From c435bfa343bdb27fd519836b20b1b06526948e5c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vincent Vandemeulebrouck Date: Fri, 25 Nov 2022 03:17:07 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Chronologie=20et=20ann=C3=A9e?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Fix jour dans chronologie Permettre de saisir l'année --- module/dialog-chronologie.js | 6 +++-- module/rdd-calendrier-editeur.js | 36 +++++++++++++------------ module/rdd-calendrier.js | 14 +++++----- templates/calendar-editor-template.html | 14 ++++++---- templates/dialog-chronologie.html | 4 +-- 5 files changed, 42 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/module/dialog-chronologie.js b/module/dialog-chronologie.js index 31dfe673..98762087 100644 --- a/module/dialog-chronologie.js +++ b/module/dialog-chronologie.js @@ -16,13 +16,15 @@ export class DialogChronologie extends Dialog { }); } static async create() { + const dateRdD = game.system.rdd.calendrier.getCalendrier(); const dialogData = { auteur: game.user.name, isGM: game.user.isGM, information: "", journalId: game.settings.get(SYSTEM_RDD, LATEST_USED_JOURNAL_ID), journaux: game.journal.filter(it => it.testUserPermission(game.user, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)), - dateRdD: game.system.rdd.calendrier.getCalendrier(), + dateRdD: dateRdD, + jourRdD: dateRdD.jour +1, heureRdD: game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure(), dateReel: DialogChronologie.getCurrentDateTime() }; 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this.calendrierData = calendrierData; } /* -------------------------------------------- */ - fillData( ) { - this.calendrierData.moisKey = $("#nomMois").val(); - this.calendrierData.heureKey = $("#nomHeure").val(); - this.calendrierData.jourMois = $("#jourMois").val(); - this.calendrierData.minutesRelative = $("#minutesRelative").val(); - + fillData() { + this.calendrierData.annee = $("input[name='annee']").val(); + this.calendrierData.moisKey = $("select[name='nomMois']").val(); + this.calendrierData.heureKey = $("select[name='nomHeure']").val(); + this.calendrierData.jourMois = $("select[name='jourMois']").val(); + this.calendrierData.minutesRelative = $("select[name='minutesRelative']").val(); + console.log("UPDATE ", this.calendrierData); - this.calendrier.saveEditeur( this.calendrierData ) + this.calendrier.saveEditeur(this.calendrierData) } /* -------------------------------------------- */ - updateData( calendrierData ) { + updateData(calendrierData) { this.calendrierData = duplicate(calendrierData); 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this.listeNombreAstral = this.getListeNombreAstral(); - this.rebuildListeNombreAstral(false); // Ensure always up-to-date + this.rebuildListeNombreAstral(HIDE_DICE); // Ensure always up-to-date } console.log('RdDCalendrier.constructor()', this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral); } @@ -210,12 +210,13 @@ export class RdDCalendrier extends Application { /* -------------------------------------------- */ getNombreAstral(indexDate) { - let astralData = this.getListeNombreAstral().find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate); + const listNombreAstral = this.getListeNombreAstral(); + let astralData = listNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate); return astralData?.nombreAstral; } /* -------------------------------------------- */ - async rebuildListeNombreAstral(showDice = SHOW_DICE) { + async rebuildListeNombreAstral(showDice = HIDE_DICE) { if (Misc.isUniqueConnectedGM()) { let jourCourant = this.getCurrentDayIndex(); let newList = []; @@ -228,9 +229,8 @@ export class RdDCalendrier extends Application { newList[i] = await this.ajouterNombreAstral(dayIndex, showDice); } } - //console.log("SAVE list", newList, jourCourant); + game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", newList); this.listeNombreAstral = newList; - game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral); } } @@ -323,6 +323,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application { formData.moisKey = mois.key; formData.jourMois = this.calendrier.jour + 1; formData.nomMois = mois.label; // heures et mois nommés identiques + formData.annee = this.calendrier.annee; formData.iconMois = dossierIconesHeures + mois.icon; formData.nomHeure = heure.label; formData.iconHeure = dossierIconesHeures + heure.icon; @@ -471,7 +472,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application { updateDisplay() { let calendrier = this.fillCalendrierData(); // Rebuild text du calendrier - let dateHTML = `Jour ${calendrier.jourMois} de ${calendrier.nomMois} (${calendrier.nomSaison})` + let dateHTML = `${calendrier.jourMois} ${calendrier.nomMois} ${calendrier.annee} (${calendrier.nomSaison})` if (game.user.isGM) { dateHTML = dateHTML + " - NA: " + (this.getCurrentNombreAstral() ?? "indéterminé"); } @@ -494,6 +495,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application { this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative); this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1; this.calendrier.moisRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.moisKey); + this.calendrier.annee = Number(calendrierData.annee); this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.heureKey); game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier)); diff --git a/templates/calendar-editor-template.html b/templates/calendar-editor-template.html index 3636a705..3f69620e 100644 --- a/templates/calendar-editor-template.html +++ b/templates/calendar-editor-template.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
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Edition du Calendrier

@@ -7,9 +7,13 @@ {{!-- Sheet Body --}}
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