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b09b095897 | |||
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0009876a6d | |||
54785f0c3a | |||
df76c4bd78 | |||
5f3c678195 |
27
changelog.md
27
changelog.md
@ -1,17 +1,35 @@
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# 12.0
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# 12.0
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## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
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- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
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- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
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- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
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- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
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comme pouvant avoir un rêve variable
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## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
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- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
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- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
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## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
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## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
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- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
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- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
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- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
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## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
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## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
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- correction des attaques particulières en combat
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- correction des attaques particulières en combat
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- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
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## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
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## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
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- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
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- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
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- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
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- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
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## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
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## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
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- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
|
- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
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- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
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- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
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- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
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- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
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@ -21,12 +39,14 @@
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- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
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- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
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## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
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## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
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- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
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- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
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- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
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- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
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||||||
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
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- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
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- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
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- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
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## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
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## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
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- Nouveautés
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- Nouveautés
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- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
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- ajout d'un bouton pour enchanter les potions
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- standardisation des boutons d'actions sur les items
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- standardisation des boutons d'actions sur les items
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@ -41,9 +61,11 @@
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- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
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- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
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## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
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## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
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- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
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- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
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## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
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## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
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- support de liens "jets de dés"
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- support de liens "jets de dés"
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- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
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- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
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- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
|
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
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@ -58,21 +80,26 @@
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- gestion des blocs secrets dans les descriptions
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- gestion des blocs secrets dans les descriptions
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## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
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## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
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- retour de l'expérience pour les joueurs
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- retour de l'expérience pour les joueurs
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- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
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- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
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## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
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## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
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- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
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- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
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## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
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## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
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- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
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- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
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## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
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## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
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- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
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- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
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- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
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- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
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- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
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- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
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## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
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## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
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- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
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- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
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- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
|
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
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@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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}
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}
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await this.resetInfoSommeil()
|
await this.resetInfoSommeil()
|
||||||
ChatMessage.create(message);
|
ChatMessage.create(message);
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||||||
this.sheet.render(true);
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setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
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}
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}
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||||||
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||||||
async _recuperationSante(message) {
|
async _recuperationSante(message) {
|
||||||
@ -299,7 +299,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
|||||||
ChatMessage.create(message);
|
ChatMessage.create(message);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
await this.resetInfoSommeil();
|
await this.resetInfoSommeil();
|
||||||
this.sheet.render(true);
|
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@ -442,10 +442,9 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
|
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
|
||||||
}
|
}
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||||||
else {
|
else {
|
||||||
let jetsReve = [];
|
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options);
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||||||
let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
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if (dormi.jetsReve.length > 0) {
|
||||||
if (jetsReve.length > 0) {
|
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
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||||||
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (dormi.etat == 'eveil') {
|
if (dormi.etat == 'eveil') {
|
||||||
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
|
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
|
||||||
@ -461,7 +460,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
|||||||
await this.dormirChateauDormant();
|
await this.dormirChateauDormant();
|
||||||
}
|
}
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else {
|
else {
|
||||||
this.sheet.render(true);
|
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20)
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}
|
}
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
@ -472,18 +471,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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}
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}
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}
|
}
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async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
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async $dormirDesHeures(message, heures, options) {
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const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
|
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] };
|
||||||
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
|
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
|
||||||
await this._recupererEthylisme(message);
|
await this.$recupererEthylisme(message);
|
||||||
if (options.grisReve) {
|
if (options.grisReve) {
|
||||||
await this.recupererFatigue(message);
|
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
|
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
|
||||||
await this.recupererFatigue(message);
|
await this.$recupererFatigue(message);
|
||||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||||
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
|
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
|
||||||
dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
|
dormi.etat = await this.$jetRecuperationReve(dormi, message);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -491,35 +490,36 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
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|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
|
async $jetRecuperationReve(dormi, message) {
|
||||||
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
|
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
|
||||||
let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
|
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr")
|
||||||
if (reve >= 7) {
|
if (reve >= 7) {
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||||||
// Rêve de Dragon !
|
// Rêve de Dragon !
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||||||
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
|
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
|
||||||
await this.combattreReveDeDragon(reve);
|
await this.combattreReveDeDragon(reve);
|
||||||
jetsReve.push(-1);
|
dormi.jetsReve.push(-1);
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||||||
return 'eveil';
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dormi.etat = 'eveil'
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||||||
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
|
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
|
||||||
ChatMessage.create({
|
ChatMessage.create({
|
||||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
whisper: ChatUtility.getOwners(this),
|
||||||
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
|
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
|
||||||
});
|
})
|
||||||
jetsReve.push(0);
|
dormi.jetsReve.push(0)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
await this.reveActuelIncDec(reve);
|
await this.reveActuelIncDec(reve)
|
||||||
jetsReve.push(reve);
|
dormi.jetsReve.push(reve)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
return 'dort';
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dormi.etat = 'dort'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _recupererEthylisme(message) {
|
async $recupererEthylisme(message) {
|
||||||
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
|
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
|
||||||
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
|
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
|
||||||
if (value <= 0) {
|
if (value <= 0) {
|
||||||
@ -549,15 +549,16 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async recupererFatigue(message) {
|
async $recupererFatigue(message) {
|
||||||
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
|
||||||
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
|
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value
|
||||||
const fatigueMin = this.getFatigueMin();
|
const fatigueMin = this.getFatigueMin()
|
||||||
if (fatigue <= fatigueMin) {
|
if (fatigue <= fatigueMin) {
|
||||||
return;
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
|
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue))
|
||||||
await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
|
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue });
|
||||||
|
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
|
||||||
if (fatigue == 0) {
|
if (fatigue == 0) {
|
||||||
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
|
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1800,8 +1801,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
RollDataAjustements.calcul(rollData, this);
|
RollDataAjustements.calcul(rollData, this);
|
||||||
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
||||||
this.gererExperience(rollData);
|
|
||||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
|
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
|
||||||
|
|
||||||
|
this.gererExperience(rollData);
|
||||||
|
|
||||||
return rollData.rolled;
|
return rollData.rolled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -2643,12 +2646,13 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) {
|
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) {
|
||||||
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
|
if (shouldIncrease) {
|
||||||
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
|
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
|
||||||
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc;
|
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
|
||||||
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
|
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1;
|
||||||
console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse);
|
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
@ -277,14 +277,9 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
|
|||||||
return dialog
|
return dialog
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
createEmptyCallback() {
|
createCallbackExperience() { return { action: r => { } } }
|
||||||
return {
|
createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } }
|
||||||
condition: r => false,
|
|
||||||
action: r => { }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); }
|
|
||||||
createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); }
|
|
||||||
async _onCloseRollDialog(html) { }
|
async _onCloseRollDialog(html) { }
|
||||||
|
|
||||||
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {
|
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {
|
||||||
|
@ -747,7 +747,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
|||||||
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
|
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
|
||||||
|
|
||||||
async resetItemUse() { }
|
async resetItemUse() { }
|
||||||
async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
|
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { }
|
||||||
getItemUse(itemId) { return 0; }
|
getItemUse(itemId) { return 0; }
|
||||||
|
|
||||||
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }
|
async finDeRound(options = { terminer: false }) { }
|
||||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
|
|||||||
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
|
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
|
||||||
|
|
||||||
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
|
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
|
||||||
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-z0-9À-ÖØ-öø-ÿ -]+))?"
|
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?"
|
||||||
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
|
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
|
||||||
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
|
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
|
||||||
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')
|
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')
|
||||||
|
@ -56,6 +56,10 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
|||||||
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
|
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
|
||||||
|
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static getOrdreCode(code) {
|
static getOrdreCode(code) {
|
||||||
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
|
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -92,7 +96,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
|
|||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
static isCoutVariable(sort) {
|
static isCoutVariable(sort) {
|
||||||
return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
@ -265,7 +265,7 @@ export class Misc {
|
|||||||
const subset = elements.filter(options.preFilter)
|
const subset = elements.filter(options.preFilter)
|
||||||
.filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value))
|
.filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value))
|
||||||
.sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it)))
|
.sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it)))
|
||||||
if (subset.length == 0) {
|
if (subset.length == 0 && options?.onMessage) {
|
||||||
options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`);
|
options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return subset;
|
return subset;
|
||||||
|
@ -743,23 +743,13 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
this.attacker.createCallbackExperience(),
|
this.attacker.createCallbackExperience(),
|
||||||
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
|
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||||
{ action: r => this._increaseItemUse(r, arme) },
|
{ action: async r => await this.attacker.incDecItemUse(arme._id, arme && !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||||
{ action: r => this._onAttaqueNormale(r) },
|
{ action: r => this._onAttaque(r) },
|
||||||
{ action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) },
|
|
||||||
{ action: r => this._onAttaqueEchec(r) },
|
|
||||||
{ action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
});
|
});
|
||||||
dialog.render(true);
|
dialog.render(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_increaseItemUse(rollData, arme) {
|
|
||||||
if (!arme || RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.attacker.incDecItemUse(arme._id)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
_prepareAttaque(competence, arme) {
|
_prepareAttaque(competence, arme) {
|
||||||
let rollData = {
|
let rollData = {
|
||||||
@ -790,11 +780,23 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
return rollData;
|
return rollData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async _onAttaque(attackerRoll) {
|
||||||
|
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onAttaqueParticuliere(attackerRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onAttaqueNormale(attackerRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
|
||||||
|
// return
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
if (RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onAttaqueEchecTotal(attackerRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return await this._onAttaqueEchec(attackerRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
|
async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
|
||||||
if (!RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0;
|
const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0;
|
||||||
// force toujours, sauf empoignade
|
// force toujours, sauf empoignade
|
||||||
// finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum
|
// finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum
|
||||||
@ -832,12 +834,6 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
|
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
|
||||||
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
|
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
|
||||||
|
|
||||||
attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite());
|
attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite());
|
||||||
@ -954,9 +950,6 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
|
async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
|
||||||
if (!RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
|
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
|
||||||
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
|
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
|
||||||
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', {
|
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', {
|
||||||
@ -983,22 +976,16 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _onAttaqueEchec(rollData) {
|
async _onAttaqueEchec(attackerRoll) {
|
||||||
if (!RdDCombat.isEchec(rollData)) {
|
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", attackerRoll);
|
||||||
return
|
await RdDRollResult.displayRollData(attackerRoll, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", rollData);
|
|
||||||
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async choixParticuliere(rollData, choix) {
|
async choixParticuliere(rollData, choix) {
|
||||||
console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix);
|
console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix);
|
||||||
|
|
||||||
if (choix != "rapidite") {
|
await this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id, choix != "rapidite")
|
||||||
this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
|
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
|
||||||
rollData.particuliere = choix;
|
rollData.particuliere = choix;
|
||||||
@ -1026,10 +1013,8 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
this.defender.createCallbackExperience(),
|
this.defender.createCallbackExperience(),
|
||||||
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||||
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) },
|
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(armeParadeId, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) },
|
{ action: r => this._onParade(r) },
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) },
|
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
});
|
});
|
||||||
dialog.render(true);
|
dialog.render(true);
|
||||||
@ -1060,8 +1045,19 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
return defenderRoll;
|
return defenderRoll;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
async _onParade(defenderRoll) {
|
||||||
|
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onParadeNormale(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await this._onParadeEchec(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
_onParadeParticuliere(defenderRoll) {
|
async _onParadeParticuliere(defenderRoll) {
|
||||||
console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
|
console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
|
||||||
if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
|
if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
|
||||||
// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
|
// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
|
||||||
@ -1070,7 +1066,6 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
this.defender)
|
this.defender)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async _onParadeNormale(defenderRoll) {
|
async _onParadeNormale(defenderRoll) {
|
||||||
console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll);
|
console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll);
|
||||||
@ -1109,11 +1104,9 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
callbacks: [
|
callbacks: [
|
||||||
this.defender.createCallbackExperience(),
|
this.defender.createCallbackExperience(),
|
||||||
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
|
||||||
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) },
|
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(esquive._id, !RdDCombat.isParticuliere(r)) },
|
||||||
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) },
|
{ action: r => this._onEsquive(r) },
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) },
|
|
||||||
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) },
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
});
|
});
|
||||||
dialog.render(true);
|
dialog.render(true);
|
||||||
@ -1141,9 +1134,18 @@ export class RdDCombat {
|
|||||||
return rollData;
|
return rollData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async _onEsquive(defenderRoll) {
|
||||||
|
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
|
||||||
|
return await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
|
||||||
|
}
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
_onEsquiveParticuliere(rollData) {
|
async _onEsquiveParticuliere(defenderRoll) {
|
||||||
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData);
|
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", defenderRoll);
|
||||||
ChatUtility.createChatWithRollMode(
|
ChatUtility.createChatWithRollMode(
|
||||||
{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
|
{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
|
||||||
this.defender);
|
this.defender);
|
||||||
|
@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
|
|||||||
rollData.selectedCarac = carac.reve
|
rollData.selectedCarac = carac.reve
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
|
|
||||||
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
|
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
|
||||||
|
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
|
||||||
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
|
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
|||||||
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
|
|
||||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
import { Misc } from "./misc.js";
|
||||||
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
|
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
|
||||||
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
|
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
|
||||||
|
@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
|
|||||||
|
|
||||||
async setSelectedSort(sort) {
|
async setSelectedSort(sort) {
|
||||||
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
|
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
|
||||||
this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic);
|
this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort)
|
||||||
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
|
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
|
||||||
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
|
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
|
||||||
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);
|
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"scripts": {
|
"scripts": {
|
||||||
"build": "npx vite build",
|
"build": "npx vite build",
|
||||||
|
"run": "npx vite serve",
|
||||||
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
|
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
|
||||||
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
|
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
|
||||||
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"
|
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"
|
||||||
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
|
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
|
||||||
"title": "Rêve de Dragon",
|
"title": "Rêve de Dragon",
|
||||||
"version": "12.0.38",
|
"version": "12.0.44",
|
||||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/rddsystem.zip",
|
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip",
|
||||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/system.json",
|
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json",
|
||||||
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
|
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
|
||||||
"compatibility": {
|
"compatibility": {
|
||||||
"minimum": "11",
|
"minimum": "11",
|
||||||
|
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