5a50917730
Récupération d'éthylisme optionnelle
2023-11-04 18:16:20 +01:00
d285e866be
Récupération de chance optionnelle
2023-11-04 18:16:19 +01:00
ece9ab6f64
Séparation de l'Actor Vehicule
2023-11-04 18:16:19 +01:00
038e922f0f
Option transformation de stress
2023-11-04 18:16:19 +01:00
728c5f2f8e
Sur creation de personnage, force le lien du token
2023-11-04 17:48:59 +01:00
42567e7ca0
Amélioration de fenêtre de jets
...
- indication du type de dégâts
- affichage du moral avant l'icone d'appel au moral
- meilleur alignement des différentes options
2023-10-30 21:33:38 +01:00
fad29f9652
Jet de vie par les propriétaires
...
Les messages de tour sont séparés en deux:
- un message pour tout le monde disant de qui c'est le tour
- un message pour les propriétaires du token pour les informations
de santé (jets de vie à faire, ...)
Seul les propriétaires peuvent déclencher les jets de vie
2023-10-30 19:40:21 +01:00
54158ee10d
Fix disparition du tooltip dans les TMR
...
Passage den eventMode static permet de ne pas faire disparaître le
tooltip.
2023-10-24 22:44:51 +02:00
e089bdf9c8
Surencombrement seulement sur actions physiques
...
CF p70
2023-10-24 22:32:49 +02:00
41ab593059
Fix: fabrication de potion depuis l'herbe
...
La fabrication ne marchait plus
2023-10-24 22:24:54 +02:00
42ad4c5b26
Fix Restauration TMR si minimisée
...
Lors d'une action dans les TMRs, si la fenêtre est minimisée,
on la réaffiche
2023-10-24 22:16:49 +02:00
47f305d865
Les attaques de créatures fonctionnent de nouveau
2023-10-24 00:50:16 +02:00
c950f568fd
Fix: les TMRs sont en arrière plan
2023-10-24 00:30:00 +02:00
0ed90f6177
Macros pour le corps à corps
...
Cas particulier car 3 utilisations possibles, et pas d'armes
2023-10-23 23:48:07 +02:00
b74fc27079
Minor cleanup
2023-10-23 23:38:34 +02:00
a65d4511c5
Fix Macros de combat et corps à corps
...
- gestion des armes à 1/2 mains depuis les armes / le combat
- gestion correcte des compétences d'attaques de créatures
- message pour les macros de compétence d'arme
2023-10-23 23:29:02 +02:00
441a5965c7
Fix TMR minimize/maximize
...
Au lieu de minimiser les TMRs, les actions dans les TMRs sont bloquées
tant qu'une action liée au TMRs est en cours.
2023-10-22 16:17:37 +02:00
e506382d18
typo: Nécropole de Throat
2023-10-22 00:36:10 +02:00
c1cecc76b3
Nouvelles TMRs
2023-10-22 00:19:45 +02:00
fe6c2e2ff2
Ajustement de luminosité automatique
...
Activable par le MJ avec le bouton lumière du calendrier
2023-10-20 02:36:00 +02:00
7b18fd25c3
Macro pour compétences de créature
2023-10-18 21:08:01 +02:00
de5d32f88f
Gestion des armes dans hotbar
2023-10-04 09:33:24 +02:00
76a02d60ca
Gestion des armes dans hotbar
2023-10-04 09:07:49 +02:00
7dfba94a11
Nettoyage de date
...
Pas de "T" entre date et heure
2023-10-03 21:03:19 +02:00
222a06a978
Fix remoteCall
2023-08-15 17:24:01 +02:00
3c062afd56
Fix remoteActorCall
2023-08-13 20:42:54 +02:00
56f14e12a2
Fix: regression sur les particulières
...
L'utilisation de la méthode clone() pôur cloner la compétence
supprime l'id de la compétence, du coup l'update pour y
ajouter de l'expérience ne marchait plus et bloquait la suite de la
résolution (pas de messages dans le tchat, ...)
2023-08-03 00:41:16 +02:00
6b8fb3267a
Fix: calcul de la place dans un conteneur
...
Correction de l'ajout dans un conteneur, en faisant un calcul arrondi
pour éviter les problèmes de virgule flotante
2023-07-29 23:42:22 +02:00
8389d578bc
Fix: achat d'objet illimités
...
Lors de l'achat à un commerce avec une quantité illimité, on était
tout de même limité à la quantité de l'objet, même si elle n'était
pas diminuée
2023-07-27 19:17:57 +02:00
a118dc7334
Correction sur-Encombrement v2
...
Le malus appliqué est maintenant correct.
Avant, le malus pouvait avoir une virgule, et donc être arrondi
dans le malus vraiment appliqué même si affiché correctement.
2023-07-11 02:53:34 +02:00
46401e5d63
Cleanup: simplification _computeFinalLevel
...
méthode supprimée dasn RdDRoll (car basée sur les ajustements),
pas utile ici non plus.
2023-07-11 02:36:39 +02:00
7eb1d9f838
Fix affichage Malus Armure
...
Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet caractéristiques.
Il n'est plus stocké dans l'acteur mais calculé.
2023-07-11 02:36:39 +02:00
145a92f462
Fix: sélection de compendiums que pour le MJ
2023-07-07 00:47:05 +02:00
5148d02314
Correction sur arrondi sur-encombrement
2023-07-01 21:28:18 +02:00
34b5df637f
Notifier le joueur qu'il peut passer sa nuit
...
Lorsque le MJ configure la nuit des personnages, une notification est
envoyée aux joueurs pour leur dire de gérer leur nuit.
2023-06-24 23:50:05 +02:00
22572ca98c
Support des armes non mortelles
2023-06-24 23:40:07 +02:00
4b1381e535
Decompte des heure en cas de réveil
...
Si le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
les heures restant à dormir sont mises à jour.
2023-06-24 01:41:12 +02:00
78336a3f45
Fix: affichage sommeil avec RdD première heure
...
Le message ne s'affichait pas en cas de rêve de dragon dès la
première récupération
2023-06-24 01:19:54 +02:00
3001ae44de
Endurance limitée en cas d'insomnie
2023-06-24 01:19:54 +02:00
a43ceb3188
Fix: lire depuis un livre
2023-06-24 01:19:54 +02:00
9e95a44efd
Fix: click pour se déplacer dans les TMR
2023-06-24 01:19:54 +02:00
179ea0c85b
Fix: selection de TMR des signes draconiques
2023-06-24 01:19:53 +02:00
b101d58bee
Correction typo "optionnelle"
2023-06-20 23:43:58 +02:00
0e3d721fc7
Nouvelle incarnation de l'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
e1e45a83be
Correction titre des fenêtres Item
2023-06-20 23:35:38 +02:00
3b14e54829
Mode de saisie d'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
615a3f1315
Organisation des règles optionelles
2023-06-20 03:05:48 +02:00
f22c4d2ec8
Fin d'empoignade
...
En cours de round en atteignant 2 points d'empoignade, on peut
uniquement entraîner au sol.
En fin de round, si la victime est immobilisée, on peut projeter, ou
faire perdre de l'endurance
2023-06-15 02:03:49 +02:00
ffd80394d3
Restreindre les actions d'empoignade
...
Seul le propriétaire du défenseur peut effecuer les contres
d'empoignade ou tenter de se libérer.
Seul le propriétaire de l'empoigneur peut tenter d'empêcher
la libération du défenseur, de projeter au sol, ou de faire perdre
de l'endurance.
2023-06-15 02:03:43 +02:00
0959d1b18e
Correction malus de taille empoignade
2023-06-15 02:03:37 +02:00
24e58abfcc
Fix empoignade
...
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les particulières sont en finesse (p133)
2023-06-15 02:03:30 +02:00
2db6895c76
Gestion des difficultés de Possession
...
- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
2023-06-14 02:12:28 +02:00
e46f35ef92
Catégories des compétences de créatures
...
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.
Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
2023-06-14 02:12:22 +02:00
9e050d3e12
Fix commerce achat MJ sans personnage
...
Correction sur les achats: l'objet acheté vient forcément soit d'un
personnage-vendeur, soit des Items globaux.
Ne pas essayer d'acheter autrement car on aurait des données d'item
non structurées, et donc ça ne fonctionnerait pas.
2023-06-14 02:12:15 +02:00
db2ca945a8
Fix: la date des blessures ne marchait plus
...
la liste des types (pour aider à la saisie) est une idée mitigée
- ça évite les fautes d'orthographe dans les constantes de types
Mais:
- on peut oublier un type
- si le type n'est pas défini, il est undefined
(donc risques de regressions)
Saisie de tous les types du template.
2023-06-08 01:35:06 +02:00
4273f5f48f
Fix: validation encaissement MJ
2023-06-05 20:18:05 +02:00
eb029e8d66
Fix affichage des "objets" dans les commerces
...
La confusion entre les Item "objets" et le champ formData.objets
rendait les Item "objets" indisponibles (par exemple, les vêtements)
2023-06-05 20:17:19 +02:00
02a630152d
v10/v11 compat
2023-05-29 08:50:08 +02:00
ad37ee1b8e
v10/v11 compat
2023-05-29 08:38:22 +02:00
d6f8976298
Utilisation de la dateReel du calendrier
2023-05-28 22:11:16 +02:00
92e93cbbea
Refonte du journal d'expérience
...
Reprise du journal d'expérience pour:
- afficher ancienne/nouvelle valeur
- la valeur du changement
- si c'est manuel / automatique
- identifier les dépenses de stress
- identifier les augmentations de compétences
- les changements des compteurs
2023-05-28 22:11:16 +02:00
994eaad9a9
Ajout des acteurs accordés aux entités
2023-05-28 22:11:16 +02:00
75a0f7c322
v10/v11 compat
2023-05-25 20:40:59 +02:00
e2a9f55740
Initial commit for v11 support
2023-05-25 20:39:53 +02:00
4d7317b964
Gestion de l'armure
...
Correction de la détérioration d'une armure variable
Séparation du code d'armure dans l'Item RdDArmureItem
2023-05-25 20:20:43 +02:00
7b1fa009bb
Utilisation de constantes pour les types
...
(sans effet)
2023-05-12 22:56:59 +02:00
da4e18dc3c
Gestion de l'empoignade
2023-04-22 07:55:26 +02:00
154a9b7a37
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 23:09:40 +02:00
cfbfad27bd
cleanup Empoignade
2023-04-21 22:30:21 +02:00
f541849306
Centralisation du message empoignade
...
Déplacement dans le module empoignade du message et de
la vérification d'empoignade en cours.
Le message est donc centralisé (possible de le modifier une fois pour
toutes les utilisations)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
d2d1891838
cleanup itemTypes
...
Utilisation de itemTypes plutôt que de méthode listItems ou de
filtrer les items par type.
Potentiellement, itemTypes peut être précalculé par Foundry
C'est aussi un peu plus lisibles (conditions du filter moins longues,
et le filtrage par type est mis en avant en premier)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
5580b6d59c
Debug: à la recherche de l'Item qui ne se vend pas
2023-04-21 21:38:21 +02:00
40c45c30de
Equiper des vêtements, bijoux, ...
...
Permettre d'équiper les objets "de base" en plus des armes et armures
2023-04-21 21:38:21 +02:00
c0e6759164
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 18:18:20 +02:00
7bec42c4cf
Fix Mise à jour du texte de l'heure joueurs
2023-04-14 20:31:47 +02:00
96c2da0d05
Fix: thème astral par un joueur
...
La recherche des chjiffres astrologiques par les joueurs ne marchait
plus
2023-04-14 01:19:44 +02:00
2b19250e8b
Log: debug cas d'échec achatVente
2023-04-07 01:14:50 +02:00
bf98e4eae2
Fix toggle horloge
...
Affiche/masque correctement l'horloge pour le MJ et les joueurs
2023-03-31 01:31:09 +02:00
e32a1d25f6
Ne pas fermer l'horloge sur escape
...
Surcharge de la méthode close pour empêcher la fermeture
2023-03-31 00:51:05 +02:00
327943c4aa
Fix mise à jour sur action des herbes/potions
...
Par exemple, la mise à jour de quantité d'herbe ne se faisait pas
dans les liste d'équipement des feuilles de conteneurs, lors d'une
fabrication de potion dans les items
2023-03-31 00:47:25 +02:00
de56fa909a
Ajout bouton Item diminuer quantité
...
Pour diminuer la quantité des objets multiples sans avoir à éditer
2023-03-30 02:56:06 +02:00
2aa62cffe9
Bonus de sorts en fleuve
...
Le bonus de sort en fleuve est identique pour toutes les cases fleuve.
2023-03-30 01:31:41 +02:00
c57f140c54
Ajout de l'origine d'une blessure
...
En combat, indication de l'origine des blessures
2023-03-30 00:19:18 +02:00
c1d02d9fda
Ajout d'une horloge analogique
...
Amélioration de la fenêtre calendrier:
* plus compacte
* horloge analogique
* normalement compatible pop-out
* minimisable (juste la barre de titre)
2023-03-29 23:00:23 +02:00
c9d98c57da
Cleanup: templates non internes
2023-03-24 21:26:42 +01:00
0aef139cf8
Fix: boutons pour réserve en sécurité
2023-03-24 21:26:42 +01:00
5e6ffc7846
Fix: bonus d'herbe de potion non enchantée
2023-03-23 01:42:48 +01:00
3344e20936
Fix: consommation potion enchantée
2023-03-23 01:41:37 +01:00
5a66e4e741
Fix horloge aiguille des heures
...
L'aiguille des heures pointe sur l'heure au début de l'heure
draconique, comme pour une montre.
Début couronne, l'aiguille des heures et des minutes sont donc
toutes les deux en haut.
2023-03-21 22:00:24 +01:00
ea992aae46
Fix: récupération des blessures
2023-03-20 23:28:25 +01:00
0bfcfec58f
Fix jet carac
2023-03-16 23:17:52 +01:00
d314dc39a0
Fix actor
2023-03-16 23:10:17 +01:00
83e2d56fd4
Boutons soins&blessures
2023-03-15 01:29:48 +01:00
3e189cbe5f
Ajout des blessures sur encaissement
2023-03-15 01:29:48 +01:00
a3694c1673
Cleanup
2023-03-15 00:41:47 +01:00
9e6d5856b1
Gestion des soins avancés
...
- raccourci soins HUD
- edition rapide des Item blessure
- gestion des taches de soins liées aux blessures
2023-03-15 00:41:47 +01:00
acc880b53f
Preparation soins HUD
2023-03-15 00:41:47 +01:00
2598ae3489
Ajout item Blessure
2023-03-15 00:35:22 +01:00
d739a7993a
rollCaracCompetence avec dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
41335cd433
Renommage méthode jet sans dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
e470d76ea0
Méthode de fenêtre de jet partagée
2023-03-15 00:35:21 +01:00
ffccc819f1
Fix: merge d'options sur token
2023-03-15 00:35:21 +01:00
45bfc69b39
Ajout d'option pour informer si pas de cible
...
Pour le HUD, on peut vouloir utiliser la cible (soins)
2023-03-15 00:23:21 +01:00
79e9358072
Préparation Calendrier avant migration
...
Les migrations peuvent avoir besoin du temps courant.
Le calendrier est recréé après.
2023-03-15 00:23:21 +01:00
1bac204071
Fix astrologie
2023-03-14 21:56:59 +01:00
3bf5beb67b
Sync merge manuel
2023-03-09 23:49:37 +01:00
a563233d6b
Fix: les PNJs peuvent de nouveau dormir
2023-03-08 23:08:40 +01:00
0c11013694
Ajout Aiguille Horloge
2023-03-08 22:48:40 +01:00
77cf72a752
Intégration astrologie
...
Intégration du thème astral dans les fenêtres d'astrologie
2023-03-08 22:34:05 +01:00
42ed5da2d4
Création de tableaux d'entiers
...
ajout d'une méthode propre pour construire un tableau d'entiers
consécutifs
2023-03-08 02:00:38 +01:00
80579032ea
Ajout de la fenêtre de thème astral
...
Accessible par macro/depuis les fenêtres d'astrologie
2023-03-07 10:46:31 +01:00
3c3be7409d
Fix: problème de nombre d'utilisations
2023-02-24 00:38:14 +01:00
f97345e407
Fix: recherche avec droits limités
2023-02-24 00:33:49 +01:00
045ee76013
Fix: transfert du moral à chateau dormant
2023-02-17 01:29:21 +01:00
7fed3844b5
Fix: calcul du nombre d'heures dormi
...
Le calcul était incorrect (5 au lieu de 4), du coup Chateau Dormant
ne se déclenchait pas.
2023-02-17 01:28:30 +01:00
673196c644
Fix: trier le contenu
2023-02-11 21:20:12 +01:00
2ffa0d8dc7
Fix: utiliser les compétences des humanoïdes
...
Utiliser les compétences de l'acteur empêchait l'édition des armes
(et objets liés à une compétence) stockées sur un animal, dans un
véhicule, ou dans un commerce
2023-02-11 01:24:58 +01:00
4cf428f630
Fix: messages et insomnie
...
Amélioration des messages de sommeil (nombre d'heure, seulement les
récupérations de rêve effectives, ...)
Les insomnies ne durent bien que 12h draconique à partir du prochain
chateau dormant (elles pouvaient durer 3 jours par erreur).
2023-02-10 02:01:55 +01:00
0c1b70f3f0
Fix: recherche dans arbre de conteneurs
...
On affiche bien tous les conteneurs intermédiaires
2023-02-10 02:01:55 +01:00
31fd91336a
Correction affichage calendrier
...
Correction de l'affichage incorrect pour Chateau Dormant et
Poisson Acrobate
Nettoyage du css
2023-02-08 21:09:07 +01:00
c70b6c9d5f
Dialog chateau-dormant
...
Pour permettre de pré-remplir les infos de chateau dormant
2023-02-08 21:09:07 +01:00
07d0d92f57
Suppression code commentaire
2023-02-08 00:24:05 +01:00
a2968697f4
Jet de moral neutre sans effet si moral à 0
2023-02-07 21:37:43 +01:00
4ee4445836
Fix: message sur jet de moral neutre
2023-02-07 18:07:26 +01:00
1a346a21c3
Recherche dans les commerces
2023-02-07 18:07:26 +01:00
fbcc167272
Recherche dans l'inventaire
...
Par nom ou par type, et dans les contenants
2023-02-05 20:26:51 +01:00
dc3ceb1732
Déplacements des effets de rencontre
...
classe placée dans le dossier "tmr"
2023-02-03 02:23:46 +01:00
ca1ea5a854
La récupération est bloquée par les maladies
...
Pas de récupération de vie ou de blessures possibles sous l'effet d'un
poison ou d'une maladie
2023-02-03 02:23:46 +01:00
9a9399a581
Alchimie: températures et difficulté
...
- toujours afficher les difficultés des températures/consistances
- renommer "couleur" en "température" à l'affichage
- mise à jour des recettes du compendium
2023-02-02 01:24:42 +01:00
ab4c118d12
Fix: Sustentation consommée parfois concaténée
2023-02-02 00:53:32 +01:00
86f69566a6
Recherche par nom
...
Dans la fenêtre de recherche, possibilité de chercher sur le nom
des objets en plus des autres critères
2023-01-30 22:08:11 +01:00
d381191692
Monnaie pour gérer la fortune
2023-01-28 16:35:45 +01:00
53a7230f1d
Fix: Actions dans un conteneur
...
Les actions dans un conteneur (ouvrir un des sous conteneurs par
exemple) n'étaient pas disponibles.
Ceci était lié à la structure des données contenant les droits
différente pour les items et les acteurs.
La gestion des droits était mélangées et faite de façons différentes.
Maintenant, les "options" dans les données du formulaire contiennent
les informations de droits d'accès et sont utilisées.
2023-01-28 16:34:09 +01:00
4d5651c2d3
Reprise de l'arbre d'inventaire
...
Soucis lors de l'affichage dans la fenêtre d'un conteneur
2023-01-28 15:43:31 +01:00
61474172a7
Fix: gestion de la fenêtre de vente
...
les nombre de lots ne marchaient plus (toujourts 1 de proposé)
2023-01-28 11:36:22 +01:00
ee9e7d2adb
Messages compétences troncs en notifications
...
Lors d'une création de perso, ça spamme trop le tchat
2023-01-24 22:33:45 +01:00
22da2807d8
Fix2: update de stress transformé
2023-01-21 00:17:36 +01:00
254709f55b
Recherche de potion par catégorie
2023-01-20 23:53:02 +01:00
064472dc11
Ajout de l'utilisation 'cuisine'
2023-01-20 23:52:37 +01:00
7a67cb7cea
Prise en compte des milieux
...
Les filtrages par milieux prennent en compte la rareté/fréquence
du milieu
2023-01-20 23:52:09 +01:00
7f051e76be
Tri par ordre alphabétique (tous compendiums)
...
Le tri étati fait séparément pas compendium, du coup, la présentation
des résultats n'était pas toujours pratique
2023-01-20 23:52:09 +01:00
38db7fb7c8
Cas où le stress peut être concaténé
...
Vu deux fois:
- passage de "29" à "290" en ajoutant 0
- valeur "00"
2023-01-20 23:52:08 +01:00
a790c36618
Soins des blessures
...
Maintenant, les tâches peuvent être créées directement
dans l'onglet combat, à côté des blessures.
Les tâches des oins sont dans cet onglet
2023-01-19 02:42:25 +01:00
bdc2d8db3a
Fix blocage du round
...
Les ActiveEffect n'ont pas de system, et causaint une exception
dans la méthode de passage de fin de round
2023-01-19 01:48:41 +01:00
782dc38268
Ajout de message si rencontre perdue
...
Ajout d'un message pour comprendre comment une rencontre peut
être perdue ( Issue #612 )
2023-01-19 01:48:41 +01:00
024e355586
Fix: Affichage d'anciens objets temporels
...
Les objets temporels créés avant la 10.5.0 ne pouvaient pas être édités
2023-01-19 01:48:41 +01:00
37704558e0
Combat bloqué en cas d'init négative
...
Le code essayait de modifier le total d'un roll, qui n'est pas un
champ mais une methode get de la classe Roll
2023-01-19 01:48:41 +01:00
d816490839
Expérience sur jets de résistance
...
Une réussite particulière à un JR de difficulté négative fait
gagner un point d’expérience. On ne gagne qu’un seul point
quelle que soit la difficulté du JR, et cet unique point va
toujours en caractéristique RÊVE, jamais en Draconic.
Pour l'éthylisme, le jet de vie n'est pas un jet d'action, mais de
résistance, limitation à 1 point d'expérience pour lutter contre
l'alcoolisme optimisateur.
2023-01-19 01:48:41 +01:00
851a208aee
Généralisation des fréquences
...
Tout objet d'inventaire a une fréquence (en ville/village, ou autre
milieu)
2023-01-18 02:01:27 +01:00
4df04fe06f
Configuration de la recherche
2023-01-18 00:12:34 +01:00