Vincent Vandemeulebrouck
8dea766540
Rework méditation
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
710a768bb6
Rework jet éthylisme
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31c5be26a3
Rework maitrise tmr
2021-04-21 22:04:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a20037698b
Rework chant danse jeu
2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d376ba1c26
Ajout partial-select-carac
2021-04-21 00:59:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
550f45d14c
Rework dialog Alchimie
2021-04-21 00:59:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e9bc372bf
Rework dialog-competence
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0af45d106
Fix expérience sur /rdd
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0b042626f
Fix: niveau de compétence dans dialog roll
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
77f0a93eb6
Fix ajustements visible
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a9d49d793c
Fix encTotal dans dialogues
2021-04-20 00:53:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e36804244
Fix: après dérobade, impossible ouvrir fiche
2021-04-17 21:05:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f05a166d5b
Empêcher doublons sur tête/souffle #175
...
Lors de l'ajout de la tête présents des cités, le présent de chaque
cité était ajouté par tous les joueurs connectés qui traitaient le hook
2021-04-16 23:25:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6fc8906d67
Fix initiative 0.8.x
2021-04-16 22:18:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
693e3eb6d0
Separation qualite exotisme
2021-04-16 00:35:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0ce7d1e33
Suppression des messages pour les objets payés
2021-04-15 01:14:24 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
94bc70a2c9
Payer un autre personnage
2021-04-15 00:25:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c2f5229ca6
Permettre de déléguer un appel au MJ
...
permettre de poster un message au MJ pour que du code soit exécuté par
le MJ.
Ceci permet par exemple à un joueur de payer un objet posté par un autre
joueur, et que l'argent soit transféré à l'autre joueur
2021-04-15 00:13:50 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
413893bc67
Garder trace du vendeur
2021-04-14 22:40:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a282575422
On peut donner gratuitement
...
en utilisant payer à un prix de 0
2021-04-14 22:29:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b37de0a420
Payer pour l'actor d'un token
...
Comme ça le MJ peut acheter lui aussi
2021-04-14 22:28:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
44e212cd12
Fix drop conteneurs
2021-04-14 21:51:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
91f532409b
Regrouper des équipements #169
2021-04-13 22:44:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4eb66bef5
Fix: déplacement de conteneur
2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3152d87078
Déplacement Drop dans Actor
2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
84ea567045
Séparer les piles d'éléments #169
2021-04-13 01:12:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d21cd86ccd
Ajout image dans dialog Consommer
2021-04-13 01:10:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
99c58233ef
Pas de dialogue pour boire une potion
2021-04-12 01:03:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1f0d54837
Boire une potion de soin
2021-04-12 00:16:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a39e2a3256
Rename herbeData (creer potion d'herbe)
2021-04-11 23:03:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
893f2aa835
Minor cleanup ActiveEffect
2021-04-11 23:03:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a13b9f9c56
Fix encombrement herbes
2021-04-11 23:01:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d
Consommer nourriture, suite #168
2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6b31e81c72
Possibilité de poster de la nourriture
...
+ utilisation de l'Item de l'actor plutôt qu'une copie
+ extraction fonction pour diminuer la quantité d'un item
2021-04-11 18:47:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7dc1724ab7
Auto format
2021-04-11 18:43:32 +02:00
07b68020b2
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-11 12:07:43 +02:00
daa2421ba4
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:08:55 +02:00
1b3c5f524d
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:07:53 +02:00
1cea9753a9
#171 - Gestion potions / consommation
2021-04-09 18:13:34 +02:00
cc24471926
#171 - Gestion potions / consommation
2021-04-09 17:30:32 +02:00
31d2c01ebb
#171 - Gestion des potions de repos
2021-04-09 15:23:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1f4523930c
class pour sélection par nom de champ
2021-04-09 01:08:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ae77f6889
Fix xp des compétences tronc #182
...
La méthode splice retourne les éléments supprimées, et non pas
le tableau après suppression
2021-04-09 01:08:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b
Créer des plats cuisinés
...
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e5e745067
Les monnaies ont de la valeur et enc
...
Résout un pb de NaN sur enc total
2021-04-08 20:39:32 +02:00
8a7d8a6930
Sync
2021-04-07 22:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8770b29a5e
Ajout Item nourritureboisson
2021-04-06 23:43:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e8626f3566
Option pour état général hors éthylisme
...
Préparation pour les abus de nourriture et boissons
2021-04-06 23:39:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
dc48f08203
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 23:07:13 +02:00
9cc73e971d
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 22:47:33 +02:00
f7c1ed0749
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 22:34:59 +02:00
a5561b7b88
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781
#171 - Gestion potion de soins
2021-04-04 09:37:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6955d4597b
Remove log
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8089e0c83e
Fix armes 1/2 mains dans la liste d'armes
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4730cc9e8d
Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
...
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes
# Conflicts:
# module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10
Erreur si draconic sans être haut-rêvant
2021-04-04 00:39:22 +02:00
31bff0861f
Fix sur commande astro
2021-04-03 23:01:47 +02:00
56cf4243a8
#179 - Fix reve-actuel
2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31
Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4
2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710
#180 - Fix
2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8
clean malusArmure/enc/prix
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f7279bef7c
Fix changement jour
2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471
Fix ajout list/filterItemsData
...
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d866e343b
Simplification calcul de difficulté alchimie
2021-03-31 22:51:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3691775da0
Fix alchimie
2021-03-31 22:50:58 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81d68e5ba3
Fix jet créatures
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df
Fix token HUD
...
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d
Fix récupération chance
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee34fad8b1
Fix encaissement
...
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4
Fix protection armure
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea
Fix typo getEmbeddedDocument
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb
Fix moral (cas ajustement 0)
...
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db
Encore des fix OwnedItem / item.data
2021-03-30 00:02:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ba41886522
Fix tooltip périple
2021-03-29 23:59:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08
Corrections de hooks
2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f
Corrections StatusEffect
...
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc
Fix ActiveEffect demi-rêve
...
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20
Utiliser EmbeddedDocuments
...
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
592f54af61
Fix: bouton filtrer competences
...
Le niveau de base était incorrect
2021-03-29 14:41:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f
Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
...
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs
On peut sortir un objet d'un conteneur
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144
Various fixes for TMR, WIP
2021-03-28 22:37:04 +02:00
f043c3b504
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:43:26 +02:00
3df76c589f
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:41:14 +02:00
67bb14795c
Fix /payer
2021-03-27 14:57:25 +01:00
5de4dd016f
Fix conteneur/objet
2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9
Debug sorts, WIP
2021-03-25 18:33:10 +01:00
ceb73b9944
Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK
2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476
Edition des items, WIP
2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a
Jets de masse
...
Quelques exemples:
- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`
Attention:
- `/rdd vue vig 0`
=> Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8
Preparation access documentData
...
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)
Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)
Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
de922e2605
Version 1.3.36
2021-03-20 14:44:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbad358d7a
Fix: recalcul des nombres astraux
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6
Cleanup compendium et monnaies
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513
Ajout Périple & urgence draconique
...
# Conflicts:
# module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
50c336cda7
Ajout de souffle dans certains cas
...
- conquete de cité échouée
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
34e12cd701
Suppression de queues TMR finies
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbd38bd618
Extrait méthode Actor.getDemiReve
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f4d52487d
Refactor: extrait méthodes communes
...
- suppression de casetmr lors de visite/conquete
- suppression de toutes les cases TMRs liées
- notification lors de suppression d'une casetmr pour enlever la queue
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
944dd103d2
Ajout commande idée fixe/désir lancinant
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0
Fix erreur en cas d'attaque sans cible
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dcc450db63
Fix tooltip rencontre dans les TMR
2021-03-19 00:02:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0
Fix moral sur dissolution
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e
Rename data to formData
2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22
Fix appel au moral
...
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:
- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu
Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32
Fix: cas de xp/niveau vide
...
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb
Autoformat
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c28e8d4c9b
Ajuster réussite/échec en demi-surprise
2021-03-14 19:19:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
658e4f45aa
Attaque en finesse/rapidité pour créatures
2021-03-14 19:06:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fdb1aec36a
Pas de parade avec arme non-équipée
2021-03-14 19:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a76221f07
Choisir un GM connecté
...
Pour le cas où 2 GM sont définis, éviter de passer par un GM inactif
2021-03-14 19:05:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad
Amélioration usage armes
...
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière
Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5
Couleurs du calendrier
...
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir
séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1b10bc489
Message si un combatant n'a pas d'actor
...
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ffd7b0b0c1
/tmra renvoie une tmr aléatoire
2021-03-14 12:54:12 +01:00
c281551603
Fix combat mains nues
2021-03-12 23:19:34 +01:00
1d69e1dc5a
Fix #167
2021-03-09 23:28:21 +01:00
e09bdadba7
Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
...
Bugfix Appel au moral.
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae
Bugfix Appel au moral.
2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948f707340
fix Grammar
2021-02-28 02:01:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfe99ec188
#166 Supprimer seulement le sort déclenché
2021-02-28 02:01:15 +01:00
8ddd47844f
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-27 23:02:52 +01:00
bcbd4ab58c
Fix initiative
2021-02-27 22:59:10 +01:00
89d66c1347
#164 : une seule fenêtre de jet autorisée
2021-02-26 23:54:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178
handlebar partiel pour texte d'ambiance
2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
622aeda279
Fix tête présent des cités
...
doublon + typo empêchait d'automatiser la création des présents
fix tables des têtes inversée et icône dans les tables
2021-02-26 01:15:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54
Fix typos
2021-02-26 00:59:12 +01:00
184f8a30d2
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-25 08:48:36 +01:00
741d724d93
Fix increment d'utilisation
2021-02-25 08:48:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5f4a0a14d
Init des armes à distance sans résistance
...
Workaround: si une arme a une portée, elle peut être utilisée.
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f0e58b216
déplacement du helper Handlebars
...
Tous les helpers sont déclarés dans RdDUtility
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
da56316e42
Typo: maladresse au lieu d'échec total
...
Lors d'un échec total, on tire une maladresse, pas un échec total
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55d11695f7
Fix: significative sur diff -11
...
Les significatives sur difficulté -16 à -11 faisaient l'échec total
spécifique à ces difficultés
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
15144697e1
Fix: passage round suivant
2021-02-25 02:15:35 +01:00