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v11 ... 12.0.38

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@ -1,35 +1,5 @@
# 12.0 # 12.0
## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite
- on peut de nouveau dormir et se réveiller reposé
- les possessions utilisent maintenant correctement le rêve actuel
- les sorts variables ne causent plus de soucis de voie pour le lancement de sorts
- les acteurs ayant un sort avec un coût de rêve entier ne sont plus considérés
comme pouvant avoir un rêve variable
## 12.0.42 - Les errements d'Astrobazzarh
- Correction de différentes automatisations de combat incorrectes
- Correction des jets `@roll[vue/-2]` qui tentaient de chercher une compétence -2 (à cause des armes à 1/2 mains)
## 12.0.41 - La loupe d'Astrobazzarh
- On peut de nouveau effectuer des tirages cachés
- Le stress transformé est bien diminué lorsqu'on met le stress dans une compétence
## 12.0.40 - Les mains d'Astrobazzarh
- correction des attaques particulières en combat
- correction de message sur les min/max liés aux modificateurs de races (s'applique uniquement sur la taille)
## 12.0.39 - Les mains d'Astrobazzarh
- les armes à 1 ou 2 mains fonctionnent dans les liens de jets de dés
- commande `/jet` pour poster une demande de jet de dés
## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh ## 12.0.38 - Les prévisions d'Astrobazzarh
- Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas: - Correction de modifications de personnages qui ne s'affichaient pas:
- changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ... - changements d'endurance/vie/fatigue, transformé, ...
- Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations - Migration des compétences "Ecriture" en "Écriture" dans les tâches, livres, oeuvres et méditations
@ -39,14 +9,12 @@
- utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars - utilisation de l'extension hbs pour tous les fichiers handlebars
## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh ## 12.0.37 - Les enchantements d'Astrobazzarh
- les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables - les potions ont un état, seules les potions liquides sont enchantables
- les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant - les lancements de sorts du jour sont conservés jusqu'à chateau dormant
- lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant - lorsqu'un joueur souhaite enchanter une potion, les sorts d'enchantements/purification/permanence doivent avoir été lancés auparavant
- on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions - on peut enchanter des gemmes exactement comme des potions
## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh ## 12.0.36 - L'alchimie d'Astrobazzarh
- Nouveautés - Nouveautés
- ajout d'un bouton pour enchanter les potions - ajout d'un bouton pour enchanter les potions
- standardisation des boutons d'actions sur les items - standardisation des boutons d'actions sur les items
@ -61,11 +29,9 @@
- Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés - Corrections de descriptions pour proposer les jet de dés
## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh ## 12.0.35 - La Solution d'Astrobazzarh
- Fix problème d'initialisation des feuilles d'items - Fix problème d'initialisation des feuilles d'items
## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh ## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
- support de liens "jets de dés" - support de liens "jets de dés"
- on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ... - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
- avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers: - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
@ -80,26 +46,21 @@
- gestion des blocs secrets dans les descriptions - gestion des blocs secrets dans les descriptions
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh ## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
- retour de l'expérience pour les joueurs - retour de l'expérience pour les joueurs
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût - suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh ## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races - Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh ## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau - Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh ## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve - calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin - la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon) - Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh ## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium - les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau - la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau

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@ -237,11 +237,7 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
this.html.find('.carac-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCaracXPAuto(event.currentTarget.name.replace("augmenter.", ""))) this.html.find('.carac-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCaracXPAuto(event.currentTarget.name.replace("augmenter.", "")))
this.html.find('.competence-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceXPAuto(RdDSheetUtility.getItemId(event))) this.html.find('.competence-xp-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceXPAuto(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event =>{ this.html.find('.competence-stress-augmenter').click(async event => await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
await this.actor.updateCompetenceStress(RdDSheetUtility.getItemId(event))
this.render(true)
}
)
if (this.options.vueDetaillee) { if (this.options.vueDetaillee) {
// On carac change // On carac change

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@ -243,7 +243,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
await this.resetInfoSommeil() await this.resetInfoSommeil()
ChatMessage.create(message); ChatMessage.create(message);
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) this.sheet.render(true);
} }
async _recuperationSante(message) { async _recuperationSante(message) {
@ -299,7 +299,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
ChatMessage.create(message); ChatMessage.create(message);
} }
await this.resetInfoSommeil(); await this.resetInfoSommeil();
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) this.sheet.render(true);
} }
} }
@ -442,9 +442,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil'; message.content += 'Vous ne trouvez pas le sommeil';
} }
else { else {
let dormi = await this.$dormirDesHeures(message, heures, options); let jetsReve = [];
if (dormi.jetsReve.length > 0) { let dormi = await this.dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options);
message.content += `Vous récupérez ${dormi.jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `; if (jetsReve.length > 0) {
message.content += `Vous récupérez ${jetsReve.map(it => it < 0 ? '0 (réveil)' : it).reduce(Misc.joining("+"))} Points de rêve. `;
} }
if (dormi.etat == 'eveil') { if (dormi.etat == 'eveil') {
await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures); await this.reveilReveDeDragon(message, dormi.heures);
@ -460,7 +461,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
await this.dormirChateauDormant(); await this.dormirChateauDormant();
} }
else { else {
setTimeout(() => this.sheet.render(), 20) this.sheet.render(true);
} }
} }
@ -471,18 +472,18 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
} }
async $dormirDesHeures(message, heures, options) { async dormirDesHeures(jetsReve, message, heures, options) {
const dormi = { heures: 0, etat: 'dort', jetsReve: [] }; const dormi = { heures: 0, etat: 'dort' };
for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) { for (; dormi.heures < heures && dormi.etat == 'dort'; dormi.heures++) {
await this.$recupererEthylisme(message); await this._recupererEthylisme(message);
if (options.grisReve) { if (options.grisReve) {
await this.$recupererFatigue(message); await this.recupererFatigue(message);
} }
else if (!this.system.sommeil?.insomnie) { else if (!this.system.sommeil?.insomnie) {
await this.$recupererFatigue(message); await this.recupererFatigue(message);
await this.$jetRecuperationReve(dormi, message); dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) { if (dormi.etat == 'dort' && EffetsDraconiques.isDonDoubleReve(this)) {
dormi.etat = await this.$jetRecuperationReve(dormi, message); dormi.etat = await this.jetRecuperationReve(jetsReve, message);
} }
} }
} }
@ -490,36 +491,35 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async $jetRecuperationReve(dormi, message) { async jetRecuperationReve(jetsReve, message) {
if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) { if (this.getReveActuel() < this.system.reve.seuil.value) {
const reve = await RdDDice.rollTotal("1dr") let reve = await RdDDice.rollTotal("1dr");
if (reve >= 7) { if (reve >= 7) {
// Rêve de Dragon ! // Rêve de Dragon !
message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `; message.content += `Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${reve} Points de rêve qui vous réveille! `;
await this.combattreReveDeDragon(reve); await this.combattreReveDeDragon(reve);
dormi.jetsReve.push(-1); jetsReve.push(-1);
dormi.etat = 'eveil' return 'eveil';
return
} }
else { else {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) { if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-reve")) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this), whisper: ChatUtility.getOwners(this),
content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)` content: `Pas de récupération de rêve (${reve} points ignorés)`
}) });
dormi.jetsReve.push(0) jetsReve.push(0);
} }
else { else {
await this.reveActuelIncDec(reve) await this.reveActuelIncDec(reve);
dormi.jetsReve.push(reve) jetsReve.push(reve);
} }
} }
} }
dormi.etat = 'dort' return 'dort';
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async $recupererEthylisme(message) { async _recupererEthylisme(message) {
if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; } if (!ReglesOptionnelles.isUsing("recuperation-ethylisme")) { return; }
let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1); let value = Math.min(Number.parseInt(this.system.compteurs.ethylisme.value) + 1, 1);
if (value <= 0) { if (value <= 0) {
@ -549,16 +549,15 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async $recupererFatigue(message) { async recupererFatigue(message) {
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) { if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
let fatigue = this.system.sante.fatigue.value let fatigue = this.system.sante.fatigue.value;
const fatigueMin = this.getFatigueMin() const fatigueMin = this.getFatigueMin();
if (fatigue <= fatigueMin) { if (fatigue <= fatigueMin) {
return return;
} }
fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue)) fatigue = Math.max(fatigueMin, this._calculRecuperationSegment(fatigue));
await this.update({ 'system.sante.fatigue.value': fatigue }); await this.update({ "system.sante.fatigue.value": fatigue });
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
if (fatigue == 0) { if (fatigue == 0) {
message.content += "Vous êtes complêtement reposé. "; message.content += "Vous êtes complêtement reposé. ";
} }
@ -737,7 +736,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
await competence.update({ await competence.update({
"system.xp": toXp, "system.xp": toXp,
"system.niveau": toNiveau, "system.niveau": toNiveau,
}, { render: false }) });
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name);
} }
@ -768,7 +767,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
await competence.update({ await competence.update({
"system.xp": newXp, "system.xp": newXp,
"system.niveau": toNiveau, "system.niveau": toNiveau,
}, { render: false }) });
const toXpStress = Math.max(0, fromXpStress - xpUtilise); const toXpStress = Math.max(0, fromXpStress - xpUtilise);
await this.update({ "system.compteurs.experience.value": toXpStress }); await this.update({ "system.compteurs.experience.value": toXpStress });
@ -784,7 +783,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories()); const toNiveau = compValue ?? RdDItemCompetence.getNiveauBase(competence.system.categorie, competence.getCategories());
this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau); this.notifyCompetencesTronc(competence, toNiveau);
const fromNiveau = competence.system.niveau; const fromNiveau = competence.system.niveau;
await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau }, { render: false }) await competence.update({ 'system.niveau': toNiveau });
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.NIVEAU, fromNiveau, toNiveau, competence.name, true);
} }
} }
@ -809,7 +808,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (isNaN(toXp) || typeof (toXp) != 'number') toXp = 0; if (isNaN(toXp) || typeof (toXp) != 'number') toXp = 0;
const fromXp = competence.system.xp; const fromXp = competence.system.xp;
this.checkCompetenceXP(idOrName, toXp); this.checkCompetenceXP(idOrName, toXp);
await competence.update({ 'system.xp': toXp }, { render: false }) await competence.update({ 'system.xp': toXp });
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name, true); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, fromXp, toXp, competence.name, true);
if (toXp > fromXp) { if (toXp > fromXp) {
RdDUtility.checkThanatosXP(competence) RdDUtility.checkThanatosXP(competence)
@ -823,7 +822,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (competence) { if (competence) {
if (isNaN(toXpSort) || typeof (toXpSort) != 'number') toXpSort = 0; if (isNaN(toXpSort) || typeof (toXpSort) != 'number') toXpSort = 0;
const fromXpSort = competence.system.xp_sort; const fromXpSort = competence.system.xp_sort;
await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort }, { render: false }) await competence.update({ 'system.xp_sort': toXpSort });
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPSORT, fromXpSort, toXpSort, competence.name, true); await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPSORT, fromXpSort, toXpSort, competence.name, true);
if (toXpSort > fromXpSort) { if (toXpSort > fromXpSort) {
RdDUtility.checkThanatosXP(competence) RdDUtility.checkThanatosXP(competence)
@ -835,7 +834,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
async updateCompetenceArchetype(idOrName, compValue) { async updateCompetenceArchetype(idOrName, compValue) {
let competence = this.getCompetence(idOrName) let competence = this.getCompetence(idOrName)
if (competence) { if (competence) {
await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) }) await competence.update({ 'system.niveau_archetype': Math.max(compValue ?? 0, 0) });
} }
} }
@ -1801,16 +1800,17 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}; };
RollDataAjustements.calcul(rollData, this); RollDataAjustements.calcul(rollData, this);
await RdDResolutionTable.rollData(rollData); await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
this._gererExperience(rollData);
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this) await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this)
this.gererExperience(rollData);
return rollData.rolled; return rollData.rolled;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
gererExperience(rollData) { gererExperience(rollData) {
this.createCallbackExperience().action(rollData); const callback = this.createCallbackExperience();
if (callback.condition(rollData)) {
callback.action(rollData);
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -2530,6 +2530,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}) })
} }
const blessure = this.getItem(blessureId, 'blessure') const blessure = this.getItem(blessureId, 'blessure')
console.log('TODO update blessure', this, blessureId, rollData, rollData.tache);
if (blessure && !blessure.system.premierssoins.done) { if (blessure && !blessure.system.premierssoins.done) {
const tache = rollData.tache; const tache = rollData.tache;
if (rollData.rolled.isETotal) { if (rollData.rolled.isETotal) {
@ -2646,13 +2647,12 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { async incDecItemUse(itemId, inc = 1) {
if (shouldIncrease) {
const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse'); const currentItemUse = this.getFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse');
let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {}; let itemUse = currentItemUse ? foundry.utils.duplicate(currentItemUse) : {};
itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + 1; itemUse[itemId] = (itemUse[itemId] ?? 0) + inc;
await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse); await this.setFlag(SYSTEM_RDD, 'itemUse', itemUse);
} console.log("ITEM USE INC", inc, itemUse);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */

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@ -277,9 +277,14 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
return dialog return dialog
} }
createCallbackExperience() { return { action: r => { } } } createEmptyCallback() {
createCallbackAppelAuMoral() { return { action: r => { } } } return {
condition: r => false,
action: r => { }
};
}
createCallbackExperience() { return this.createEmptyCallback(); }
createCallbackAppelAuMoral() { return this.createEmptyCallback(); }
async _onCloseRollDialog(html) { } async _onCloseRollDialog(html) { }
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) { async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {

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@ -244,19 +244,16 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
async onUpdateActor(update, options, actorId) { } async onUpdateActor(update, options, actorId) { }
async onDeleteItem(item, options, id) { async onDeleteItem(item, options, id) {
if (item.isInventaire()) { if (item.isInventaire()) {
await this._removeItemFromConteneur(item) this._removeItemFromConteneur(item)
} }
} }
async _removeItemFromConteneur(item) { _removeItemFromConteneur(item) {
const updates = this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id)) this.items.filter(it => it.isConteneur() && it.system.contenu.includes(item.id))
.map(conteneur => { .forEach(conteneur => {
const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id) const nouveauContenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id);
return { _id: conteneur.id, 'system.contenu': nouveauContenu } conteneur.update({ 'system.contenu': nouveauContenu });
}) });
if (updates.length > 0) {
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', updates)
}
} }
async onTimeChanging(oldTimestamp, newTimestamp) { async onTimeChanging(oldTimestamp, newTimestamp) {
@ -747,7 +744,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") } async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
async resetItemUse() { } async resetItemUse() { }
async incDecItemUse(itemId, shouldIncrease = true) { } async incDecItemUse(itemId, inc = 1) { }
getItemUse(itemId) { return 0; } getItemUse(itemId) { return 0; }
async finDeRound(options = { terminer: false }) { } async finDeRound(options = { terminer: false }) { }

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@ -5,7 +5,7 @@ import { RdDUtility } from "../../rdd-utility.js";
import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js"; import { TextRollManager } from "./text-roll-formatter.js";
const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)" const REGECP_CARAC = "(?<carac>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+)"
const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+([1-2]?[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ ]+)?))?" const REGEXP_COMP = "(\\/(?<competence>[A-Za-zÀ-ÖØ-öø-ÿ\\s\\-]+))?"
const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?" const REGEXP_DIFF = "(/(?<diff>[\\+\\-]?\\d+(d\\d+)?))?"
const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF const REGEXP_ROLL_CARAC_COMP = REGECP_CARAC + REGEXP_COMP + REGEXP_DIFF
const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu') const XREGEXP_ROLL_CARAC_COMP = XRegExp("@roll\\[" + REGEXP_ROLL_CARAC_COMP + "\\]", 'giu')

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@ -62,6 +62,7 @@ export class ChatUtility {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static removeMessages(socketData) { static removeMessages(socketData) {
if (Misc.isFirstConnectedGM()) { if (Misc.isFirstConnectedGM()) {
ChatUtility.onRemoveMessages(socketData); ChatUtility.onRemoveMessages(socketData);
@ -96,7 +97,7 @@ export class ChatUtility {
} }
break break
case "gmroll": case "gmroll":
messageData.whisper = actor ? ChatUtility.getOwners(actor) : ChatUtility.getUserAndGMs() messageData.whisper = ChatUtility.getOwners(actor)
break break
case "selfroll": case "selfroll":
messageData.whisper = [game.user] messageData.whisper = [game.user]
@ -107,7 +108,7 @@ export class ChatUtility {
} }
static getOwners(document) { static getOwners(document) {
return document ? game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER) : [game.user] return game.users.filter(it => document.getUserLevel(it) == CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)
} }
static getUserAndGMs() { static getUserAndGMs() {

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@ -56,10 +56,6 @@ export class RdDItemSort extends Item {
return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie)) return voies.map(voie => RdDItemCompetence.getVoieDraconic(competencesDraconic, voie))
} }
static getBestDraconicSort(competencesDraconic, sort) {
return RdDItemSort.getDraconicsSort(competencesDraconic, sort).sort(Misc.descending(it => it.system.niveau)).find(it=>true)
}
static getOrdreCode(code) { static getOrdreCode(code) {
return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?') return (VOIES_DRACONIC.find(it => it.code == code)?.ordre ?? '?')
} }
@ -96,7 +92,7 @@ export class RdDItemSort extends Item {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static isCoutVariable(sort) { static isCoutVariable(sort) {
return sort && !Number.isInteger(sort.system.ptreve) && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0); return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */

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@ -19,13 +19,11 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
return false return false
} }
} }
if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.taille.code) {
const carac = RdDCarac.carac(code) const carac = RdDCarac.carac(code)
if (race.isMax(actor, code, value - 1)) { if (race.isMax(actor, code, value - 1)) {
ui.notifications.warn(`${value} est supérieure au maximum de ${carac.label}`) ui.notifications.warn(`${value} est supérieure au maximum de ${carac.label}`)
return false return false
} }
}
return true return true
} }
@ -61,8 +59,7 @@ export class RdDItemRace extends RdDItem {
if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.force.code) { if (code == LIST_CARAC_PERSONNAGE.force.code) {
return value >= this.getForceMax(actor) return value >= this.getForceMax(actor)
} }
const pathMax = path.replace(".value", ".max"); const max = foundry.utils.getProperty(this, path) ?? -1
const max = foundry.utils.getProperty(this, pathMax) ?? -1
return (max > 0 && value >= max) return (max > 0 && value >= max)
} }

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@ -4,9 +4,9 @@ const RARETE_FREQUENTE = { code: 'Frequente', label: 'Fréquente', frequence: 18
const RARETE_RARE = { code: 'Rare', label: 'Rare', frequence: 6, min: 3, max: 12 }; const RARETE_RARE = { code: 'Rare', label: 'Rare', frequence: 6, min: 3, max: 12 };
const RARETE_RARISSIME = { code: 'Rarissime', label: 'Rarissime', frequence: 2, min: 1, max: 4 }; const RARETE_RARISSIME = { code: 'Rarissime', label: 'Rarissime', frequence: 2, min: 1, max: 4 };
const RARETE_INEXISTANT = { code: 'Inexistant', label: 'Inexistant', frequence: 0, min: 0, max: 0 }; const RARETE_INEXISTANT = { code: 'Inexistant', label: 'Inexistant', frequence: 0, min: 0, max: 0 };
const RARETE_EGALE = { code: 'egal', label: 'Egal', frequence: 1, min: 1, max: 1 }; const RARETE_EGALE = { code: 'eqal', label: 'Egal', frequence: 1, min: 1, max: 1 };
export const RARETES = [ const RARETES = [
RARETE_COMMUNE, RARETE_COMMUNE,
RARETE_FREQUENTE, RARETE_FREQUENTE,
RARETE_RARE, RARETE_RARE,

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@ -238,7 +238,7 @@ export class Misc {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static findFirstLike(value, elements, options = {}) { static findFirstLike(value, elements, options = {}) {
options = foundry.utils.mergeObject(DEFAULT_FIND_OPTIONS, options, { overwrite: true, inplace: false }); options = foundry.utils.mergeObject(DEFAULT_FIND_OPTIONS, options, { overwrite: true, inplace: false });
const subset = this.findAllLike(value, elements, options) const subset = this.findAllLike(value, elements, options);
if (subset.length == 0) { if (subset.length == 0) {
console.log(`Aucune ${options.description} pour ${value}`); console.log(`Aucune ${options.description} pour ${value}`);
return undefined return undefined
@ -263,9 +263,8 @@ export class Misc {
} }
value = Grammar.toLowerCaseNoAccent(value); value = Grammar.toLowerCaseNoAccent(value);
const subset = elements.filter(options.preFilter) const subset = elements.filter(options.preFilter)
.filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value)) .filter(it => Grammar.toLowerCaseNoAccent(options.mapper(it))?.includes(value));
.sort(Misc.ascending(it => options.mapper(it))) if (subset.length == 0) {
if (subset.length == 0 && options?.onMessage) {
options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`); options.onMessage(`Pas de ${options.description} correspondant à ${value}`);
} }
return subset; return subset;

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@ -743,13 +743,23 @@ export class RdDCombat {
this.attacker.createCallbackExperience(), this.attacker.createCallbackExperience(),
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(), this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ action: async r => await this.attacker.incDecItemUse(arme._id, arme && !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, { action: r => this._increaseItemUse(r, arme) },
{ action: r => this._onAttaque(r) }, { action: r => this._onAttaqueNormale(r) },
{ action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) },
{ action: r => this._onAttaqueEchec(r) },
{ action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
] ]
}); });
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
_increaseItemUse(rollData, arme) {
if (!arme || RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
return
}
this.attacker.incDecItemUse(arme._id)
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
_prepareAttaque(competence, arme) { _prepareAttaque(competence, arme) {
let rollData = { let rollData = {
@ -780,23 +790,11 @@ export class RdDCombat {
return rollData; return rollData;
} }
async _onAttaque(attackerRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueParticuliere(attackerRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueNormale(attackerRoll)
}
// if (RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll) && attackerRoll.particuliere == undefined) {
// return
// }
if (RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
return await this._onAttaqueEchecTotal(attackerRoll)
}
return await this._onAttaqueEchec(attackerRoll)
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueParticuliere(rollData) { async _onAttaqueParticuliere(rollData) {
if (!RdDCombat.isParticuliere(rollData)) {
return
}
const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0; const isMeleeDiffNegative = (rollData.competence.type == 'competencecreature' || rollData.selectedCarac.label == "Mêlée") && rollData.diffLibre < 0;
// force toujours, sauf empoignade // force toujours, sauf empoignade
// finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum // finesse seulement en mélée, pour l'empoignade, ou si la difficulté libre est de -1 minimum
@ -834,6 +832,9 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueNormale(attackerRoll) { async _onAttaqueNormale(attackerRoll) {
if (!RdDCombat.isReussite(attackerRoll) || RdDCombat.isParticuliere(attackerRoll)) {
return
}
console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll); console.log("RdDCombat.onAttaqueNormale >>>", attackerRoll);
attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite()); attackerRoll.dmg = RdDBonus.dmg(attackerRoll, this.attacker, this.defender.isEntite());
@ -848,7 +849,7 @@ export class RdDCombat {
return; return;
} }
if (this.defender) { if (this.target) {
await this._sendMessageDefense(attackerRoll, defenderRoll); await this._sendMessageDefense(attackerRoll, defenderRoll);
} }
} }
@ -950,6 +951,9 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) { async _onAttaqueEchecTotal(attackerRoll) {
if (!RdDCombat.isEchecTotal(attackerRoll)) {
return
}
const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({ const choixEchecTotal = await ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker), whisper: ChatUtility.getOwners(this.attacker),
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', { content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-attaque-etotal.hbs', {
@ -976,20 +980,26 @@ export class RdDCombat {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onAttaqueEchec(attackerRoll) { async _onAttaqueEchec(rollData) {
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", attackerRoll); if (!RdDCombat.isEchec(rollData)) {
await RdDRollResult.displayRollData(attackerRoll, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs'); return
}
console.log("RdDCombat.onAttaqueEchec >>>", rollData);
await RdDRollResult.displayRollData(rollData, this.attacker, 'chat-resultat-attaque.hbs');
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async choixParticuliere(rollData, choix) { async choixParticuliere(rollData, choix) {
console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix); console.log("RdDCombat.choixParticuliere >>>", rollData, choix);
await this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id, choix != "rapidite") if (choix != "rapidite") {
this.attacker.incDecItemUse(rollData.arme.id);
}
this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme); this.removeChatMessageActionsPasseArme(rollData.passeArme);
rollData.particuliere = choix; rollData.particuliere = choix;
await this._onAttaqueNormale(rollData) await this._onAttaqueNormale(rollData);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -1013,8 +1023,10 @@ export class RdDCombat {
this.defender.createCallbackExperience(), this.defender.createCallbackExperience(),
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(armeParadeId, !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) },
{ action: r => this._onParade(r) }, { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) },
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
] ]
}); });
dialog.render(true); dialog.render(true);
@ -1045,19 +1057,8 @@ export class RdDCombat {
return defenderRoll; return defenderRoll;
} }
async _onParade(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onParadeParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onParadeNormale(defenderRoll)
}
await this._onParadeEchec(defenderRoll)
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onParadeParticuliere(defenderRoll) { _onParadeParticuliere(defenderRoll) {
console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll); console.log("RdDCombat._onParadeParticuliere >>>", defenderRoll);
if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) { if (!defenderRoll.attackerRoll.isPart) {
// TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132 // TODO: attaquant doit jouer résistance et peut être désarmé p132
@ -1066,6 +1067,7 @@ export class RdDCombat {
this.defender) this.defender)
} }
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onParadeNormale(defenderRoll) { async _onParadeNormale(defenderRoll) {
console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll); console.log("RdDCombat._onParadeNormale >>>", defenderRoll);
@ -1104,9 +1106,11 @@ export class RdDCombat {
callbacks: [ callbacks: [
this.defender.createCallbackExperience(), this.defender.createCallbackExperience(),
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: async r => await this.defender.incDecItemUse(esquive._id, !RdDCombat.isParticuliere(r)) }, { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) },
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ action: r => this._onEsquive(r) }, { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) },
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) },
] ]
}); });
dialog.render(true); dialog.render(true);
@ -1134,18 +1138,9 @@ export class RdDCombat {
return rollData; return rollData;
} }
async _onEsquive(defenderRoll) {
if (RdDCombat.isParticuliere(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveParticuliere(defenderRoll)
}
if (RdDCombat.isReussite(defenderRoll)) {
return await this._onEsquiveNormale(defenderRoll)
}
return await this._onEsquiveEchec(defenderRoll)
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _onEsquiveParticuliere(defenderRoll) { _onEsquiveParticuliere(rollData) {
console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", defenderRoll); console.log("RdDCombat._onEsquiveParticuliere >>>", rollData);
ChatUtility.createChatWithRollMode( ChatUtility.createChatWithRollMode(
{ content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" }, { content: "<strong>Vous pouvez esquiver une deuxième fois!</strong>" },
this.defender); this.defender);

View File

@ -129,16 +129,6 @@ export class RdDCommands {
<br><strong>/rdd vol déser +2</strong> effectue un jet de Volonté/Survie en désert à +2 pour les tokens sélectionnés <br><strong>/rdd vol déser +2</strong> effectue un jet de Volonté/Survie en désert à +2 pour les tokens sélectionnés
` `
}); });
this.registerCommand({
path: ["/jet"], func: (content, msg, params) => this.askRollRdd(msg, params),
descr: `Poste dans le tchat un jet de dés à effectuer. Exemples:
<br><strong>/jet Vue Vigilance</strong> poste une demande de jet de VUE / Vigilance à 0
<br><strong>/jet Vue</strong> poste une demande de jet de VUE à 0
<br><strong>/jet Vue -2</strong> poste une demande de jet de VUE à -2
<br><strong>/jet Vue Vigilance -2</strong> poste une demande de jet de VUE / Vigilance à -2
<br><strong>/jet vol déser +2</strong> poste une demande de jet de VOLONTÉ / Survie en désert à +2
`
});
this.registerCommand({ path: ["/ddr"], func: (content, msg, params) => this.rollDeDraconique(msg), descr: "Lance un Dé Draconique" }); this.registerCommand({ path: ["/ddr"], func: (content, msg, params) => this.rollDeDraconique(msg), descr: "Lance un Dé Draconique" });
this.registerCommand({ this.registerCommand({
@ -350,25 +340,6 @@ export class RdDCommands {
} }
} }
} }
async askRollRdd(msg, params) {
if (params.length == 0) {
return false
}
else {
let length = params.length;
let diff = Number(params[length - 1]);
if (Number.isInteger(Number(diff))) {
length--;
}
else {
diff = 0;
}
const carac = params[0];
const competence = length > 1 ? '/' + Misc.join(params.slice(1, length), ' ') : ''
ChatMessage.create({ content: `@roll[${carac}${competence}/${diff}]` })
}
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async rollRdDNumeric(msg, carac, diff, significative = false) { async rollRdDNumeric(msg, carac, diff, significative = false) {

View File

@ -104,8 +104,8 @@ export class RdDPossession {
rollData.selectedCarac = carac.reve rollData.selectedCarac = carac.reve
} }
else { else {
rollData.selectedCarac = rollingActor.system.carac.reve
rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } } rollData.forceCarac = { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: rollingActor.getReveActuel() } }
rollData.selectedCarac = rollData.forceCarac['reve-actuel']
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel' rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
} }
} }

View File

@ -1,3 +1,4 @@
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
import { Misc } from "./misc.js"; import { Misc } from "./misc.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js"; import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js"; import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";

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@ -279,7 +279,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
async setSelectedSort(sort) { async setSelectedSort(sort) {
this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac this.rollData.selectedSort = sort; // Update the selectedCarac
this.rollData.competence = RdDItemSort.getBestDraconicSort(this.rollData.draconicList, sort) this.rollData.competence = RdDItemCompetence.getVoieDraconic(this.rollData.draconicList, sort.system.draconic);
this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord); this.rollData.bonus = RdDItemSort.getCaseBonus(sort, this.rollData.tmr.coord);
this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7); this.rollData.diffLibre = RdDItemSort.getDifficulte(sort, -7);
RdDItemSort.setCoutReveReel(sort); RdDItemSort.setCoutReveReel(sort);

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@ -1,7 +1,6 @@
{ {
"scripts": { "scripts": {
"build": "npx vite build", "build": "npx vite build",
"run": "npx vite serve",
"packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs", "packCompendiumsToDist": "node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs",
"packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs", "packCompendiumsToPublic": "node ./tools/packCompendiumsToPublic.mjs",
"unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs" "unpackCompendiumsFromPublic": "node ./tools/unpackCompendiumsFromPublic.mjs"

View File

@ -1,9 +1,9 @@
{ {
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon", "id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
"title": "Rêve de Dragon", "title": "Rêve de Dragon",
"version": "12.0.44", "version": "12.0.38",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/rddsystem.zip", "download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/rddsystem.zip",
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.44/system.json", "manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/releases/download/12.0.38/system.json",
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md", "changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
"compatibility": { "compatibility": {
"minimum": "11", "minimum": "11",

View File

@ -1,18 +1,15 @@
<div> <div>
<ul class="item-list"> <ul class="item-list">
<li class="flexrow"> <li class="item flexrow">
<label class="derivee-label" for="system.compteurs.experience.value">Stress transformé</label> <label class="derivee-label" for="system.compteurs.experience.value">Stress transformé</label>
{{#if options.vueDetaillee}} {{#if options.vueDetaillee}}
<input class="resource-content" <input class="derivee-value" type="number" name="system.compteurs.experience.value" value="{{system.compteurs.experience.value}}" data-dtype="number" size="3"/>
type="text" data-dtype="Number" size="3"
name="system.compteurs.experience.value"
value="{{system.compteurs.experience.value}}"/>
{{else}} {{else}}
<label name="system.compteurs.experience.value">{{system.compteurs.experience.value}}</label> <label name="system.compteurs.experience.value">{{system.compteurs.experience.value}}</label>
{{/if}} {{/if}}
</li> </li>
{{#if options.vueDetaillee}} {{#if options.vueDetaillee}}
<li class="flexrow"> <li class="item flexrow">
<span class="generic-label">Total XP compétences</span> <span class="generic-label">Total XP compétences</span>
<span class="competence-value">{{calc.competenceXPTotal}}</span> <span class="competence-value">{{calc.competenceXPTotal}}</span>
</li> </li>

View File

@ -2,22 +2,19 @@
<h4 class="rdd-roll-part">{{alias}} réussit une attaque particulière!</strong></h4> <h4 class="rdd-roll-part">{{alias}} réussit une attaque particulière!</strong></h4>
{{#if isForce}} {{#if isForce}}
<br> <br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}" <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="force" data-attackerId="{{attackerId}}">
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
Attaquer en Force Attaquer en Force
</a> </a>
{{/if}} {{/if}}
{{#if isRapide}} {{#if isRapide}}
<br> <br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}" <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="rapidite" data-attackerId="{{attackerId}}">
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
Attaquer en Rapidité Attaquer en Rapidité
</a> </a>
{{/if}} {{/if}}
{{#if isFinesse}} {{#if isFinesse}}
<br> <br>
<a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}" <a class="chat-card-button particuliere-attaque" data-mode="finesse" data-attackerId="{{attackerId}}">
data-defenderTokenId="{{defenderToken.id}}" data-attackerTokenId="{{attackerToken.id}}">
Attaquer en Finesse Attaquer en Finesse
</a> </a>
{{/if}} {{/if}}

View File

@ -4,7 +4,7 @@
<hr> <hr>
<div> <div>
{{#if rolled.isSuccess}} {{#if rolled.isSuccess}}
{{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts en {{competence.name}}. {{alias}} a gagné {{xpSort}} points d'expérience en sorts dans la {{competence.name}}.
{{else}} {{else}}
{{alias}} n'a pas pu interpréter le signe draconique. {{alias}} n'a pas pu interpréter le signe draconique.
{{/if}} {{/if}}