Vincent Vandemeulebrouck
a282575422
On peut donner gratuitement
...
en utilisant payer à un prix de 0
2021-04-14 22:29:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b37de0a420
Payer pour l'actor d'un token
...
Comme ça le MJ peut acheter lui aussi
2021-04-14 22:28:49 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
44e212cd12
Fix drop conteneurs
2021-04-14 21:51:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
91f532409b
Regrouper des équipements #169
2021-04-13 22:44:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4eb66bef5
Fix: déplacement de conteneur
2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3152d87078
Déplacement Drop dans Actor
2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
84ea567045
Séparer les piles d'éléments #169
2021-04-13 01:12:45 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d21cd86ccd
Ajout image dans dialog Consommer
2021-04-13 01:10:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
99c58233ef
Pas de dialogue pour boire une potion
2021-04-12 01:03:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1f0d54837
Boire une potion de soin
2021-04-12 00:16:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a39e2a3256
Rename herbeData (creer potion d'herbe)
2021-04-11 23:03:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
893f2aa835
Minor cleanup ActiveEffect
2021-04-11 23:03:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b27ff16857
Utiliser class plutôt que id
2021-04-11 23:02:12 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a13b9f9c56
Fix encombrement herbes
2021-04-11 23:01:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d
Consommer nourriture, suite #168
2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6b31e81c72
Possibilité de poster de la nourriture
...
+ utilisation de l'Item de l'actor plutôt qu'une copie
+ extraction fonction pour diminuer la quantité d'un item
2021-04-11 18:47:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7dc1724ab7
Auto format
2021-04-11 18:43:32 +02:00
07b68020b2
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-11 12:07:43 +02:00
daa2421ba4
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:08:55 +02:00
1b3c5f524d
#181 Gestion potions (fabrication)
2021-04-10 21:07:53 +02:00
1cea9753a9
#171 - Gestion potions / consommation
2021-04-09 18:13:34 +02:00
cc24471926
#171 - Gestion potions / consommation
2021-04-09 17:30:32 +02:00
31d2c01ebb
#171 - Gestion des potions de repos
2021-04-09 15:23:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1f4523930c
class pour sélection par nom de champ
2021-04-09 01:08:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ae77f6889
Fix xp des compétences tronc #182
...
La méthode splice retourne les éléments supprimées, et non pas
le tableau après suppression
2021-04-09 01:08:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b
Créer des plats cuisinés
...
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e5e745067
Les monnaies ont de la valeur et enc
...
Résout un pb de NaN sur enc total
2021-04-08 20:39:32 +02:00
8a7d8a6930
Sync
2021-04-07 22:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693
Consommer nourriture et boisson WIP
2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8770b29a5e
Ajout Item nourritureboisson
2021-04-06 23:43:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e8626f3566
Option pour état général hors éthylisme
...
Préparation pour les abus de nourriture et boissons
2021-04-06 23:39:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8
Fixes sur calculs enc et prix
...
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item
Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom
Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
dc48f08203
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 23:07:13 +02:00
9cc73e971d
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 22:47:33 +02:00
f7c1ed0749
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 22:34:59 +02:00
a5561b7b88
#171 - Gestion potion de soins (WIP)
2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781
#171 - Gestion potion de soins
2021-04-04 09:37:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6955d4597b
Remove log
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8089e0c83e
Fix armes 1/2 mains dans la liste d'armes
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4730cc9e8d
Demi-surprise: Réussite normale => échec #181
...
En demi-surprise, les résultats "réussite normaux" sont
maintenant présenté comme des réussite insuffisantes
# Conflicts:
# module/rdd-resolution-table.js
2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10
Erreur si draconic sans être haut-rêvant
2021-04-04 00:39:22 +02:00
31bff0861f
Fix sur commande astro
2021-04-03 23:01:47 +02:00
56cf4243a8
#179 - Fix reve-actuel
2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31
Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4
2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710
#180 - Fix
2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2586fe7e27
Draconic que pour les Haut rêvant #174
2021-04-03 03:09:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f
#174 : Limiter le draconic aux Haut rêvant
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8
clean malusArmure/enc/prix
2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f7279bef7c
Fix changement jour
2021-04-01 00:45:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6429eda2d6
Fix détermination nombre astral
...
fixé, déplacé dans les savoirs
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471
Fix ajout list/filterItemsData
...
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d866e343b
Simplification calcul de difficulté alchimie
2021-03-31 22:51:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3691775da0
Fix alchimie
2021-03-31 22:50:58 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
81d68e5ba3
Fix jet créatures
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df
Fix token HUD
...
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0eb04d829
Création d'oeuvres
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d
Fix récupération chance
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee34fad8b1
Fix encaissement
...
- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en
excédent)
- Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4
Fix protection armure
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea
Fix typo getEmbeddedDocument
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb
Fix moral (cas ajustement 0)
...
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
86fb6111db
Encore des fix OwnedItem / item.data
2021-03-30 00:02:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ba41886522
Fix tooltip périple
2021-03-29 23:59:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158
Avancement OwnedItems et Items
...
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08
Corrections de hooks
2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f
Corrections StatusEffect
...
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc
Fix ActiveEffect demi-rêve
...
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20
Utiliser EmbeddedDocuments
...
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51
Utilisation Misc.data
2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
592f54af61
Fix: bouton filtrer competences
...
Le niveau de base était incorrect
2021-03-29 14:41:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f
Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
...
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs
On peut sortir un objet d'un conteneur
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144
Various fixes for TMR, WIP
2021-03-28 22:37:04 +02:00
f043c3b504
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:43:26 +02:00
3df76c589f
Fix : monnaie, endurance, encombrement
2021-03-28 09:41:14 +02:00
67bb14795c
Fix /payer
2021-03-27 14:57:25 +01:00
5de4dd016f
Fix conteneur/objet
2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9
Debug sorts, WIP
2021-03-25 18:33:10 +01:00
ceb73b9944
Item arme, armure, competences, sorts, herbes -> OK
2021-03-25 17:51:03 +01:00
1616931476
Edition des items, WIP
2021-03-25 09:28:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345
Adaptation Feuilles Acteurs
2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a
Jets de masse
...
Quelques exemples:
- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`
Attention:
- `/rdd vue vig 0`
=> Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8
Preparation access documentData
...
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)
Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)
Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
de922e2605
Version 1.3.36
2021-03-20 14:44:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbad358d7a
Fix: recalcul des nombres astraux
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044
Cleanup: réduction de duplicates
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6
Cleanup compendium et monnaies
2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513
Ajout Périple & urgence draconique
...
# Conflicts:
# module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
50c336cda7
Ajout de souffle dans certains cas
...
- conquete de cité échouée
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
34e12cd701
Suppression de queues TMR finies
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbd38bd618
Extrait méthode Actor.getDemiReve
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f4d52487d
Refactor: extrait méthodes communes
...
- suppression de casetmr lors de visite/conquete
- suppression de toutes les cases TMRs liées
- notification lors de suppression d'une casetmr pour enlever la queue
# Conflicts:
# module/actor.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
944dd103d2
Ajout commande idée fixe/désir lancinant
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0
Fix erreur en cas d'attaque sans cible
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d
simplification/organisation RdDActorSheet.getData
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dcc450db63
Fix tooltip rencontre dans les TMR
2021-03-19 00:02:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0b7ec59822
utilisation de class au lieu d'id
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0
Fix moral sur dissolution
2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13
Nettoyage feuilles acteurs
...
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)
- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10ddcf031e
Rename data to formData
2021-03-17 01:04:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98de1a6922
Moral sur les oeuvres
...
Simplification de l'appel au moral pour les oeuvres
Ajout de la possibilité d'utiliser le moral sur les oeuvres
Affichage du moral/appel selon la caractéristique
2021-03-16 22:34:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22
Fix appel au moral
...
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:
- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu
Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32
Fix: cas de xp/niveau vide
...
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb
Autoformat
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c28e8d4c9b
Ajuster réussite/échec en demi-surprise
2021-03-14 19:19:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
658e4f45aa
Attaque en finesse/rapidité pour créatures
2021-03-14 19:06:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fdb1aec36a
Pas de parade avec arme non-équipée
2021-03-14 19:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a76221f07
Choisir un GM connecté
...
Pour le cas où 2 GM sont définis, éviter de passer par un GM inactif
2021-03-14 19:05:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad
Amélioration usage armes
...
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière
Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
432098f9c5
Couleurs du calendrier
...
De nuit, les boutons noirs sur fond gris sur fond sombre
étaient difficiles à voir
séparation de class css pour affichage/position du bouton
séparation du nombre de minutes/heure à positionner
2021-03-14 16:02:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1b10bc489
Message si un combatant n'a pas d'actor
...
Par exemple, après suppression d'un acteur, les combatants
correspondant aux tokens n'ont plus d'acteur.
2021-03-14 14:23:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ffd7b0b0c1
/tmra renvoie une tmr aléatoire
2021-03-14 12:54:12 +01:00
c281551603
Fix combat mains nues
2021-03-12 23:19:34 +01:00
1d69e1dc5a
Fix #167
2021-03-09 23:28:21 +01:00
e09bdadba7
Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
...
Bugfix Appel au moral.
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae
Bugfix Appel au moral.
2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948f707340
fix Grammar
2021-02-28 02:01:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfe99ec188
#166 Supprimer seulement le sort déclenché
2021-02-28 02:01:15 +01:00
8ddd47844f
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-27 23:02:52 +01:00
bcbd4ab58c
Fix initiative
2021-02-27 22:59:10 +01:00
89d66c1347
#164 : une seule fenêtre de jet autorisée
2021-02-26 23:54:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
adecbef178
handlebar partiel pour texte d'ambiance
2021-02-26 20:46:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
622aeda279
Fix tête présent des cités
...
doublon + typo empêchait d'automatiser la création des présents
fix tables des têtes inversée et icône dans les tables
2021-02-26 01:15:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54
Fix typos
2021-02-26 00:59:12 +01:00
184f8a30d2
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-25 08:48:36 +01:00
741d724d93
Fix increment d'utilisation
2021-02-25 08:48:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5f4a0a14d
Init des armes à distance sans résistance
...
Workaround: si une arme a une portée, elle peut être utilisée.
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aaa449164
Initiative dans RdDCombatManager
...
fonction _patch_initiative remplacée par surcharge de la
méthode Combat.rollInitiative
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f0e58b216
déplacement du helper Handlebars
...
Tous les helpers sont déclarés dans RdDUtility
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
da56316e42
Typo: maladresse au lieu d'échec total
...
Lors d'un échec total, on tire une maladresse, pas un échec total
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55d11695f7
Fix: significative sur diff -11
...
Les significatives sur difficulté -16 à -11 faisaient l'échec total
spécifique à ces difficultés
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
15144697e1
Fix: passage round suivant
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
382ea2c485
Ajout de helper "accord"
...
pour accorder selon le genre
2021-02-25 02:15:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
eaeb164627
Niveau d'archétype > +11
...
Le comptage des niveaux d'archétype n'empêche plus d'ouvrir la feuille
d'un personnage avec un niveau d'archétype au dessus de +11
2021-02-25 02:15:35 +01:00
05a41f6ac5
Merge branch 'v1.3' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.3
2021-02-22 21:15:27 +01:00
1d96374b31
#160 Afficher les totaux d'archetypes
2021-02-22 21:15:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
11479556dc
Tooltips par dessus les icônes
...
Le zIndex des tooltips n'était pas positionné
2021-02-21 23:48:20 +01:00
e5738aaca3
#161 Amenagement sur beaute
2021-02-21 22:24:39 +01:00
1f61c955b7
#159 Affiche d'informations sur l'init
2021-02-17 15:16:56 +01:00
155990610a
#158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement
2021-02-17 14:52:50 +01:00
1cdadbd9d6
Gestion auto de l'état sonné en combat
2021-02-17 11:16:27 +01:00
98c6133938
Fix danses
2021-02-14 18:31:00 +01:00
5e53dc5262
Pas mal de bugfixes
2021-02-14 09:31:52 +01:00
d837c25468
Fix lancer sort
2021-02-13 08:53:53 +01:00
38994e849b
Fix lancer sort
2021-02-12 23:06:31 +01:00
LeFelis
1f8608c902
:wqMerge branch 'v1.3' into feature/UIappelAuMoral
2021-02-12 22:41:04 +01:00
LeFelis
5a7dc1d437
UI pour l'appel au moral
2021-02-12 22:36:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6708e3eb71
Fix suppression pelerinage/fermeture-cites
...
et suppression du pèlerinage lorsqu'on est arrivé
2021-02-12 19:29:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4f35b28aa1
pelerinage
...
+ suppression des cases quand le souffle/queue sont supprimés
2021-02-12 19:00:28 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b469461cf6
Ajout de zIndex pour afficher le demi-rêve devant
2021-02-12 15:01:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d700fc7b6c
Gestion des présents des cités
...
* fix present des cités passeur/messager
* suppression des tokens de conquête
2021-02-12 13:05:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99ed077da8
Gestion des présents des cités
...
+ fix bug sur conquête cité (pour supprimer la casetmr)
+ svg couleur plus lisibles
2021-02-12 12:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5328d2b690
Gestion queues/souffles
...
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42bd63c999
simplifications sur EffetsDraconiques
...
ajout de methode tmrLabel pour les tooltips
ajout de l'item en paramètre aux ajouts/suppressions
ajout d'un 'sourceId' pour les casetmr liées à un souffle/queue/tête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1cb4a7dbf5
Small cleanup
...
- extrait de méthode pour tirage dans un array
- utilisation des operateur ?: / ??
2021-02-12 01:45:25 +01:00
9f2e17537d
Round fixes
2021-02-11 23:59:38 +01:00
LeFelis
aab7dc1020
Fix merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:44:50 +01:00
LeFelis
cf36bb9f9d
Merge v1.3 dans appel au moral
2021-02-11 20:42:11 +01:00
LeFelis
5ff3859974
Ajout de commentaire et suppression des logs
2021-02-11 20:31:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b226e5c09a
Améliorations des tmr
...
* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales
fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152 : table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
2021-02-11 02:48:27 +01:00
d25e25e6fd
#91 - Generateur basique de noms
2021-02-10 15:25:14 +01:00
6675539c59
#140 Permettre des jets de carac dérivées
2021-02-10 11:24:14 +01:00
LeFelis
771622564a
Checkbox et regles d'appel au moral
2021-02-09 23:23:40 +01:00
cddc6a8e9b
#157 Warning sur force insuffisante
2021-02-09 11:17:17 +01:00
62ad72338a
#154 - COmptage des utilisations
2021-02-09 09:18:52 +01:00
c31306f154
#156 Drag&Drop de compétences/armes/acteur/journal
2021-02-08 22:51:31 +01:00
375d452e7e
Modifier la loc pour les créatures
2021-02-08 16:14:43 +01:00
54a937c620
#151 : permission de supprimer une rencontre depuis la fiche de PJ
2021-02-08 14:15:18 +01:00
43218dd282
#149 Gestion des ombres pour Thanatos
2021-02-07 20:36:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d775c97f6
Fix carac Action physiques
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ae3766f99b
Rêve de Dragon
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2af358b924
Amélioration message dormir une heure
2021-02-07 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
863fc65844
Message pour maîtrise Fleuve de l'Oubli
2021-02-07 00:02:48 +01:00
4b88efa999
#150 : Gestion du cas Thanatos
2021-02-06 23:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
aa1c93ce22
Preparation maîtrise fleuve
2021-02-06 02:29:58 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfef9a559d
simplification ajust. écaille
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe73e5b984
Travail sur queues/souffles
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20
Ajout des Oeuvres génériques
...
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres
Ajout de l'exotisme à la cuisine
Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a2ec26c4c0
Extraction méthodes identification items
...
Pour savoir si certaines queues/souffles sont là et rendre
le code plus lisible
2021-02-06 01:36:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9fd7db2ccf
Fixes nombreux sur tmr
...
- rencontre sur case humide ne causait pas de maîtrise
- détermination de la liste des tmrs par type à l'init (classify)
- tirages aléatoire par type de tmr dans les commandes
- amélioration de messages (nom de case)
- fix expérience case humide
- correction gestion des débordement
- montées très laborieuses multiples
- renommages et extraits méthodes
- distinction de pos (x, y) vs coord (A1)
2021-02-05 19:37:06 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d3bc7dc70
Ne plus afficher les tirages automatiques
...
Les tirages automatiques sont intégrés dans les messages
2021-02-05 19:37:06 +01:00
0c7a0e413d
#87 Initiative premier round
2021-02-05 09:36:42 +01:00
ae03fabd9e
#87 - Init du premier round
2021-02-04 16:35:22 +01:00
b2dab45646
#87 : Bouton de +1/-1 pour l'init, via menu ou HUD
2021-02-04 13:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9d219c5d2b
Fix rencontre RdD
...
pas de méthode async pour construire les messages dans
une operation arrow
2021-02-04 01:35:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc2420bfe1
Tirage des queues privé
...
utilisation de rollMode: "gmroll"
2021-02-04 01:21:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1c22f6858f
Fix: les armes normales font aussi des dégâts
...
l'introduction des armes magiques avait mis toutes les autres armes à 0
2021-02-04 01:07:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b194491f6b
Fix capacité des contenants (merge)
...
L'encombrement du contenant n'est plus pris sur sa capacité
2021-02-04 01:06:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
781b6353a8
Fix: recalcul nombre astral pour retour arrière
...
quand on remet la date en arrière (suite à erreur sur l'avancement
du calendrier), le nombre astral est maintenant correctement
initialisé (nombres aléatoires)
Ce qui permet de ne plus tomber sur le cas "N/A" ou sur un nombre
non disponible, et donc débloque la fenêtre de jets de dés
(bloquée à cause de l'ajustement astrologique)
2021-02-04 01:04:26 +01:00
e936fc3234
Fix XP sort
2021-02-03 23:30:20 +01:00
5a2176fef8
Fix XP sort
2021-02-03 23:27:55 +01:00
d316fa1661
Fix contenu
2021-02-03 21:37:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7318b779ec
fix ChatMessage des queues/tetes/souffles
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1632a4890b
Don de double rêve
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
66dff68daf
Amélioration rencontre TMR
...
- mise en forme des messages
- Ajout de messages poétiques
- regroupement par rencontre de la gestion et des messages
- séparation table de proba/type de rencontre
- quelques fixes lors de tests (mes régressions?)
- lors d'un déplacement avec un tourbillon, on n'a pas à vaincre les
cases humides
- pas de rencontre après un déplacement par une rencontre
2021-02-03 20:47:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1875530b1c
Rework arts
2021-02-02 20:24:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d612b74675
Amélioration fatigue/mort
...
méthodes plus facile pour utilisation hors de l'actor
2021-02-02 20:06:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b0bb369e33
Petits fixes
2021-02-02 19:57:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9fe0ed85d
Taille des images dans les messages
2021-02-02 19:57:09 +01:00
bd78b80c24
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:20:42 +01:00
fed92b9be3
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:41 +01:00
4e529e5e0d
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 08:08:27 +01:00
d24b9c07fa
Ameliorations lancer de sort
2021-02-02 07:56:45 +01:00
LeFelis
903439e007
#142 ajout du prix de l'équipement
2021-01-29 23:17:18 +01:00
449ec40f07
Gestion écaille sur initiative
2021-01-29 21:14:35 +01:00
7ed05b3722
Fix sur le paiement via le tchat
2021-01-29 21:03:32 +01:00
a5311bf15e
Controle recursif de l'encombrement lors de deplacement de contenants
2021-01-29 20:42:40 +01:00
543f6c2658
#111 Gestion armes magiques
2021-01-29 20:10:43 +01:00
f15067fff8
#139 Jet d'Endurance
2021-01-29 16:58:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a12f9bbf01
Amélioration messages de stress
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
861e8de590
Jet de moral neutre à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
74b58643c7
Récupération de chance à chateau dormant
2021-01-29 12:12:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4825ae9b0b
ne pas proposer les armes inutilisables
2021-01-29 12:12:14 +01:00
96d55a7cad
#136 Ajout des connaissances
2021-01-27 23:35:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8db6313574
Fix /astro avec ou sans accents
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
99183be4cb
Regles optionelles astrologie
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d476961066
Clean import inutiles
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6f101f320c
Toujours permettre de filtrer les compétences
2021-01-26 19:48:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4fb34b51a3
Ajout du type dans le compendium
2021-01-26 00:25:57 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
91610894cc
#113 règles de combat optionnelles
2021-01-25 08:51:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
56bb117a0c
Status inconscious/prone/dead
...
inconscious: si endurance à 0
prone: si chute sur un recul
dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de
-SConst
2021-01-24 19:52:39 +01:00
7445e9e51b
#49 - Suivi des deplacements en TMR par le MJ
2021-01-23 23:56:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ad2a68aedd
Fixes recul/desarmement
...
# Conflicts:
# module/rdd-combat.js
2021-01-23 19:27:28 +01:00
7fc6ccb106
Fi recul + version
2021-01-23 18:44:04 +01:00
67b45bf9f9
Correction combat
2021-01-23 17:50:57 +01:00
667845d77d
Correction combat
2021-01-23 17:23:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f603ac05d
Fix /tmrr
2021-01-23 00:31:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
003fa8c43a
Plus d'attaque avec l'esquive
2021-01-22 23:28:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d3586b3c5
Fix /rdd significative
2021-01-22 23:28:18 +01:00
6341d2f3b0
Merge branch 'master' into 'v1.2'
...
# Conflicts:
# module/actor.js
# module/rdd-roll.js
# system.json
2021-01-22 16:12:14 +00:00
Vincent Vandemeulebrouck
a99a08ab21
Fix bonus de case sorts
2021-01-22 14:35:14 +01:00
e5a019afd3
Merge branch 'stabilisation-v1.2' into 'v1.2'
...
Stabilisation v1.2
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!123
2021-01-22 09:08:47 +00:00
343b3c54f7
Fix payer et deplacement objets
2021-01-22 10:05:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
84c6f9a466
Fix liste des liens subacteurs
...
Dans le cas d'un import de personnage ayant un lien sur un autre
acteur qui n'est pas importé, on ne pouvait plus ouvrir la feuille de
perso
2021-01-22 02:08:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16be472486
Fix message alchimie
...
- typo, majuscule
- nom de la recette
- icône alchimie
2021-01-22 02:07:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
970ee5fc04
Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user
2021-01-22 02:00:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
41029819c6
Fix: lancer dé draconique
2021-01-22 01:59:01 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
85796ff00d
Fix calcul de l'expérience
...
Ajout d'une commande pour calculer l'expérience pour augmenter
2021-01-21 00:05:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46ac403081
Ne pas informer le GM en cas de "visu" des TMR
2021-01-21 00:05:34 +01:00
9d676a74d8
Fix sconst/sust
2021-01-20 21:06:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2bff25069f
Prise en compte de la surprise du défenseur
2021-01-20 09:21:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e62b0a5f3
Fix message d'esquive
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9bc24fd326
Fix suppression de messages
2021-01-20 00:45:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7db9834b9a
Fix double effet créatures
2021-01-19 23:44:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
807e58e36a
Fix pertes des entités de cauchemar
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efd8cdd0b
Fix set status-effects seulement pour le GM
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0e5495c6c4
Fix détérioration d'armure
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3cfeeadbb6
Seuls les personnages sont saouls
...
Pas d'éthylisme pour les créatures
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c23065119e
Fix messages passe d'arme
...
- l'attaquant ne peut plus lancer les dés du défenseur (sauf GM)
- ajout du nom de l'attaquant au message de défense
- nettoyage des messages de la passe d'arme uniqument par le GM
pour éviter suppression par le joueur
2021-01-19 23:41:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
68152e6bb2
fix suppression defense sur passe d'armes
2021-01-19 19:58:35 +01:00
515009d194
#133 Fix
2021-01-18 11:33:05 +01:00
b89071eeb5
#133 Fix
2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea
Init des créatures
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32
Lancer les dés sans fermer
...
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867
Fix: /rdd avec conditions
2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539
#131 Commande astro ajoutée
2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf
Fix échange de messages de combat
...
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d
Fix "esthétiques" de messages
...
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21
Fix sur messages
2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f
Message XP
2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4
Message XP
2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51
Message XP
2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86
Message XP
2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3
Verification FORCE vs TAILLE+4
2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec
XP fix avec tooltip
2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c
Increase version
2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71
Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
...
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9
Fix parade créatures
2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056
Fix tactique créatures
...
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4
Fix encaissement sans fatigue
...
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1
Fix dmg armes à 2 mains
2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50
Fix xp carac
2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33
Remove hook (undeclared)
2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84
Fix: etat général sur Haut rêve
2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5
Suppression doublon getEtatGeneral
...
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0
Bloquage des status-effects "obligatoires"
2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8
Changement cacul init
2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5
Indicasion demi-surprise défenseurs
2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813
Fix suppression messages de passes d'armes
2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552
#101 Gestion des status de surprise
...
La demi-surprise ou surprise dépend des états:
- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale
Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d
Utilisation des ajustements
2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa
Fix perte fatigue sur critique
...
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce
Fix table résolution
2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8
Auto formatting
2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5
Améliorations du combat
...
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat
Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init
Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700
#93 - Option de controle des bruitages
2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9
#126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium
2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493
Minor fixes
2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0
#118 - Info sur XP pour le J
2021-01-11 18:11:25 +01:00
ce97911781
#112 - Quantite pour les objets pour le tchat
2021-01-11 18:04:26 +01:00
f54bec0837
#110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes
2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c
#122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso
2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080
Ajout acteur de type vehicule/maison
2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab
#125 : Deplacement conteneurs complets
2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9
#100 Amélioration messages encaissement
...
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092
Reorder params for ease to read
...
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1
Auto formatting
2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e
Destinée et Appel à la chance exclusifs
2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d
partial sync
2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f
Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
...
Ajout arme morsure au chafouin
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9
Ajout recettes alchimiques
2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e
Ajout arme morsure au chafouin
...
retravail sur les competences;
- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3
#125 : Gestion des equipements groupés
2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32
#124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement
2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1
Fix calendar pos 2
2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8
#108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
...
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb
#123 : Nettoyage des conteneurs
2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13
#123 : Verification equipement
2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb
Fix objet dans lui-même
2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a
Typos messages /aide
2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a
#77 Gestion alchimie
2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8
Fix monnaie (again....)
2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37
Gestion particulières et Echecs totaux
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb
Cleanup
2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e
Appel à la chance sur les défenses
...
Suppressions de ChatMessage selon contenu
En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee
appel à la destinée et chance avec callbacks
...
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué
Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156
Fix détérioration armure
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0
fix pertes de vie/ endurance
...
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.
Dans le message, on avait: "une blessure grave une blessure critique"
La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586
Liste des ajustements
...
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips
Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total
+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891
rename EncombrementTotal
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9
Utilisation nullish / chaining
...
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire
- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)
- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c
#85 : Sous menus de tokens dynamiques
2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3
#107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies
2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b
#76 : Jets de dés assistés pour les méditations
2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0
#104 Difficulté par défaut
...
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.
Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187
#99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
...
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd
#97 particulière pour armes lentes
...
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.
Le corps à corps est considéré comme rapide.
Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps
Convertion de compétences de créature en arme
Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5
Ajout xp_sort à xp total
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f
Montrer/cacher l'archétype
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f
Renomme particuliereAttaque
2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a
#95 Fix
...
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192
#103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac
2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526
#105 Affichage résumé a chaque tour de combat
2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:52:38 +01:00
0fc80c058b
#98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave
2021-01-03 10:50:23 +01:00
1d5fa9cf3a
#96 : Prise en compt etat général dans initiative
2021-01-03 10:06:01 +01:00
47611cbca1
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:59:30 +01:00
6ccc87e5ba
Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2
2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a
#95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat
2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a
#94 - tâches de premiers soins
2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230
#76 Saisie des méditations
2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499
Accorder entité de cauchemar
...
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76f765c0ac
Correction regressions récup rêve
...
async x.total != (async x).total
ajout de queues: mettre e nom dans le message
2021-01-02 19:57:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16
Rendu des résultats spéciaux
2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2d4778f403
Ajustement echecs pour 100
...
100 est un échec si les chances sont supérieures
un échec total si elles sont inférieures
jamais un échec particulier
2021-01-02 19:25:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5
Amélioration chat-message
...
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3
#42 Tchat message fin
...
parade, esquive
inclus deterioration arme de parade
inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702
#42 Tchat message attaque
2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032
Ajout categorie_parade
...
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae
#42 Amélioration messages de tchat
...
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
et cas particuliers)
* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
aeb2c43688
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-02 00:04:27 +01:00
65d5b1c45e
#92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD
2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465
88 Gestion argent/commerce
2021-01-01 21:11:56 +01:00
3c2241197a
Merge branch 'chat-command-ddr' into 'v1.2'
...
Ajout commande /ddr
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!96
2020-12-31 13:04:03 +00:00
13bb8ddcda
Passage en minutes relatives uniquement
2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bfffd09f0f
Ajout commande /ddr
2020-12-31 11:54:10 +01:00
d5c4b69e1d
#88 Ajout auto ds pièces si manquantes
2020-12-31 10:55:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e
Homogéniser "Actuel" avec chance
2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5a478ce9f
Un tourbillon fait seulement 1 de fatigue
...
1 point de fatigure par round, quelque soit le déplacement
p185:
chaque round de défaite lui coûte non seulement un point
de fatigue, mais également un point de rêve
p186:
chaque round de défaite coûte 2 points de rêve au lieu d’un
p197:
pas de mention de la fatigue (mais bien 4 cases, 2 rêve)
2020-12-31 03:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c7e3c9e2c6
Fix expérience automatique
...
Ne marchait pas pour caractéristiques avec accents,
ni pour rêve/chance actuels
2020-12-31 03:34:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
49ad4ff9c8
Fix: ajustements pour rdd
...
Pas de caractéristiques => isAjustementAstrologique
doit retourner false (au lieu d'exception)
2020-12-31 03:33:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9
Amélioration Tchat Sort #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5
Amélioration fenêtre de Tchat #42
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
77ed4f1482
Commandes pour jet de dés
2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e42ddd314
Fix experience auto
2020-12-31 01:45:55 +01:00
5175be2801
#88 Gestion argent
2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:17:58 +01:00
67e5e2c822
#90 : Gestion de la connaissance du fleuve
2020-12-30 21:11:01 +01:00
c2e984d700
#90 : Gestion du debordement
2020-12-30 19:27:35 +01:00
557bb3a7d7
#90 : Gestion des tetes reserve extensible et reserve en securite
2020-12-30 19:18:07 +01:00
d7bf41f859
Correction sur case aleatoire (ie doit retourner une valeur)
2020-12-30 18:14:42 +01:00
4bd23b3a59
#90 Gestion des cases modifies de façon permanente
2020-12-30 18:12:01 +01:00
7698c462c8
#89 Gestion auto des péages
2020-12-30 16:57:47 +01:00
ebaac18d4a
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:49:07 +01:00
5e3e4e6c41
#89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel
2020-12-30 16:33:56 +01:00
4eeb2d0266
#89 Gestion de de la conquete, pelerinage et montee laborieuse
2020-12-30 15:56:17 +01:00
8f2daee22a
#89 Gestion de l'inertie draconique
2020-12-30 15:31:43 +01:00
aea1bca24a
#80 Gestion de la queue Mauvaise Rencontre en Perspective
2020-12-30 15:18:58 +01:00
5c423d1245
#84 - Declenchement reserve en fleuve
2020-12-30 12:21:55 +01:00
a8ba245495
Corrections sur echec total en sort
2020-12-30 11:51:37 +01:00
f36e8c2179
Bug fixe sort
2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629
#78 Affichage de la progression dans le titre de la tache
2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1e2c673a19
Message compétences tronc au joueur
2020-12-29 17:57:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb
Alcool triste #74
...
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait
En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral
p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.
fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets
Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3
#82 - Affichage TMR sur close
2020-12-28 10:17:40 +01:00
7bea2e3b29
#82 : Affichage TMR sur fermeture sort
2020-12-28 10:11:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0
Fix: toujours afficher les ajustements #81
2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879
Rituels - Ajust. astrologique #81
...
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c
Remise à zéro: plus éméché
...
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec
Boutons créatures/entités #69
...
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b
Boutons encaisser/remise à neuf #69
...
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
349a6de916
Fix récupération blessure critique
2020-12-27 19:30:25 +01:00
01b98f2f3b
Sync
2020-12-26 18:29:03 +01:00
464a409eda
Table de resolution
...
commande: /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
f55778fd0a
Esquive disponible sauf pour tir
2020-12-21 23:41:31 +01:00
019bce8790
Afficher les sous menu par défaut
2020-12-21 23:41:17 +01:00
bdf2912274
Fix Initiative
2020-12-21 23:10:18 +01:00
136a32d06b
Fix jet moral neutre
2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 21:02:24 +01:00
7aa9e197cd
Correction calendrier pour joueurs
2020-12-21 20:54:24 +01:00
fda822314f
Fix quantite à 0
2020-12-21 15:26:05 +01:00
84bca5d95c
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:15:58 +01:00
e9a6d9c5af
Fix retour en arrière sur le calendrier
2020-12-21 15:14:49 +01:00
fe4fd0ce93
Appliquer encTotal à l'acrobatie #75
2020-12-20 21:54:09 +01:00
8091b5a2e1
Fix init/fight HUD
2020-12-20 17:51:31 +01:00
ae3ac0a00f
Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
...
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
a93b34d2ce
use jQuery path for _showControlWhen
2020-12-20 02:09:13 +01:00
1bcfba1f68
Order messages accorder entité
...
Le message arrivait avant le message d'attaque réussie
2020-12-20 02:09:13 +01:00
887a47b8f8
Dissolution/exaltation sur stress
2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e
Moral sur éthylisme
2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18
Volonté ajusté par moral
2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3
Explications des difficultés de jets
2020-12-19 00:09:26 +01:00
ea4b7a7b22
Séparation défense et encaissement
2020-12-19 00:02:23 +01:00
3975d7f529
Fix Armure et détérioration
...
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542
Fix ethylisme
2020-12-18 23:35:53 +01:00
635701033d
Bonus de conditions en attaque
...
Ne pas écraser diffConditions à chaque updateRollResult,
sinon, la valeur est perdue et non visible sur le jet de dés
2020-12-18 01:28:31 +01:00
18545d5e88
Supprimer code de templates
2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78
Editer la protection naturelle
2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232
Echec total tâche augmente la difficulté
2020-12-18 01:26:35 +01:00
1fb6dd8e96
Fix Defense contre armes de tir
...
filtrer les items par type==armes, pour voir quelles parades sont disponibles
2020-12-18 01:26:27 +01:00
18a4f1dcf9
La fatigue s'incrémente
...
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
142db2697f
Fatigue pour humanoïdes
2020-12-18 01:26:07 +01:00
5a87791b41
Fix: load après restart
...
Après restart, on a un Obnject dans les settings, pas une
liste => plante la fenêtre
2020-12-18 01:25:45 +01:00
f3cd783f12
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:10:10 +01:00
8f3da8fe41
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:07:04 +01:00
45f097b819
#71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage
2020-12-17 23:06:08 +01:00
b26b023424
Correction sur passage chateau dormanr -> sirene
2020-12-17 22:59:55 +01:00
bce09f572c
Fix: message de défense doublé
...
Sur attaque du MJ, le message de défense du joueur apparaît 2 fois
2020-12-17 18:31:37 +01:00
3627d05599
Gestion des maladresses #68
2020-12-17 12:31:02 +01:00
84b4063789
Fix: ajustement astrologique pour les joueurs
2020-12-17 12:31:02 +01:00
6c503ce528
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-17 09:29:14 +01:00
1de7a99f53
Minor fixes
2020-12-17 09:29:09 +01:00
22ddb94f97
Ajout des queues et souffles automatique
2020-12-17 02:25:49 +01:00
fa225f3df9
réordonner les messages de défense
...
* jet de défense
* jet de recul
* détérioration d'arme
2020-12-17 01:08:14 +01:00
95708222dc
jets de dés cachés
2020-12-17 00:44:32 +01:00
b4f298256a
parade corps à corps #68
2020-12-17 00:24:44 +01:00
afe5ddcb8d
Masquer les dés détérioration/recul
2020-12-17 00:24:37 +01:00
0fb9c8f334
#68 - Merge
2020-12-16 23:34:27 +01:00
f3453a46e7
Ajouts combat #68
...
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f
Gestion des jets de moral #40
2020-12-16 23:03:37 +01:00
856162d072
#66 - Ajout objets divers
2020-12-16 22:06:03 +01:00
d160e647fd
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-16 09:07:00 +01:00
ce6680d5e8
Filtrage des armes de tir&lancer
...
Pas disponibles pour une parade
2020-12-16 09:06:16 +01:00
260cce4de5
Merge branch 'combat-extract' into 'dev_1.1'
...
Passage au gestionnaire de combat
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!75
2020-12-15 22:56:39 +00:00
da6db4d38c
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:54:09 +01:00
b6d3359625
Passage au gestionaire de combat
2020-12-15 23:54:05 +01:00
537cc005ad
Fix ui.warn
2020-12-15 23:53:32 +01:00
2097907f91
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:39:26 +01:00
952e393f8a
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 23:37:42 +01:00
77ff393a59
#56 Afficher valeur réussites
2020-12-15 23:37:35 +01:00
5f5944a06a
Fix: echec parade
2020-12-15 23:32:38 +01:00
4de1ca0235
Activer le nouveau gestionnaire de combat
...
par défaut (bientôt, ce sera le seul)
2020-12-15 23:30:21 +01:00
91d7c90505
Fix: absence d'heure de naissance
...
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
db9a12abad
Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
...
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
62f2a21c01
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 23:08:13 +01:00
b4ed460030
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e
#67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage
2020-12-15 22:44:49 +01:00
9bca364b68
#68 deterioration armes et désarmé
2020-12-15 22:15:04 +01:00
398f1af132
Ajout d'icônes pour les filtres/locks
2020-12-15 22:15:04 +01:00
bdea0c5b8d
Protection naturelle #68
...
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
9077c9f26b
#68 refresh: perte de rollData
...
après un raffraîchissement browser, le jet de
dés de l'attaquant est perdu. ajout d'une notification
pour informer l'utilisateur du soici.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
1197c4fa79
#68 détérioration des armures
...
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.
La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
e64c350632
#36 Gestion des taches et création à partir d'un livre
2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc67c36b0a
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:40:07 +01:00
dc6f280359
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c
#36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches
2020-12-15 08:37:52 +01:00
37cc5a60d8
#70 Minimum d'xp en carac
...
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
b77646365c
Fixes suite aux test de combat
...
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
0e5caf048e
Gestion experience
2020-12-14 10:42:31 +01:00
23bbaa0561
Gestion experience
2020-12-14 10:38:43 +01:00
3cac9e0279
#52 Gestion astrologie
2020-12-14 10:04:14 +01:00
2f2d3ced86
fix jets
...
- ajustement astrologique sur appel à la chance
- une entité de cauchemar peut avoir à faire une significative
2020-12-14 02:06:55 +01:00
2bcc1a7ba3
Combat séparé par actions
...
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...
Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser
gestion des résultats de dés par actions
- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal
Séparation de demiSurprise et de needSignificative
les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe
Par ailleurs:
- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
59a54b8a90
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9
#52 Gestion astrologie
2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d
#52 Travaux en progres....
2020-12-12 23:31:19 +01:00
be825ffa8a
Merge branch 'cleanup-compendium' into 'dev_1.1'
...
#40 / #52 ajout des Rituels, cout en seuil, et corrections de compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!70
2020-12-12 08:51:28 +00:00
0fe2919b91
Sorts rituels
2020-12-12 01:24:38 +01:00
d52b13e828
Fatigue pour daltoniens
2020-12-11 19:16:29 +01:00
285403c427
#52 : Suite astrologie
2020-12-11 16:19:19 +01:00
96bcb7ec55
Sync
2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875
Sync
2020-12-11 08:29:24 +01:00
a75157226e
Chiffre astral ajuste la chance
2020-12-11 03:32:33 +01:00
02f04791b9
selection de l'heure de naissance
2020-12-11 02:48:35 +01:00
f97914a63e
fix async sur appelChance
2020-12-11 02:32:30 +01:00
ec82c5baf6
fix - nombre astral inconnu
2020-12-11 02:32:21 +01:00
0d3c005550
Icones des heures dans le calendrier
2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895
#52 : Debut gestion astrologie
2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954
Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
...
Fix ouverture sort compendium
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797
Fix ouverture sort compendium
...
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4
organisation lock / filter
...
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
1d525c4bac
Fix Initiative
...
- affichage incorrect sur valeurs positive
- "1d60+5" pour une compétence à zéro
- arrondi inférieur pour carac (p120)
- afficher le résultat de niveau + carac (plus lisible)
2020-12-09 00:36:59 +01:00
df5954bf75
Fix reférence circulaire
...
La méthode rollData fait le jet fourni dans rollData et l'ajoute dans
rollData.rolled.
Pas besoin de retourner rollData, la tentation est forte de mettre le
résultat dans "rolled"
2020-12-09 00:36:59 +01:00
63e410458e
#52 Gestion astrologie
2020-12-09 00:01:02 +01:00
1c2b2ece78
#52 Gestion astrologie
2020-12-08 23:35:44 +01:00
3e7ec8d51a
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-08 23:28:35 +01:00
b8f01d8da4
#52 Gestion astrologie
2020-12-08 23:28:29 +01:00
591abd00e9
Merge branch 'roll-competence' into 'dev_1.1'
...
Roll competence
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!61
2020-12-08 22:27:56 +00:00
f1fbf3549a
Lancer un sort avec RdDRoll
2020-12-08 23:25:33 +01:00
e46bcce2da
Fix recul
2020-12-08 23:25:24 +01:00
468c699f70
Séparation compétences/combat
2020-12-08 23:24:55 +01:00
aa97f16f3a
Meilleure gestion des doublons/valeur à 0 des bonus de cases
2020-12-08 23:12:43 +01:00
399a7b2d30
#65 Gestion parade entités/creatures
2020-12-08 22:27:28 +01:00
b20a6d729a
#17 Gestion heure et calendrier
2020-12-08 21:40:41 +01:00
aeb7d7f8f4
#64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs
2020-12-07 09:29:25 +01:00
8726ed3352
#64 compétences tronc manquantes
...
Fix des calculs d'expérience si les compétences tronc sont manquantes
2020-12-06 23:57:08 +01:00
d081dbf230
Utilise RdDRoll pour les caracs
...
ajout d'un callback dédié à l'expérience
limite de la table de résolution à 60 (rêve actuel jusqu'à 3x limite)
2020-12-06 23:34:26 +01:00
fc38cc2543
Correction malus armure/enc.flag
2020-12-06 23:33:46 +01:00
ce3c2f21cd
normaliser reveActuel en reve-actuel
2020-12-06 23:33:46 +01:00
e8f69b74c7
Perte d'endurance max
...
La perte maximale est l'endurance disponible
2020-12-06 23:33:46 +01:00
f4bb541bb7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423
#63 Jet d'éthylisme
2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76
Appel à la chance
...
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27
Chance actuelle
...
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
(Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d
Ajout contrôles chance actuelle
2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891
Organisation du rappel de blessures
2020-12-06 20:04:34 +01:00
a936b2d266
Ajout du type de réussite/échec
...
Fais doublon avec certains endroits où c'est géré directement,
mais standardise les résultats de jets
2020-12-06 19:41:17 +01:00
4a3b2f6d63
gestion de bonus
...
utilisation du calcul de réussites existant
2020-12-06 19:41:17 +01:00
9e8ebdda0d
L'état général ne s'applique pas toujours
...
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)
RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
54825fe756
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 23:05:59 +01:00
f9f3f6dafb
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:29:39 +01:00
3d6d00e96f
#53 : Gestion des détériorations et du recul
2020-12-05 22:21:13 +01:00
be73c51b97
43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso
2020-12-05 21:24:31 +01:00
8a0213bdc2
#43 : Initiative sur token
2020-12-05 00:37:10 +01:00
cf1156f525
Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1
2020-12-05 00:04:47 +01:00
45690c6e7e
Gestion des points d'XP en voie
2020-12-05 00:04:40 +01:00
d9c7d4bbcf
Fix: endurance+1 != max
2020-12-05 00:00:02 +01:00
ca84b593ec
#51 Gestion des bonus de cases
2020-12-04 20:52:04 +01:00
a831e8b0b2
#60 : Affichage spécial pour les joueurs non reliés à un personnage
2020-12-04 10:15:55 +01:00
62b159ef9d
#41 : Gestion de l'archetype des PJs
2020-12-02 20:52:37 +01:00
18c7eb767d
#54 Gestion complète du malus armure
2020-12-02 14:00:54 +01:00
cd434ae5dd
34 Jet de rêve pour entités
...
gestion du jet de rêve pour s'accorder aux entités de cauchemar
2020-12-02 09:41:30 +01:00
82b0ec1015
Fix synthetic actors
2020-12-02 00:09:47 +01:00
9c16cf7641
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32
#48 : Zone de saisie privée pour le MJ
2020-12-01 20:52:05 +01:00
fcc7c4202e
Merge VK branch
2020-12-01 08:28:41 +01:00
d06076c8f1
Remise a neuf de personnage
...
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
dc36ff1acd
une critique fait perdre 4 points de vie
...
Pas 5 à cause de l'endurance qui passe à zéro (on est gentils
avec les personnages)
2020-12-01 00:21:53 +01:00
78c02c1db2
Encaissement jusqu'à +25
2020-12-01 00:15:03 +01:00
6e74a19725
Minor fixes
2020-12-01 00:06:55 +01:00
fad02f45e1
Minor fixes
2020-11-30 23:59:16 +01:00
d09cf781d6
Modif sur gestion equipement
2020-11-29 18:27:51 +01:00
db500e1b4c
Modif sur gestion equipement
2020-11-29 18:21:34 +01:00
c9a214adca
Fix messages
...
- undefined dans certains cas (lancer de sort)
- promise pour la maîtrise de case humides
- ajout de message au joueur pour les jets de rencontre
- messages au joueur + GM pour les résultats de rencontres
- message au joueur + GM lors de la montée et dans les cas où les TMRs sont quittées
2020-11-29 18:06:19 +01:00
aeb27e116a
Modif sur gestion equipement
2020-11-28 10:05:53 +01:00
5cc7a17512
Modif sur gestion equipement
2020-11-28 09:59:30 +01:00
11e8a64824
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 15:47:18 +01:00
a13d2c7ea9
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 12:23:22 +01:00
793036d2b8
#44 - Gestion sur encombrement corrigée
2020-11-27 12:20:13 +01:00
759626ebbe
#46 lancer de sort
...
Fix regressions:
- renommage updatePointsDeReve pas fait partout
- coût de rêve des sort fixes
introduction de RdDItemSort pour grouper les fonctions
liées aux sorts (et tester les sorts variables partout pareil)
2020-11-27 10:25:23 +01:00
dca4e28044
#45 : Verification encombrement et amelioration
2020-11-27 09:40:48 +01:00
25822afead
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-26 08:17:11 +01:00
aee7a43901
await pour appliquerReveDeDragon
2020-11-25 23:43:38 +01:00
527ef35649
fix case sélectionnée dans table de résolution
2020-11-25 23:43:38 +01:00
253073fff9
Corrige competence humanoide
2020-11-25 20:30:48 +01:00
192a530d58
Corrige competence humanoide
2020-11-25 20:07:58 +01:00
e82eaa2ad7
Dormir Chateau dormant
...
Gestion de l'heure de chateau dormant.
inclus
* récupération blessures
* récupération vie
* conversion de stress
* descente vers seuil de rêve
2020-11-25 00:58:58 +01:00
f77a0bf20b
renommage countBlessures
2020-11-25 00:58:58 +01:00
6ccc5b8d1b
Jet de Stress utilise le reve actuel
...
renommage de updateReveActuel pour indiquer que ça applique
une difference (comme santeIncDec)
2020-11-25 00:58:58 +01:00
5d04063579
Correction choix carac compétence
...
Distinction entre "carac" qui représente la liste des
caractéristiques et "caracValue, la valeur selectionnée
2020-11-25 00:58:58 +01:00
d3111f6d28
#3 Améliorations fiche
2020-11-24 18:39:27 +01:00
ba66f79f63
#20 Gestion des RollModes et gestion initiative plus fine
2020-11-24 17:47:35 +01:00
2cbd496517
#20 Gestion des RollModes et gestion initiative plus fine
2020-11-24 17:41:14 +01:00
40e2d665df
Gestion initiative améliorée
2020-11-24 16:43:54 +01:00
78f07655e3
Gestion initiative améliorée
2020-11-24 16:41:15 +01:00
dcc7e7e256
attendre le dé draconique
...
sinon on a une promesse non tenue dans le message de repos
2020-11-24 16:10:47 +01:00
7890ecfdf9
fix message en cas de particulière
...
content au lieu de contet
2020-11-24 16:10:47 +01:00
968a95fb99
Netttoyage ChatMessage
...
* pas de title
* n'enlever que ses propres messages de bienvenue
2020-11-24 16:10:47 +01:00
8f9b1f1e76
Gestion du rollMode
...
affecte tous les jets d'un actor sur la table de résolution
2020-11-24 16:10:47 +01:00
ae496e1b49
Merge branch 'working' into 'master'
...
Mise à jour rappel des règles et message de bienvenue
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!34
2020-11-23 21:12:43 +00:00
23422849e3
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 22:10:19 +01:00
629800fea1
Affiche un seul message de bienvenue
2020-11-23 22:08:02 +01:00
3f73c6fec8
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 21:59:35 +01:00
11bca6fc23
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 21:49:30 +01:00
1c2a60017d
#38 - Gestion des armes 1/2mains
2020-11-23 20:40:56 +01:00
6214df96da
Merge
2020-11-21 23:24:00 +01:00
391af4bd3c
Merge
2020-11-21 18:16:18 +01:00
357e08758a
#27 Gestion des rencontres
2020-11-21 14:30:00 +01:00
176e3b7916
#27 Gestion des rencontres
2020-11-21 09:54:21 +01:00
40027882e4
#27 Gestion des rencontres
2020-11-21 09:10:31 +01:00
2d1509aadd
#27 Gestion des rencontres
2020-11-21 08:27:28 +01:00
34acf9e00c
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 16:45:20 +01:00
a59db9a22d
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 13:46:43 +01:00
90799b09c6
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-20 12:06:59 +01:00
c6ed8db2fc
#27 Gestion des rencontres
2020-11-20 12:06:54 +01:00
29dbeeb4db
Fix interaction endurance/fatigue
...
* la fatigue est au moins l'endurance manquante
* l'endurance ne peut pas remonter au dessus du max, mais
elle peut être au dessus (cas d'une blessure grave avec perte de 2 d'endurance...)
* recupération d'endurance: on n'est plus sonné
2020-11-20 11:50:28 +01:00
163e85a82f
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-18 23:49:12 +01:00
2af8ff4ce8
#27 Gestion des rencontres
2020-11-18 23:49:05 +01:00
519f9e89b4
Afficher la fatigue avec les compteurs
2020-11-18 20:16:59 +01:00
da9fe2f1bb
Seuil de rêve pas mis à jour en changeant le Rêve
2020-11-18 18:39:29 +01:00
f3084b2d60
Formating changes
...
the carac update used competence update method
2020-11-18 18:39:29 +01:00
9a573d5f51
Ajout du rêve dans le header
2020-11-18 18:39:29 +01:00
8ec2a43cf3
#27 - Gestion du Changeur de Rêve
2020-11-18 18:11:01 +01:00
a5adacc5b9
Ajout des entites de Cauchemar
2020-11-18 16:57:58 +01:00
5068964e05
Ajout des entites de Cauchemar
2020-11-18 16:33:12 +01:00
836522fbd9
#30 : Affichage des sorts en réserve dans l'onglet haut-revant
2020-11-18 08:42:03 +01:00
e13b04b15d
Gestion des quantités
2020-11-18 08:13:48 +01:00
ffa81a6568
#3 CSS rework
2020-11-17 19:14:58 +01:00
445516f9f1
#27 Gestion des rencontres
2020-11-17 18:10:54 +01:00
ad64bc4021
#27 Gestion des rencontres
2020-11-17 18:08:19 +01:00
7925e54b25
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-17 16:30:12 +01:00
bdc8103f6b
Test rencontres
2020-11-17 16:30:03 +01:00
172a8fc797
tooltip et icone
2020-11-17 14:58:47 +01:00
a5ead0c77a
Récupération de fatigue
2020-11-17 13:10:41 +01:00
f46bcfd770
Réduction spam
...
Message d'accueil seulement envoyé à l'utilisateur se connectant
2020-11-17 13:10:41 +01:00
d1a4774ce7
limitations endurance par blessures graves
...
le max est divisé par 2x le nombre de graves
(divisé par 1 = pas divisé)
2020-11-17 13:10:41 +01:00
fbe70e42ea
Correction async pas utiles
2020-11-17 13:10:41 +01:00
2bff1b16be
Sync
2020-11-17 09:58:46 +01:00
87b594953b
Fix initiative pour les creatures/entites
2020-11-16 23:32:22 +01:00
cf4cfe2589
Fix initiative pour les creatures/entites
2020-11-16 23:28:18 +01:00
78b4eef453
Fix initiative pour les creatures/entites
2020-11-16 21:18:18 +01:00
970cbc0f7b
#22 Suppressin des souffles, ombres et tetes
2020-11-16 09:41:46 +01:00
351e848496
#24 Ajout d'action pour dormir 1h
2020-11-16 04:32:42 +01:00
d3e48d6e5b
#24 Fix sur la rencontre de Rêve de Dragon
...
+ evaluation de la force
2020-11-16 04:31:53 +01:00
bddad92f5c
renommer getReveActuel
2020-11-16 04:01:36 +01:00
fd107db757
#24 Ajout du dé draconique
2020-11-16 03:54:43 +01:00
09f68a5c7c
#24 Ajouter le seuil de rêve
2020-11-16 03:52:34 +01:00
267a72f87e
Ajout support Dice So Nice
2020-11-15 16:38:45 +01:00
25742d811f
Gestion des jets en points de reve actuels
2020-11-15 12:26:19 +01:00
4f09c278e9
#19 : Gestion des entités dans les combats
2020-11-15 11:17:38 +01:00
5ee0daccc7
#19 : Gestion des entités dans les combats
2020-11-15 11:15:36 +01:00
f73f00fd4e
Gestion de la capacité des conteneurs et regression fix
2020-11-15 09:35:05 +01:00
52caf1b39a
Separation difficulte libre/conditions
...
* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions
* renommage de bmValue en diffLibre
* calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre)
* présentation des 2 champs
fix:
* utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi
les changements au clavier
2020-11-15 02:08:22 +01:00
5776ae0a20
Parade bouclier: pas besoin de significative
2020-11-15 02:08:22 +01:00
bb236ab012
Gestion des entités
2020-11-14 23:24:01 +01:00
01fe858b8c
#16 Gestion des critiques en combat
2020-11-14 21:53:46 +01:00
e59b793d34
#16 Gestion des critiques en combat
2020-11-14 21:38:28 +01:00
360a2edf45
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-14 21:34:40 +01:00
3bc7937785
#16 Gestion des critiques en combat
2020-11-14 21:34:34 +01:00
183718638d
Merge branch 'working' into 'master'
...
Regarder les TMR
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!16
2020-11-14 20:28:53 +00:00
09cfdf922e
#16 Gestion des critiques en combat
2020-11-14 21:22:29 +01:00
dc58a00f1a
Regarder les TMR
2020-11-14 20:47:54 +01:00
a7ac184ca3
#18 Gestion des sort 1+ sans selection
2020-11-14 20:30:30 +01:00
d9b27bda0f
Merge branch 'master' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon
2020-11-14 20:18:23 +01:00
625e67a300
Gestion equipement sur fiche de type 'token'
2020-11-14 20:18:06 +01:00
499b6255eb
Petites améliorations TMR
...
* afficher les points de rêve des sorts en réserve
* davantage d'informations pour les jets de rencontres/cases humides
* souffle ajouté dans le cas du refoulement
* utilisation d'une image pour le demi-rêve
* refacto TMR pour préparer à afficher un tooltip sur les sorts
en réserve
* extraction de méthodes pour séparer le lancement de sorts des
autres actions
2020-11-14 19:49:28 +01:00
a1f73c0aa8
Fix item duplication in same container
2020-11-14 17:11:17 +01:00
9f3d6ed6d0
Afficher des colonnes pour difficulté extrème
2020-11-14 16:00:47 +01:00
137dbb87e4
Choisir le rêve pour sorts r+
...
Le coût des sorts est souvent noté r1+ (enchantement)
2020-11-14 05:42:00 +01:00
368a5b369b
fix: autoclose TMR on success
...
Ajout de isSuccess aux cas possibles pour lisibilité
et éviter les erreurs bêtes
2020-11-13 15:49:58 +01:00
a00f187f9f
#13 Support des sorts de difficulte et de cout variables + correction de regression
2020-11-13 11:24:56 +01:00
d8ba6ce3fc
Fix: si pas de fatigue, ignorer
...
Les créatures n'ont pas de fatigue
Issue: #11
2020-11-13 00:33:39 +01:00
c6d85729bc
Merge branch 'working' into 'master'
...
Fix regression sur rencontre TMR et ajout table résolution contextuelle
See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!11
2020-11-12 22:51:26 +00:00
568cb764a2
#13 - Fight management update
2020-11-12 23:50:37 +01:00
1d8468c191
Table résolution contextuelle
...
level - 5 à level + 5
toujours la colonne -8
2020-11-12 23:37:12 +01:00
a9d005310f
Clean rencontres
2020-11-12 23:35:29 +01:00
6b50dc20d6
Clean Recontres
...
1d7 ne peut pas être 8
2020-11-12 18:54:58 +01:00
1cb7d1f251
Fix regression /table
2020-11-12 18:50:55 +01:00
bc32cd1ad4
Simplification des recherches
...
+ fix: ne pas chercher les compétences ailleurs
que dans les compétences
2020-11-12 18:50:55 +01:00
5fa703241a
RdDResolutionTable rolls
2020-11-12 18:50:55 +01:00
1fc3bf22f5
clean getBestDraconic
...
* peut utiliser getDraconicList
* list.sort pour trouver le meilleur
* dupliquer seulement le meilleur
2020-11-12 18:50:55 +01:00
3c6a5e0c4d
Reue socket pour combat avec 0.7.5
2020-11-12 18:13:25 +01:00
41df6257d5
#11 Gestion conteneur et suppression
2020-11-12 17:06:19 +01:00
2f438ccd10
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 15:06:25 +01:00
3b82817d91
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 14:44:42 +01:00
ea821e352e
#11 gestion encombrement et malus associé
2020-11-12 14:44:14 +01:00
1d6768aff0
#11 Gestion des conteneurs
2020-11-12 14:43:08 +01:00
d6778d7018
Supprimer gravite
...
(cherry picked from commit 3730e6b9b35eb6701aaa0252892d7620e4533850)
2020-11-12 13:43:19 +01:00
bfce6f59df
Extrait table resolution
...
(cherry picked from commit a11ce394ce0d5e598da61c303c0665b1eadc8513)
2020-11-12 13:43:15 +01:00
021948bf6e
#1 gestion encombrement et malus associé
2020-11-11 14:42:11 +01:00
70abeb2c87
#10 Debut gestion encombrement
2020-11-11 11:43:13 +01:00
ee3e568cd8
Manage equipement
2020-11-11 10:38:27 +01:00
5fbfb4f3e7
Separer les rolltables
...
Les Tarots ne sont pas liées au TMR
2020-11-11 04:31:17 +01:00
c6e5bca5ef
Arme de jet bonus max x2
...
Et non pas x3
2020-11-11 04:24:07 +01:00
e4c9e5cfb6
Une dague est une arme
...
Mais on trouvait d'abord la compétence
2020-11-11 04:22:31 +01:00
c040197d97
encaissement non mortel
2020-11-11 04:21:25 +01:00
397f140cb3
#5 Encaissement des dommages libre
2020-11-10 13:53:51 +01:00
5f440e5621
Ajout des tarots
2020-11-10 03:21:58 +01:00
45b077c70d
herbes, ingrédients, potions
...
Mise à jour des formulaires de saisie
2020-11-09 23:53:41 +01:00
c3ad3158b9
Fix dommages
2020-11-07 21:06:37 +01:00
bb82f139eb
#6 Suppression des sorts
2020-11-05 20:23:16 +01:00
bb1c2b8e89
#1 : Edition des champs position TMR et points de Refoulement si MJ
2020-11-04 18:00:42 +01:00
ed16553ace
#4 : Gestion humanoide
2020-11-04 16:29:10 +01:00
34156295ea
Sync with head
2020-11-03 09:14:14 +01:00
e2301b1cfd
Fix return statement
2020-09-27 22:33:02 +02:00
6553d083c1
Gestion etat general pour creatures
2020-09-20 21:52:46 +02:00
5e7a5f4ccb
Fix creature again
2020-09-20 21:45:46 +02:00
ad8354217c
Fi creature sheet
2020-09-20 21:14:05 +02:00
43c5f6570c
Competence pour creature
2020-09-20 19:55:10 +02:00
ca1a93f9d7
Fix creature competence
2020-09-20 19:17:31 +02:00
046e2e97ba
Gestion des créatures
2020-09-20 17:38:21 +02:00
97cda9012c
Ajout compétences créatures
2020-09-20 16:36:39 +02:00
cd291c4ae0
Ajout commande /tmra
2020-09-13 23:08:52 +02:00
cec65edb83
Amelioration des commandes de tchat et aide
2020-09-13 22:46:42 +02:00
b7471e0c97
Bugfixes
2020-09-05 22:56:33 +02:00
fd9a54e677
Compute initiative
2020-09-02 22:00:35 +02:00
ca8bf7f6d5
Gestion des compteur et du Stress
2020-08-29 22:52:41 +02:00
5aaf1ca204
XP compute and sheet re-org
2020-08-14 22:24:35 +02:00