Gérer le liens vers des acteurs "possédés" par le PJ (type monture, véhicule, habitation) #119

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opened 2021-01-08 02:58:12 +01:00 by vincent.vandeme · 5 comments
vincent.vandeme commented 2021-01-08 02:58:12 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

Résumé de la fonctionnalité

Pouvoir créer des composants pour stocker des objets possédés par le personnage mais pas sur lui.

  • une mule
  • une maison

Expérience Utilisateur

On ne peut pas mettre d'objets sur un animal, donc on ne peut pas gérer une mule.
Deuxième groupe de joueurs qui veut une mule, maintenant qu'ils voient leur encombrement (18 sur 13,5!)

### Résumé de la fonctionnalité Pouvoir créer des composants pour stocker des objets possédés par le personnage mais pas sur lui. * une mule * une maison ### Expérience Utilisateur On ne peut pas mettre d'objets sur un animal, donc on ne peut pas gérer une mule. Deuxième groupe de joueurs qui veut une mule, maintenant qu'ils voient leur encombrement (18 sur 13,5!)
LeRatierBretonnien commented 2021-01-08 08:21:42 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

Je propose de gérer ça différement : permettre de lier un acteur de type "Animal" dans une section "Monture" de l'acteur.
Donc pas de gestion de l'équipement d'une monture/objet dans la fiche de perso elle-même, mais lien vers les acteurs "autres"

Je propose de gérer ça différement : permettre de lier un acteur de type "Animal" dans une section "Monture" de l'acteur. Donc pas de gestion de l'équipement d'une monture/objet dans la fiche de perso elle-même, mais lien vers les acteurs "autres"
LeRatierBretonnien commented 2021-01-08 08:22:21 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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LeRatierBretonnien commented 2021-01-08 08:22:29 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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LeRatierBretonnien commented 2021-01-08 08:27:28 +01:00 (Migrated from gitlab.com)

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Remplacé par #121 et #122

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