diff --git a/module/actor.js b/module/actor.js
index 8724a3f8..1986f5cb 100644
--- a/module/actor.js
+++ b/module/actor.js
@@ -150,7 +150,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async continueRoll(rollData) {
-
let rolled = rollData.rolled;
let result = rolled.roll;
let quality = rolled.quality
@@ -1143,7 +1142,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
- async displayTMR(mode="normal" )
+ async displayTMR(mode="normal")
{
let isRapide= mode == "rapide"
if (mode != "visu")
@@ -1157,7 +1156,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
}
- let data = {
+ let data = {
fatigue: {
malus: RdDUtility.calculMalusFatigue(this.data.data.sante.fatigue.value, this.data.data.sante.endurance.max),
html: "
" + RdDUtility.makeHTMLfatigueMatrix( this.data.data.sante.fatigue.value, this.data.data.sante.endurance.max ).html() + "
"
@@ -1169,7 +1168,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
isRapide: isRapide
}
let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.html', data );
- this.currentTMR = new RdDTMRDialog(html, this, data, mode == "visu");
+ this.currentTMR = new RdDTMRDialog(html, this, data, mode);
this.currentTMR.render(true);
}
diff --git a/module/chat-utility.js b/module/chat-utility.js
index 6f63f483..20c040c4 100644
--- a/module/chat-utility.js
+++ b/module/chat-utility.js
@@ -7,24 +7,19 @@ export class ChatUtility {
static chatWithRollMode(chatOptions, name) {
let rollMode = game.settings.get("core", "rollMode");
chatOptions.user = game.user._id;
-
switch (rollMode) {
- case "blindroll": {//GM only
+ case "blindroll": // GM only
if (!game.user.isGM) {
ChatUtility.blindMessageToGM(chatOptions);
- chatOptions = {
- user: game.user._id,
- whisper: [game.user._id],
- content: "Message envoyé en aveugle au Gardien"
- }
+ chatOptions.whisper = [game.user._id];
+ chatOptions.content = "Message envoyé en aveugle au Gardien";
}
else {
chatOptions.whisper = ChatUtility.getUsers(user => user.isGM);
}
- }
break;
- case "gmroll": //GM + rolling player
+ case "gmroll": // GM + rolling player
chatOptions.user = game.user._id;
chatOptions.whisper = ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(name);
break;
@@ -33,7 +28,7 @@ export class ChatUtility {
chatOptions.whisper = [game.user._id];
break;
default:
- case "roll": //everybody
+ case "roll": // everybody
chatOptions.whisper = undefined;
break;
}
diff --git a/module/rdd-tmr-dialog.js b/module/rdd-tmr-dialog.js
index 6a0bc2aa..40b5b583 100644
--- a/module/rdd-tmr-dialog.js
+++ b/module/rdd-tmr-dialog.js
@@ -21,7 +21,7 @@ const tmrConstants = {
export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
- constructor(html, actor, tmrData, viewOnly) {
+ constructor(html, actor, tmrData, mode) {
const dialogConf = {
title: "Terres Médianes de Rêve",
content: html,
@@ -41,19 +41,23 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this.tmrdata = duplicate(tmrData);
this.actor = actor;
this.actor.tmrApp = this; // reference this app in the actor structure
- this.viewOnly = viewOnly
+ this.viewOnly = mode == "visu"
this.nbFatigue = this.viewOnly ? 0 : 1; // 1 premier point de fatigue du à la montée
this.rencontresExistantes = duplicate(this.actor.data.data.reve.rencontre.list);
this.sortReserves = duplicate(this.actor.data.data.reve.reserve.list);
this.allTokens = [];
this.rencontreState = 'aucune';
this.pixiApp = new PIXI.Application({ width: 720, height: 860 });
+ if (!this.viewOnly){
+ this._tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + mode + ")");
+ }
}
/* -------------------------------------------- */
close() {
this.actor.santeIncDec("fatigue", this.nbFatigue).then(super.close()); // moving 1 cell costs 1 fatigue
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
+ this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -169,15 +173,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
checkQuitterTMR() {
if ( this.actor.data.data.reve.reve.value == 0) {
- ChateMessage.create( { content: "Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !"} );
+ this._tellToGM("Vos Points de Rêve sont à 0 : vous quittez les Terres médianes !");
this.close();
}
if ( this.nbFatigue == this.actor.data.data.sante.fatigue.max ) {
- ChateMessage.create({ content: "Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !"});
+ this._tellToGM("Vous vous écroulez de fatigue : vous quittez les Terres médianes !");
this.close();
}
if ( this.actor.data.data.sante.vie.value == 0 ) {
- ChateMessage.create({ content: "Vous n'avez plus de Points de Vie : vous quittez les Terres médianes !"});
+ this._tellToGM("Vous n'avez plus de Points de Vie : vous quittez les Terres médianes !");
this.close();
}
}
@@ -202,14 +206,15 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (rolled.isEchec) {
rencontreData = await TMRUtility.processRencontreEchec(this.actor, this.currentRencontre, rolled, this);
message += rencontreData.message;
- this._tellToUser("Vous avez échoué à maîtriser un " + this.currentRencontre.name + " de force " + this.currentRencontre.force
- + message);
- if (this.currentRencontre.data.quitterTMR) // Selon les rencontres, quitter TMR ou pas
+ this._tellToGM("Vous avez échoué à maîtriser un " + this.currentRencontre.name + " de force " + this.currentRencontre.force + message);
+
+ if (this.currentRencontre.data.quitterTMR) { // Selon les rencontres, quitter TMR ou pas
this.close();
+ }
} else {
rencontreData = await TMRUtility.processRencontreReussite(this.actor, this.currentRencontre, rolled);
message += rencontreData.message;
- this._tellToUser("Vous avez réussi à maîtriser un " + this.currentRencontre.name + " de force " + this.currentRencontre.force + message);
+ this._tellToGM("Vous avez réussi à maîtriser un " + this.currentRencontre.name + " de force " + this.currentRencontre.force + message);
}
await this.rencontrePostProcess( rencontreData );
@@ -224,7 +229,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
_tellToUser(message) {
- ChatMessage.create({ content: message, user: game.user._id });
+ ChatMessage.create({ content: message, user: game.user._id, whisper: [game.user._id] });
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -238,15 +243,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return;
}
this.currentRencontre = undefined;
- let rencontre = this.rencontresExistantes.find(prev => prev.coord == coordTMR);
- if (rencontre == undefined) {
- let myRoll = new Roll("d7").roll();
- if (myRoll.total == 7) {
- rencontre = await TMRUtility.rencontreTMRRoll(coordTMR, cellDescr);
- }
- }
- if ( TMRUtility.isForceRencontre() )
- rencontre = await TMRUtility.rencontreTMRRoll(coordTMR, cellDescr);
+ let rencontre = await this._jetDeRencontre(coordTMR, cellDescr);
if (rencontre) { // Manages it
if (rencontre.rencontre) rencontre = rencontre.rencontre; // Manage stored rencontres
@@ -267,6 +264,24 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
}
+ async _jetDeRencontre(coordTMR, cellDescr) {
+
+ let rencontre = this.rencontresExistantes.find(prev => prev.coord == coordTMR);
+ if (rencontre == undefined) {
+ let myRoll = new Roll("d7").roll();
+ if (myRoll.total == 7) {
+ rencontre = await TMRUtility.rencontreTMRRoll(coordTMR, cellDescr);
+ }
+ else {
+ this._tellToUser(myRoll.total + ": Pas de rencontre en " + cellDescr.label + " (" + coordTMR + ")");
+ }
+ }
+ if (TMRUtility.isForceRencontre()) {
+ return await TMRUtility.rencontreTMRRoll(coordTMR, cellDescr);
+ }
+ return rencontre;
+ }
+
/* -------------------------------------------- */
performRoll(html) {
if (this.viewOnly) {
@@ -313,7 +328,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
// TODO: ajouter l'état général?
const etatGeneral = this.actor.data.data.compteurs.etat.value
let difficulte = draconic.data.niveau - 7;
- let rolled = RdDResolutionTable.roll(carac, difficulte);
+ let rolled = await RdDResolutionTable.roll(carac, difficulte);
console.log("manageCaseHumide >>", rolled);
@@ -363,7 +378,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
const declenchementSort = "Vous avez déclenché le sort " + sortReserve.sort.name
+ " en réserve en " + sortReserve.coord + " (" + TMRUtility.getTMRDescription(sortReserve.coord).label
+ ") avec " + sortReserve.sort.ptreve_reel + " points de Rêve";
- this._tellToUser(declenchementSort);
+ this._tellToGM(declenchementSort);
this.close();
}
}
@@ -436,11 +451,16 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if ( deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...
await myself.manageRencontre(coordTMR, cellDescr);
}
- myself.manageCaseHumide(cellDescr);
+ await myself.manageCaseHumide(cellDescr);
await myself.declencheSortEnReserve(coordTMR);
} else if (deplacementType == 'messager') { // Dans ce cas, ouverture du lancement de sort sur la case visée
- myself.actor.rollUnSort( coordTMR );
+ /*
+ TODO: si la case a un sort en réserve, lancer ce sort.
+ Si la case est le demi-rêve, ne pas lancer de sort.
+ Si un lancement de sort est en cours, trouver un moyen de réafficher cette fenêtre si on essaie de lancer un sort (ou bloquer le lancer de sort)
+ */
+ await myself.actor.rollUnSort( coordTMR );
myself.nettoyerRencontre();
} else {
diff --git a/module/tmr-utility.js b/module/tmr-utility.js
index f2c86855..b5fa18b4 100644
--- a/module/tmr-utility.js
+++ b/module/tmr-utility.js
@@ -321,29 +321,28 @@ export class TMRUtility {
/* -------------------------------------------- */
static async rencontreTMRRoll( coordTMR, cellDescr )
{
- let rencontre = await this.rencontreTMRTypeCase(cellDescr.type);
- //let rencontre = rencontresTable[4];
- if (rencontre){
- rencontre = duplicate(rencontre);
- rencontre.force = this.evaluerForceRencontre(rencontre);
- rencontre.coord = coordTMR;
- rencontre.nbCases = 0; // Utilisé pour les Tourbillons
- }
if ( this.forceRencontre ) {
// Forced
- rencontre = rencontresTable[this.forceRencontre.id];
+ let rencontre = duplicate(rencontresTable[this.forceRencontre.id]);
rencontre.force = this.forceRencontre.force;
rencontre.coord = coordTMR;
rencontre.nbCases = 0; // Utilisé pour les Tourbillons
+ return rencontre;
+ }
+ let rencontre = await this.rencontreTMRTypeCase(cellDescr.type);
+ //let rencontre = rencontresTable[4];
+ if (rencontre) {
+ rencontre = duplicate(rencontre);
+ rencontre.force = await this.evaluerForceRencontre(rencontre);
+ rencontre.coord = coordTMR;
+ rencontre.nbCases = 0; // Utilisé pour les Tourbillons
}
-
return rencontre;
}
/* -------------------------------------------- */
static async rencontreTMRTypeCase(typeTMR, roll=undefined) {
- if (!roll)
- {
+ if (!roll) {
//roll = await RdDDice.show(new Roll("d100").evaluate()).total;
roll = new Roll("d100").roll().total;
console.log("rencontreTMRTypeCase", roll);
@@ -368,19 +367,23 @@ export class TMRUtility {
* @param {*} caseName
* @param {*} roll
*/
- static getRencontre( caseName, roll ) {
- if (!roll) {
- roll = new Roll("1d100").roll().total;
- }
+ static async getRencontre( caseName, roll ) {
if ( !caseName) {
ChatMessage.create({ content: "Un nom de case doit être indiqué (ie /tmrr desert ou /tmrr cite)" });
return false;
}
-
- let rencontre = this.rencontreTMRTypeCase(caseName, roll);
+ if (roll == undefined) {
+ roll = new Roll("d100").evaluate().total;
+ }
+ roll = Math.max(1, Math.min(roll, 100));
+
+ let rencontre = await this.rencontreTMRTypeCase(caseName, roll);
if (rencontre) {
- let force = this.evaluerForceRencontre(rencontre);
- ChatMessage.create({ content: "Rencontre en " + caseName + "(jet : " + roll + "%)
Vous rencontrez un " + rencontre.name + " d'une force de " + force + " Points de Rêve" });
+ let force = await this.evaluerForceRencontre(rencontre);
+ ChatMessage.create({
+ user: game.user._id,
+ whisper: [game.user._id],
+ content: "Rencontre en " + caseName + "(jet : " + roll + "%)
Vous rencontrez un " + rencontre.name + " d'une force de " + force + " Points de Rêve"});
}
return false;
}
@@ -398,9 +401,9 @@ export class TMRUtility {
}
/* -------------------------------------------- */
- static evaluerForceRencontre(rencontre) {
+ static async evaluerForceRencontre(rencontre) {
if (this.isReveDeDragon(rencontre)) {
- let ddr = RdDDice.deDraconique();
+ let ddr = await RdDDice.deDraconique();
return ddr + 7;
}
else {
@@ -416,96 +419,96 @@ export class TMRUtility {
/* -------------------------------------------- */
static async processRencontreReussite( actor, rencontre, rolled ) {
- let msg = "
";
+ let message = "
";
let state = "aucune";
console.log("processRencontreReussite", actor, rencontre);
if (rencontre.name == "Messagers des Rêves") {
- msg += "Le Messager des Rêves vous permet de lancer votre sort à XX cases !";
- state = "messager";
+ message += "Le Messager des Rêves vous permet de lancer votre sort à " + rencontre.force + " cases !";
+ state = 'messager';
} else if (rencontre.name == "Passeur des Rêves") {
- msg += "Le Passeur des Rêves vous permet de vous téléporter à " + rencontre.force + " cases !";
- state = "passeur";
+ message += "Le Passeur des Rêves vous permet de vous téléporter à " + rencontre.force + " cases !";
+ state = 'passeur';
} else if (rencontre.name == "Fleur des Rêves") {
await actor.reveActuelIncDec( rencontre.force );
- msg += "La Fleur des rêves s'évanouit en vous fournissant " + rencontre.force + " Points de Rêve";
+ message += "La Fleur des rêves s'évanouit en vous fournissant " + rencontre.force + " Points de Rêve";
} else if (rencontre.name == "Mangeur de Rêve") {
- msg += "Ce Mangeur des Rêves disparait !"
+ message += "Ce Mangeur des Rêves disparait !"
} else if (rencontre.name == "Changeur de Rêve") {
- msg += "Ce Changeur des Rêves vous propose de vous déplacer sur une autre case de même type."
- state = "changeur";
+ message += "Ce Changeur des Rêves vous propose de vous déplacer sur une autre case de même type."
+ state = 'changeur';
} else if (rencontre.name == "Briseur de Rêve") {
- msg += "Ce Briseur des Rêves disparait !"
+ message += "Ce Briseur des Rêves disparait !"
} else if (rencontre.name == "Reflet d'ancien Rêve") {
- msg += "Ce Reflet d'ancien Rêve disparait !"
+ message += "Ce Reflet d'ancien Rêve disparait !"
} else if (rencontre.name == "Tourbillon blanc") {
- msg += "Ce Tourbillon Blanc disparait !"
+ message += "Ce Tourbillon Blanc disparait !"
} else if (rencontre.name == "Tourbillon noir") {
- msg += "Ce Tourbillon Noir disparait !"
+ message += "Ce Tourbillon Noir disparait !"
} else if (rencontre.name == "Rêve de Dragon") {
// TODO: xp particulière
- msg += "Vous maîtrisez le Rêve de Dragon !"
- msg += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
+ message += "Vous maîtrisez le Rêve de Dragon !"
+ message += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
}
- return { msg: msg, state: state };
+ return { message: message, state: state };
}
/* -------------------------------------------- */
static async processRencontreEchec( actor, rencontre, rolled, tmrDialog ) {
- let msg = "
";
+ let message = "
";
let state = "aucune";
if (rencontre.name == "Messagers des Rêves") {
- msg += "Le Messager des Rêves s'éloigne de vous !";
+ message += "Le Messager des Rêves s'éloigne de vous !";
} else if (rencontre.name == "Passeur des Rêves") {
- msg += "Le Passeur des Rêves s'éloigne de vous !";
+ message += "Le Passeur des Rêves s'éloigne de vous !";
} else if (rencontre.name == "Fleur des Rêves") {
- msg += "La Fleur des rêves s'éloigne de vous et se perd dans les Terres Médianes";
+ message += "La Fleur des rêves s'éloigne de vous et se perd dans les Terres Médianes";
} else if (rencontre.name == "Mangeur de Rêve") {
await actor.reveActuelIncDec( -rencontre.force );
- msg += "Ce Mangeur des Rêves croque votre Rêve ! Vous perdez " + rencontre.force + " points de rêve actuels, votre nouveau total est de " + actor.data.data.reve.reve.value;
+ message += "Ce Mangeur des Rêves croque votre Rêve ! Vous perdez " + rencontre.force + " points de rêve actuels, votre nouveau total est de " + actor.data.data.reve.reve.value;
} else if (rencontre.name == "Changeur de Rêve") {
- msg += "Ce Changeur des Rêves vous déplace sur un autre case du même type.
"
+ message += "Ce Changeur des Rêves vous déplace sur un autre case du même type.
"
let locList = this.getLocationTypeList( actor.data.data.reve.tmrpos.coord );
let index = new Roll("1d"+locList.length + " - 1").roll().total;
let newCoord = locList[index];
tmrDialog.forceDemiRevePosition(newCoord);
let cellDescr = TMRUtility.getTMRDescription(newCoord);
- msg += "Vous avez été téléporté en " + newCoord + " - " + cellDescr.label;
+ message += "Vous avez été téléporté en " + newCoord + " - " + cellDescr.label;
} else if (rencontre.name == "Briseur de Rêve") {
- msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
+ message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
} else if (rencontre.name == "Reflet d'ancien Rêve") {
- msg += "Votre Rêve est figé, vous restez sur cette case tant que ce Reflet n'est pas vaincu!";
+ message += "Votre Rêve est figé, vous restez sur cette case tant que ce Reflet n'est pas vaincu!";
state = "reflet";
} else if (rencontre.name == "Tourbillon blanc") {
- msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
+ message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
state = "tourbillonblanc";
} else if (rencontre.name == "Tourbillon noir") {
- msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
+ message += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
state = "tourbillonnoir";
} else if (rencontre.name == "Rêve de Dragon") {
- msg += "Le Rêve de Dragon tourne au cauchemar !"
- msg += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
+ message += "Le Rêve de Dragon tourne au cauchemar !"
+ message += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
}
- return { msg: msg, state: state };
+ return { message: message, state: state };
}
/* -------------------------------------------- */