2f3ec7bab0
Upadte changelog et normalisation markdown
2025-07-17 07:44:58 +02:00
8d39a0526f
Export scriptarium OK agfain
Release Creation / build (release) Successful in 2m29s
13.0.5
2025-07-16 23:37:44 +02:00
f83548b91e
Merge pull request 'Suppression de "rêve actuel" des caracs' ( #765 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Release Creation / build (release) Successful in 2m6s
Reviewed-on: #765
13.0.4
2025-06-24 22:27:48 +02:00
90d17a3477
Suppression de "rêve actuel" des caracs
...
Cette ligne était parfois ajoutée aux caracs des personnages.
Ajout d'une migration pour nettoyage.
2025-06-23 22:20:00 +02:00
fb15f3eb38
Merge pull request 'Dimension des éditeurs prosemirror' ( #764 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Reviewed-on: #764
2025-06-23 16:28:13 +02:00
4df0eab574
Modification des messages de tchat
2025-06-23 02:04:15 +02:00
c8d589f0d2
Macro jet quelconque
2025-06-23 01:36:18 +02:00
d7470836a5
Boutons de déplacement dans les TMR
2025-06-23 01:35:55 +02:00
817fa8e62a
Boutons de l'horloge
2025-06-22 23:55:08 +02:00
0fe4f64343
Ne pas proposer l'export csv par défaut
2025-06-22 16:43:27 +02:00
d6b5b0a550
Dimension des éditeurs prosemirror
2025-06-21 20:42:25 +02:00
c9d87851bd
Merge pull request 'Corrections less/css v13' ( #763 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Release Creation / build (release) Successful in 2m17s
Reviewed-on: #763
13.0.3
2025-06-10 20:45:15 +02:00
5b48fda3d0
Correction d'affichages lignes
...
Correction de plusieurs cas d'affichage en lignes qui étaient formatés
sur plusieurs lignes
- noms dans liste d'objets (et bouton des conteneurs)
- compétences de créatures sur une ligne
- acteur sur une ligne dans l'astrologie
- résultat de recherche
2025-06-10 01:22:25 +02:00
abae85157b
Merge pull request 'v13' ( #762 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Reviewed-on: #762
2025-06-06 20:42:17 +02:00
da2dca1769
Fix: espaces description Grizzal
2025-06-06 00:35:41 +02:00
6e405ea753
Fix: on peut de nouveau acheter aux commerces
2025-06-06 00:34:58 +02:00
a96f4bf641
Fix templates for new appv2
Release Creation / build (release) Successful in 1m34s
13.0.2
2025-06-02 23:33:41 +02:00
a0f42204d5
Fix templates for new appv2
Release Creation / build (release) Successful in 2m31s
13.0.1
2025-06-02 23:25:49 +02:00
c25320755a
Foundry v13 migraton, WIP
Release Creation / build (release) Successful in 1m39s
13.0.0
2025-05-14 23:24:42 +02:00
aa5f159a91
Foundry v13 migraton, WIP
Release Creation / build (release) Successful in 2m5s
2025-05-14 23:05:23 +02:00
bb80391a47
HUD buttons, WIP
Release Creation / build (release) Successful in 1m57s
2025-05-14 22:35:26 +02:00
1abb757b6b
Fix layaout
2025-05-14 22:32:52 +02:00
84c44d1f6d
Fix layaout
2025-05-14 22:26:36 +02:00
ccb939207d
Fix layaout
2025-05-14 22:26:23 +02:00
cd38a197cc
Fix layaout
2025-05-14 22:19:38 +02:00
6b053b189b
Foundry v13 migraton, WIP
2025-05-14 22:14:36 +02:00
cc4cbbc771
Merge pull request 'cherry-pick v12.0.50 vers v13' ( #761 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Reviewed-on: #761
2025-05-04 19:16:52 +02:00
0850789ed7
Fix fatigue à la descente des TMR
...
La modification d'un activeEffect déclenche un render, qui
utilise les valeurs courante de l'actor.
Du coup, si l'update de l'actor est fait après:
- le render en cours utilise les anciennes valeurs
- comme un render est en cours, le nouveau render est ignoré
En faisant les changements d'active effect après ceux de l'actor,
l'affichage se fait correctement.,
2025-05-04 18:37:03 +02:00
7a6ccac7fa
Merge pull request 'Fix: sommeil avec double rêve' ( #758 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #758
2025-05-04 18:36:54 +02:00
ed64d823ac
Merge pull request '12.0.49 - La deuxième lame d'Astrobazzarh' ( #757 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #757
2025-05-04 18:36:36 +02:00
3162264afa
Merge pull request '12.0.48 - La chèvre d'Astrobazzarh' ( #756 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
...
Reviewed-on: #756
2025-05-04 18:36:28 +02:00
e53eda5b42
Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence
2025-05-04 18:36:19 +02:00
47a7564a1c
Correction sur les mise à jour en cascade + correction sur le force rendering après un changement de competence
2025-05-04 18:36:08 +02:00
f7a6fee51d
Amélioration des fermetures de TMR
...
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-05-04 18:35:59 +02:00
0b3f08ef29
correction des raffraîchissement lors du sommeil
...
On peut de nouveau dormir plusieurs heures
# Conflicts:
# changelog.md
2025-05-04 18:35:43 +02:00
8df9c8ddf5
Gestion armes naturelles sur defense
2025-05-04 18:35:10 +02:00
4cbe652a91
Renommage révéler/masquer le demi-rêve
...
# Conflicts:
# changelog.md
2025-05-04 18:34:58 +02:00
3eb1179c40
Fix: difficulté des médiations
...
La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite
et d'échec normal
# Conflicts:
# changelog.md
2025-05-04 18:33:35 +02:00
cf185844af
Correction sur heures de repos
...
# Conflicts:
# module/actor.js
2025-05-04 18:32:21 +02:00
250b936fae
Fix erreurs sorts variables
...
- correction de la sélection de la voie de draconique pour
sort à voie variable
- en cas de sort avec un coût en rêve numérique, ce n'est pas variable
2025-05-04 18:31:05 +02:00
cd8268f569
Fix possessions
2025-05-04 18:30:49 +02:00
c04e0cec78
Fix récupération sommeil
...
Les différents updates pouvaient ne pas être visibles lors du sommeil
En forçant un render 20ms après la fin des actions qui impliquent un
sommeil, les mises à jour sont correctes
2025-05-04 18:30:35 +02:00
1d5fe1af71
Corrections automatisations combat
...
Visiblement des changements sur les callbacks n'avaient pas
été finalisés
2025-05-04 18:27:56 +02:00
e96a627c37
Fix item names
2025-03-04 21:31:51 +01:00
06c3d2f80a
Add command to run debug server
2025-02-11 21:29:58 +01:00
d07f5a41e7
Version 13.0.0 on branch
2025-02-10 00:32:52 +01:00
856d038dc9
Start experiment style for monnaie sheet
2025-02-09 22:51:33 +01:00
791593ad38
Fix: jet de caractéristique/difficulté
...
Les jets avec difficulté ne fonctionnaient plus à cause des armes
à 1 main / à 2 mains
2025-02-09 22:51:33 +01:00
42179dab1d
Merge pull request 'Use less for css' ( #750 ) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v13 into v13
...
Reviewed-on: #750
2025-02-09 20:47:46 +01:00
83631cd366
Use less for css
2025-02-09 19:54:08 +01:00