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Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f5a0a82f41 Icône sonné pour daltoniens 2021-01-04 01:19:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aab060dc6 Suppression champs "name" inutiles
Ces champ ne sont pas utiles fonctionellement et
créent des noeuds inutiles dans le json des
personnages.
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519 Fix boutons init/attaque
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f Renomme particuliereAttaque 2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526 #105 Affichage résumé a chaque tour de combat 2021-01-03 15:40:48 +01:00
6ccc87e5ba Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a #94 - tâches de premiers soins 2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230 #76 Saisie des méditations 2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499 Accorder entité de cauchemar
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16 Rendu des résultats spéciaux 2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5 Amélioration chat-message
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3 #42 Tchat message fin
parade, esquive

 inclus deterioration arme de parade
 inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702 #42 Tchat message attaque 2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032 Ajout categorie_parade
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae #42 Amélioration messages de tchat
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
 et cas particuliers)

* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
65d5b1c45e #92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD 2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465 88 Gestion argent/commerce 2021-01-01 21:11:56 +01:00
a27c448591 Passage en minutes relatives uniquement 2020-12-31 12:21:43 +01:00
13bb8ddcda Passage en minutes relatives uniquement 2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e Homogéniser "Actuel" avec chance 2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9 Amélioration Tchat Sort #42 2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5 Amélioration fenêtre de Tchat #42 2020-12-31 02:21:18 +01:00
5175be2801 #88 Gestion argent 2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd #90 : Gestion de la connaissance du fleuve 2020-12-30 21:17:58 +01:00
4bd23b3a59 #90 Gestion des cases modifies de façon permanente 2020-12-30 18:12:01 +01:00
ee25775629 #78 Affichage de la progression dans le titre de la tache 2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb Alcool triste #74
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait

En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral

p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.

fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets

Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
a53e53bcbb #79 : Suppression affichage XP en taille 2020-12-28 10:25:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0 Fix: toujours afficher les ajustements #81 2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879 Rituels - Ajust. astrologique #81
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
499adea83d Pas d'xp en taille
alignement des carac dérivées

Change-Id: Ic2537bf3b0a194d91f2b6a001c7e744719ad5623
2020-12-27 22:33:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec Boutons créatures/entités #69
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
ac8a1b509b Boutons encaisser/remise à neuf #69
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
464a409eda Table de resolution
commande:  /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
7aa9e197cd Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 20:54:24 +01:00
fe4fd0ce93 Appliquer encTotal à l'acrobatie #75 2020-12-20 21:54:09 +01:00
ae3ac0a00f Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
df7d39f38e Moral sur éthylisme 2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18 Volonté ajusté par moral 2020-12-19 01:19:59 +01:00
3975d7f529 Fix Armure et détérioration
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
78eeee39c0 Suppression des quues/souffles/têtes 2020-12-17 02:45:43 +01:00
f3453a46e7 Ajouts combat #68
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f Gestion des jets de moral #40 2020-12-16 23:03:37 +01:00
da6db4d38c #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:54:09 +01:00
db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
b4ed460030 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 22:44:49 +01:00
398f1af132 Ajout d'icônes pour les filtres/locks 2020-12-15 22:15:04 +01:00
e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc6f280359 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00
b77646365c Fixes suite aux test de combat
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
59a54b8a90 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23 #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:31:19 +01:00
0fe2919b91 Sorts rituels 2020-12-12 01:24:38 +01:00
96bcb7ec55 Sync 2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875 Sync 2020-12-11 08:29:24 +01:00
02f04791b9 selection de l'heure de naissance 2020-12-11 02:48:35 +01:00
0d3c005550 Icones des heures dans le calendrier 2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895 #52 : Debut gestion astrologie 2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954 Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
Fix ouverture sort compendium

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797 Fix ouverture sort compendium
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4 organisation lock / filter
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
63e410458e #52 Gestion astrologie 2020-12-09 00:01:02 +01:00
399a7b2d30 #65 Gestion parade entités/creatures 2020-12-08 22:27:28 +01:00
a263350b56 #17 Gestion heure et calendrier 2020-12-08 21:41:00 +01:00
aeb7d7f8f4 #64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs 2020-12-07 09:29:25 +01:00
f4bb541bb7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76 Appel à la chance
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27 Chance actuelle
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
 (Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d Ajout contrôles chance actuelle 2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
9e8ebdda0d L'état général ne s'applique pas toujours
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)

RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
7d2257435b #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:24:05 +01:00
3d6d00e96f #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:21:13 +01:00
72b3a96354 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:19:32 +01:00
92d186a4a1 Gestion des points d'XP en voie 2020-12-04 22:27:11 +01:00
ca84b593ec #51 Gestion des bonus de cases 2020-12-04 20:52:04 +01:00
62b159ef9d #41 : Gestion de l'archetype des PJs 2020-12-02 20:52:37 +01:00
302983dac8 #41 - Ajout du champ de l'archetype 2020-12-02 18:14:59 +01:00
18c7eb767d #54 Gestion complète du malus armure 2020-12-02 14:00:54 +01:00
9c16cf7641 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 20:52:05 +01:00
d06076c8f1 Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
78c02c1db2 Encaissement jusqu'à +25 2020-12-01 00:15:03 +01:00
11e8a64824 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 15:47:18 +01:00
793036d2b8 #44 - Gestion sur encombrement corrigée 2020-11-27 12:20:13 +01:00
dca4e28044 #45 : Verification encombrement et amelioration 2020-11-27 09:40:48 +01:00
Mandar
cb8c29382b Clean Actor-sheet + add style for Status tab and adjustement for visual clean sheet 2020-11-26 23:33:05 +01:00
83be36e44e Corrige competence humanoide 2020-11-25 23:19:57 +01:00
253073fff9 Corrige competence humanoide 2020-11-25 20:30:48 +01:00
e82eaa2ad7 Dormir Chateau dormant
Gestion de l'heure de chateau dormant.

inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
544ad7982d Sync 2020-11-24 21:00:24 +01:00
d3111f6d28 #3 Améliorations fiche 2020-11-24 18:39:27 +01:00
78f07655e3 Gestion initiative améliorée 2020-11-24 16:41:15 +01:00
bdf2f00cae Mise à jour rappel des règles
et accent sur "médiane"
2020-11-23 22:08:02 +01:00
1c2a60017d #38 - Gestion des armes 1/2mains 2020-11-23 20:40:56 +01:00
6214df96da Merge 2020-11-21 23:24:00 +01:00
f4a8df24b7 Merge branch 'working' into 'master'
#26 Silhouettes et heures

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!28
2020-11-21 07:27:12 +00:00
778cc9c119 Boutons TMR 2020-11-21 02:48:43 +01:00
Mandar
a64eec765d Update life list and dream + css for avatar 2020-11-20 20:55:11 +01:00
21dcef167e Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon 2020-11-20 17:00:02 +01:00
Mandar
6eaed0f7b0 Update styles ui and sheet 2020-11-20 16:53:16 +01:00
34acf9e00c #27 Gestion des rencontres 2020-11-20 16:45:20 +01:00
a59db9a22d #27 Gestion des rencontres 2020-11-20 13:46:43 +01:00
90799b09c6 Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon 2020-11-20 12:06:59 +01:00
c6ed8db2fc #27 Gestion des rencontres 2020-11-20 12:06:54 +01:00
977e9b65b4 Boutons dans la partie haute
passage de png à svg
2020-11-20 11:50:28 +01:00
519f9e89b4 Afficher la fatigue avec les compteurs 2020-11-18 20:16:59 +01:00
f3084b2d60 Formating changes
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51 Ajout du rêve dans le header 2020-11-18 18:39:29 +01:00
a5adacc5b9 Ajout des entites de Cauchemar 2020-11-18 16:57:58 +01:00
836522fbd9 #30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant 2020-11-18 08:42:03 +01:00
162bd6f677 #29 : Gestion XP dans les sorts 2020-11-18 08:32:23 +01:00
e13b04b15d Gestion des quantités 2020-11-18 08:13:48 +01:00
6d3a61d153 Merge branch 'dev-int' into 'master'
Update styles and img for make system more visual

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!21
2020-11-17 17:07:01 +00:00
172a8fc797 tooltip et icone 2020-11-17 14:58:47 +01:00
59be07b3e9 Icones pour les actions
* dormir (bougée dans les compteurs/blessures)
* monter/regarder dans les TMR
2020-11-17 13:10:41 +01:00
803b340ad0 Fix alignement dans Haut rêve + lien inutile 2020-11-17 13:10:41 +01:00
Mandar
e77b63af69 Update styles and img for make system more visual
Update simple.css,
Add /img,
Add font,
Create svg and background img for sheet and menu
2020-11-17 03:00:10 +01:00
970cbc0f7b #22 Suppressin des souffles, ombres et tetes 2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496 #24 Ajout d'action pour dormir 1h 2020-11-16 04:32:42 +01:00
09f68a5c7c #24 Ajouter le seuil de rêve 2020-11-16 03:52:34 +01:00
25742d811f Gestion des jets en points de reve actuels 2020-11-15 12:26:19 +01:00
5ee0daccc7 #19 : Gestion des entités dans les combats 2020-11-15 11:15:36 +01:00
52caf1b39a Separation difficulte libre/conditions
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs

fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
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