Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet #551
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Reference: public/foundryvtt-reve-de-dragon#551
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Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
actor.itemTypes[type]
revient à faire (sans besoin de filtrer)
actor.items.filter(it => it.type == type)
remplacés par this.item
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus: