#45 : Verification encombrement et amelioration

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@ -708,8 +708,14 @@ export class RdDActor extends Actor {
computeEncombrementTotal( ) {
let totalEnc = 0;
for (const item of this.data.items) {
if ( item.data && item.data.encombrement ) { // Enc value filtering
totalEnc += Number(item.data.encombrement) * Number(((item.data.quantite)?item.data.quantite:1));
if ( item.data && item.data.encombrement != undefined ) {
if ( !Number(item.data.encombrement) ) item.data.encombrement = 0; // Auto-fix
if (!item.data.quantite) item.data.quantite = 1; // Auto-fix
item.data.encTotal = Number(item.data.encombrement) * Number(item.data.quantite);
//console.log("Enc:", item.name, item.data.encombrement, item.data.quantite, item.data.encTotal);
totalEnc += item.data.encTotal;
} else {
item.data.encTotal = 0; // Force default enc
}
}
this.encombrementTotal = totalEnc;

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@ -209,14 +209,16 @@ export class RdDUtility {
// Attribution des objets aux conteneurs
for (let conteneur of data.data.conteneurs) {
conteneur.subItems = [];
conteneur.encTotal = 0;
if (!conteneur.data.encTotal) conteneur.data.encTotal = 0;
//conteneur.data.encTotal = ; Deja calculé
if (conteneur.data.contenu) {
for (let id of conteneur.data.contenu) {
let objet = data.data.objets.find( objet => (id == objet._id) );
if (objet) {
objet.estContenu = true; // Permet de filtrer ce qui est porté dans le template
if (!objet.data.encombrement) objet.data.encombrement = 0; // Auto-fix
objet.estContenu = true; // Permet de filtrer ce qifui est porté dans le template
actorSheet.objetVersConteneur[id] = conteneur._id;
conteneur.encTotal += objet.data.encombrement * ((objet.data.quantite)?objet.data.quantite:1);
conteneur.data.encTotal += Number(objet.data.encombrement) * Number(((objet.data.quantite)?objet.data.quantite:1));
conteneur.subItems.push( objet );
}
}
@ -235,11 +237,11 @@ export class RdDUtility {
if (!niveau) niveau = 1;
let str = Handlebars.partials['systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-inventaire-conteneur.html']( { item: objet} );
if (objet.type == 'conteneur') {
str = str + "<ol class='item-list'>";
str = str + "<ul class='item-list alterne-list list-item-margin"+niveau+"1'>";
for (let subItem of objet.subItems) {
str = str + this.buildConteneur(subItem, niveau+1);
}
str = str + "</ol>";
str = str + "</ul>";
}
return new Handlebars.SafeString(str);
}

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@ -497,7 +497,6 @@ ul, li {
.blessures-list ul {
display: flex;
}
.blessures-list li {
flex: 1;
flex-basis: auto;
@ -509,7 +508,6 @@ ul, li {
padding: 0.5rem;
cursor: pointer;
}
.carac-label {
font-weight: bold;
}
@ -520,6 +518,24 @@ ul, li {
padding: 0.125rem;
flex: 1 1 5rem;
}
.item-quantite {
margin-left: 0.5rem;
}
.list-item-margin1 {
margin-left: 1rem;
}
.list-item-margin2 {
margin-left: 2rem;
}
.list-item-margin3 {
margin-left: 3rem;
}
.list-item-margin4 {
margin-left: 4rem;
}
.sheet-competence-img {
width: 24px;
height: 24px;

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@ -2,7 +2,7 @@
"name": "foundryvtt-reve-de-dragon",
"title": "Rêve de Dragon",
"description": "Rêve de Dragon RPG for FoundryVTT",
"version": "0.9.90",
"version": "0.9.91",
"minimumCoreVersion": "0.7.5",
"compatibleCoreVersion": "0.7.6",
"templateVersion": 48,

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@ -1,9 +1,8 @@
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{item._id}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{item.img}}" title="{{item.name}}"/>
<h4 class="item-name">{{item.name}}</h4>
{{#if item.data.quantite}}
<h4 class="item-quantite">{{item.data.quantite}}</h4>
{{/if}}
<h4 class="item-quantite">{{numberFormat item.data.encTotal decimals=2}}</h4>
<div class="item-controls">
<a class="item-control item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>
<a class="item-control item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>

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@ -563,9 +563,8 @@
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{item._id}}">
<img class="sheet-competence-img" src="{{item.img}}" title="{{item.name}}"/>
<h4 class="item-name">{{item.name}}</h4>
{{#if item.data.quantite}}
<h4 class="item-quantite">{{item.data.quantite}}</h4>
{{/if}}
<h4 class="item-quantite">{{numberFormat item.data.encTotal decimals=2}}</h4>
<div class="item-controls">
<a class="item-control item-equip" title="Equiper">{{#if item.data.equipe}}<i class="fas fa-circle"></i>{{else}}<i class="fas fa-genderless"></i>{{/if}}</a>
<a class="item-control item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>