet d'éthylisme.
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||||
{{/if}}
|
||||
Cette boisson vous apportera <span class="total-desaltere">{{totalDesaltere}}</span> unités d'eau.
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||||
</p>
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||||
{{/if}}
|
||||
{{#if (gt item.data.qualite 0)}}
|
||||
{{#if (gt item.data.qualite cuisine.data.niveau)}}
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||||
<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat item.data.qualite decimals=0 sign=true}}
|
||||
vous permettra un jet de moral heureux.</p>
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||||
{{/if}}
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
||||
{{#if (or (lt item.data.qualite 0) (lt item.data.exotisme 0))}}
|
||||
<p>
|
||||
Pour surmonter {{#if (lt item.data.qualite 0)}}le mauvais goût{{else}}l'exotisme{{/if}}, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat (min item.data.exotisme item.data.qualite) decimals=0 sign=true}}.
|
||||
<br/>
|
||||
<input class="attribute-value se-forcer" type="checkbox" name="se-forcer" {{#if choix.seForcer}}checked{{/if}}>
|
||||
<label for="se-forcer">En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation malheureuse)?</label>
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||||
</input>
|
||||
</p>
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||||
{{/if}}
|
||||
{{/if}}
|
||||
|
||||
{{#if isVente}}
|
||||
<div class="flexrow flex-group-left">
|
||||
<label>Prix {{#if (gt tailleLot 1)}}du lot{{else}}unitaire{{/if}}</label>
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