Ajout commande /ddr #313

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@ -13,6 +13,7 @@ import { RdDItemSort } from "./item-sort.js";
import { Grammar } from "./grammar.js";
import { RdDEncaisser } from "./rdd-roll-encaisser.js";
import { RdDCombat } from "./rdd-combat.js";
import { DeDraconique } from "./de-draconique.js";
/* -------------------------------------------- */
/**
@ -462,7 +463,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
message.content += "<br>Vous avez suffisament rêvé (seuil " + seuil + ", rêve actuel "+reveActuel+")";
}
else {
let deRecuperation = await RdDDice.deDraconique();
let deRecuperation = await DeDraconique.ddr("selfroll").total;
console.log("recuperationReve", deRecuperation);
if (deRecuperation>=7)
{

27
module/de-draconique.js Normal file
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@ -0,0 +1,27 @@
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
export class DeDraconique extends Roll{
static async ddr(rollMode=undefined) {
let ddr = new DeDraconique().evaluate();
await RdDDice.show(ddr, rollMode);
return ddr;
}
constructor(){
super("1d8x8 - 0")
}
evaluate() {
super.evaluate();
const rerolls = Math.ceil(this.total / 8);
this.terms[this.terms.length - 1] = rerolls;
this.results[this.results.length - 1] = rerolls;
this._total -= rerolls;
return this;
}
async render(chatOptions) {
return super.render(chatOptions)
}
}

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@ -1,7 +1,9 @@
/* -------------------------------------------- */
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
import { DeDraconique } from "./de-draconique.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
import { RdDRollResolution } from "./rdd-roll-resolution.js";
import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
@ -16,57 +18,67 @@ export class RdDCommands {
static init() {
if (!game.system.rdd.commands) {
const rddCommands = new RdDCommands();
rddCommands.registerCommand({ path: ["/aide"], descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes", func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg) });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/help"], descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes", func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg) });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "queues"], descr: "Tire une Queue de Dragon", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ombre"], descr: "Tire une Ombre de Dragon", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tetehr"], descr: "Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tete"], descr: "Tire une Tête de Dragon", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "souffle"], descr: " Tire un Souffle de Dragon", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tarot"], descr: "Tire une carte du Tarot Draconique", func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tmr"], descr: "Tire une case aléatoire des Terre médiane", func: (content, msg, params) => TMRUtility.getTMRAleatoire() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/aide"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/help"], func: (content, msg, params) => rddCommands.help(msg), descr: "Affiche l'aide pour toutes les commandes" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "queues"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getQueue(), descr: "Tire une Queue de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "ombre"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getOmbre(), descr: "Tire une Ombre de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tetehr"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTeteHR(), descr: "Tire une Tête de Dragon pour Hauts Revants" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tete"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTete(), descr: "Tire une Tête de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "souffle"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getSouffle(), descr: " Tire un Souffle de Dragon" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tarot"], func: (content, msg, params) => RdDRollTables.getTarot(), descr: "Tire une carte du Tarot Draconique" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/table", "tmr"], func: (content, msg, params) => TMRUtility.getTMRAleatoire(), descr: "Tire une case aléatoire des Terre médiane" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tmra"], descr: "Tire une case aléatoire des Terre médiane", func: (content, msg, params) => TMRUtility.getTMRAleatoire() });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tmrr"], descr: "Syntaxe: <strong>/tmrr case jet</strong><br>Détermine quelle est la rencontre dans la case pour le jet<br>Example: <strong>/tmrr forêt 50</strong>", func: (content, msg, params) => rddCommands.getRencontreTMR(params) });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/tmra"], func: (content, msg, params) => TMRUtility.getTMRAleatoire(), descr: "Tire une case aléatoire des Terre médiane" });
rddCommands.registerCommand({
path: ["/rdd"], descr: `Effectue un jet de dés dans la table de résolution. Examples:
path: ["/tmrr"], func: (content, msg, params) => rddCommands.getRencontreTMR(params),
descr: "Syntaxe: <strong>/tmrr case jet</strong><br>Détermine quelle est la rencontre dans la case pour le jet<br>Example: <strong>/tmrr forêt 50</strong>"
});
rddCommands.registerCommand({
path: ["/rdd"], func: (content, msg, params) => rddCommands.rollRdd(msg, params),
descr: `Effectue un jet de dés dans la table de résolution. Examples:
<br><strong>/rdd</strong> ouvre la table de résolution
<br><strong>/rdd 10 3</strong> effectue un jet 10 à +3
<br><strong>/rdd 10 +2</strong> effectue un jet 10 à +2
<br><strong>/rdd 15 -2</strong> effectue un jet 15 à -2
<br><strong>/rdd 15 0 s</strong> effectue un jet 15 à 0, avec significative requise
`, func: (content, msg, params) => rddCommands.rollRdd(msg, params)
`
});
rddCommands.registerCommand({ path: ["/ddr"], func: (content, msg, params) => rddCommands.rollDeDraconique(msg), descr: "Lance un Dé Draconique" });
rddCommands.registerCommand({ path: ["/payer"], descr: `Permet de payer un montant. Exemples:
rddCommands.registerCommand({
path: ["/payer"], func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherDemandePayer(params[0], params[1]),
descr: `Permet de payer un montant. Exemples:
<br><strong>/payer 5s 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 5 sols et 10 deniers
<br><strong>/payer 10d</strong> permet d'envoyer un message pour payer 10 deniers
`, func: (content, msg, params) => RdDUtility.afficherDemandePayer(params[0], params[1])});
`
});
game.system.rdd.commands = rddCommands;
}
}
constructor() {
this.commandsTable = {};
}
registerCommand(command) {
this._addCommand(this.commandsTable, command.path, command);
this._addCommand(this.commandsTable, command.path, '', command);
}
_addCommand(targetTable, path, command) {
_addCommand(targetTable, path, fullPath, command) {
if (!this._validateCommand(targetTable, path, command)) {
return;
}
const term = path[0];
fullPath = fullPath+term+' '
if (path.length == 1) {
command.descr = `<strong>${fullPath}</strong>: ${command.descr}`;
targetTable[term] = command;
}
else {
if (!targetTable[term]) {
targetTable[term] = { subTable: {} };
}
this._addCommand(targetTable[term].subTable, path.slice(1), command)
this._addCommand(targetTable[term].subTable, path.slice(1), fullPath, command)
}
}
@ -122,24 +134,25 @@ export class RdDCommands {
/* -------------------------------------------- */
help(msg, table = undefined) {
let list = []
this._buildSubTableHelp(list, '', table || this.commandsTable);
this._buildSubTableHelp(list, table || this.commandsTable);
const messageAide = list.reduce((a, b) => a + '</li><li class="list-item">' + b);
msg.whisper = [game.user._id];
msg.content = 'Commandes disponibles<ul class="alterne-list"><li class="list-item">' + list.reduce((a, b) => a + '</li><li class="list-item">' + b) + '</li></ul>';
msg.content = `Commandes disponibles<ul class="alterne-list"><li class="list-item">${messageAide}</li></ul>`;
ChatMessage.create(msg);
}
/* -------------------------------------------- */
_buildSubTableHelp(list, path, table) {
_buildSubTableHelp(list, table) {
for (let [name, command] of Object.entries(table)) {
if (command) {
if (command.subTable) {
this._buildSubTableHelp(list, path + name + " ", command.subTable);
this._buildSubTableHelp(list, command.subTable);
} else {
list.push(`<strong>${path}${name}</strong>: ${command.descr}`);
list.push(command.descr);
}
}
}
return list;
return list.sort();
}
@ -181,5 +194,13 @@ export class RdDCommands {
msg.content = await RdDResolutionTable.explainRollDataV2(rollData);
ChatUtility.chatWithRollMode(msg, game.user.name);
}
async rollDeDraconique(msg) {
let rollMode = game.settings.get("core", "rollMode");
let ddr = new DeDraconique().evaluate();
await RdDDice.show(ddr, rollMode);
msg.content = `Lancer d'un Dé draconique: ${ddr.total}`;
ChatUtility.createChatMessage(msg, rollMode, game.user.name);
}
}

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@ -2,14 +2,6 @@ import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
export class RdDDice {
/* -------------------------------------------- */
static async deDraconique(rollMode="selfroll") {
let roll = new Roll("1d8x8").evaluate();
await this.show(roll, rollMode);
return roll.total - Math.ceil(roll.total / 8);
}
/* -------------------------------------------- */
static async show(roll, rollMode = undefined) {
if (roll.showDice || game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "dice-so-nice") == true) {
@ -23,7 +15,7 @@ export class RdDDice {
if (game.modules.get("dice-so-nice") && game.modules.get("dice-so-nice").active) {
let whisper = null;
let blind = false;
rollMode = rollMode == undefined ? game.settings.get("core", "rollMode") : rollMode;
rollMode = rollMode || game.settings.get("core", "rollMode");
switch (rollMode) {
case "blindroll": //GM only
blind = true;

View File

@ -1,4 +1,4 @@
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { DeDraconique } from "./de-draconique.js";
/* -------------------------------------------- */
const TMRMapping = {
@ -439,8 +439,8 @@ export class TMRUtility {
/* -------------------------------------------- */
static async evaluerForceRencontre(rencontre) {
if (this.isReveDeDragon(rencontre)) {
let ddr = await RdDDice.deDraconique();
return ddr + 7;
let ddr = await DeDraconique.ddr("selfroll");
return ddr.total + 7;
}
else {
const roll = new Roll(rencontre.data.force).evaluate();