- Partage méthode pour label des types
- Methode joining pour concaténation
- suppression template obsolete
- Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd
- init des commandes lazy
This commit is contained in:
Vincent Vandemeulebrouck 2022-11-28 16:00:49 +01:00
parent dd4484c17b
commit e35f77b5a8
8 changed files with 118 additions and 104 deletions

View File

@ -152,6 +152,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
setRollWindowsOpened(flag) { setRollWindowsOpened(flag) {
// TODO: résoudre le souci lié aux ids dans les fenêtres roll
this.rollWindowsOpened = flag; this.rollWindowsOpened = flag;
} }
@ -769,7 +770,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
actor: this, actor: this,
competence: duplicate(this.getDraconicOuPossession()), competence: duplicate(this.getDraconicOuPossession()),
canClose: false, canClose: false,
rencontre: await game.system.rencontresTMR.getReveDeDragon(force), rencontre: await game.system.rdd.rencontresTMR.getReveDeDragon(force),
tmr: true, tmr: true,
use: { libre: false, conditions: false }, use: { libre: false, conditions: false },
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.getReveActuel() } } forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.getReveActuel() } }

View File

@ -24,7 +24,7 @@ export class Misc {
} }
static sum() { static sum() {
return (a, b) => a + b; return (a, b) => Number(a) + Number(b);
} }
static ascending(orderFunction = x => x) { static ascending(orderFunction = x => x) {
@ -41,6 +41,10 @@ export class Misc {
return 0; return 0;
} }
static typeName(type, subType) {
return game.i18n.localize(`${type.toUpperCase()}.Type${Misc.upperFirst(subType)}`);
}
/** /**
* Converts the value to an integer, or to 0 if undefined/null/not representing integer * Converts the value to an integer, or to 0 if undefined/null/not representing integer
* @param {*} value value to convert to an integer using parseInt * @param {*} value value to convert to an integer using parseInt
@ -102,7 +106,11 @@ export class Misc {
} }
static join(params, separator = '') { static join(params, separator = '') {
return params?.reduce((a, b) => a + separator + b) ?? ''; return params?.reduce(Misc.joining(separator)) ?? '';
}
static joining(separator = '') {
return (a, b) => a + separator + b;
} }
static connectedGMOrUser(ownerId = undefined) { static connectedGMOrUser(ownerId = undefined) {

View File

@ -21,74 +21,85 @@ const rddRollNumeric = /^(\d+)\s*([\+\-]?\d+)?\s*(s)?/;
export class RdDCommands { export class RdDCommands {
static init() { static init() {
if (!game.system.rdd.commands) { game.system.rdd.commands = new RdDCommands();
const rddCommands = new RdDCommands(); }
rddCommands.registerCommand({ path: ["/aide"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/help"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/liste", "comp"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getCompetence('liste'), descr: "Affiche la liste des compétences" }); constructor() {
this.commandsTable = undefined;
}
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "queue"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue('liste'), descr: "Affiche la table des Queues de Dragon" }); _registerCommands() {
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre('liste'), descr: "Affiche la table des Ombres de Thanatos" }); this.commandsTable = {}
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR('liste'), descr: "Affiche la table des Têtes de Dragon pour Hauts Revants" }); this.registerCommand({ path: ["/aide"], func: (content, msg, params) => this.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete('liste'), descr: "Affiche la table des Tête de Dragon pour tous" }); this.registerCommand({ path: ["/help"], func: (content, msg, params) => this.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "souffle"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle('liste'), descr: "Affiche la table des Souffles de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tarot"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot('liste'), descr: "Affiche la table les cartes du Tarot Draconique" }); this.registerCommand({ path: ["/liste", "comp"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getCompetence('liste'), descr: "Affiche la liste des compétences" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ideefixe"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getIdeeFixe('liste'), descr: "Affiche la table des Idées fixes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "desir"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getDesirLancinant('liste'), descr: "Affiche la table des Désirs Lancinants" }); this.registerCommand({ path: ["/table", "queue"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue('liste'), descr: "Affiche la table des Queues de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({ path: ["/table", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre('liste'), descr: "Affiche la table des Ombres de Thanatos" });
path: ["/table", "rencontre"], func: (content, msg, params) => rddCommands.tableRencontres(msg, params), this.registerCommand({ path: ["/table", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR('liste'), descr: "Affiche la table des Têtes de Dragon pour Hauts Revants" });
descr: `Affiche la table des Rencontres this.registerCommand({ path: ["/table", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete('liste'), descr: "Affiche la table des Tête de Dragon pour tous" });
this.registerCommand({ path: ["/table", "souffle"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle('liste'), descr: "Affiche la table des Souffles de Dragon" });
this.registerCommand({ path: ["/table", "tarot"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot('liste'), descr: "Affiche la table les cartes du Tarot Draconique" });
this.registerCommand({ path: ["/table", "ideefixe"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getIdeeFixe('liste'), descr: "Affiche la table des Idées fixes" });
this.registerCommand({ path: ["/table", "desir"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getDesirLancinant('liste'), descr: "Affiche la table des Désirs Lancinants" });
this.registerCommand({
path: ["/table", "rencontre"], func: (content, msg, params) => this.tableRencontres(msg, params),
descr: `Affiche la table des Rencontres
<br><strong>/table rencontre deso</strong> affiche la table des rencontres en Désolation <br><strong>/table rencontre deso</strong> affiche la table des rencontres en Désolation
<br><strong>/table rencontre mauvaise</strong> affiche la table des mauvaises rencontres` }); <br><strong>/table rencontre mauvaise</strong> affiche la table des mauvaises rencontres`
});
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "comp"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getCompetence('chat'), descr: "Tire une compétence au hasard" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "comp"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getCompetence('chat'), descr: "Tire une compétence au hasard" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "queue"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue('chat'), descr: "Tire une Queue de Dragon" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "queue"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue('chat'), descr: "Tire une Queue de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre('chat'), descr: "Tire une Ombre de Thanatos" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre('chat'), descr: "Tire une Ombre de Thanatos" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR('chat'), descr: "Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR('chat'), descr: "Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete('chat'), descr: "Tire une Tête de Dragon" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete('chat'), descr: "Tire une Tête de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "souffle"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle('chat'), descr: "Tire un Souffle de Dragon" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "souffle"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle('chat'), descr: "Tire un Souffle de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "tarot"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot('chat'), descr: "Tire une carte du Tarot Draconique" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "tarot"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot('chat'), descr: "Tire une carte du Tarot Draconique" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "ideefixe"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getIdeeFixe('chat'), descr: "Tire une Idée fixe" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "ideefixe"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getIdeeFixe('chat'), descr: "Tire une Idée fixe" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "desir"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getDesirLancinant('chat'), descr: "Tire un Désir Lancinant" }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "desir"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getDesirLancinant('chat'), descr: "Tire un Désir Lancinant" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tirer", "rencontre"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getRencontreTMR(params), descr: `Détermine une rencontre dans les TMR (synonyme de "/tmrr")` }); this.registerCommand({ path: ["/tirer", "rencontre"], func: (content, msg, params) => this.getRencontreTMR(params), descr: `Détermine une rencontre dans les TMR (synonyme de "/tmrr")` });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/meteo"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getMeteo(msg, params), descr: "Propose une météo marine" }); this.registerCommand({ path: ["/meteo"], func: (content, msg, params) => this.getMeteo(msg, params), descr: "Propose une météo marine" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/nom"], func: (content, msg, params) => RdDNameGen.getName(msg, params), descr: "Génère un nom aléatoire" }); this.registerCommand({ path: ["/nom"], func: (content, msg, params) => RdDNameGen.getName(msg, params), descr: "Génère un nom aléatoire" });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/tmr"], func: (content, msg, params) => rddCommands.findTMR(msg, params), path: ["/tmr"], func: (content, msg, params) => this.findTMR(msg, params),
descr: `Cherche où se trouve une case des Terres médianes descr: `Cherche où se trouve une case des Terres médianes
<br><strong>/tmr sord</strong> indique que la cité Sordide est en D13 <br><strong>/tmr sord</strong> indique que la cité Sordide est en D13
<br><strong>/tmr foret</strong> donne la liste des TMR dont le nom contient "foret" (donc, toutes les forêts)` }); <br><strong>/tmr foret</strong> donne la liste des TMR dont le nom contient "foret" (donc, toutes les forêts)`
rddCommands.registerCommand({ });
path: ["/tmra"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getTMRAleatoire(msg, params), this.registerCommand({
descr: `Tire une case aléatoire des Terres médianes path: ["/tmra"], func: (content, msg, params) => this.getTMRAleatoire(msg, params),
descr: `Tire une case aléatoire des Terres médianes
<br><strong>/tmra forêt</strong> détermine une 'forêt' aléatoire <br><strong>/tmra forêt</strong> détermine une 'forêt' aléatoire
<br><strong>/tmra</strong> détermine une case aléatoire dans toutes les TMR` }); <br><strong>/tmra</strong> détermine une case aléatoire dans toutes les TMR`
rddCommands.registerCommand({ });
path: ["/tmrr"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getRencontreTMR(params), this.registerCommand({
descr: `Détermine une rencontre dans les TMR path: ["/tmrr"], func: (content, msg, params) => this.getRencontreTMR(params),
descr: `Détermine une rencontre dans les TMR
<br><strong>/tmrr forêt</strong> détermine une rencontre aléatoire en 'forêt' <br><strong>/tmrr forêt</strong> détermine une rencontre aléatoire en 'forêt'
<br><strong>/tmrr mauvaise</strong> détermine une mauvaise rencontre aléatoire <br><strong>/tmrr mauvaise</strong> détermine une mauvaise rencontre aléatoire
<br><strong>/tmrr for 47</strong> détermine la rencontre en 'forêt' pour un jet de dé de 47` }); <br><strong>/tmrr for 47</strong> détermine la rencontre en 'forêt' pour un jet de dé de 47`
});
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/xp", "comp"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getCoutXpComp(msg, params), path: ["/xp", "comp"], func: (content, msg, params) => this.getCoutXpComp(msg, params),
descr: `Détermine le coût d'expérience pour augmenter une compétence. Exemples: descr: `Détermine le coût d'expérience pour augmenter une compétence. Exemples:
<br>/xp comp -6 1: pour passer de -6 à +1 <br>/xp comp -6 1: pour passer de -6 à +1
<br>/xp comp +4: pour atteindre le niveau 4 (depuis +3)` <br>/xp comp +4: pour atteindre le niveau 4 (depuis +3)`
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/xp", "carac"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getCoutXpCarac(msg, params), path: ["/xp", "carac"], func: (content, msg, params) => this.getCoutXpCarac(msg, params),
descr: `Détermine le coût d'expérience pour augmenter une caractéristique. Exemples: descr: `Détermine le coût d'expérience pour augmenter une caractéristique. Exemples:
<br>/xp carac 15: coût pour atteindre 15 (depuis 14)` <br>/xp carac 15: coût pour atteindre 15 (depuis 14)`
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/rdd"], func: (content, msg, params) => rddCommands.rollRdd(msg, params), path: ["/rdd"], func: (content, msg, params) => this.rollRdd(msg, params),
descr: `Effectue un jet de dés dans la table de résolution. Exemples: descr: `Effectue un jet de dés dans la table de résolution. Exemples:
<br><strong>/rdd</strong> ouvre la table de résolution <br><strong>/rdd</strong> ouvre la table de résolution
<br><strong>/rdd 10 3</strong> effectue un jet 10 à +3 <br><strong>/rdd 10 3</strong> effectue un jet 10 à +3
<br><strong>/rdd 15 -2</strong> effectue un jet 15 à -2 <br><strong>/rdd 15 -2</strong> effectue un jet 15 à -2
@ -96,57 +107,58 @@ export class RdDCommands {
<br><strong>/rdd Vue Vigilance -2</strong> effectue un jet de Vue/Vigilance à -2 pour les tokens sélectionnés <br><strong>/rdd Vue Vigilance -2</strong> effectue un jet de Vue/Vigilance à -2 pour les tokens sélectionnés
<br><strong>/rdd vol déser +2</strong> effectue un jet de Volonté/Survie en désert à +2 pour les tokens sélectionnés <br><strong>/rdd vol déser +2</strong> effectue un jet de Volonté/Survie en désert à +2 pour les tokens sélectionnés
` `
}); });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/ddr"], func: (content, msg, params) => rddCommands.rollDeDraconique(msg), descr: "Lance un Dé Draconique" }); this.registerCommand({ path: ["/ddr"], func: (content, msg, params) => this.rollDeDraconique(msg), descr: "Lance un Dé Draconique" });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/payer"], func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherDemandePayer(params[0], params[1]), path: ["/payer"], func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherDemandePayer(params[0], params[1]),
descr: `Demande aux joueurs de payer un montant. Exemples: descr: `Demande aux joueurs de payer un montant. Exemples:
<br><strong>/payer 5s 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 5 sols et 10 deniers <br><strong>/payer 5s 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 5 sols et 10 deniers
<br><strong>/payer 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 10 deniers` <br><strong>/payer 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 10 deniers`
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/astro"], func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherHeuresChanceMalchance(Misc.join(params, ' ')), path: ["/astro"], func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherHeuresChanceMalchance(Misc.join(params, ' ')),
descr: `Affiche les heures de chance et de malchance selon l'heure de naissance donnée en argument. Exemples pour l'heure de la Lyre: descr: `Affiche les heures de chance et de malchance selon l'heure de naissance donnée en argument. Exemples pour l'heure de la Lyre:
<br><strong>/astro 7</strong> <br><strong>/astro 7</strong>
<br><strong>/astro Lyre</strong> <br><strong>/astro Lyre</strong>
<br><strong>/astro Lyr</strong>` <br><strong>/astro Lyr</strong>`
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/signe", "+"], func: (content, msg, params) => rddCommands.creerSignesDraconiques(), path: ["/signe", "+"], func: (content, msg, params) => this.creerSignesDraconiques(),
descr: "Crée un signe draconique et l'ajoute aux haut-rêvants choisis." descr: "Crée un signe draconique et l'ajoute aux haut-rêvants choisis."
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/signe", "-"], func: (content, msg, params) => rddCommands.supprimerSignesDraconiquesEphemeres(), path: ["/signe", "-"], func: (content, msg, params) => this.supprimerSignesDraconiquesEphemeres(),
descr: "Supprime les signes draconiques éphémères" descr: "Supprime les signes draconiques éphémères"
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/stress"], func: (content, msg, params) => rddCommands.distribuerStress(params), path: ["/stress"], func: (content, msg, params) => this.distribuerStress(params),
descr: `Distribue du stress aux personnages. Exemples: descr: `Distribue du stress aux personnages. Exemples:
<br><strong>/stress</strong> : Ouvre une fenêtre pour donner du stress ou de l'expérience à un ensemble de personnages <br><strong>/stress</strong> : Ouvre une fenêtre pour donner du stress ou de l'expérience à un ensemble de personnages
<br><strong>/stress 6</strong> : Distribue 6 points des Stress à tout les personnages joueurs, sans raison renseignée <br><strong>/stress 6</strong> : Distribue 6 points des Stress à tout les personnages joueurs, sans raison renseignée
<br><strong>/stress 6 Tigre</strong> : Distribue 6 points des Stress à tout les personnages joueurs, à cause d'un Tigre (Vert) <br><strong>/stress 6 Tigre</strong> : Distribue 6 points des Stress à tout les personnages joueurs, à cause d'un Tigre (Vert)
<br><strong>/stress 6 Glou Paulo</strong> : Distribue 6 points de Stress au personnage Paulon ou au personnage joueur Paulo, à cause d'un Glou` <br><strong>/stress 6 Glou Paulo</strong> : Distribue 6 points de Stress au personnage Paulon ou au personnage joueur Paulo, à cause d'un Glou`
}); });
rddCommands.registerCommand({ this.registerCommand({
path: ["/chrono"], func: (content, msg, params) => DialogChronologie.create(), path: ["/chrono"], func: (content, msg, params) => DialogChronologie.create(),
descr: `Enregistre une entrée de chronologie dans un article de journal` descr: `Enregistre une entrée de chronologie dans un article de journal`
}); });
game.system.rdd.commands = rddCommands;
}
}
constructor() {
this.commandsTable = {};
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
registerCommand(command) { registerCommand(command) {
this._addCommand(this.commandsTable, command.path, '', command); this._addCommand(this.getCommands(), command.path, '', command);
}
getCommands() {
if (!this.commandsTable){
this._registerCommands();
}
return this.commandsTable;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -194,7 +206,7 @@ export class RdDCommands {
} }
process(command, params, content, msg) { process(command, params, content, msg) {
return this._processCommand(this.commandsTable, command, params, content, msg); return this._processCommand(this.getCommands(), command, params, content, msg);
} }
async _processCommand(commandsTable, name, params, content = '', msg = {}, path = "") { async _processCommand(commandsTable, name, params, content = '', msg = {}, path = "") {
@ -225,7 +237,7 @@ export class RdDCommands {
} }
async help(msg, table) { async help(msg, table) {
let commands = [] let commands = []
this._buildSubTableHelp(commands, table || this.commandsTable); this._buildSubTableHelp(commands, table ?? this.getCommands());
let html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/settings/dialog-aide-commands.html", { commands: commands }); let html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/settings/dialog-aide-commands.html", { commands: commands });
let d = new Dialog( let d = new Dialog(
@ -265,7 +277,7 @@ export class RdDCommands {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async getRencontreTMR(params) { async getRencontreTMR(params) {
if (params.length == 1 || params.length == 2) { if (params.length == 1 || params.length == 2) {
return game.system.rencontresTMR.rollRencontre(params[0], params[1]) return game.system.rdd.rencontresTMR.rollRencontre(params[0], params[1])
} }
return false; return false;
} }
@ -358,7 +370,7 @@ export class RdDCommands {
if (solvedTerrain == undefined) { if (solvedTerrain == undefined) {
return RdDCommands._chatAnswer(msg, 'Aucune TMR correspondant à ' + search); return RdDCommands._chatAnswer(msg, 'Aucune TMR correspondant à ' + search);
} }
return game.system.rencontresTMR.chatTable(solvedTerrain); return game.system.rdd.rencontresTMR.chatTable(solvedTerrain);
} }
return false; return false;
} }

View File

@ -575,7 +575,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
async _jetDeRencontre(tmr) { async _jetDeRencontre(tmr) {
let rencontre = this.lookupRencontreExistente(tmr); let rencontre = this.lookupRencontreExistente(tmr);
if (rencontre) { if (rencontre) {
return game.system.rencontresTMR.calculRencontre(rencontre, tmr); return game.system.rdd.rencontresTMR.calculRencontre(rencontre, tmr);
} }
let locTMR = (this.isDemiReveCache() let locTMR = (this.isDemiReveCache()
? TMRUtility.getTMRType(tmr.coord) + " ??" ? TMRUtility.getTMRType(tmr.coord) + " ??"
@ -584,7 +584,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
let myRoll = await RdDDice.rollTotal("1dt", { showDice: SHOW_DICE }); let myRoll = await RdDDice.rollTotal("1dt", { showDice: SHOW_DICE });
if (myRoll == 7) { if (myRoll == 7) {
this._tellToUser(myRoll + ": Rencontre en " + locTMR); this._tellToUser(myRoll + ": Rencontre en " + locTMR);
return await game.system.rencontresTMR.getRencontreAleatoire(tmr, this.actor.isMauvaiseRencontre()) return await game.system.rdd.rencontresTMR.getRencontreAleatoire(tmr, this.actor.isMauvaiseRencontre())
} else { } else {
this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + locTMR); this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + locTMR);
} }

View File

@ -192,7 +192,7 @@ export class SystemCompendiumTable {
} }
typeName() { typeName() {
return game.i18n.localize(`${this.type.toUpperCase()}.Type${Misc.upperFirst(this.subType)}`); return Misc.typeName(this.type, this.subType);
} }
applyType(filter) { applyType(filter) {
return it => it.type == this.subType && filter(it); return it => it.type == this.subType && filter(it);

View File

@ -10,7 +10,7 @@ export class TMRRencontres {
static init() { static init() {
const tmrRencontre = new TMRRencontres(); const tmrRencontre = new TMRRencontres();
game.system.rencontresTMR = tmrRencontre; game.system.rdd.rencontresTMR = tmrRencontre;
} }

View File

@ -46,7 +46,7 @@ export class PresentCites extends Draconique {
} }
async choisirUnPresent(casetmr, onChoixPresent) { async choisirUnPresent(casetmr, onChoixPresent) {
const presents = await game.system.rencontresTMR.getPresentsCite() const presents = await game.system.rdd.rencontresTMR.getPresentsCite()
const buttons = {}; const buttons = {};
presents.forEach(r => buttons['present'+r.id] = { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: r.name, callback: async () => onChoixPresent(r) }); presents.forEach(r => buttons['present'+r.id] = { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: r.name, callback: async () => onChoixPresent(r) });
let d = new Dialog({ let d = new Dialog({

View File

@ -1,7 +0,0 @@
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/header-item.html"}}
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html"}}
</section>
</form>