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Vincent Vandemeulebrouck
3ae461bb71 Nettoyage de data
* séparation de options, calc, ...
* extraction de méthodes pour clarifier ce qui est fait dans getData
* fix de la feuille: utiliser data.data
* fix d'Actor:  update({ data.data
2021-03-05 03:42:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3211c30519 Fix boutons init/attaque
Utiliser tout le bouton plutôt que le texte uniquement
2021-01-03 19:31:21 +01:00
65d5b1c45e #92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD 2021-01-01 23:20:27 +01:00
ae3ac0a00f Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00