Amélioration fatigue/mort
méthodes plus facile pour utilisation hors de l'actor
This commit is contained in:
parent
ee3de585a6
commit
d612b74675
@ -175,12 +175,24 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
isCreature() {
|
isCreature() {
|
||||||
return this.data.type == 'creature' || this.data.type == 'entite';
|
return this.data.type == 'creature' || this.data.type == 'entite';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
isPersonnage() {
|
isPersonnage() {
|
||||||
return this.data.type == 'personnage';
|
return this.data.type == 'personnage';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getFatigueActuelle() {
|
||||||
|
if (!this.isPersonnage()) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Misc.toInt(this.data.data.sante.fatigue?.value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
getFatigueMax() {
|
||||||
|
if (!this.isPersonnage()) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Misc.toInt(this.data.data.sante.fatigue?.max);
|
||||||
|
}
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
getReveActuel() {
|
getReveActuel() {
|
||||||
return Misc.toInt(this.data.data.reve?.reve?.value ?? this.data.data.carac.reve.value);
|
return Misc.toInt(this.data.data.reve?.reve?.value ?? this.data.data.carac.reve.value);
|
||||||
@ -1295,14 +1307,17 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
if (sante.fatigue && fatigue > 0) {
|
if (sante.fatigue && fatigue > 0) {
|
||||||
sante.fatigue.value = Math.max(sante.fatigue.value + fatigue, this._computeFatigueMin());
|
sante.fatigue.value = Math.max(sante.fatigue.value + fatigue, this._computeFatigueMin());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!this.isEntiteCauchemar() && sante.vie.value<-this.getSConst()) {
|
await this.update({ "data.sante": sante });
|
||||||
|
if (this.isDead()) {
|
||||||
await this.addStatusEffectById('dead');
|
await this.addStatusEffectById('dead');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
await this.update({ "data.sante": sante });
|
|
||||||
return result;
|
return result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isDead() {
|
||||||
|
return !this.isEntiteCauchemar() && this.data.data.sante.vie.value<-this.getSConst()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
_computeFatigueMin() {
|
_computeFatigueMin() {
|
||||||
return this.data.data.sante.endurance.max - this.data.data.sante.endurance.value;
|
return this.data.data.sante.endurance.max - this.data.data.sante.endurance.value;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user