diff --git a/module/actor.js b/module/actor.js index 5cc15454..3e556485 100644 --- a/module/actor.js +++ b/module/actor.js @@ -27,8 +27,9 @@ import { EffetsDraconiques } from "./tmr/effets-draconiques.js"; import { Draconique } from "./tmr/draconique.js"; import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js"; import { Monnaie } from "./item-monnaie.js"; -import { DialogConsommer } from "./dialog-consommer.js"; +import { DialogConsommer } from "./dialog-item-consommer.js"; import { DialogFabriquerPotion } from "./dialog-fabriquer-potion.js"; +import { RollDataAjustements } from "./rolldata-ajustements.js"; /* -------------------------------------------- */ @@ -1592,21 +1593,33 @@ export class RdDActor extends Actor { /* -------------------------------------------- */ async jetDeMoral(situation, messageReussi = undefined, messageManque = undefined) { - let jetMoral = await RdDDice.roll("1d20", { showDice: true }); - let moralActuel = Misc.toInt(Misc.templateData(this).compteurs.moral.value); - const difficulte = 10 + moralActuel; - const succes = jetMoral.total <= difficulte; + let jetMoral = await this._jetMoral(situation) - let ajustementMoral = this._calculAjustementMoral(succes, moralActuel, situation); - let defaultMessage = `Vous ${ajustementMoral > 0 ? "gagnez du moral" : ajustementMoral < 0 ? "perdez du moral" : "gardez votre moral"}.`; - let finMessage = succes ? (messageReussi != undefined ? messageReussi : defaultMessage) : (messageManque != undefined ? messageManque : defaultMessage); - let message = `Jet de moral ${succes ? "réussi" : "manqué"} en situation ${situation} (${jetMoral.total}/${difficulte}).
${finMessage}`; + let defaultMessage = `Vous ${jetMoral.ajustement > 0 ? "gagnez du moral" : jetMoral.ajustement < 0 ? "perdez du moral" : "gardez votre moral"}.`; + let finMessage = jetMoral.succes ? (messageReussi != undefined ? messageReussi : defaultMessage) : (messageManque != undefined ? messageManque : defaultMessage); + let message = `Jet de moral ${jetMoral.succes ? "réussi" : "manqué"} en situation ${situation} (${jetMoral.jet}/${jetMoral.difficulte}).
${finMessage}`; ChatMessage.create({ whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name), content: message }); - await this.moralIncDec(ajustementMoral); - return ajustementMoral; + return jetMoral.ajustement; + } + + async _jetMoral(situation) { + const moralActuel = Misc.toInt(Misc.templateData(this).compteurs.moral.value); + const jet = await RdDDice.rollTotal("1d20", { showDice: true }); + const difficulte = 10 + moralActuel; + const succes = jet <= difficulte; + const jetMoral = { + actuel: moralActuel, + jet: jet, + situation: situation, + difficulte: difficulte, + succes: succes, + ajustement: this._calculAjustementMoral(succes, moralActuel, situation) + }; + await this.moralIncDec(jetMoral.ajustement); + return jetMoral; } /* -------------------------------------------- */ @@ -1652,11 +1665,11 @@ export class RdDActor extends Actor { } /* -------------------------------------------- */ - async jetEthylisme(forceAlcool = 0) { + async jetEthylisme() { const actorData = Misc.data(this); let rollData = { vie: actorData.data.sante.vie.max, - forceAlcool: forceAlcool, + forceAlcool: 0, etat: this.getEtatGeneral({ ethylisme: true }), diffNbDoses: -Number(actorData.data.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0), finalLevel: 0, @@ -1664,77 +1677,7 @@ export class RdDActor extends Actor { ajustementsForce: CONFIG.RDD.difficultesLibres, } let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-ethylisme.html', rollData); - new RdDRollDialogEthylisme(html, rollData, this, r => this.performEthylisme(r)).render(true); - } - - /* -------------------------------------------- */ - async performEthylisme(rollData) { - const actorData = Misc.data(this); - let ethylisme = duplicate(actorData.data.compteurs.ethylisme); - - // Jet d'ethylisme - let rollEthylisme = await RdDResolutionTable.roll(rollData.vie, rollData.finalLevel); - let jetVieView = { - ethylismeEtape: 'Vie', - vie: rollData.vie, - forceAlcool: rollData.forceAlcool, - finalLevel: rollData.finalLevel, - jetVieSuccess: rollEthylisme.isSuccess, - jetVieText: RdDResolutionTable.explain(rollEthylisme), - }; - if (rollEthylisme.isSuccess) { - ethylisme.nb_doses++; - jetVieView.doses = ethylisme.nb_doses; - - } else { - ethylisme.value = Math.max(ethylisme.value - 1, -7); - ethylisme.nb_doses = 0; - jetVieView.doses = ethylisme.nb_doses; - jetVieView.ajustementEthylique = ethylisme.value; - jetVieView.nomEthylisme = RdDUtility.getNomEthylisme(ethylisme.value); - } - RdDResolutionTable.displayRollData(jetVieView, this, 'chat-resultat-ethylisme.html'); - - if (rollEthylisme.isEchec) { - let enduranceLostRoll = await RdDDice.roll("1d6"); - // enduranceLostRoll.showDice = true; - RdDDice.show(enduranceLostRoll); - let enduranceLost = enduranceLostRoll.total; - let perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -enduranceLost, { ethylisme: true }); - let jetEnduranceView = { - ethylismeEtape: 'Endurance', - enduranceLost: perteEndurance.perte, - perteVie: perteEndurance.perteVie, - }; - RdDResolutionTable.displayRollData(jetEnduranceView, this, 'chat-resultat-ethylisme.html'); - - if (!ethylisme.jet_moral) { - let messageReussi = "L'alcool vous met en joie. Vous gagnez un point de moral"; - let messageManque = ""; - if (ethylisme.value == -1) { - messageManque = "Vous avez l'alcool triste. Vous perdez un point de moral."; - } - let adjust = await this.jetDeMoral('heureuse', messageReussi, messageManque); - if (adjust == 1) { - ethylisme.jet_moral = true; - } else if (ethylisme.value == -1) { - ethylisme.jet_moral = true; - await this.moralIncDec(-1); - } - } - - // Qui a bu boira (p 164) - let rollVolonte = await RdDResolutionTable.roll(actorData.data.carac.volonte.value, - Math.min(ethylisme.value, 0) + actorData.data.compteurs.moral.value); - let jetVolonteView = { - ethylismeEtape: 'Volonte', - jetVolonteSuccess: rollVolonte.isSuccess, - jetVolonteText: RdDResolutionTable.explain(rollVolonte), - }; - RdDResolutionTable.displayRollData(jetVolonteView, this, 'chat-resultat-ethylisme.html'); - } - - await this.update({ 'data.compteurs.ethylisme': ethylisme }); + new RdDRollDialogEthylisme(html, rollData, this, r => this.saouler(r.forceAlcool)).render(true); } /* -------------------------------------------- */ @@ -1806,33 +1749,84 @@ export class RdDActor extends Actor { /* -------------------------------------------- */ async boire(item, doses, options = { diminuerQuantite: true }) { if (!item.getActionPrincipale()) return; - const tplData = Misc.templateData(item); - const desaltere = tplData.desaltere; + const itemData = Misc.data(item); + const desaltere = itemData.data.desaltere; if (desaltere > 0) { await this.updateCompteurValue('eau', Misc.keepDecimals(Misc.templateData(this).compteurs.eau.value + desaltere * doses, 2)); } if (item.isAlcool()) { for (let i = 0; i < doses; i++) { - await this.saouler(tplData.force); + await this.saouler(itemData.data.force, item); } } await item.diminuerQuantite(doses, options); } /* -------------------------------------------- */ - async saouler(forceAlcool) { - const actorTplData = Misc.templateData(this); - const etatGeneral = this.getEtatGeneral({ ethylisme: true }); - const nbDoses = -Number(actorTplData.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0); - let rollData = { - vieValue: actorTplData.sante.vie.value, - forceAlcool: forceAlcool, - etat: etatGeneral, - diffNbDoses: nbDoses, - finalLevel: nbDoses + forceAlcool + etatGeneral, - diffConditions: 0, - }; - await this.performEthylisme(rollData); + async saouler(forceAlcool, alcool = undefined) { + const actorData = Misc.data(this); + let ethylisme = duplicate(actorData.data.compteurs.ethylisme); + + const etat = this.getEtatGeneral({ ethylisme: true }); + const nbDoses = Number(actorData.data.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0); + const ethylismeData = { + alias: actorData.name, + actor: actorData, + vie: actorData.data.sante.vie.max, + alcool: Misc.data(alcool), + jetVie: { + forceAlcool: forceAlcool, + nbDoses: nbDoses, + selectedCarac: actorData.data.carac.constitution, + carac: actorData.data.carac, + caracValue: actorData.data.sante.vie.max, + finalLevel: etat + forceAlcool - nbDoses, + showDice: true + }, + } + + await RdDResolutionTable.rollData(ethylismeData.jetVie); + RollDataAjustements.calcul(ethylismeData.jetVie, this); + if (ethylismeData.jetVie.rolled.isSuccess) { + ethylisme.nb_doses++; + } else { + ethylisme.value = Math.max(ethylisme.value - 1, -7); + ethylisme.nb_doses = 0; + + let perte = await RdDDice.rollTotal("1d6", {showDice:true}); + ethylismeData.perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -perte, { ethylisme: true }); + + if (!ethylisme.jet_moral) { + ethylismeData.jetMoral = await this._jetMoral('heureuse'); + if (ethylismeData.jetMoral.ajustement == 1) { + ethylismeData.moralAlcool ='heureux'; + ethylisme.jet_moral = true; + } else if (ethylisme.value == -1) { + ethylismeData.jetMoral.ajustement = -1; + ethylismeData.moralAlcool ='triste'; + ethylisme.jet_moral = true; + await this.moralIncDec(-1); + } + } + if (ethylisme.value<0) { + // Qui a bu boira (p 164) + ethylismeData.jetVolonte = { + selectedCarac: actorData.data.carac.volonte, + caracValue: actorData.data.carac.volonte.value, + ethylisme: ethylisme.value, + finalLevel: ethylisme.value + actorData.data.compteurs.moral.value, + showDice: true + } + await RdDResolutionTable.rollData(ethylismeData.jetVolonte); + RollDataAjustements.calcul(ethylismeData.jetVolonte, this); + } + } + ethylismeData.ajustementEthylique = ethylisme.value; + ethylismeData.nomEthylisme = RdDUtility.getNomEthylisme(ethylisme.value); + ethylismeData.doses = ethylisme.nb_doses; + + await this.update({ 'data.compteurs.ethylisme': ethylisme }); + await RdDResolutionTable.displayRollData(ethylismeData, this, 'chat-resultat-ethylisme.html'); } /* -------------------------------------------- */ @@ -2557,16 +2551,17 @@ export class RdDActor extends Actor { /* -------------------------------------------- */ async rollMeditation(id) { - let meditation = Misc.data(this.getMeditation(id)); + const meditation = duplicate(Misc.data(this.getMeditation(id))); + const competence = duplicate(Misc.data(this.getCompetence(meditation.data.competence))); + competence.data.defaut_carac = "intellect"; // Meditation = toujours avec intellect let meditationData = { - competence: duplicate(Misc.data(this.getCompetence(meditation.data.competence))), - meditation: duplicate(meditation), + competence: competence, + meditation: meditation, conditionMeditation: { isHeure: false, isVeture: false, isComportement: false, isPurification: false }, diffConditions: 0, use: { libre: false, conditions: true, }, carac: { "intellect": Misc.templateData(this).carac.intellect } }; - meditationData.competence.data.defaut_carac = "intellect"; // Meditation = tjs avec intellect const dialog = await RdDRoll.create(this, meditationData, { diff --git a/module/dialog-create-signedraconique.js b/module/dialog-create-signedraconique.js index 6b3c8919..c2ba0a14 100644 --- a/module/dialog-create-signedraconique.js +++ b/module/dialog-create-signedraconique.js @@ -8,7 +8,7 @@ import { TMRType, TMRUtility } from "./tmr-utility.js"; export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog { static async createSigneForActors() { - const signe = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique(); + const signe = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique({ephemere: true}); let dialogData = { signe: signe, tmrs: TMRUtility.listSelectedTMR(signe.data.typesTMR ?? []), @@ -76,7 +76,7 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog { html.find(".signe-xp-sort").change((event) => this.onValeurXpSort(event)); } async setSigneAleatoire() { - const newSigne = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique(); + const newSigne = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique({ephemere: true}); $("[name='signe.name']").val(newSigne.name); $("[name='signe.data.valeur.norm']").val(newSigne.data.valeur.norm); diff --git a/module/dialog-consommer.js b/module/dialog-item-consommer.js similarity index 94% rename from module/dialog-consommer.js rename to module/dialog-item-consommer.js index ce18fe09..07b12a6c 100644 --- a/module/dialog-consommer.js +++ b/module/dialog-item-consommer.js @@ -4,12 +4,12 @@ export class DialogConsommer extends Dialog { static async create(actor, item, template = undefined, options = {}) { const consommerData = DialogConsommer.prepareData(actor, item, options); - const html = await renderTemplate(template ?? `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/consommer/dialog-${Misc.data(item).type}.html`, consommerData); + const html = await renderTemplate(template ?? `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-consommer.html`, consommerData); return new DialogConsommer(actor, item, consommerData, html, options) } constructor(actor, item, consommerData, html, options = {}) { - mergeObject(options, { classes: ["dialogconsommer"], width: 600, height: 500, 'z-index': 99999 }, { overwrite: false }) + mergeObject(options, { classes: ["dialogconsommer"], width: 350, height: 450, 'z-index': 99999 }, { overwrite: false }) let conf = { title: consommerData.title, diff --git a/module/item-signedraconique-sheet.js b/module/item-signedraconique-sheet.js index 5e3acade..8b349a36 100644 --- a/module/item-signedraconique-sheet.js +++ b/module/item-signedraconique-sheet.js @@ -67,15 +67,6 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet { async setSigneAleatoire() { const newSigne = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique(); - // $("[name='signe.name']").val(newSigne.name); - // $("[name='signe.data.valeur.norm']").val(newSigne.data.valeur.norm); - // $("[name='signe.data.valeur.sign']").val(newSigne.data.valeur.sign); - // $("[name='signe.data.valeur.part']").val(newSigne.data.valeur.part); - // $("[name='signe.data.difficulte']").val(newSigne.data.difficulte); - // $("[name='signe.data.duree']").val(newSigne.data.duree); - // $("[name='signe.data.ephemere']").prop("checked", newSigne.data.ephemere); - // $(".select-tmr").val(newSigne.data.typesTMR); - // this.setEphemere(newSigne.data.ephemere); this.object.update(newSigne); } diff --git a/module/item-signedraconique.js b/module/item-signedraconique.js index 2cba4175..6e6e75c0 100644 --- a/module/item-signedraconique.js +++ b/module/item-signedraconique.js @@ -1,7 +1,8 @@ +import { defaultItemImg } from "./item.js"; import { Misc } from "./misc.js"; import { RdDDice } from "./rdd-dice.js"; import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js"; -import { TMRType } from "./tmr-utility.js"; +import { TMRType, TMRUtility } from "./tmr-utility.js"; const tableSignesIndicatifs = [ { rarete: "Très facile", difficulte: 0, xp: 6, nbCases: 14 }, @@ -11,6 +12,7 @@ const tableSignesIndicatifs = [ { rarete: "Ardu", difficulte: -8, xp: 30, nbCases: 1 } ] + export class RdDItemSigneDraconique { static prepareSigneDraconiqueMeditation(meditation, rolled) { @@ -21,11 +23,11 @@ export class RdDItemSigneDraconique { type: "signedraconique", img: meditation.img, data: { - "typesTMR": [Misc.upperFirst(meditation.data.tmr)], - "difficulte": RdDItemSigneDraconique.getDiffSigneMeditation(rolled.code), - "ephemere": true, - "duree": "1 round", - "valeur": { "norm": 3, "sign": 5, "part": 10 } + typesTMR: [TMRUtility.typeTmrName(meditation.data.tmr)], + difficulte: RdDItemSigneDraconique.getDiffSigneMeditation(rolled.code), + ephemere: true, + duree: "1 round", + valeur: { "norm": 3, "sign": 5, "part": 10 } } }; } @@ -68,15 +70,15 @@ export class RdDItemSigneDraconique { } } - static async randomSigneDraconique() { + static async randomSigneDraconique(options = { ephemere: undefined }) { let modele = await RdDDice.rollOneOf(tableSignesIndicatifs); return { name: await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDescription(), type: "signedraconique", - img: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/signe_draconique.webp', + img: defaultItemImg.signedraconique, data: { typesTMR: await RdDItemSigneDraconique.randomTmrs(modele.nbCases), - ephemere: true, + ephemere: options?.ephemere == undefined ? RdDDice.rollTotal("1d2") == 2 : options.ephemere, duree: "1 round", difficulte: modele.difficulte, valeur: { norm: modele.xp, sign: modele.xp, part: Math.floor(modele.xp * 1.5) }, @@ -85,7 +87,8 @@ export class RdDItemSigneDraconique { } static async randomTmrs(nbTmr = undefined) { - let tmrs = Object.values(TMRType).map(value => Misc.upperFirst(value.name)); + let tmrs = Object.values(TMRType) + .map(value => TMRUtility.typeTmrName(value.name)); let keep = nbTmr ?? (await RdDDice.rollTotal("1d" + TMRType.length) + 1); for (let i = tmrs.length; i > keep; i--) { tmrs.splice(await RdDDice.rollTotal("1d" + i), 1); diff --git a/module/item.js b/module/item.js index 98bda21f..e74c9027 100644 --- a/module/item.js +++ b/module/item.js @@ -7,9 +7,45 @@ const typesObjetsEquipement = ["objet", "arme", "armure", "conteneur", "herbe", const typesObjetsOeuvres = ["oeuvre", "recettecuisine", "musique", "chant", "danse", "jeu"]; const encBrin = 0.00005;// un brin = 1 décigramme = 1/10g = 1/10000kg = 1/20000 enc +export const defaultItemImg = { + competence: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp", + compcreature: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp", + arme: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/epee_gnome.webp", + armure: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/armure_plaques.webp", + conteneur: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sac_a_dos.webp", + sort: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp", + herbe: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/botanique/Endorlotte.png", + ingredient: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sable_poudre.webp", + livre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/livre.webp", + potion: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/liqueur_de_bagdol.webp", + queue: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp", + ombre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp", + souffle: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/souffle_dragon.webp", + tete: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp", + meditation: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/meditations_ecrits/meditation_alchimie.webp", + recettealchimique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp", + chant: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp", + danse: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_0.webp", + jeu: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_petasse.webp", + recettecuisine: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/recette_cuisine_1.webp", + musique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp", + maladie: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/maladie.webp", + poison: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/venin.webp", + oeuvre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp", + nourritureboisson: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_crue.webp", + signedraconique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/signe_draconique.webp", +} + /* -------------------------------------------- */ export class RdDItem extends Item { + constructor(data) { + if (!data.img) { + data.img = defaultItemImg[data.type]; + } + super(data); + } + static getTypeObjetsEquipement() { return typesObjetsEquipement; } @@ -180,7 +216,7 @@ export class RdDItem extends Item { console.log(venteData); let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', venteData); - ChatMessage.create( RdDUtility.chatDataSetup(html)); + ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html)); } /* -------------------------------------------- */ diff --git a/module/rdd-carac.js b/module/rdd-carac.js index 725a6e93..ff684ab1 100644 --- a/module/rdd-carac.js +++ b/module/rdd-carac.js @@ -52,10 +52,12 @@ export class RdDCarac { return selectedCarac?.label?.toLowerCase()?.match(/r(e|ê)ve(( |-)actuel)?/); } - static isIgnoreEtatGeneral(selectedCarac, competence) { + static isIgnoreEtatGeneral(rollData) { + const selectedCarac = rollData.selectedCarac; return !selectedCarac || + rollData.ethylisme || RdDCarac.isChance(selectedCarac) || - (RdDCarac.isReve(selectedCarac) && !competence); + (RdDCarac.isReve(selectedCarac) && !rollData.competence); } diff --git a/module/rdd-combat.js b/module/rdd-combat.js index 20097958..85bceb46 100644 --- a/module/rdd-combat.js +++ b/module/rdd-combat.js @@ -498,7 +498,10 @@ export class RdDCombat { ui.notifications.error("Le joueur " + game.user.name + " n'est connecté à aucun personnage. Impossible de continuer."); return; } - if ((game.user.isGM && !defenderToken.actor.hasPlayerOwner) || (defenderToken.actor.hasPlayerOwner && (game.user.character._id == defenderToken.actor.data._id))) { + const isDefenderConnectedPlayer = defenderToken.actor.hasPlayerOwner; // TODO: tester si le joueur est pas connecté + if (isDefenderConnectedPlayer + ? game.user.character?._id == defenderToken.actor.data._id // TODO: vérifier le cas d'un joueur qui est owner de plusieurs personnages + : game.user.isGM) { const rddCombat = RdDCombat.createForAttackerAndDefender(msg.attackerId, msg.defenderTokenId); if (rddCombat) { const defenderRoll = msg.defenderRoll; diff --git a/module/rdd-roll-ethylisme.js b/module/rdd-roll-ethylisme.js index bf61f6ed..a15d823f 100644 --- a/module/rdd-roll-ethylisme.js +++ b/module/rdd-roll-ethylisme.js @@ -1,4 +1,3 @@ -import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js"; import { Misc } from "./misc.js"; /** @@ -52,10 +51,8 @@ export class RdDRollDialogEthylisme extends Dialog { } async updateRollResult() { - this.rollData.finalLevel = Number(this.rollData.etat) + Number(this.rollData.forceAlcool) + this.rollData.diffNbDoses; - // Mise à jour valeurs - $("#roll-param").text(this.rollData.vie + " / " + Misc.toSignedString(this.rollData.finalLevel)); + $("#roll-param").text(this.rollData.vie + " / " + Misc.toSignedString(Number(this.rollData.etat) + Number(this.rollData.forceAlcool) + this.rollData.diffNbDoses)); $(".table-resolution").remove(); } diff --git a/module/rdd-utility.js b/module/rdd-utility.js index 4011417d..95f662fa 100644 --- a/module/rdd-utility.js +++ b/module/rdd-utility.js @@ -218,6 +218,7 @@ export class RdDUtility { Handlebars.registerHelper('buildConteneur', (objet) => { return RdDUtility.buildConteneur(objet); }); Handlebars.registerHelper('caseTmr-label', coord => TMRUtility.getTMRLabel(coord)); Handlebars.registerHelper('caseTmr-type', coord => TMRUtility.getTMRType(coord)); + Handlebars.registerHelper('typeTmr-name', coord => TMRUtility.typeTmrName(coord)); Handlebars.registerHelper('equals', (a, b) => a == b); return loadTemplates(templatePaths); diff --git a/module/rolldata-ajustements.js b/module/rolldata-ajustements.js index 5a638e38..1c0eb58f 100644 --- a/module/rolldata-ajustements.js +++ b/module/rolldata-ajustements.js @@ -5,6 +5,7 @@ import { RdDItemSort } from "./item-sort.js"; import { Misc } from "./misc.js"; import { RdDBonus } from "./rdd-bonus.js"; import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js"; +import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js"; import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js"; /** @@ -50,9 +51,9 @@ export const referenceAjustements = { getValue: (rollData, actor) => RdDBonus.find(rollData.surpriseDefenseur).attaque, }, etat: { - isUsed: (rollData, actor) => !RdDCarac.isIgnoreEtatGeneral(rollData.selectedCarac, rollData.competence), + isUsed: (rollData, actor) => !RdDCarac.isIgnoreEtatGeneral(rollData), getLabel: (rollData, actor) => 'Etat général', - getValue: (rollData, actor) => actor.getEtatGeneral() + getValue: (rollData, actor) => actor.getEtatGeneral({ ethylisme: rollData.forceAlcool != undefined }) }, malusArmure: { isVisible: (rollData, actor) => RdDCarac.isAgiliteOuDerivee(rollData.selectedCarac), @@ -120,6 +121,24 @@ export const referenceAjustements = { isUsed: (rollData, actor) => rollData.tmr && rollData.rencontre?.name, getLabel: (rollData, actor) => rollData.rencontre?.name, getValue: (rollData, actor) => - (rollData.rencontre?.force ?? 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Petits granulés translucides.

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1 mesure (20cl) de bière.

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Cet ouvrage de profonde érudition sur l’origine des couleurs et leur signification onirique est foncièrement incompréhensible, à moins de posséder un minimum de +4 en voie d’Oniros. Il permet d’envisager la synthèse des sorts d’Invulnérabilité Chromatique et de Transmutation Chromatique. Sans son assimilation préalable, la synthèse de ces sorts est totalement inenvisageable. Sa difficulté de lecture est de -4, son assimilation requiert 26 points de tâche, périodicité 1 heure.

","competence":"","auteur":"Anonyme","quantite":1,"difficulte":-4,"points_de_tache":26,"encombrement":0,"xp":"","niveau_minimum":0,"niveau_maximum":0,"cout":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YNHDt4EerstJvx5l"}}} {"_id":"YNbbSGLnexiXNyXU","name":"Manteau de laine","type":"objet","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/manteau_laine.webp","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.8,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.6},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YNbbSGLnexiXNyXU"}}} {"_id":"Yh7VGX3BikmIjVQH","name":"Gourdin","type":"arme","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/gourdin.webp","data":{"categorie_parade":"","description":"","quantite":1,"encombrement":1,"equipe":false,"dommages":"1","penetration":0,"force":"7","resistance":8,"competence":"Masse à 1 main","cout":0,"portee_courte":0,"magique":false,"ecaille_efficacite":0,"resistance_magique":0,"portee_moyenne":0,"portee_extreme":0,"rapide":true,"deuxmains":false,"unemain":true,"initpremierround":"gourdin"},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"Q4cUvqxCxMoTJXDL":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yh7VGX3BikmIjVQH"}}} {"_id":"Yyn39VDRnO6oA3Uq","name":"Echecs draconics en bois","type":"objet","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/echecs.webp","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.5,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":2},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yyn39VDRnO6oA3Uq"}}} {"_id":"Z0ij7qpoYeWMVocP","name":"Ceinturon de cuir","type":"conteneur","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/ceinturon.webp","data":{"description":"","capacite":6,"encombrement":0.1,"equipe":false,"qualite":0,"contenu":[],"cout":0.5},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Z0ij7qpoYeWMVocP"}}} -{"_id":"ZLda3pfrbiKucSea","name":"Cornebouffe","type":"nourritureboisson","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/cornebouffe.webp","data":{"description":"

La cornebouffe est une préparation à base de gibier, élaborée dans les forêts proches de la mer par des chasseurs spécialisés : les cornebouffiers. Acheminée vers les ports, principaux consommateurs, elle constitue l’aliment de base de la plupart des marins.

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Certains voyageurs qui l’ont expérimentée et en ont accepté l’exotisme, en  transportent parfois en cas de disette. Pratiquement, il s’agit de gibier  référentiellement cornu (bramart, cornicochon, mercureuil), que l’on cuit et recuit dans de l’eau de mer avec des herbes, jusqu’à obtenir une pâte, sorte de mastic, que l’on façonne en forme de galettes, puis que l’on laisse longuement sécher au soleil. On aboutit au final à des sortes de petites briques plates, de la taille d’une demi-main, de couleur vert-de-gris, et à peu près aussi dures que les briques véritables. La meilleure façon de consommer ces galettes est de les réhydrater avec de l’eau chaude, c’est la façon dite soupée : on obtient une sorte de soupe ou de bouillie gluante. L’autre façon, dite sèche, consiste à les grignoter telles quelles comme des biscuits, mais il est impératif de boire beaucoup par dessus, sous peine d’une soif torride accompagnée de maux d’estomac.

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Légère, peu encombrante, et surtout nourrissante, une galette de cornebouffe suffit pour un repas. Quant au goût, eh bien... ceux qui disent que, tant qu’à y aller, autant manger directement des crottes de chien à la croque-au-sel, ne sont probablement que des enfants gâtés et difficiles.

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Aliment de longue conservation (pratiquement inaltérable), la cornebouffe possède un des meilleurs rapports sustentation/encombrement.

","quantite":1,"encombrement":0.1,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.02,"sust":3,"boisson":false,"desaltere":0,"alcoolise":false,"force":0,"exotisme":-2},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"Q4cUvqxCxMoTJXDL":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.NuwD0kiJyoqevKib"}}} -{"name":"Hydromel","type":"nourritureboisson","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/liquides/liquide_biere.webp","data":{"description":"","sust":0,"boisson":true,"desaltere":0.6,"alcoolise":true,"force":4,"qualite":0,"exotisme":0,"encombrement":0.1,"quantite":1,"cout":0.04},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"wYnBx3HmLfGzsj7P":3},"flags":{},"_id":"ZaAKf4n8mtevbMM0"} +{"_id":"ZLda3pfrbiKucSea","name":"Cornebouffe","type":"nourritureboisson","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/cornebouffe.webp","data":{"description":"

La cornebouffe est une préparation à base de gibier, élaborée dans les forêts proches de la mer par des chasseurs spécialisés : les cornebouffiers. Acheminée vers les ports, principaux consommateurs, elle constitue l’aliment de base de la plupart des marins.

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Certains voyageurs qui l’ont expérimentée et en ont accepté l’exotisme, en  transportent parfois en cas de disette. Pratiquement, il s’agit de gibier  référentiellement cornu (bramart, cornicochon, mercureuil), que l’on cuit et recuit dans de l’eau de mer avec des herbes, jusqu’à obtenir une pâte, sorte de mastic, que l’on façonne en forme de galettes, puis que l’on laisse longuement sécher au soleil. On aboutit au final à des sortes de petites briques plates, de la taille d’une demi-main, de couleur vert-de-gris, et à peu près aussi dures que les briques véritables. La meilleure façon de consommer ces galettes est de les réhydrater avec de l’eau chaude, c’est la façon dite soupée : on obtient une sorte de soupe ou de bouillie gluante. L’autre façon, dite sèche, consiste à les grignoter telles quelles comme des biscuits, mais il est impératif de boire beaucoup par dessus, sous peine d’une soif torride accompagnée de maux d’estomac.

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Légère, peu encombrante, et surtout nourrissante, une galette de cornebouffe suffit pour un repas. Quant au goût, eh bien... ceux qui disent que, tant qu’à y aller, autant manger directement des crottes de chien à la croque-au-sel, ne sont probablement que des enfants gâtés et difficiles.

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Aliment de longue conservation (pratiquement inaltérable), la cornebouffe possède un des meilleurs rapports sustentation/encombrement.

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Même épaisseur que nos modernes blousons de cuir. Pourpoint ou cotte de cuir souple + culottes de cuir souple + bottes de cuir souple.

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","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"protection":2,"deterioration":0,"malus":0,"cout":6},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.b0f08L5CDeFIMluC"}}} {"_id":"bA0JDA7awoWhu0vO","name":"Teinture d'Erozonne","type":"potion","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/teinture_erozonne.webp","data":{"description":"

Fluide. 

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Liquide rosâtre.

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Cuir épais clouté, ou petites plaquettes, écailles ou anneaux de fer cousus sur le cuir. Pectoral ou cotte de cuir/métal + jupon ou cuissards de cuir / métal sur culottes de cuir souple + bottes de cuir / métal + casque de métal.

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","quantite":1,"encombrement":4,"equipe":false,"protection":"4","deterioration":0,"malus":-2,"cout":20},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fDwsTMuug0Z5BdaA"}}} {"_id":"fLKFTvLWoj7juxQE","name":"Flèche, carreau","type":"objet","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fleche.webp","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0.1,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.1},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fLKFTvLWoj7juxQE"}}} -{"name":"Brandevin","type":"nourritureboisson","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/liquides/liquide_sang.webp","data":{"description":"

Dose de 10cl de Brandevin

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Dose de 10cl de Brandevin

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Comme une bourse, mais sous forme d'une coque en cuir rigide.

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Nie jusqu'à 2 points d'armure.

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Rechargement 1/2 round (s'il tire en début de round, il pourra recharger durant le reste du round pour tirer de nouveau au début du round suivant).

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1 mesure (20cl) d'eau.

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1 mesure (20cl) d'eau.

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Crème sirupeuse.

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Fluide.

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Liquide rougeâtre clair et sans dépot.

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Cet abécédaire draconic permet de gagner jusqu’à 80 points d’expérience en voie d’Oniros, jusqu’à concurrence du niveau +1. C’est un livre pour débutants, inutile aux haut-rêvants confirmés. Sa difficulté de lecture est de -2, son assimilation requiert 20 points de tâche, périodicité une heure. Le gain final est de 4d10+40 points d’expérience en voie d’Oniros.

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Cuir très épais comme le cuir de botte. Pectoral de cuir épais + jupon de bandes ou de tresses de cuir ou cuissards de cuir épais sur culottes de cuir souple + bottes dures + casque de cuir.

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Vêtements

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.2y61gBIFbATQaKDl]{1 m2 de laine}0,210d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jyBy6mDAGvJb9k0l]{1 m2 de lin}-15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lq7pjDQESNbZOQ3n]{1 m2 de soie }-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lq7pjDQESNbZOQ3n]{1 m2 de velours}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HsIJSPQ46cec22Y2]{Couverture de laine}0,630d
Pourpoint de cuir souple0,32s
Pourpoint de drap matelassé0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lJMKVPB5zlG9UqMD]{Pourpoint de velours}0,28s
Cotte de cuir souple0,42s
Cotte de drap matelassé0,31s
Cotte de laine0,130d
Culottes de cuir souple0,22s
Culottes de drap matelassé0,12s
Culottes de laine0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4qoLpa4shvkgDZRy]{Culottes de velours}0,26s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wpWaqe96x3cvqTXy]{Robe de laine}0,240d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gfU7oZL1JYqF3lAW]{Robe de lin}0,160d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PuuPn6WGfU8uBAyb]{Robe de soie}-10s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jHxnzdBSVzr7Z7wH]{Robe de velours}0,310s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.xuk60njqtrSZusSX]{Chemise de laine}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.cobfvOmFpti5lJuK]{Chemise de lin}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.a3Wj2WNKFrzqRGVG]{Chemise de soie}-6s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.qWhl9EfdnJx4KFTZ]{Bas de laine}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Sm28dG9isppoQzPQ]{Bas de lin}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.GiquTnEsiVZn7m6Y]{Bas de soie}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YNbbSGLnexiXNyXU]{Manteau de laine}0,860d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.A9nMgTyEwYzdA0zT]{Manteau de velours}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.GAJIShPe7WugrIVO]{Manteau de fourrure}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.0Vgscex1VV4ybSUQ]{Bonnet de laine}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.qCLTOjlIOvlj0uo7]{Chaperon de laine}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SsnGNjTekvB50uWa]{Chapeau de cuir souple}-50d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.OXFFRZOqlhZDJas3]{Béret de velours}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Z0ij7qpoYeWMVocP]{Ceinturon de cuir}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wcW5KcideGi8EY67]{Gants de cuir}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.B2BhuxveVKMnD8fe]{Bottes de cuir souple}0,42s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tZWQCuRr1ic3S0pL]{Souliers}0,280d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.CMtQM06J3BZsHHxH]{Sandales}0,130d
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Contenants

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XlKp5BvZX8A03fUg]{Sac à dos de cuir}0,41s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.yO9Vx7tqF8qbZoYw]{Besace de cuir}0,250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.zlDa1vwmls6Uf4pt]{Bourse de cuir}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UczsYTAoP9koA2SL]{Bourse, sachet de tissu}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iCvphbPdxUcfqetd]{Aumônière}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tBFt4h3jqINsOxLI]{Outre (2 litres)}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.of2LbmmB4EtlSwte]{Sac en jute (50 litres)}0,18d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JhQZDbsmFZBLRcln]{Sac en jute (20 litres)}-4d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Flx5inKGs1GQKoYq]{Tube à parchemins}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.As5kYvyOrWrr8KJm]{Etui à luth de cuir}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gYFprGGUUVG1Apcf]{Carquois}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.snupUovwaPAe46aD]{Fiole en grès (20 cl)}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RWYaq8tnpgrkh5ED]{Flacon de grès (40 cl)}0,215d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PkDJ36j7mS3Kfetp]{Bouteille de grès (1 litre)}0,340d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XoslLyWIJYY2RGzz]{Fiole de verre (20 cl)}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.sXoStuW19r9zVi1S]{Flacon de verre (40 cl)}0,130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.NNLhxjFsoJVdFuit]{Bouteille de verre (1 litre)}0,270d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WC1jMDKcxEJQWGOR]{Burette de fer blanc (40 cl)}0,250d
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Cuisine

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.5GOk9cMApM4dBcIU]{Casserole de fer (1 litre)}0,230d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hjsIxUmanyz5otLJ]{Marmite de fer (3 litres)}0,660d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jKWA5NjsjH0kIZzK]{Chaudron de fer (5 litres)}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.K4n2JuDnoHDUPCZG]{Bouilloire de fer (2 litres)}0,550d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.InTxnjInfBYHsqcR]{Poêle à frire (40 cm)}0,350d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.P0yc6QfgKVmM0fpu]{Ecuelle de grès}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RNxCQWMDy06uQ8uj]{Ecuelle de fer}0,115d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Reqo8GC9p7GI9k9N]{Chope de grès (20 cl)}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UYXXggulNwnodaOt]{Chope de fer (20 cl)}-15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SrV0r5hnGdKeSIHR]{Cuillère de bois}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.65SRmXVcyiG5ZW9l]{Cuillère de fer}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.BQPhNy9AUCpEGgFg]{Couteau de cuisine}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4qPaCKONcrsK6JbQ]{Pichet de grès (1 litre)}0,330d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7YuWWsFIuZgakGUS]{Mortier en marbre}0,320d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.dBR6KXvfmjjIcwsc]{Pilon en marbre}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.6MVWA3DYbpw8122A]{Entonnoir de fer}0,115d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.uwwunMSrJoUYTDkG]{Seau de bois ferré (10 litres)}120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nBhYyPbRwcWswiyC]{Tonnelet (10 litres)}125d
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Cordage & Toile

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.8bwP6zncdFP0O9ew]{Corde (10 m)}130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nl9cICrauIOEXwFP]{Cordelette (10 m)}0,220d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ueBk3MbdEaMbzyPS]{Ficelle (10 m)}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Eospy1EFNlhgOyXc]{Lacet de cuir (1 m)}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.j9WpAl1SwHEovg3b]{Tresse de crin}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.TY6Ft8a6WfxD6pD9]{Bobineau de fil}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iuSOVPBsK8Zg6hoY]{1 m² de bâche}0,520 d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Gp9ZrwXkqZbJoVVT]{1 m² de toile de voile}0,210d
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Feu & Lumière

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.M1RgJDuQUvxjqJVV]{Chandelle de suif (1 heure)}0,12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ckKnviu9SHvWgya0]{Bougie de cire (2 heures)}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JfxFBlokIegRWTDo]{Torche 1/2 heure (60 min)}0,32d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.xfdeDEyMK8YtBpzC]{Huile 20 cl (4 heures)}0,14d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.LaAP5tsP1Sc43hKO]{Lanterne à huile}-5s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.m9yuZjp9DK7pSqPK]{Lanterne à bougie}13s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4LFXefT0HFpaXQLx]{Briquet à silex}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3t0NhMC0cFQyCZGH]{Soufflet}0,240d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Uxk2tvEqtrmYScjK]{Pot à braise}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UICiMF3wBeLsqm8L]{Pipe en bois}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PH2J4zR0hwXSg0vc]{Charbon de bois 1 kg}0,56d
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Outillage

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTWXZeoK5HpCrGFy]{Hachette}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.CQSxJv1mgmIeMCbM]{Grappin}0,52s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ig9qIzaZ5SveXLF7]{Pelle}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tMWzePiuMtiCQnAU]{Marteau}0,31s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3uWCDH1NOjHJpVo1]{Maillet}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.cVZbnh5cYxBx6P5b]{Burin, gouge, ciseau}0,130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Lz4dA2NwxdSZ3FZK]{Lime, Râpe}0,250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7c7CO626TCo4lg8b]{Petite scie cadre}16s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.F6ZHJth4t0PA5PMB]{Alêne, poinçon}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RKr1ZhTvC6poiNa1]{Gros Clou}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.zQWlnUsd8bPySujd]{Aiguille à coudre}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PaJoTirnA6h4F3pH]{Hameçon}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.AOQsKTjIbcy8NV9t]{Pierre à aiguiser}0,230d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nPczxZ7yylpmGSyO]{Crochet de serrurier}0,23s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fAzYb7kkW6QxG6i6]{Graisse à Bottes 500g}0,25d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XTZVrcMNofAviP63]{Cire d'abeille 500g}0,215d
\n

Soins

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.orpj8CumQ39xMOHy]{Brosse à cheveux}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UDmq6CY3NsttcHe4]{Peigne en corne}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gmBC6SO3F5d64Vpl]{Miroir en cuivre poli 20 cm}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.x4g6bDu3eUllSSSJ]{Eponge de mer}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lKkYFkzWVs2TZDZP]{Petit pot de fard}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RyW0z9Y5UeZSYjFZ]{Savon 500g}0,220d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HjbB4f1CDz96Hv88]{Rasoir}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7u9yAlaFhKcVdEC6]{Matériel de chirurgie}-1s
\n

Écrire

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.n2HMv0xv0MFpuiKp]{Parchemin 1 feuille}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XwuLVGasPJXzvC09]{Encre 20 cl}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hEPimS3H8jihDuUS]{Crayon à mine de plomb}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.FaNRC7YQzibSdqZU]{Plume de fer}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.sSgPT3aKDOZ25svO]{Porte plume en bois}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.yILNvELKbsz2OOln]{Ecritoire}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.KlydiUbayqBgJB6J]{Tablette de cire}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ueJnUMLK1vpL8xOB]{Stylet de bronze}-12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.skTWp8PUgIG2U2ne]{Cire à cacheter}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.VsjRwh9Z9PMpFKdI]{Craie 1 bâton}-1d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jZMfiBnBXwW91drM]{Sablier 15 minutes}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tswamwK2oKNARhjA]{Verre grossissant}-2s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RSni2r8jLccvkc9i]{Cristal alchimique}-4s
\n

Jouer

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.beQ9d4QQwZDQl5NA]{Flûte à bec}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iq8ZZgphxOUgC1bi]{Flûte traversière de roseau}-12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bgkEBYUEFLvAaeVf]{Luth, viole}17s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Mbh2M8JS1Rf0vxEX]{Harpe}15s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SZyBQbInuUGASlGb]{Tambourin}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nqMyaOqBfTxdP9tg]{Cor en corne}0,160d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3DJePXhrDWQxbUeM]{Dé à jouer en os}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yyn39VDRnO6oA3Uq]{Echecs draconics en bois}0,52s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1Dc4KzZageae7lhI]{Balles de jongleur (4 balles)}0,132d
\n

Écurie

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.76I21ASdWYBqsg8I]{Cheval de selle}-40s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.76I21ASdWYBqsg8I]{Cheval de trait}-30s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.i7pvn7kgTwIdKYtP]{Mule}-15s
Âne-8s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.Igt8XPaL7NQrGYlq]{Aligate}-20s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.31XA4x5Yk04TGUHR]{Zyglute}-15s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.phfgVizT4ekUwqFq]{Selle et harnais}-5s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.vehicules.TDpSn7GawJ1LCHp7]{Charrette 2 roues}-20s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.vehicules.idyDmDWYpQ4Eppen]{Chariot 4 roues}-30s
\n

Sustentation

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PAqV7Fj8AFEpfEpy]{Provisions non-cuites 1 sust}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1keQMXTZ2iriOuJh]{Provisions cuites1 sust}0,12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.q5zaNnlmNZZChi31]{Miel}0,140d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tn1kvxEVoLyYODyg]{Repas moyen à l'auberge 3 sust}0,310d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tY3shj5FA8nwMgxX]{Vin F 2}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YHPrUuGGGTGZMNAg]{Bière F 1}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ZaAKf4n8mtevbMM0]{Hydromel F 4}0,14d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fOfVLKBacNEsDBn1]{Brandevin F 5}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jchAu828fr8TLtwi]{Lait}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iss7ARW8oRoe1umi]{Eau}0,1-
\n

Herbes de soin

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.57FoMF6mBK2ogX53]{Fausse suppure}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.9XJEICURxX1qVud6]{Suppure}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.nuOClbQwu6SLucJn]{Méritoine}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.ckBk9H7jhFQC2IRX]{Ortigal}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.Z20wqDHmbgFQSyXo]{Ortigal noir}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.vnq7HONrBm90g2gY]{Bélidane}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.q6DoYNlSp6SEr5hj]{Faux murus}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.jjVl1PTFgTGdIfZf]{Murus}-60d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.jqUrbSHwFr5kPW3q]{Tanemiel}-90d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.7RgTRB47YPH74BwF]{Tanemiel doré}-2s
\n

Herbes de repos

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.l5G3NrS8USofuBK8]{Sajutte}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.XVfDwjgzbRvotbP8]{Aigronce}-4d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.rXGa2Mx1ttMETTXo]{Ortigal rose}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.VGId76yXwx2k0Cli]{Endebrume}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.3Idia6bqLgdtiswS]{Tanemiel d'argent}-50d
\n

Herbes diverses

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.x4wGXTdmrzaOn8Sh]{Herbe de lune (7 brins)}-1s x qualité
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.k1l253yvSebgc7Xq]{Mercurion}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.bBiHuMCom4B4nXBD]{Satum}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.chm4mCNhQXwJEtNy]{Névropenthe}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.c6Gdd4A0QCTEnp6o]{Chronophile 3 brins}-60d
Herbe à pipe 1 dose-1d
\n

Remèdes & antidotes

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.9cLkTDugz84gpHUB]{Bitume de Camphre}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.kFUh4027jnAdqbyK]{Gelée royale}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4GeV81qoJrjHIgzR]{Tournegraisse}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.OYWzXiQUFsjU5AF2]{Perles de Bjwal}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ElweMV283IUpqaik]{Sable-Poudre}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.FH3mSvdebfhIL2Af]{Topazoïne}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JXMef7FXVOG1XYWO]{Élixir des gnomes}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.A3jx5dPkk5IeXSXn]{Lait de lune}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PrnJrG50u1UPdlJN]{Liqueur de Bagdol}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.keLCmhsbxHK39UIy]{Mirobolant}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bA0JDA7awoWhu0vO]{Teinture d'Érozonne}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.LkE8EjPfao9m6Rn7]{Huile de Sélikanthe}0,11s
\n

Sels alchimiques

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bxDITKRhXiyvLhMz]{Candique}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.0ylGrNMzulUaKFP9]{Boralm}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.D5Z3FaUv91B8eCOP]{Obyssum vert}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nIOEB0PpMaACqD65]{Obyssum gris}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.69vN8bRlnCrRHQCm]{Obbadion}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3mHSocNVPyWkmGBR]{Nartha}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ncpONCxPPNZ9YbBr]{Chramaelium}-50d
\n

Armes de mêlée

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.NCp2kdTKmQGyAh1U]{Dague}0,53s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HdciYu5J2SrJO8e3]{Épée gnome}112s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UsyV9n0byCeYirNC]{Esparlongue}1,520s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wPE64RRcuLlvuPrY]{Épée cyane}225s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.dLiMJO6aUkh0EuIZ]{Épée dragonne}220s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.vnlRGjt7X6yQRObA]{Épée demi-dragonne}1,515s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.oXpPZ9LS1nsU0nGT]{Épée sorde}220s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.MQxgfYTEQEUhG116]{Épée bâtarde}330s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.6s5QjArwz9w9JIGL]{Double dragonne}450s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTWXZeoK5HpCrGFy]{Hachette}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.TKsUXJq9w7ezcFGQ]{Hache de bataille}210s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hVgd4APvAW8sbXf0]{Grande hache}315s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yh7VGX3BikmIjVQH]{Gourdin}1-
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Qh4Tp7lZ6wLnX4w0]{Bâton}250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.92GDNmNVa2u0gzpx]{Massette}12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.MGvyXFQJpv6nNynl]{Masse lourde}34s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.godMVR796aSUVjLu]{Fléau léger}212s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.htaHjhHwVhlBnZjv]{Fléau lourd}315s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PSc92VlQCdNnbPlg]{Lance courte}23s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ri5QtS98FTfgHk2N]{Javeline}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UE79xKWXTwYAn70K]{Arme d’hast}410s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.eK28jEeQiJdd93L3]{Bouclier léger}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1O7IJiQSDYxJ5VsD]{Bouclier moyen}26s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7B9sKLf4ipRyyEjF]{Bouclier lourd}38s
\n

Armes de tir

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lOI2HVu3B6EDY4sE]{Arbalète}330s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iGHudg5kBOfYWgwV]{Arc}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UMfXFhVhdoVQVEKy]{Fronde}-60d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fLKFTvLWoj7juxQE]{Flèche, carreau}0,110d
\n

Armes de lancer

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3cn9nWtY0Vb1PLTx]{Dague de jet}0,53s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ro5cOOtLLB0lMlzl]{Javelot}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTHZdtgf6lHUSKDx]{Fouet}0,51s
\n

Armures

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.vQ494sD9FgFI08kZ]{Drap Matelassé}-4s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.b0f08L5CDeFIMluC]{Cuir Souple}-6s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.szOThadvQvFcS79R]{Cuir Epais}210s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fDwsTMuug0Z5BdaA]{Cuir / Metal}420s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.KQZIK8ltQ3sQiDGe]{Mailles de Fer}650s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.S3bLtbXe6BzEFCjt]{Plaques de Fer}8100s
","img":"images/etage-0.webp","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"ziOZuFVSpL62OLHY":3},"flags":{"core":{"sourceId":"JournalEntry.pu52JoHJwQtEIMnl"}}} diff --git a/packs/rappel-des-regles.db b/packs/rappel-des-regles.db index 661cf16c..fed15c3d 100644 --- a/packs/rappel-des-regles.db +++ b/packs/rappel-des-regles.db @@ -1,7 +1,8 @@ -{"_id":"3wVxF2IRf3c1lOxC","name":"Communication avec les créatures invoquées","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Seul le haut-rêvant invocateur peut communiquer avec sa créature invoquée (Guerrier Sorde, Kanaillou, etc.) et ne peut le faire qu’oralement. Cela sous-entend que le haut-rêvant doit être en mesure de parler.

"} -{"_id":"7uGrUHGdPu0EmIu2","name":"Documentation MJ/Joueurs","permission":{"default":0,"Q4cUvqxCxMoTJXDL":3},"folder":"","flags":{"exportSource":{"world":"world-rdd-fontaine-ortigrise","system":"foundryvtt-reve-de-dragon","coreVersion":"0.7.9","systemVersion":"1.3.51"}},"content":"

Préambule

\n

Ce système pour Foundry est une implémentation de Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième édition par \"Le Scriptarium\". Rêve de Dragon est une marque déposée par \"Scriptarium\". Tous les droits leur en reviennent naturellement. 

\n

Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du Rêve.

\n

Crédits : 

\n\n

Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk  , channel #reve-de-dragon

\n

Créer un Personnage

\n

Tout se fait manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit :

\n

Caractéristiques, compétences, équipement

\n\n

Haut-Rêvant

\n

Si votre personnage est haut-rêvant, allez dans le menu Compendium.

\n\n

C'est aussi dans l'onglet Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues, souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.

\n

Partie haute

\n

Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve, sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple, un jet de résistance).

\n

Plusieurs boutons sont disponibles:

\n\n

Combat

\n

Pour l'initiative et les attaques, des options sont disponibles sur le token (menu contextuel). A droite, l'initiative (préfixe I:), à gauche les attaques (préfixe A:).

\n

Une fois l'initiative réglée, l'attaquant sélectionne sa cible, puis utilise l'option d'attaque avec cette arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille de persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors ouverte pour choisir sa difficulté libre, et différents ajustements liés aux conditions et tactiques. 

\n

Si l'attaque réussit, le défenseur recevra un message dans le tchat avec ses actions de défense -ou d'encaissement- disponibles, selon ses compétences : Encaisser, Esquiver, Parer, ...

\n

Un click sur ces actions génère le jet de riposte et produit les résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de nouveau un message lui demandant d'encaisser, pour lui donner l'opportunité de faire appel à la chance ou à la destinée.

\n

Si décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien pour encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement mis à jour.

\n

Faire un test de Compétence / Caractéristique

\n

Pour réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une caractéristique, sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre la boite de dialogue des jets, qui permet de paramétrer les différentes options (difficulté, compétence/carac, etc). Le lancer affiche les résultats dans le tchat, avec le résultat, la qualité de la réussite, les points d'expérience éventuels à répartir (pour les caractéristiques dérivées) et les points de taches.

\n

L'état général du personnage est automatiquement pris en compte.

\n

De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre, cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...) sont aussi disponibles (savoirs et tâches).

\n

Haut Rêve

\n

Pour monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer sur l'un des boutons \"Monter dans les Terres Médianes!\" sur la feuille de personnage.

\n

La fiche des TMR apparait alors, vous permettant de vous déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les rencontres, les cases humides sont automatiquement gérés. Lorsque vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer sur 'Lancer le sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.

\n

Divers

\n

Certains raccourcis de commandes sont disponibles directement dans le tchat, quelques exemples:

\n\n

Ce qui n'est pas implémenté/en cours

\n\n

\"\"

","img":""} -{"_id":"G2WDlZwZaEyH94Au","name":"Passeur fou","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Non maîtrisé, le Passeur fou emporte immédiatement le demi- rêve du haut-rêvant jusqu’à la plus proche case où il a un sort en réserve, l’obligeant à le déclencher. Peu importe la distance, même si elle excède les 2d8. À distances égales, choisir le haut de la carte en priorité et tourner dans le sens des aiguilles d’une montre. Si aucun sort n’est en réserve, le Passeur fou emporte le demi-rêve du haut-rêvant dans une direction aléatoire et à un nombre de cases équivalent à sa force.

"} -{"_id":"GRKYbbNDIHdzVNaj","name":"Note sur les invocations de créatures","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Les créatures invoquées ne sont pas des hologrammes sans substance mais des présences physiques véritables. La plupart d’entre elles, comme les guerriers, peuvent être blessées, sonnées, tuées. À l’exception du Kanaillou, chaque type de créature invoquée ne peut accomplir qu’un genre de tâche spécifique. Le ciblage doit être fait, dans les limites de la portée, sur un point du sol libre de tout obstacle, où la créature puisse se matérialiser. La durée de l’invocation dépend de la tâche, mais ne peut excéder la fin de l’heure de naissance du haut-rêvant. À ce moment, la créature se dématérialise intégralement, ainsi que tout son équipement. Même chose si elle est tuée. Il est vain de songer à récupérer l’armure et les armes d’un Guerrier Sorde. Chaque type de créature est toujours invoqué dans une case spécifique et non pas dans n’importe quelle case du même genre. Par ailleurs, ces rituels obéissent à toutes les règles standard d’application des rituels.

"} -{"_id":"K42KNuBHizMppV5F","name":"Tourbillon rouge","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Le Tourbillon rouge est un tourbillon vampire. Il fonctionne comme les Tourbillons blancs et noirs, sauf que chaque round tant qu’il n’est pas maîtrisé fait dériver le demi-rêve de 4 cases, draine 2 points de rêve et 1 point de vie.

\n

On peut se dérober normalement devant ces rencontres ou les refouler. Toutefois, leur refoulement coûte 2 points au lieu d’un, sauf le Tourbillon rouge qui en coûte 3.

"} -{"_id":"ZmMoOtUdgjMd4cNs","name":"Conflit de sens","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Chaque fois que le spectateur d’une illusion visuelle est en proie à un conflit de sens, c’est-à-dire quand il y a contradiction ou impossibilité entre ce que lui indiquent ses autres sens et sa vue, l’illusion suscite une brume limbaire. C’est une sorte de flou ectoplasmique de couleur gris vert (comme les Limbes) qui restitue la logique à défaut de restituer la réalité. La brume limbaire a la taille et la forme approximative de la chose réelle.

\n

Soit par exemple une porte rendue invisible. Puisqu’elle \"n’existe pas\", on devrait voir soit la continuation du mur, soit ce qu’il y a de l’autre côté. Or ni l’un ni l’autre ne sont du ressort de l’illusion qui, au pied de la lettre, n’est que porte invisible, et non pas invention d’autre chose. Si un spectateur prend conscience de cette anomalie, il voit un rectangle de flou gris-vert se dessiner à la place de la porte, c’est-à-dire ni le mur, ni ce qu’il y a de l’autre côté, ni non plus la porte elle-même. La porte reste donc bien invisible, puisqu’on ne la voit pas, mais pas sa présence. De la même façon, un humanoïde invisible le reste totalement tant qu’il ne commet aucune action ayant pour conséquence un conflit d’interprétation chez un spectateur, auquel cas ce dernier voit apparaître un \"fantôme\" gris-vert justifiant l’action qui vient de se produire. Noter ici aussi que si la présence de l’humanoïde cesse d’être \"invisible\", ce dernier le demeure au sens où son fantôme n’est qu’une silhouette totalement anonyme.

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La brume limbaire n’apparaît que pour le spectateur ayant un conflit de sens. Ceux qui ne sont pas victimes d’un tel conflit continuent à voir l’illusion telle qu’elle est. En combat, un attaquant invisible ne suscite une brume limbaire que pour la créature qu’il vient d’attaquer ainsi que pour un témoin ponctuel de l’attaque.

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Ce sont les invisibilités qui sont à même de susciter le plus de conflits de sens, mais c’est également possible pour les deux autres illusions visuelles.

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Dès que les sens cessent d’être en conflit, la brume limbaire s’estompe et l’on retourne à une illusion réelle et totale, invisibilité ou autre.

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La brume limbaire n’est suscitée qu’en cas de conflit de sens, pas d’intellect. Un raisonnement ne peut susciter une brume limbaire, uniquement un conflit avec l’un ou l’autre des quatre autres sens, ouïe, toucher, odorat, goût.

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Moins une illusion sollicite de sens, moins elle a de chances de créer un conflit, et plus elle est donc fiable, voire indétectable. Une illusion qui ne s’adresse qu’à la vue (changement de couleur, changement des lettres d’un texte) marche toujours à 100 %.

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Les autres illusions, auditives, gustatives et olfactives, ne génèrent jamais de brume limbaire quand bien même elles sont inexplicables.

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Une cible donnée ne peut recevoir à la fois qu’une seule illusion visuelle, une seule illusion auditive, une seule illusion olfactive et une seule illusion gustative, soit un maximum de quatre illusions sensorielles différentes.

"} -{"_id":"erO7AICiN1LtRyFg","name":"Magie impossible","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{},"content":"

Tout cas de magie impossible résulte immédiatement en une déchirure du rêve ayant le haut-rêvant pour centre.

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Elle peut être violette (déchirure de départ) ou jaune (déchirure d’arrivée). C’est au gardien des rêves de le décider ou de le tirer au sort.

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Ses dimensions peuvent faire jusqu’à 100 m de diamètre, à décider ou tirer par le gardien des rêves.

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Elle peut ne durer que quelques instants avant de se dissoudre, ou durer indéfiniment, toujours à la décision du gardien des rêves.

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De même, c’est à lui de décider du rêve d’arrivée si c’est une déchirure de départ, ou des créatures qui peuvent en surgir si c’est une déchirure d’arrivée. En cas de déchirure de départ (violette), elle emporte immédiatement tout ce qui ne fait pas partie du paysage : objets et créatures.

\n

Seules les constituantes du paysage, végétation, rochers, constructions, demeurent. Noter que si une construction demeure, tous les objets qu’elle contient, meubles et autres, disparaissent.

"} +{"_id":"3wVxF2IRf3c1lOxC","name":"Communication avec les créatures invoquées","content":"

Seul le haut-rêvant invocateur peut communiquer avec sa créature invoquée (Guerrier Sorde, Kanaillou, etc.) et ne peut le faire qu’oralement. Cela sous-entend que le haut-rêvant doit être en mesure de parler.

","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{}} +{"_id":"7uGrUHGdPu0EmIu2","name":"Documentation MJ/Joueurs","content":"

Préambule

\n

Ce système pour Foundry est une implémentation de Rêve de Dragon, un jeu de Denis Gerfaud, publié dans sa troisième édition par \"Le Scriptarium\". Rêve de Dragon est une marque déposée par \"Scriptarium\". Tous les droits leur en reviennent naturellement. 

\n

Merci à Scriptarium (Jidus et Roland Barthelémy) pour l'autorisation d'utilisation des silhouettes de créatures et les Terres Médianes du Rêve.

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Crédits : 

\n\n

Pour nous contacter : https://discord.gg/pPSDNJk  , channel #reve-de-dragon

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Créer un Personnage

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Tout se fait manuellement à l'heure actuelle, il convient donc procéder comme suit :

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Caractéristiques, compétences, équipement

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Haut-Rêvant

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Si votre personnage est haut-rêvant, allez dans le menu Compendium.

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C'est aussi dans l'onglet Haut-Rêve du personnage que vous pouvez ajouter des têtes, queues, souffles de dragons, (ouvrez le compendium correspondant et faites glisser/déplacer), ainsi que modifier le seuil de rêve.

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Partie haute

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Les principaux compteurs (vie, endurance, fatigue et rêve, sonné) sont visibles dans la partie haute. Un clic sur le rêve à cet endroit permet de faire un jet de points actuels de rêve (par exemple, un jet de résistance).

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Plusieurs boutons sont disponibles:

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Combat

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Pour l'initiative et les attaques, des options sont disponibles sur le token (menu contextuel). A droite, l'initiative (préfixe I:), à gauche les attaques (préfixe A:).

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Une fois l'initiative réglée, l'attaquant sélectionne sa cible, puis utilise l'option d'attaque avec cette arme souhaitée (il peut aussi utiliser l'arme dans la feuille de persionnage). La fenêtre de jet de résolution est alors ouverte pour choisir sa difficulté libre, et différents ajustements liés aux conditions et tactiques. 

\n

Si l'attaque réussit, le défenseur recevra un message dans le tchat avec ses actions de défense -ou d'encaissement- disponibles, selon ses compétences : Encaisser, Esquiver, Parer, ...

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Un click sur ces actions génère le jet de riposte et produit les résultats. En cas d'échec, le défenseur aura de nouveau un message lui demandant d'encaisser, pour lui donner l'opportunité de faire appel à la chance ou à la destinée.

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Si décidément ce n'est pas son jour, il peut cliquer sur le lien pour encaisser, les blessures et l'état général sont automatiquement mis à jour.

\n

Faire un test de Compétence / Caractéristique

\n

Pour réaliser un jet, il suffit de cliquer sur le nom d'une caractéristique, sur une compétence ou sur un objet. Ce clic ouvre la boite de dialogue des jets, qui permet de paramétrer les différentes options (difficulté, compétence/carac, etc). Le lancer affiche les résultats dans le tchat, avec le résultat, la qualité de la réussite, les points d'expérience éventuels à répartir (pour les caractéristiques dérivées) et les points de taches.

\n

L'état général du personnage est automatiquement pris en compte.

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De nombreux cas particuliers (interprêter une oeuvre, cuisiner, recette alchimiques, tâches de lecture, de soins, ...) sont aussi disponibles (savoirs et tâches).

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Haut Rêve

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Pour monter dans les Terres Médianes, il suffit de cliquer sur l'un des boutons \"Monter dans les Terres Médianes!\" sur la feuille de personnage.

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La fiche des TMR apparait alors, vous permettant de vous déplacer. Le point de rêve de montée, la fatigue, les rencontres, les cases humides sont automatiquement gérés. Lorsque vous êtes sur la bonne case, il vous suffit de cliquer sur 'Lancer le sort', qui ouvre la boite de dialogue du lancement.

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Divers

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Certains raccourcis de commandes sont disponibles directement dans le tchat, quelques exemples:

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Ce qui n'est pas implémenté/en cours

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\"\"

","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/logo.png","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"Q4cUvqxCxMoTJXDL":3},"flags":{"exportSource":{"world":"world-rdd-fontaine-ortigrise","system":"foundryvtt-reve-de-dragon","coreVersion":"0.7.9","systemVersion":"1.3.51"}}} +{"_id":"G2WDlZwZaEyH94Au","name":"Passeur fou","content":"

Non maîtrisé, le Passeur fou emporte immédiatement le demi- rêve du haut-rêvant jusqu’à la plus proche case où il a un sort en réserve, l’obligeant à le déclencher. Peu importe la distance, même si elle excède les 2d8. À distances égales, choisir le haut de la carte en priorité et tourner dans le sens des aiguilles d’une montre. Si aucun sort n’est en réserve, le Passeur fou emporte le demi-rêve du haut-rêvant dans une direction aléatoire et à un nombre de cases équivalent à sa force.

","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/tmp_main_r1.webp","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{}} +{"_id":"GRKYbbNDIHdzVNaj","name":"Note sur les invocations de créatures","content":"

Les créatures invoquées ne sont pas des hologrammes sans substance mais des présences physiques véritables. La plupart d’entre elles, comme les guerriers, peuvent être blessées, sonnées, tuées. À l’exception du Kanaillou, chaque type de créature invoquée ne peut accomplir qu’un genre de tâche spécifique. Le ciblage doit être fait, dans les limites de la portée, sur un point du sol libre de tout obstacle, où la créature puisse se matérialiser. La durée de l’invocation dépend de la tâche, mais ne peut excéder la fin de l’heure de naissance du haut-rêvant. À ce moment, la créature se dématérialise intégralement, ainsi que tout son équipement. Même chose si elle est tuée. Il est vain de songer à récupérer l’armure et les armes d’un Guerrier Sorde. Chaque type de créature est toujours invoqué dans une case spécifique et non pas dans n’importe quelle case du même genre. Par ailleurs, ces rituels obéissent à toutes les règles standard d’application des rituels.

","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_hypnos.webp","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{}} +{"_id":"K42KNuBHizMppV5F","name":"Tourbillon rouge","content":"

Le Tourbillon rouge est un tourbillon vampire. Il fonctionne comme les Tourbillons blancs et noirs, sauf que chaque round tant qu’il n’est pas maîtrisé fait dériver le demi-rêve de 4 cases, draine 2 points de rêve et 1 point de vie.

\n

On peut se dérober normalement devant ces rencontres ou les refouler. Toutefois, leur refoulement coûte 2 points au lieu d’un, sauf le Tourbillon rouge qui en coûte 3.

","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/tmp_main_r1.webp","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"flags":{}} +{"_id":"ZOw0gf4d3VRQh8fH","name":"Matériel de base","content":"

Vêtements

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.2y61gBIFbATQaKDl]{1 m2 de laine}0,210d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jyBy6mDAGvJb9k0l]{1 m2 de lin}-15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lq7pjDQESNbZOQ3n]{1 m2 de soie }-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lq7pjDQESNbZOQ3n]{1 m2 de velours}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HsIJSPQ46cec22Y2]{Couverture de laine}0,630d
Pourpoint de cuir souple0,32s
Pourpoint de drap matelassé0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lJMKVPB5zlG9UqMD]{Pourpoint de velours}0,28s
Cotte de cuir souple0,42s
Cotte de drap matelassé0,31s
Cotte de laine0,130d
Culottes de cuir souple0,22s
Culottes de drap matelassé0,12s
Culottes de laine0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4qoLpa4shvkgDZRy]{Culottes de velours}0,26s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wpWaqe96x3cvqTXy]{Robe de laine}0,240d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gfU7oZL1JYqF3lAW]{Robe de lin}0,160d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PuuPn6WGfU8uBAyb]{Robe de soie}-10s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jHxnzdBSVzr7Z7wH]{Robe de velours}0,310s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.xuk60njqtrSZusSX]{Chemise de laine}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.cobfvOmFpti5lJuK]{Chemise de lin}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.a3Wj2WNKFrzqRGVG]{Chemise de soie}-6s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.qWhl9EfdnJx4KFTZ]{Bas de laine}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Sm28dG9isppoQzPQ]{Bas de lin}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.GiquTnEsiVZn7m6Y]{Bas de soie}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YNbbSGLnexiXNyXU]{Manteau de laine}0,860d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.A9nMgTyEwYzdA0zT]{Manteau de velours}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.GAJIShPe7WugrIVO]{Manteau de fourrure}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.0Vgscex1VV4ybSUQ]{Bonnet de laine}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.qCLTOjlIOvlj0uo7]{Chaperon de laine}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SsnGNjTekvB50uWa]{Chapeau de cuir souple}-50d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.OXFFRZOqlhZDJas3]{Béret de velours}-3s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Z0ij7qpoYeWMVocP]{Ceinturon de cuir}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wcW5KcideGi8EY67]{Gants de cuir}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.B2BhuxveVKMnD8fe]{Bottes de cuir souple}0,42s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tZWQCuRr1ic3S0pL]{Souliers}0,280d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.CMtQM06J3BZsHHxH]{Sandales}0,130d
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Contenants

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XlKp5BvZX8A03fUg]{Sac à dos de cuir}0,41s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.yO9Vx7tqF8qbZoYw]{Besace de cuir}0,250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.zlDa1vwmls6Uf4pt]{Bourse de cuir}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UczsYTAoP9koA2SL]{Bourse, sachet de tissu}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iCvphbPdxUcfqetd]{Aumônière}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tBFt4h3jqINsOxLI]{Outre (2 litres)}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.of2LbmmB4EtlSwte]{Sac en jute (50 litres)}0,18d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JhQZDbsmFZBLRcln]{Sac en jute (20 litres)}-4d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Flx5inKGs1GQKoYq]{Tube à parchemins}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.As5kYvyOrWrr8KJm]{Etui à luth de cuir}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gYFprGGUUVG1Apcf]{Carquois}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.snupUovwaPAe46aD]{Fiole en grès (20 cl)}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RWYaq8tnpgrkh5ED]{Flacon de grès (40 cl)}0,215d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PkDJ36j7mS3Kfetp]{Bouteille de grès (1 litre)}0,340d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XoslLyWIJYY2RGzz]{Fiole de verre (20 cl)}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.sXoStuW19r9zVi1S]{Flacon de verre (40 cl)}0,130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.NNLhxjFsoJVdFuit]{Bouteille de verre (1 litre)}0,270d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WC1jMDKcxEJQWGOR]{Burette de fer blanc (40 cl)}0,250d
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Cuisine

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.5GOk9cMApM4dBcIU]{Casserole de fer (1 litre)}0,230d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hjsIxUmanyz5otLJ]{Marmite de fer (3 litres)}0,660d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jKWA5NjsjH0kIZzK]{Chaudron de fer (5 litres)}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.K4n2JuDnoHDUPCZG]{Bouilloire de fer (2 litres)}0,550d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.InTxnjInfBYHsqcR]{Poêle à frire (40 cm)}0,350d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.P0yc6QfgKVmM0fpu]{Ecuelle de grès}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RNxCQWMDy06uQ8uj]{Ecuelle de fer}0,115d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Reqo8GC9p7GI9k9N]{Chope de grès (20 cl)}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UYXXggulNwnodaOt]{Chope de fer (20 cl)}-15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SrV0r5hnGdKeSIHR]{Cuillère de bois}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.65SRmXVcyiG5ZW9l]{Cuillère de fer}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.BQPhNy9AUCpEGgFg]{Couteau de cuisine}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4qPaCKONcrsK6JbQ]{Pichet de grès (1 litre)}0,330d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7YuWWsFIuZgakGUS]{Mortier en marbre}0,320d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.dBR6KXvfmjjIcwsc]{Pilon en marbre}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.6MVWA3DYbpw8122A]{Entonnoir de fer}0,115d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.uwwunMSrJoUYTDkG]{Seau de bois ferré (10 litres)}120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nBhYyPbRwcWswiyC]{Tonnelet (10 litres)}125d
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Cordage & Toile

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.8bwP6zncdFP0O9ew]{Corde (10 m)}130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nl9cICrauIOEXwFP]{Cordelette (10 m)}0,220d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ueBk3MbdEaMbzyPS]{Ficelle (10 m)}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Eospy1EFNlhgOyXc]{Lacet de cuir (1 m)}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.j9WpAl1SwHEovg3b]{Tresse de crin}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.TY6Ft8a6WfxD6pD9]{Bobineau de fil}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iuSOVPBsK8Zg6hoY]{1 m² de bâche}0,520 d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Gp9ZrwXkqZbJoVVT]{1 m² de toile de voile}0,210d
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Feu & Lumière

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.M1RgJDuQUvxjqJVV]{Chandelle de suif (1 heure)}0,12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ckKnviu9SHvWgya0]{Bougie de cire (2 heures)}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JfxFBlokIegRWTDo]{Torche 1/2 heure (60 min)}0,32d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.xfdeDEyMK8YtBpzC]{Huile 20 cl (4 heures)}0,14d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.LaAP5tsP1Sc43hKO]{Lanterne à huile}-5s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.m9yuZjp9DK7pSqPK]{Lanterne à bougie}13s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4LFXefT0HFpaXQLx]{Briquet à silex}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3t0NhMC0cFQyCZGH]{Soufflet}0,240d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Uxk2tvEqtrmYScjK]{Pot à braise}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UICiMF3wBeLsqm8L]{Pipe en bois}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PH2J4zR0hwXSg0vc]{Charbon de bois 1 kg}0,56d
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Outillage

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ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTWXZeoK5HpCrGFy]{Hachette}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.CQSxJv1mgmIeMCbM]{Grappin}0,52s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ig9qIzaZ5SveXLF7]{Pelle}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tMWzePiuMtiCQnAU]{Marteau}0,31s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3uWCDH1NOjHJpVo1]{Maillet}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.cVZbnh5cYxBx6P5b]{Burin, gouge, ciseau}0,130d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Lz4dA2NwxdSZ3FZK]{Lime, Râpe}0,250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7c7CO626TCo4lg8b]{Petite scie cadre}16s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.F6ZHJth4t0PA5PMB]{Alêne, poinçon}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RKr1ZhTvC6poiNa1]{Gros Clou}0,15d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.zQWlnUsd8bPySujd]{Aiguille à coudre}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PaJoTirnA6h4F3pH]{Hameçon}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.AOQsKTjIbcy8NV9t]{Pierre à aiguiser}0,230d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nPczxZ7yylpmGSyO]{Crochet de serrurier}0,23s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fAzYb7kkW6QxG6i6]{Graisse à Bottes 500g}0,25d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XTZVrcMNofAviP63]{Cire d'abeille 500g}0,215d
\n

Soins

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.orpj8CumQ39xMOHy]{Brosse à cheveux}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UDmq6CY3NsttcHe4]{Peigne en corne}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.gmBC6SO3F5d64Vpl]{Miroir en cuivre poli 20 cm}0,21s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.x4g6bDu3eUllSSSJ]{Eponge de mer}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lKkYFkzWVs2TZDZP]{Petit pot de fard}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RyW0z9Y5UeZSYjFZ]{Savon 500g}0,220d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HjbB4f1CDz96Hv88]{Rasoir}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7u9yAlaFhKcVdEC6]{Matériel de chirurgie}-1s
\n

Écrire

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.n2HMv0xv0MFpuiKp]{Parchemin 1 feuille}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.XwuLVGasPJXzvC09]{Encre 20 cl}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hEPimS3H8jihDuUS]{Crayon à mine de plomb}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.FaNRC7YQzibSdqZU]{Plume de fer}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.sSgPT3aKDOZ25svO]{Porte plume en bois}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.yILNvELKbsz2OOln]{Ecritoire}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.KlydiUbayqBgJB6J]{Tablette de cire}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ueJnUMLK1vpL8xOB]{Stylet de bronze}-12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.skTWp8PUgIG2U2ne]{Cire à cacheter}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.VsjRwh9Z9PMpFKdI]{Craie 1 bâton}-1d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jZMfiBnBXwW91drM]{Sablier 15 minutes}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tswamwK2oKNARhjA]{Verre grossissant}-2s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.RSni2r8jLccvkc9i]{Cristal alchimique}-4s
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Jouer

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.beQ9d4QQwZDQl5NA]{Flûte à bec}-1s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iq8ZZgphxOUgC1bi]{Flûte traversière de roseau}-12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bgkEBYUEFLvAaeVf]{Luth, viole}17s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Mbh2M8JS1Rf0vxEX]{Harpe}15s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.SZyBQbInuUGASlGb]{Tambourin}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nqMyaOqBfTxdP9tg]{Cor en corne}0,160d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3DJePXhrDWQxbUeM]{Dé à jouer en os}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yyn39VDRnO6oA3Uq]{Echecs draconics en bois}0,52s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1Dc4KzZageae7lhI]{Balles de jongleur (4 balles)}0,132d
\n

Écurie

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.76I21ASdWYBqsg8I]{Cheval de selle}-40s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.76I21ASdWYBqsg8I]{Cheval de trait}-30s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.i7pvn7kgTwIdKYtP]{Mule}-15s
Âne-8s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.Igt8XPaL7NQrGYlq]{Aligate}-20s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.animaux.31XA4x5Yk04TGUHR]{Zyglute}-15s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.phfgVizT4ekUwqFq]{Selle et harnais}-5s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.vehicules.TDpSn7GawJ1LCHp7]{Charrette 2 roues}-20s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.vehicules.idyDmDWYpQ4Eppen]{Chariot 4 roues}-30s
\n

Sustentation

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PAqV7Fj8AFEpfEpy]{Provisions non-cuites 1 sust}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1keQMXTZ2iriOuJh]{Provisions cuites1 sust}0,12d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.q5zaNnlmNZZChi31]{Miel}0,140d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tn1kvxEVoLyYODyg]{Repas moyen à l'auberge 3 sust}0,310d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.tY3shj5FA8nwMgxX]{Vin F 2}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.YHPrUuGGGTGZMNAg]{Bière F 1}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ZaAKf4n8mtevbMM0]{Hydromel F 4}0,14d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fOfVLKBacNEsDBn1]{Brandevin F 5}0,110d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.jchAu828fr8TLtwi]{Lait}0,11d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iss7ARW8oRoe1umi]{Eau}0,1-
\n

Herbes de soin

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.57FoMF6mBK2ogX53]{Fausse suppure}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.9XJEICURxX1qVud6]{Suppure}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.nuOClbQwu6SLucJn]{Méritoine}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.ckBk9H7jhFQC2IRX]{Ortigal}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.Z20wqDHmbgFQSyXo]{Ortigal noir}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.vnq7HONrBm90g2gY]{Bélidane}-30d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.q6DoYNlSp6SEr5hj]{Faux murus}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.jjVl1PTFgTGdIfZf]{Murus}-60d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.jqUrbSHwFr5kPW3q]{Tanemiel}-90d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.7RgTRB47YPH74BwF]{Tanemiel doré}-2s
\n

Herbes de repos

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.l5G3NrS8USofuBK8]{Sajutte}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.XVfDwjgzbRvotbP8]{Aigronce}-4d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.rXGa2Mx1ttMETTXo]{Ortigal rose}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.VGId76yXwx2k0Cli]{Endebrume}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.3Idia6bqLgdtiswS]{Tanemiel d'argent}-50d
\n

Herbes diverses

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.x4wGXTdmrzaOn8Sh]{Herbe de lune (7 brins)}-1s x qualité
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.k1l253yvSebgc7Xq]{Mercurion}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.bBiHuMCom4B4nXBD]{Satum}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.chm4mCNhQXwJEtNy]{Névropenthe}-6d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.botanique.c6Gdd4A0QCTEnp6o]{Chronophile 3 brins}-60d
Herbe à pipe 1 dose-1d
\n

Remèdes & antidotes

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.9cLkTDugz84gpHUB]{Bitume de Camphre}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.kFUh4027jnAdqbyK]{Gelée royale}0,120d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.4GeV81qoJrjHIgzR]{Tournegraisse}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.OYWzXiQUFsjU5AF2]{Perles de Bjwal}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ElweMV283IUpqaik]{Sable-Poudre}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.FH3mSvdebfhIL2Af]{Topazoïne}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.JXMef7FXVOG1XYWO]{Élixir des gnomes}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.A3jx5dPkk5IeXSXn]{Lait de lune}0,11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PrnJrG50u1UPdlJN]{Liqueur de Bagdol}0,150d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.keLCmhsbxHK39UIy]{Mirobolant}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bA0JDA7awoWhu0vO]{Teinture d'Érozonne}0,12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.LkE8EjPfao9m6Rn7]{Huile de Sélikanthe}0,11s
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Sels alchimiques

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.bxDITKRhXiyvLhMz]{Candique}-2d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.0ylGrNMzulUaKFP9]{Boralm}-3d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.D5Z3FaUv91B8eCOP]{Obyssum vert}-5d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.nIOEB0PpMaACqD65]{Obyssum gris}-10d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.69vN8bRlnCrRHQCm]{Obbadion}-20d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3mHSocNVPyWkmGBR]{Nartha}-40d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.ncpONCxPPNZ9YbBr]{Chramaelium}-50d
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Armes de mêlée

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.NCp2kdTKmQGyAh1U]{Dague}0,53s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.HdciYu5J2SrJO8e3]{Épée gnome}112s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UsyV9n0byCeYirNC]{Esparlongue}1,520s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.wPE64RRcuLlvuPrY]{Épée cyane}225s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.dLiMJO6aUkh0EuIZ]{Épée dragonne}220s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.vnlRGjt7X6yQRObA]{Épée demi-dragonne}1,515s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.oXpPZ9LS1nsU0nGT]{Épée sorde}220s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.MQxgfYTEQEUhG116]{Épée bâtarde}330s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.6s5QjArwz9w9JIGL]{Double dragonne}450s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTWXZeoK5HpCrGFy]{Hachette}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.TKsUXJq9w7ezcFGQ]{Hache de bataille}210s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.hVgd4APvAW8sbXf0]{Grande hache}315s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Yh7VGX3BikmIjVQH]{Gourdin}1-
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Qh4Tp7lZ6wLnX4w0]{Bâton}250d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.92GDNmNVa2u0gzpx]{Massette}12s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.MGvyXFQJpv6nNynl]{Masse lourde}34s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.godMVR796aSUVjLu]{Fléau léger}212s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.htaHjhHwVhlBnZjv]{Fléau lourd}315s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.PSc92VlQCdNnbPlg]{Lance courte}23s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ri5QtS98FTfgHk2N]{Javeline}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UE79xKWXTwYAn70K]{Arme d’hast}410s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.eK28jEeQiJdd93L3]{Bouclier léger}14s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.1O7IJiQSDYxJ5VsD]{Bouclier moyen}26s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.7B9sKLf4ipRyyEjF]{Bouclier lourd}38s
\n

Armes de tir

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.lOI2HVu3B6EDY4sE]{Arbalète}330s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.iGHudg5kBOfYWgwV]{Arc}110s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.UMfXFhVhdoVQVEKy]{Fronde}-60d
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fLKFTvLWoj7juxQE]{Flèche, carreau}0,110d
\n

Armes de lancer

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.3cn9nWtY0Vb1PLTx]{Dague de jet}0,53s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.Ro5cOOtLLB0lMlzl]{Javelot}11s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.WTHZdtgf6lHUSKDx]{Fouet}0,51s
\n

Armures

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ÉquipementEncPrix
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.vQ494sD9FgFI08kZ]{Drap Matelassé}-4s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.b0f08L5CDeFIMluC]{Cuir Souple}-6s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.szOThadvQvFcS79R]{Cuir Epais}210s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.fDwsTMuug0Z5BdaA]{Cuir / Metal}420s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.KQZIK8ltQ3sQiDGe]{Mailles de Fer}650s
@Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.equipement.S3bLtbXe6BzEFCjt]{Plaques de Fer}8100s
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Chaque fois que le spectateur d’une illusion visuelle est en proie à un conflit de sens, c’est-à-dire quand il y a contradiction ou impossibilité entre ce que lui indiquent ses autres sens et sa vue, l’illusion suscite une brume limbaire. C’est une sorte de flou ectoplasmique de couleur gris vert (comme les Limbes) qui restitue la logique à défaut de restituer la réalité. La brume limbaire a la taille et la forme approximative de la chose réelle.

\n

Soit par exemple une porte rendue invisible. Puisqu’elle \"n’existe pas\", on devrait voir soit la continuation du mur, soit ce qu’il y a de l’autre côté. Or ni l’un ni l’autre ne sont du ressort de l’illusion qui, au pied de la lettre, n’est que porte invisible, et non pas invention d’autre chose. Si un spectateur prend conscience de cette anomalie, il voit un rectangle de flou gris-vert se dessiner à la place de la porte, c’est-à-dire ni le mur, ni ce qu’il y a de l’autre côté, ni non plus la porte elle-même. La porte reste donc bien invisible, puisqu’on ne la voit pas, mais pas sa présence. De la même façon, un humanoïde invisible le reste totalement tant qu’il ne commet aucune action ayant pour conséquence un conflit d’interprétation chez un spectateur, auquel cas ce dernier voit apparaître un \"fantôme\" gris-vert justifiant l’action qui vient de se produire. Noter ici aussi que si la présence de l’humanoïde cesse d’être \"invisible\", ce dernier le demeure au sens où son fantôme n’est qu’une silhouette totalement anonyme.

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La brume limbaire n’apparaît que pour le spectateur ayant un conflit de sens. Ceux qui ne sont pas victimes d’un tel conflit continuent à voir l’illusion telle qu’elle est. En combat, un attaquant invisible ne suscite une brume limbaire que pour la créature qu’il vient d’attaquer ainsi que pour un témoin ponctuel de l’attaque.

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Ce sont les invisibilités qui sont à même de susciter le plus de conflits de sens, mais c’est également possible pour les deux autres illusions visuelles.

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Dès que les sens cessent d’être en conflit, la brume limbaire s’estompe et l’on retourne à une illusion réelle et totale, invisibilité ou autre.

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La brume limbaire n’est suscitée qu’en cas de conflit de sens, pas d’intellect. Un raisonnement ne peut susciter une brume limbaire, uniquement un conflit avec l’un ou l’autre des quatre autres sens, ouïe, toucher, odorat, goût.

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Moins une illusion sollicite de sens, moins elle a de chances de créer un conflit, et plus elle est donc fiable, voire indétectable. Une illusion qui ne s’adresse qu’à la vue (changement de couleur, changement des lettres d’un texte) marche toujours à 100 %.

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Les autres illusions, auditives, gustatives et olfactives, ne génèrent jamais de brume limbaire quand bien même elles sont inexplicables.

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Une cible donnée ne peut recevoir à la fois qu’une seule illusion visuelle, une seule illusion auditive, une seule illusion olfactive et une seule illusion gustative, soit un maximum de quatre illusions sensorielles différentes.

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Tout cas de magie impossible résulte immédiatement en une déchirure du rêve ayant le haut-rêvant pour centre.

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Elle peut être violette (déchirure de départ) ou jaune (déchirure d’arrivée). C’est au gardien des rêves de le décider ou de le tirer au sort.

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Ses dimensions peuvent faire jusqu’à 100 m de diamètre, à décider ou tirer par le gardien des rêves.

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Elle peut ne durer que quelques instants avant de se dissoudre, ou durer indéfiniment, toujours à la décision du gardien des rêves.

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De même, c’est à lui de décider du rêve d’arrivée si c’est une déchirure de départ, ou des créatures qui peuvent en surgir si c’est une déchirure d’arrivée. En cas de déchirure de départ (violette), elle emporte immédiatement tout ce qui ne fait pas partie du paysage : objets et créatures.

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Seules les constituantes du paysage, végétation, rochers, constructions, demeurent. Noter que si une construction demeure, tous les objets qu’elle contient, meubles et autres, disparaissent.

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Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat item.data.exotisme decimals=0 sign=true}}. -

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