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Leratier Bretonnien 2021-03-19 12:24:23 +00:00
commit d5fbca4778
20 changed files with 339 additions and 179 deletions

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@ -62,9 +62,6 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
if (this.actor.data.type == 'creature') return formData; // Shortcut
// toujours avoir une liste d'armes (pour mettre esquive et corps à corps)
formData.itemsByType.arme = formData.itemsByType.arme ?? [];
formData.competenceByCategory = Misc.classify(formData.data.competences, item => item.data.categorie);
formData.calc = {
@ -93,38 +90,15 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
});
// Force empty arme, at least for Esquive
if (formData.itemsByType.arme == undefined) formData.itemsByType.arme = [];
for (const arme of formData.itemsByType.arme) {
arme.data.niveau = 0; // Per default, TODO to be fixed
for (const melee of formData.competenceByCategory.melee) {
if (melee.name == arme.data.competence)
arme.data.niveau = melee.data.niveau
}
for (const tir of formData.competenceByCategory.tir) {
if (tir.name == arme.data.competence)
arme.data.niveau = tir.data.niveau
}
for (const lancer of formData.competenceByCategory.lancer) {
if (lancer.name == arme.data.competence)
arme.data.niveau = lancer.data.niveau
}
}
// To avoid armour and so on...
formData.data.combat = duplicate(RdDUtility.checkNull(formData.itemsByType['arme']));
// toujours avoir une liste d'armes (pour mettre esquive et corps à corps)
formData.data.combat = duplicate(formData.itemsByType.arme ?? []);
RdDItemArme.computeNiveauArmes(formData.data.combat, formData.data.competences);
RdDItemArme.ajoutCorpsACorps(formData.data.combat, formData.data.competences, formData.data.carac );
formData.esquive = RdDItemCompetence.getEsquive(formData.data.competences);
formData.data.combat = RdDCombatManager.finalizeArmeList(formData.data.combat, formData.itemsByType.competence, formData.data.carac);
formData.esquive = { name: "Esquive", niveau: formData.competenceByCategory?.melee.find(it => it.name == 'Esquive')?.data.niveau ?? -6 };
let corpsACorps = formData.competenceByCategory?.melee.find(it => it.name == 'Corps à corps');
if (corpsACorps) {
let cc_init = RdDCombatManager.calculInitiative(corpsACorps.data.niveau, formData.data.carac['melee'].value);
formData.data.combat.push(RdDItemArme.mainsNues({ niveau: corpsACorps.data.niveau, initiative: cc_init }));
}
this.armesList = duplicate(formData.data.combat);
formData.data.carac.taille.isTaille = true; // To avoid button link;
formData.data.blessures.resume = this.actor.computeResumeBlessure(formData.data.blessures);
this.armesList = formData.data.combat;
// Mise à jour de l'encombrement total et du prix de l'équipement
@ -140,14 +114,18 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
html: "<table class='table-fatigue'>" + RdDUtility.makeHTMLfatigueMatrix(formData.data.sante.fatigue.value, formData.data.sante.endurance.max).html() + "</table>"
}
RdDUtility.filterItemsPerTypeForSheet(formData);
formData.data.sortReserve = formData.data.reve.reserve.list;
formData.data.rencontres = duplicate(formData.data.reve.rencontre.list);
formData.data.caseSpeciales = formData.itemsByType['casetmr'];
formData.hautreve = {
sortsReserve: formData.data.reve.reserve.list,
rencontres: duplicate(formData.data.reve.rencontre.list),
casesTmr: formData.itemsByType.casetmr
}
RdDUtility.buildArbreDeConteneur(this, formData);
formData.data.vehiculesList = this.actor.buildVehiculesList();
formData.data.monturesList = this.actor.buildMonturesList();
formData.data.suivantsList = this.actor.buildSuivantsList();
formData.subacteurs = {
vehicules: this.actor.listeVehicules(),
montures: this.actor.listeMontures(),
suivants: this.actor.listeSuivants()
}
return formData;
}

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@ -311,6 +311,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
return duplicate(list[0]);
}
getDemiReve() {
return this.data.data.reve.tmrpos.coord;
}
/* -------------------------------------------- */
async deleteSortReserve(sortReserve) {
let reserve = duplicate(this.data.data.reve.reserve);
@ -1160,26 +1163,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
return tmrInnaccessibles.map(it => it.data.coord);
}
/* -------------------------------------------- */
displayTMRQueueSouffleInformation() {
let messages = [];
for (let item of this.data.items) {
if (EffetsDraconiques.isUrgenceDraconique(item)) {
messages.push("Vous souffrez d'une <strong>Urgence Draconique</strong> : " + item.data.description);
}
if (EffetsDraconiques.isPeriple(item)) {
messages.push("Vous souffrez du Souffle <strong>Périple</strong>. Vous devez gérer manuellement le détail du Périple.<br>" + item.data.description);
}
}
if (messages.length > 0) {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
content: "RAPPEL !<br>" + messages.join('<hr>')
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
getTMRRencontres() {
return this.data.data.reve.rencontre;
@ -1193,7 +1176,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
//console.log("List", rencontres, len);
let newTable = [];
for (i = 0; i < len; i++) {
if (rencontres.list[i].coord != this.data.data.reve.tmrpos.coord)
if (rencontres.list[i].coord != this.getDemiReve())
newTable.push(rencontres.list[i]);
}
if (newTable.length != len) {
@ -1210,7 +1193,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
let i = 0;
let already = false;
for (i = 0; i < len; i++) {
if (rencontres.list[i].coord == this.data.data.reve.tmrpos.coord)
if (rencontres.list[i].coord == this.getDemiReve())
already = true;
}
if (!already) {
@ -1232,9 +1215,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async updateCoordTMR(coord) {
let tmrPos = duplicate(this.data.data.reve.tmrpos);
tmrPos.coord = coord;
await this.update({ "data.reve.tmrpos": tmrPos });
await this.update({ "data.reve.tmrpos.coord": coord });
}
/* -------------------------------------------- */
@ -2546,7 +2527,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
let competence = this.getCompetence(compName);
if (arme || armeName || (competence.type == 'competencecreature' && competence.data.iscombat)) {
RdDCombat.createUsingTarget(this).attaque(competence, arme);
RdDCombat.createUsingTarget(this)?.attaque(competence, arme);
} else {
this.rollCompetence(competence.name);
}
@ -3007,7 +2988,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
buildVehiculesList() {
listeVehicules() {
return this._buildActorLinksList(
this.data.data.subacteurs?.vehicules ?? [],
vehicle => {
@ -3019,12 +3000,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
buildSuivantsList() {
listeSuivants() {
return this._buildActorLinksList(this.data.data.subacteurs?.suivants ?? []);
}
/* -------------------------------------------- */
buildMonturesList() {
listeMontures() {
return this._buildActorLinksList(this.data.data.subacteurs?.montures ?? []);
}
@ -3205,6 +3186,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
case 'souffle':
await this.onDeleteOwnedDraconique(item, options, id);
break;
case 'casetmr':
await this.onDeleteOwnedCaseTmr(item, options, id);
break;
}
}
@ -3226,6 +3210,13 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
}
async onDeleteOwnedCaseTmr(item, options, id) {
let draconique = Draconique.all().find(it => it.isCase(item));
if (draconique) {
draconique.onActorDeleteCaseTmr(this, item)
}
}
notifyGestionTeteSouffleQueue(item, manualMessage = true) {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),

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@ -1,4 +1,5 @@
import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js"
import { RdDCombatManager } from "./rdd-combat.js";
const nomCategorieParade = {
"sans-armes": "Sans arme / armes naturelles",
@ -30,6 +31,17 @@ export class RdDItemArme extends Item {
return RdDItemArme.mainsNues();
}
static computeNiveauArmes(armes, competences) {
for (const arme of armes) {
arme.data.niveau = RdDItemArme.niveauCompetenceArme(arme, competences);
}
}
static niveauCompetenceArme(arme, competences) {
const compArme = competences.find(it => it.name == arme.data.competence);
return compArme?.data.niveau ?? -8;
}
/* -------------------------------------------- */
static getNomCategorieParade(arme) {
const categorie = arme?.data ? RdDItemArme.getCategorieParade(arme) : arme;
@ -38,7 +50,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
/* -------------------------------------------- */
static needArmeResist(armeAttaque, armeParade) {
if (!armeAttaque || !armeParade){
if (!armeAttaque || !armeParade) {
return false;
}
// Epées parant une arme de bois (cf. page 115 ), une résistance est nécessaire
@ -54,7 +66,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
return arme.data.categorie_parade;
}
// pour compatibilité avec des personnages existants
if (arme.type == 'competencecreature' || arme.data.categorie == 'creature' ) {
if (arme.type == 'competencecreature' || arme.data.categorie == 'creature') {
return arme.data.categorie_parade || (arme.data.isparade ? 'sans-armes' : '');
}
if (!arme.type.match(/arme|competencecreature/)) {
@ -86,7 +98,7 @@ export class RdDItemArme extends Item {
/* -------------------------------------------- */
static needParadeSignificative(armeAttaque, armeParade) {
if (!armeAttaque || !armeParade){
if (!armeAttaque || !armeParade) {
return false;
}
// categories d'armes à la parade (cf. page 115 )
@ -145,10 +157,16 @@ export class RdDItemArme extends Item {
}
static isArmeUtilisable(item) {
return item.type == 'arme' && item.data.equipe && (item.data.resistance > 0 || item.data.portee_courte>0);
return item.type == 'arme' && item.data.equipe && (item.data.resistance > 0 || item.data.portee_courte > 0);
}
static mainsNues(actorData={}) {
static ajoutCorpsACorps(armes, competences, carac) {
let corpsACorps = competences.find(it => it.name == 'Corps à corps') ?? { data: { niveau: -6 } };
let init = RdDCombatManager.calculInitiative(corpsACorps.data.niveau, carac['melee'].value);
armes.push(RdDItemArme.mainsNues({ niveau: corpsACorps.data.niveau, initiative: init }));
}
static mainsNues(actorData = {}) {
const mainsNues = {
name: 'Mains nues',
data: {
@ -163,8 +181,8 @@ export class RdDItemArme extends Item {
}
};
if (actorData) {
mergeObject( mainsNues.data, actorData, {overwrite:false});
mergeObject(mainsNues.data, actorData, { overwrite: false });
}
return mainsNues
}
}
}

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@ -56,11 +56,15 @@ export class RdDItemCompetence extends Item {
return categorieCompetences[category].label;
}
static getEsquive(competences) {
return { name: 'Esquive', niveau: RdDItemCompetence.findCompetence(competences, 'Esquive')?.data.niveau ?? -6 };
}
/* -------------------------------------------- */
static isCompetenceArme(competence) {
switch (competence.data.categorie) {
case 'melee':
return competence.name.toLowerCase() != 'esquive';
return competence.name != 'Esquive';
case 'tir':
case 'lancer':
return true;

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@ -413,9 +413,11 @@ export class RdDCombat {
? "Vous devez choisir <strong>une seule</strong> cible à attaquer!"
: "Vous devez choisir une cible à attaquer!");
}
const defender = target?.actor;
const defenderTokenId = target?.data._id;
return this.create(attacker, defender, defenderTokenId, target)
else {
const defender = target?.actor;
const defenderTokenId = target?.data._id;
return this.create(attacker, defender, defenderTokenId, target)
}
}
/* -------------------------------------------- */
@ -500,11 +502,13 @@ export class RdDCombat {
}
if ((game.user.isGM && !defenderToken.actor.hasPlayerOwner) || (defenderToken.actor.hasPlayerOwner && (game.user.character._id == defenderToken.actor.data._id))) {
const rddCombat = RdDCombat.createForAttackerAndDefender(msg.attackerId, msg.defenderTokenId);
const defenderRoll = msg.defenderRoll;
RdDCombat._storeAttaque(msg.attackerId, defenderRoll.attackerRoll);
RdDCombat._storeDefense(defenderRoll);
rddCombat.removeChatMessageActionsPasseArme(defenderRoll.passeArme);
rddCombat._chatMessageDefense(msg.paramChatDefense);
if (rddCombat) {
const defenderRoll = msg.defenderRoll;
RdDCombat._storeAttaque(msg.attackerId, defenderRoll.attackerRoll);
RdDCombat._storeDefense(defenderRoll);
rddCombat.removeChatMessageActionsPasseArme(defenderRoll.passeArme);
rddCombat._chatMessageDefense(msg.paramChatDefense);
}
}
}
}
@ -533,9 +537,11 @@ export class RdDCombat {
const rddCombat = RdDCombat.createForAttackerAndDefender(
event.currentTarget.attributes['data-attackerId']?.value,
event.currentTarget.attributes['data-defenderTokenId']?.value);
if (rddCombat) {
rddCombat.onEvent(button, event);
event.preventDefault();
rddCombat.onEvent(button, event);
event.preventDefault();
}
});
}
html.on("click", '#chat-jet-vie', event => {

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@ -24,6 +24,8 @@ export class RdDCommands {
rddCommands.registerCommand({ path: ["/aide"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/help"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "queues"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue(true), descr: "Tire une Queue de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ideefixe"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getIdeeFixe(true), descr: "Tire une Idée fixe" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "desir"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getDesirLancinant(true), descr: "Tire un Désir Lancinant" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre(true), descr: "Tire une Ombre de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR(true), descr: "Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete(true), descr: "Tire une Tête de Dragon" });

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@ -48,14 +48,22 @@ export class RdDRollTables {
static async getQueue(toChat = false) {
let queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Queues de dragon", toChat);
if (queue.name.toLowerCase().includes('lancinant') ) {
queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Désirs lancinants", toChat);
return await RdDRollTables.getDesirLancinant(toChat);
}
if (queue.name.toLowerCase().includes('fixe') ) {
queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Idées fixes", toChat);
return await RdDRollTables.getIdeeFixe(toChat);
}
return queue;
}
static async getDesirLancinant(toChat = false) {
return await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Désirs lancinants", toChat);
}
static async getIdeeFixe(toChat = false) {
return await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Idées fixes", toChat);
}
/* -------------------------------------------- */
static async getTeteHR(toChat = false) {
return await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Têtes de Dragon pour haut-rêvants", toChat);

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@ -108,6 +108,11 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this._createTokens();
}
removeToken(tmr, casetmr) {
this._removeTokens(t => t.coordTMR() == tmr.coord && t.caseSpeciale?._id == casetmr._id);
this.updateTokens()
}
/* -------------------------------------------- */
_getTokensCasesTmr() {
return this.casesSpeciales.map(c => this._tokenCaseSpeciale(c)).filter(token => token);
@ -142,7 +147,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
async activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
document.getElementById("tmrrow1").insertCell(1).append(this.pixiApp.view);
document.getElementById("tmrrow1").insertCell(0).append(this.pixiApp.view);
if (this.viewOnly) {
html.find('#lancer-sort').remove();
@ -168,7 +173,6 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
let tmr = TMRUtility.getTMR(this.actor.data.data.reve.tmrpos.coord);
await this.manageRencontre(tmr, () => {
this.postRencontre(tmr);
this.actor.displayTMRQueueSouffleInformation();
});
}
@ -498,9 +502,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
async _resultatMaitriseCaseHumide(rollData) {
if (rollData.rolled.isETotal) {
rollData.souffle = await this.actor.ajouterSouffle({ chat: false });
}
await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.toclose = rollData.rolled.isEchec;
if (rollData.rolled.isSuccess && rollData.double) {
rollData.previous = { rolled: rollData.rolled, ajustements: rollData.ajustements };
@ -518,6 +520,12 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
}
async souffleSiEchecTotal(rollData) {
if (rollData.rolled.isETotal) {
rollData.souffle = await this.actor.ajouterSouffle({ chat: false });
}
}
/* -------------------------------------------- */
isCaseHumide(tmr) {
if (!(TMRUtility.isCaseHumide(tmr) || this.isCaseHumideAdditionelle(tmr))) {
@ -558,16 +566,29 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -9,
action: 'Conquérir la cité',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onConquete(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(),
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
},
canClose: false
});
}
}
removeToken(tmr, casetmr) {
this._removeTokens(t => t.coordTMR() == tmr.coord && t.caseSpeciale?._id == casetmr._id);
this.updateTokens()
/* -------------------------------------------- */
async purifierPeriple(tmr) {
if (EffetsDraconiques.periple.find(this.casesSpeciales, tmr.coord)) {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: EffetsDraconiques.periple.getDifficulte(tmr),
action: 'Purifier ' + TMRUtility.getTMRDescr(tmr.coord),
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.close()
},
canClose: false
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
@ -576,8 +597,8 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -7,
action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onConquete(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => { },
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.close(),
canClose: false
});
}
@ -639,8 +660,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
dialog.render(true);
}
async validerPelerinage(tmr) {
await EffetsDraconiques.pelerinage.onFinPelerinage(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
async validerVisite(tmr) {
await EffetsDraconiques.pelerinage.onVisiteSupprimer(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
await EffetsDraconiques.urgenceDraconique.onVisiteSupprimer(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
}
@ -649,11 +671,12 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
let sortReserveList = TMRUtility.getSortReserveList(this.sortsReserves, coord);
if (sortReserveList.length > 0) {
if (EffetsDraconiques.isSortImpossible(this.actor)) {
if (EffetsDraconiques.isSortReserveImpossible(this.actor)) {
ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de déclencher de sort!");
return;
}
if (EffetsDraconiques.isReserveEnSecurite(this.actor) || this.isReserveExtensible(coord)) {
if (!EffetsDraconiques.isUrgenceDraconique(this.actor) &&
(EffetsDraconiques.isReserveEnSecurite(this.actor) || this.isReserveExtensible(coord))) {
let msg = "Vous êtes sur une case avec un Sort en Réserve. Grâce à votre Tête <strong>Reserve en Sécurité</strong> ou <strong>Réserve Exensible</strong>, vous pouvez contrôler le déclenchement. Cliquez si vous souhaitez le déclencher : <ul>";
for (let sortReserve of sortReserveList) {
msg += "<li><a class='chat-card-button' id='sort-reserve' data-actor-id='" + this.actor._id + "' data-tmr-coord='" + coord + "' data-sort-id='" + sortReserve.sort._id + "'>" + sortReserve.sort.name + "</a></li>";
@ -663,9 +686,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
content: msg,
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name)
});
} else {
await this.processSortReserve(sortReserveList[0]);
return;
}
await this.processSortReserve(sortReserveList[0]);
}
}
@ -835,18 +858,19 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
if (!(this.viewOnly || this.currentRencontre)) {
await this.manageCaseHumide(tmr);
await this.conquerirCiteFermee(tmr);
await this.purifierPeriple(tmr);
await this.conquerirTMR(tmr);
await this.validerPelerinage(tmr);
await this.validerVisite(tmr);
await this.declencheSortEnReserve(tmr.coord);
await this.actor.checkSoufflePeage(tmr);
}
}
/* -------------------------------------------- */
async forceDemiRevePositionView() {
this._updateDemiReve();
}
/* -------------------------------------------- */
async forceDemiRevePosition(coord) {
await this.actor.updateCoordTMR(coord);

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@ -210,8 +210,8 @@ const TMRMapping = {
export const TMRType = {
cite: { name: "cité", genre: "f" },
sanctuaire: { name: "sanctuaire" },
plaines: { name: "plaines", genre: "p" },
sanctuaire: { name: "sanctuaire", genre: 'm' },
plaines: { name: "plaines", genre: "fp" },
pont: { name: "pont", genre: "m" },
collines: { name: "collines", genre: "p" },
foret: { name: "forêt", genre: "f" },
@ -332,7 +332,12 @@ export class TMRUtility {
}
static getTMRLabel(coord) {
return TMRMapping[coord]?.label ?? (coord+": case inconnue");
return TMRMapping[coord]?.label ?? (coord + ": case inconnue");
}
static getTMRDescr(coord) {
const tmr = TMRMapping[coord];
return Grammar.articleDetermine(tmr.genre) + ' ' + tmr.label;
}
static isCaseHumide(tmr) {
@ -384,7 +389,7 @@ export class TMRUtility {
currentPos.x = currentPos.x + direction.x;
currentPos.y = currentPos.y + direction.y;
if (this._checkTMRCoord(currentPos.x, currentPos.y)) { // Sortie de carte ! Ré-insertion aléatoire
coord = TMRUtility.getTMR(TMRUtility.convertToTMRCoord(currentPos));
coord = TMRUtility.getTMR(TMRUtility.convertToTMRCoord(currentPos));
} else {
coord = await actor.reinsertionAleatoire('Sortie de carte');
}
@ -435,7 +440,7 @@ export class TMRUtility {
return reserveList.filter(it => TMRUtility.getTMR(it.coord).type == 'fleuve');
}
// Reserve sur un case "normale"
return reserveList.filter(it => it.coord == coord);
return reserveList.filter(it => it.coord == coord);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -450,9 +455,8 @@ export class TMRUtility {
for (let dy = -portee; dy <= portee; dy++) { // Loop thru lines
const currentPos = { x: centerPos.x + dx, y: centerPos.y + dy };
if (this._checkTMRCoord(currentPos.x, currentPos.y)) { // Coordinate is valie
let posPicNow = this.computeRealPictureCoordinates(currentPos, tmrConstants);
let dist = Math.sqrt(Math.pow(posPicNow.x - posPic.x, 2) + Math.pow(posPicNow.y - posPic.y, 2)) / tmrConstants.cellw;
if (dist < portee + 0.5) {
let dist = this.distancePosTMR(centerPos, currentPos);
if (dist <= portee) {
caseList.push(this.convertToTMRCoord(currentPos)); // Inside the area
}
}
@ -460,5 +464,21 @@ export class TMRUtility {
}
return caseList;
}
static distanceTMR(coord1, coord2) {
let pos1 = this.convertToCellPos(coord1);
let pos2 = this.convertToCellPos(coord2);
return this.distancePosTMR(pos1, pos2);
}
static distancePosTMR(pos1, pos2) {
const dx = pos2.x - pos1.x;
const dy = pos2.y - pos1.y;
const abs_dx = Math.abs(dx);
const abs_dy = Math.abs(dy);
const distance = Math.sign(dx) == Math.sign(dy) ? Math.max(abs_dx, abs_dy) : (abs_dx + abs_dy);
return distance;
}
}

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@ -35,11 +35,8 @@ export class Conquete extends Draconique {
await this.createCaseTmr(actor, 'Conquête: ' + conquete.label, conquete, queue._id);
}
async onConquete(actor, tmr, onRemoveToken) {
let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, tmr.coord));
for (let casetmr of existants) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid);
onRemoveToken(tmr, casetmr);
}
async onActorDeleteCaseTmr(actor, casetmr) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid);
}
}

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@ -24,10 +24,6 @@ export class Desorientation extends Draconique {
return Object.keys(TMRType).filter(it => !dejaDesorientes.includes(it));
}
async onActorDeleteOwned(actor, souffle) {
await this._supprimerCasesTmr(actor, souffle);
}
code() { return 'desorientation' }
tooltip(linkData) { return `Désorientation, cette case n'existe plus !` }
img() { return 'icons/svg/explosion.svg' }
@ -51,11 +47,5 @@ export class Desorientation extends Draconique {
}
}
async _supprimerCasesTmr(actor, souffle) {
let caseTmrs = actor.data.items.filter(it => it.data.sourceId == souffle._id);
for (let casetmr of caseTmrs) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
}
}
}

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@ -7,8 +7,7 @@ const registeredEffects = [
/**
* Définition des informations d'une "draconique" (queue, ombre, tête, souffle) qui influence les TMR
*/
export class Draconique
{
export class Draconique {
static isCaseTMR(element) { return element.type == 'casetmr'; }
static isQueueDragon(element) { return element.type == 'queue' || element.type == 'ombre'; }
static isSouffleDragon(element) { return element.type == 'souffle'; }
@ -28,6 +27,7 @@ export class Draconique
static all() {
return Object.values(registeredEffects);
}
static get(code) {
return registeredEffects[code];
}
@ -56,10 +56,11 @@ export class Draconique
}
async onActorDeleteOwned(actor, item) {
let caseTmrs = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it) && it.data.sourceid == item._id);
for (let casetmr of caseTmrs) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
}
this.deleteCasesTmr(actor, item);
return false;
}
async onActorDeleteCaseTmr(actor, casetmr) {
return false;
}
/**
@ -72,7 +73,7 @@ export class Draconique
* @returns un tooltip à afficher au dessus du token
*/
tooltip(linkData) { return undefined }
/**
* @param {*} img l'url du fichier image à utiliser pour le token. Si indéfini (et si createSprite n'est pas surchargé),
* un disque est utilisé.
@ -102,7 +103,7 @@ export class Draconique
if (this.img()) {
return pixiTMR.sprite(this.code());
}
else{
else {
return pixiTMR.circle()
}
}
@ -120,11 +121,25 @@ export class Draconique
return list.find(c => this.isCase(c, coord));
}
async createCaseTmr(actor, label, tmr, sourceId=undefined) {
async createCaseTmr(actor, label, tmr, sourceId = undefined) {
await actor.createOwnedItem({
name: label, type: 'casetmr', img: this.img(), _id: randomID(16),
data: { coord: tmr.coord, specific: this.code(), sourceid:sourceId }
data: { coord: tmr.coord, specific: this.code(), sourceid: sourceId }
});
}
async deleteCasesTmr(actor, draconique) {
let caseTmrs = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it) && it.data.sourceid == draconique._id);
for (let casetmr of caseTmrs) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
}
}
async onVisiteSupprimer(actor, tmr, onRemoveToken) {
let existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, tmr.coord));
for (let casetmr of existants) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr._id);
onRemoveToken(tmr, casetmr);
}
}
}

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@ -14,6 +14,8 @@ import { PresentCites } from "./present-cites.js";
import { Desorientation } from "./desorientation.js";
import { Conquete } from "./conquete.js";
import { Pelerinage } from "./pelerinage.js";
import { Periple } from "./periple.js";
import { UrgenceDraconique } from "./urgence-draconique.js";
export class EffetsDraconiques {
@ -32,6 +34,8 @@ export class EffetsDraconiques {
static desorientation = new Desorientation();
static conquete = new Conquete();
static pelerinage = new Pelerinage();
static periple = new Periple();
static urgenceDraconique = new UrgenceDraconique();
static init() {
Draconique.register(EffetsDraconiques.carteTmr);
@ -49,6 +53,8 @@ export class EffetsDraconiques {
Draconique.register(EffetsDraconiques.desorientation);
Draconique.register(EffetsDraconiques.conquete);
Draconique.register(EffetsDraconiques.pelerinage);
Draconique.register(EffetsDraconiques.periple);
Draconique.register(EffetsDraconiques.urgenceDraconique);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -112,8 +118,7 @@ export class EffetsDraconiques {
}
static isPeriple(element) {
// TODO
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => Draconique.isSouffleDragon(it) && ir.name.toLowerCase() == 'périple');
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.periple.match(it));
}
static isDesorientation(element) {
@ -122,7 +127,19 @@ export class EffetsDraconiques {
/* -------------------------------------------- */
static isSortImpossible(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.conquete.match(it) || EffetsDraconiques.pelerinage.match(it));
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it =>
EffetsDraconiques.conquete.match(it) ||
EffetsDraconiques.periple.match(it) ||
EffetsDraconiques.urgenceDraconique.match(it) ||
EffetsDraconiques.pelerinage.match(it)
);
}
static isSortReserveImpossible(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it =>
EffetsDraconiques.conquete.match(it) ||
EffetsDraconiques.periple.match(it) ||
EffetsDraconiques.pelerinage.match(it)
);
}
static isConquete(element) {
@ -138,7 +155,7 @@ export class EffetsDraconiques {
}
static isUrgenceDraconique(element) {
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => Draconique.isQueueDragon(it) && it.name.toLowerCase() == 'urgence draconique');
return EffetsDraconiques.isMatching(element, it => EffetsDraconiques.urgenceDraconique.match(it));
}
/* -------------------------------------------- */

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@ -35,11 +35,4 @@ export class FermetureCites extends Draconique {
await this.createCaseTmr(actor, 'Fermeture: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
}
}
async onConquete(actor, tmr, onRemoveToken) {
const citeFermee = actor.data.items.find(it => this.isCase(it, tmr.coord));
await actor.deleteOwnedItem(citeFermee._id);
onRemoveToken(tmr, citeFermee);
}
}

View File

@ -31,12 +31,8 @@ export class Pelerinage extends Draconique {
});
}
async onFinPelerinage(actor, tmr, onRemoveToken) {
const pelerinages = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it, tmr.coord));
for (let p of pelerinages){
await actor.deleteOwnedItem(p.data.sourceid);
onRemoveToken(tmr, p);
}
async onActorDeleteCaseTmr(actor, casetmr) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid);
}
}

44
module/tmr/periple.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,44 @@
import { Grammar } from "../grammar.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js";
export class Periple extends Draconique {
constructor() {
super();
}
type() { return 'souffle' }
match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('periple'); }
manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
let terrain = new Roll("1d2").evaluate().total == 1 ? 'sanctuaire' : 'necropole';
let tmrs = TMRUtility.getListTMR(terrain);
for (let tmr of tmrs) {
await this.createCaseTmr(actor, 'Périple: ' + tmr.label, tmr, souffle._id);
}
}
code() { return 'periple' }
tooltip(linkData) { return `Votre Périple passe par ${this.tmrDescr(linkData)}` }
img() { return 'icons/svg/acid.svg' }
createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(), {
zIndex: tmrTokenZIndex.conquete,
alpha: 1,
color: tmrColors.souffle,
taille: tmrConstants.twoThird,
decallage: tmrConstants.right
});
}
getDifficulte(tmr) {
switch (tmr.type) {
case 'sanctuaire': return -3;
case 'necropole': return -5;
}
return 0;
}
}

View File

@ -13,7 +13,7 @@ export class Rencontre extends Draconique {
async onActorCreateOwned(actor, item) { }
code() { return 'rencontre' }
tooltip(linkData) { return `${linkData.name} de force ${linkData.force}` }
tooltip(linkData) { return `${linkData.rencontre.name} de force ${linkData.rencontre.force}` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg' }
createSprite(pixiTMR) {

View File

@ -0,0 +1,55 @@
import { ChatUtility } from "../chat-utility.js";
import { Grammar } from "../grammar.js";
import { Misc } from "../misc.js";
import { RdDRollTables } from "../rdd-rolltables.js";
import { tmrColors, tmrConstants, tmrTokenZIndex, TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js";
export class UrgenceDraconique extends Draconique {
constructor() {
super();
}
type() { return 'queue' }
match(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('urgence draconique'); }
manualMessage() { return false }
async onActorCreateOwned(actor, queue) {
let coordSortsReserve = (actor.data.data.reve.reserve?.list.map(it => it.coord)) ?? [];
if (coordSortsReserve.length == 0) {
// La queue se transforme en idée fixe
let ideeFixe = await RdDRollTables.getIdeeFixe();
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
content: `En l'absence de sorts en réserve, l'urgence draconique de ${actor.name} se transforme en ${queue.name}`
});
await actor.createOwnedItem(ideeFixe);
await actor.deleteOwnedItem(queue._id);
return;
}
else {
let demiReve = actor.getDemiReve();
coordSortsReserve.sort((a, b) => TMRUtility.distanceTMR(a, demiReve) - TMRUtility.distanceTMR(b, demiReve));
let tmr = TMRUtility.getTMR(coordSortsReserve[0]);
await this.createCaseTmr(actor, 'Urgence draconique: ' + tmr.label, tmr, queue._id);
}
}
async onActorDeleteCaseTmr(actor, casetmr) {
await actor.deleteOwnedItem(casetmr.data.sourceid);
}
code() { return 'urgence' }
tooltip(linkData) { return `Urgence draconique!` }
img() { return 'icons/svg/hazard.svg' }
createSprite(pixiTMR) {
return pixiTMR.sprite(this.code(),
{
zIndex: tmrTokenZIndex.conquete,
color: tmrColors.queues,
taille: tmrConstants.full,
decallage: { x: 2, y: 0 }
});
}
}

View File

@ -541,6 +541,7 @@
</div>
{{!-- hautreve Tab --}}
{{log 'Haut reve' hautreve}}
<div class="tab hautreve " data-group="primary" data-tab="hautreve" style="height:200px">
<div>
<h3>Haut rêve:</h3>
@ -599,7 +600,7 @@
<div>
<h3>Sorts en Réserve:</h3>
<ul class="item-list">
{{#each data.sortReserve as |reserve key|}}
{{#each hautreve.sortsReserve as |reserve key|}}
<li class="item flexrow" data-item-id="{{mysort._id}}" data-attribute="{{key}}">
<span class="sort-label"> {{reserve.sort.name}} - {{reserve.coord}}</span>
</li>
@ -625,7 +626,7 @@
<div>
<h3>Cases Spéciales:</h3>
<ul class="item-list">
{{#each data.caseSpeciales as |casetmr key|}}
{{#each hautreve.casesTmr as |casetmr key|}}
<li class="item flexrow" data-item-id="{{casetmr._id}}" data-attribute="{{key}}">
<span class="case-label"><a data-id="{{casetmr._id}}">{{casetmr.name}}</a></span>
<div class="item-controls">
@ -639,9 +640,9 @@
<div>
<h3>Rencontres présentes:</h3>
<ul class="item-list">
{{#each data.rencontres as |rencontre key|}}
{{#each hautreve.rencontres as |rencontre key|}}
<li class="item flexrow" data-item-id="{{key}}" data-attribute="{{key}}">
<span class="case-label"><a data-id="{{key}}">{{rencontre.rencontre.name}} - {{rencontre.coord}} ({{rencontre.rencontre.date}} - {{rencontre.rencontre.heure}})</a></span>
<span class="case-label"><a data-id="{{key}}">{{rencontre.rencontre.name}} - {{rencontre.coord}} {{#if rencontre.rencontre.date}}({{rencontre.rencontre.date}} - {{rencontre.rencontre.heure}}){{/if}}</a></span>
<div class="item-controls">
<a class="item-control rencontre-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
</div>
@ -760,7 +761,7 @@
<span class="item-name"><h4>Montures</h4></span>
<ul class="item-list alterne-list">
{{#each data.monturesList as |monture id|}}
{{#each subacteurs.montures as |monture id|}}
<li class="item flexrow list-item" data-actor-id="{{monture.id}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{monture.img}}" title="{{monture.name}}"/>
<span class="competence-title subacteur-label"><a>{{monture.name}}</a></span>
@ -773,7 +774,7 @@
<span class="item-name"><h4>Véhicules</h4></span>
<ul class="item-list alterne-list">
{{#each data.vehiculesList as |vehicule id|}}
{{#each subacteurs.vehicules as |vehicule id|}}
<li class="item flexrow list-item" data-actor-id="{{vehicule.id}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{vehicule.img}}" title="{{vehicule.name}}"/>
<span class="competence-title subacteur-label"><a>{{vehicule.name}}</a></span>
@ -788,7 +789,7 @@
<span class="item-name"><h4>Suivants</h4></span>
<ul class="item-list alterne-list">
{{#each data.suivantsList as |suivant id|}}
{{#each subacteurs.suivants as |suivant id|}}
<li class="item flexrow list-item" data-actor-id="{{suivant.id}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{suivant.img}}" title="{{suivant.name}}"/>
<span class="competence-title subacteur-label"><a>{{suivant.name}}</a></span>

View File

@ -1,12 +1,13 @@
<option value="maitrisee">Case humide maitrisée (Quête des Eaux)</option>
<option value="conquete">Conquête</option>
<option value="debordement">Débordement</option>
<option value="desorientation">Désorientation</option>
<option value="fermeture">Fermeture cité</option>
<option value="pelerinage">Pèlerinage</option>
<option value="periple">Périple</option>
<option value="pont-impraticable">Pont impraticable</option>
<option value="present-cites">Présents des cités</option>
<option value="reserve_extensible">Réserve extensible</option>
<option value="attache">Terre d'Attache</option>
<option value="trounoir">Trou Noir</option>
<option value="debordement">Débordement</option>
<option value="reserve_extensible">Réserve extensible</option>
<option value="maitrisee">Case humide maitrisée (Quête des Eaux)</option>
<option value="fermeture">Fermeture cité</option>
<option value="pont-impraticable">Pont impraticable</option>
<option value="desorientation">Désorientation</option>
<option value="periple">Périple</option>
<option value="conquete">Conquête</option>
<option value="pelerinage">Pèlerinage</option>
<option value="present-cites">Présents des cités</option>
<option value="urgence">Urgence draconique</option>