Séparation de:
- flèches et carreaux (qui deviennent des munitions)
- Luth et viole
- Burin, gouge, ciseau
- Lime, Râpe
- Alène, poinçon
Ajout de l'herbe à pipe
Ajout de prix à l'herbe de lune (qualité 3 par défaut)
Sang et Liquide deviennent de bêtes objets
Ajouter l'effet "poison: griffe morbide de thanatos" à la victime pour
agir "comme" un poison (sauf qu'un jet de vie jamais positif remplace
l'habituel jet de constitution).
- toujours afficher les difficultés des températures/consistances
- renommer "couleur" en "température" à l'affichage
- mise à jour des recettes du compendium
- correction des monnaies des acteurs par défaut
- re-export pour garder les données systeme
- suppression des champs "competencecreature[0]" incorrects
- suppression de champs data non utilisés
- les tables d'environnement se basent sur ce seul compendium
- les tables de compendiums peuvent chercher plusieurs types d'items
- déplacement de la botanique
- déplacement des sels alchimiques depuis l'équipement
- modification de l'équipement de départ
- modification des acteurs (lien vers compendium de l'item source)
Le champ "frequence" sert à rêgler le nombre d'occurences d'une entrée
du compendium. Le total des fréquences donnera le dé à lancer pour
tirer dans la table. Il servira pour réguler l'apparition des
queues/souffles/... d'un compendium sans avoir besoin de déclarer une
RollTable.
Le champ "hautrevant" permet d'indiquer les queues/souffles/...
réservés aux haut-rêvants.